3Д Антологія

А компанія Apogee/3D Realms зробила багато для ігрової індустрії: опубліковані та розвивалися здорові ігри, відроджені новими правилами принцип «пошуку» як ми знаємо, що тепер, перший використовується як офіційна дата релізу «Коли це зроблено». Ну, це знакова компанія. І всього за кілька місяців тому, вони редизайнували свій сайт і почали продавати свої старі ігри знову, в тому числі компіляція 3D Realms Антологія, колекція золота класика, щоб говорити. А ця компанія і ця колекція буде обговорюватися сьогодні.



Передмова.Я неодноразово нагадав, що мій словник не ідеальний. Добре, медичний факт. Про це не вдалося. Так я вирішив зробити експеримент: викласти повну транскрипт відео. Насправді це скрипт я писав вниз. Це може бути трохи відрізняється від того, що в відео, тому що в деяких місцях я змінює фрази при записі, але все ж. Якщо ви зрозуміли, що ви не можете слухати відео більше, спробуйте читати його.
[Жива вставка] Привіт, кожен! Моя назва - Дмитрі і це Новий рік! Це ще один епізод Old-Hard. До свята нічого не залишилося, що означає, що це час, щоб подивитися на ялинку!
[підйомка диска під дерево, обертається в руках]

Чудовий! Колекція кращих ігор від компанії Apogee, aka Apogee, aka 3D Realms. Повний варіант 32 ігор, чохли музичних композицій з ігор - все на одному диску. Але перш ніж говорити про ігри, потрібно сказати кілька слів про компанію.

Apogee був заснований в 1987 році Скоттом Міллером, і перша опублікована гра була Королівство Kroz, яка використовувала псевдографію в текстовому режимі екрана... але його продажі, не дивно, добре пішли. У 1991 році він приєднався до Джорджа Бродсарда, який опублікував низку своїх старих ігор вже від імені Апогі, а в подальшому був відповідальний за серію ігор герцога Нукем.

Один з основних ідей, перевірених Apogee, є новим варіантом поширення акцій. До цього компанія вже спробувала різні варіанти розподілу: традиційні, ранкові гроші, в вечірні стільці. І варіації на тему пожертв, коли гра була розподілена безкоштовно, і гроші купили технічну підтримку, поради для проходження і чіти.

У поведінці гравець отримав перший епізод гри безкоштовно, що містить, як правило, близько 10 рівнів, і наступні вже придбали за гроші.

[Жива вставка] Я впевнений, що ви пам'ятаєте за титаном і Супернова. І з цих іграшок були розроблені Скоттом Міллером і опубліковані Apogee, але вони також були опубліковані до створення компанії. Королівство Kroz була першою грою, яка буде опублікована Apogee і не будь-яким іншим.

І були також варіації, наприклад, спочатку ви можете купити ігри в епізоді, добре, скажемо купити тільки 2 або тільки 3 і 4 епізоди. Пізніше ця схема була покинутий, і гра була лівою з двома варіантами: спільне ПЗ з першим епізодом і повним варіантом з усіма епізодами. Цей метод дозволив вам повністю ознайомитися з грою перед покупкою, яка набагато краще, ніж сьогоднішня ситуація, коли зазвичай навіть демо версії для ігор не зроблені, і все, що залишається відео кліпи і відгуки.

У 1995 році компанія створила торгову марку 3D Realms, під назвою якого планується розробити і виробляти об'ємні пагони. План був створити кілька брендів, кожен з яких буде публікувати ігри власного жанру. Але в результаті зміни ринку ця ідея була надана, і було створено лише 3D Realms і Pinball Wizards, від імені якої було опубліковано лише одну гру – шпилька з назвою Бали стали.

Слід зазначити, що Apogee був переважно видавцем, і набагато менше розробника. Хоча ігри, такі як Duke Nukem були розроблені в будинку, вони були переважно видавці. Як Max Payne? Також опубліковано Apogeus! Детальніше спеціально, 3D Realms.

Крім того, видавець Apogee був «добрим»: він не вимагає ексклюзивних прав від розробників, проте і спеціальної грошової підтримки до кінця розвитку не забезпечувався, обмежуючись відрахуванням фактичних продажів. В короткий час вона була видавцем інді-ігра, перш ніж він став модним. І поняття Indi не існує.

[Жива вставка] Ну, тепер ви з'ясували теоретичну частину, розглянемо зміст диска.

Як я сказав, є 32 ігор, які діляться загальним інсталятором і пускачем. Ця оболонка не дуже зручна - фотографії ігор дуже дрібні, натисніть і виберіть незручно, навіть наконечник спливаючого допомагає небагато, ви повинні виглядати. Але через це ви можете запустити будь-яку гру або читати документацію, яка не для всіх ігор, але для більшості випадків. Іноді це сканування 1-2 сторінок з банальними порадами і обманювати коди, а іноді досить докладна історія про багато елементів гри.

Всі ігри, як ви, ймовірно, здогадували, вийшли під MS-DOS, так що в цій доставці разом з кожним game вже налаштований DosBox емулятор. І так, все налаштовано запустити під Windows, власники Linux, наприклад, навіть інсталятор буде потрібно запустити через вино.

Крім того, існує колекція якісних реміксів мелодій з деяких ігор.
Є тільки 9 таких реміксів, і більшість з них не більше 2-3 хвилин. Як незалежна збірка, вона трохи слабка, але як доповнення до ігор – тягнути, я навіть сподобалося кілька складів безперечних ігор для мене, що є індикатором.

Крім того, музика відразу йде в декількох форматах MP3, WAV і FLAC, для всіх вух і цілей, щоб говорити.

[Жива вставка] Однак це видання має один невеликий недолік - він не існує.

Так, ці ігри продаються лише на сайті видавця, і ви можете купити як колекцію, так і купити їх один за одним. На жаль, факт, що немає реальної коробки або диска, і, очевидно, ніхто не є. Я зробив цю фізичну версію самостійно, засновану на мистецтві, доступні в Інтернеті - маючи раніше, звичайно, придбали електронну версію. Я хотів би коротко розповісти про всі ігри, які в цій колекції. І я покажу їх в алфавітному порядку, і не зробивши певну вершину від найгірших до кращих. Я, безумовно, буде групувати деякі за змістом, але буде мінімум таких перестановок.

[Жива вставка] Так нехай!

Чужий карнавалй Досить барвистий платформер, в якому ми ведемо через рівень, знищуємо дивовижними відчуженнями і рятувальними заручниками. Унікальна точка тут полягає в тому, що персонаж не знає, як стрибати, але може використовувати jetpack! Відносно безкоштовний рейс на рівні досить добре диверсифікувати звичайні ігри платформи. Політ споживає однакову кількість палива як полум'я. Я ще не сказав? Так, ця гра має полум'я, який також не дуже поширений в іграх будь-якого жанру на всіх. Крім того, на рівні розсіяні машини, в яких можна купити різні боєприпаси, боєприпаси, зброї та заголівки за гроші збиті від ворогів і знайдені на рівні. В цілому, досить милий платформер, рекомендую шанувальникам жанру.

Художня пригодай Я. Якщо ви старий геймер, ви любите хардкор і чотириколірну графіку CGA.
Ця гра може добре звернутися до вас. Я відчуваю, що я граю на Atari 2600 або щось. Ви розумієте, що у мене немає нічого проти старої графіки і старих ігор, але така картина, атлас, десь за моїм сприйняттям. Добре, хардкор з смертю в одному дотику не приваблює мене на всіх. І немає музики в грі. Але, цікаво, вона має глобальну карту, яка дозволяє пройти рівні в довільному порядку, хоча для доступу до деяких дверей вам може знадобитися ключ, знайдений в одному з попередніх рівнів – ця функція пізніше буде знайдена в багатьох іграх, опублікованих Apogee. Ось справа.

Біо Менасй Я вже зробив окремий номер про цю платформер, якщо вас цікавить – подивіться на неї, всі плюси і мінуси цієї гри розфарбовуються там. Сьогодні Я буде коротким – це чудово збалансований з точки зору складності та цікавої гри на двигуні Commander Keen – Goodbuy Galaxy. Динамічний, красивий, різноманітний, м'ясний. Багато гармат, багато монстрів, багато рівнів і хороших босів. Я дуже рекомендую дивитися окреме відео.
і сама гра.

Blake Камінь - Чужорідці золотой На двигуні відомого Вольфенштейна 3D було зроблено багато стрілок, деякі з них вийшли з хребта, деякі досить гідні, і деякі навіть чудові. Ця гра балансує десь між «децентратом достатньо» і «попередньо», перевозивши нас в фантастичне налаштування.

Авторами гри зробили ряд змін до двигуна і механіки Вовна: були освітлення, текстури на підлозі і стелі, а також автоматична карта, яка спрощує навігацію через Мазе. Крім того, є машини на рівні, де можна придбати аптечки. Ще одним цікавим моментом є те, що ліфт, з яким ви отримаєте на новий рівень, ви також можете повернутися до попереднього поверху, а також отримати невикористані картриджі або аптечки. Щоб підвести підсумок: якщо вам подобається пагони з механікою Вовна – обов’язково перевірте це, яке, до речі, мала стік.

Blake Камінь - Планета страйкй Для перших рівнів немає великої різниці - розробка гармат, монстрів і рівнів змінилося трохи, зброя почала рухатися, але в цілому - продовження як продовження. Я чув, що друга частина була меншою, ніж перша, і це буде дуже важко грати в місця, але я не можу заперечувати або підтвердити її. У будь-якому випадку, познайомитеся з цими іграми в порядку.

Також видається, що обидві ігри використовуються однакові звукові бібліотеки, як і автори X-COM.

Командир Кеена в "Вадіння Вортиків"й Один з перших платформерів з id Software, і в той час, коли їх логотип був написаний великими літерами, і які можуть прочитати як I.D. Але це не важливо. Важливо, що є глобальна карта тут і деякі рівні можуть бути випадковими. Важливим є загальна позильність навколишнього середовища, абсурдність малюнка і наявність такого чіпа як стрибок. У сенсі «грасбоксу» pogo Stick, він дозволяє пересуватися досить незвично на рівні, істотно змінюючи фізику стрибків.

Але я можу сказати пару хороших речей про управління. Знімок робиться одночасно, затискаючи стрибок і брелоків. Геніус, джентмен, геній. Немає музики в грі, звук тільки через динамік, і графіка перед вами. Гра є, звичайно, вважається класикою, але вона виглядає, до мого смаку, трохи пишності і квартири. Ви можете сказати, що за рік рівень графіки є нормальним. Але лише через рік наступна гра з цієї колекції вийшла, з помітно кращою графікою і звуком:

Командир Кеена в "Добрий, Галактика!"й Ця платформа може бути по-справжньому без часу. Контроль став нормальним, постріл перейшов на окремий ключ, і всі кнопки управління можна переналаштувати для себе. Графіка стала дивовижним і красивим, різноманітність навколишніх рівнів також дивовижна. У грі з'явилася досить якісна музика, звук також переїжджає на звукову карту. В цілому, технічна частина платформи є високою, і ця гра може бути показана без побоювання навіть до сучасних геймерів.

З точки зору зацікавленості та налаштування, він також радує: бонуси у вигляді цукерки, приємно намальовані і однаково смішні відчуження, грамотний дизайн рівня, просто фантастичний! Ця платформа порадує мене навіть якщо гра не має ваги здоров'я і смерті приходить з одним дотиком – баланс складності в грі дуже компетентний, і ця функція не змушує вас збити голову проти стіни. Коротко, обов'язково оціните цю гру. Я буду.

Космічна пригодай У цій платформі ви берете на себе роль бідного маленького відчуження, який втратив своїх батьків на чужорідній планеті. У кращих традиціях Маріо, ми пограємо рівні, стрибайте на голови коміксо намальованих супротивників і активно рухаємось вперед. Крім стрибків, милий іноземець також використовує динаміт як зброї. Ось як вони, приємні відчуження. Крім того, наш герой є родичем літа або павук-люда, і здатний приклеїти стіни з всмоктувальними стаканчиками, а також стрибати на них. Графіка тут досить гарна, albeit для аматора, але я така любитель, і я сподіваюся, що ви занадто. Я дуже рекомендую його спробувати.

Кришталеві печерий Я зателефонував йому типовий платформер від Apogee. По-перше, ми пограємо глобальну карту, оберіть рівень, а потім ми проходимо цей рівень, збираючи ключі і знищуємо ворогів. Припустимо, що глобальна карта, для зміни, представлена не з огляду на вищевказаний погляд, але по бічному вигляду. Ну, наш герой, як монстр Sprites, якось невеликий. Крім того, це досить платформа, нічого особливого.

До того ж платформери відносяться Секретний агент.й Ні, дійсно, однакова неглибока графіка, ті ж звукові ефекти, що надходять тільки від спікера ... Якщо я не можу сказати нічого особливого про цю гру – перші рівні унікальних функцій в ній не видно. Але я дуже рада, що герой не вмирає з одним дотиком і має запас здоров'я. Це чудово, тому що це не робить гру занадто жорстким.

Смерть Ралі.й Перегони з зйомки і з дуже високою камерою. Якщо ви граєте з мікроавтобусом, ви знайдете все добре, крім того, що налаштування трохи більш серйозне. Поїздка, стріляти, між місіями купити бонуси і насос машини. Я не фанат жанру, але він широко відомий в певних колах, і якщо вам подобається ігри, як це, обов'язково спробуйте цю смертельну гонку.

Князь НукемЦе його. Дюк Нюкумй Про цю платформу я вже розповіли в одному з попередніх питань, які приурочили всі майданчики про Дюк. Так сьогодні я просто підбиває: платформа середньої складності з середнім, за сучасними стандартами, графікою. Нестабільний для створення першої гри в серії.

майже схожа ситуація з Дюк Нюкомем 2 Я теж поговорила про її в цьому епізоді. Гра є набагато більш красивим і різноманітним, ніж перша частина, крім вона має дивовижну музику. Правда, труднощі тепер трохи вище середнього, але це обов'язково варто грати. Я хотів би сказати це: є перша частина для сучасного геймера ви все ще можете пропустити, другий ... ні, друга гра обов'язково варто грати.

Далі по списку йде Дюк Нукем - Манхеттен ПроектАле як минулі два ігри, я також говорив про це в попередньому епізоді. Людина, я почав повторювати себе. Красивий платформер з тривимірною графікою та класичним двовимірним геймплеєм.

Де дізнатися більше про те, що я вже згадував. Якщо ви не хочете відзначити, що це єдина гра в колекції, спочатку розроблена для Windows і не використовує для його запуску DosBox.

Далі Князь Нюкомем 3Dй Поговорити про цей класичний жанр, я думаю, просто безглуздий. В ближньому 3D з’явилася ж біло-волоського героя. Зрозуміло реалістичний, адекватний дизайн рівня, який весело грати. Незвичайні гармати, смішні відчуження. В цілому, як я сказав, класичний жанр.

Але ось що цікаво. Ця колекція включає в себе як оригінальний для MS-DOS, Atomic Edition версії 1.5, а вихідний порт EDuke32 і версії вікон. Але оригінал запускається з стартера, порт може бути запущений безпосередньо шляхом переходу до відповідного каталогу. Я не знаю, чому це зроблено, але це обов'язково варто згадати, адже всі високі дозволи та нормальна продуктивність на сучасних комп'ютерах важливі.

До речі, на двигуні Duke Nukem 3D випустили ще кілька ігор, а один з них входить до цієї колекції – гра. Тихий воїнй Цей хребт обов'язково вимагає окремого рецензування, оскільки він є першим шутером з шамурою та знебоенням! Жорстокі масиви опонентів, тематичні гармати, цікавий дизайн розташування і велика кількість чорного гумору не дасть ніякого шанувальника жанру перших людей пагонів набридає. Для цієї гри є також вихідні порти, я записав відео на ProAsm SWP. Чому порт герцога знаходиться в колекції (хоча не на меню), але не для Shadow Warrior - знову, я не дуже розумію. Але в будь-якому випадку, гра є настільки великим, що в 2013 році вона вийшла на сучасну ремекцією, і це безумовно означає щось!

Гук Покусй Платформа arcade, який я вже зробив окремий номер, тому коротко: велика, дивовижно красива графіка, не жорстке геймплей і прості головоломки чекають вас! Музика також зверху. На відміну від багатьох подібних платформерів, тут потрібно не тільки досягти кінця рівня, але і знайти всі спеціальні кристали. По ходу 4 епізоди ви пограєте всіх ворогів, знищити злих босів і зможете зрадити кохану! І не застава на замку. Фантастика.

Для отримання додаткової інформації я рекомендую вам звернутися до мого попереднього відео про цю гру. Звертаємо вашу увагу на те, що в 2014 році бюро перекладів «старих ігор». ієр зробив повний переклад цієї гри, і як сама гра, і документація, і навіть програма для налаштування звуку. Якщо у вас є діти, я дуже рекомендую цю гру. Для дорослих це може здатися трохи простим, але я особисто насолоджуюсь його від початку до кінця. Я рекомендую!

Мапа сайтуй Це дуже складний рульовий шутер, в якому можна вмирати одним ударом, не передбачена смуга життя. Я не люблю хардкор ігор, де ви повинні дізнатися рівень від запуску. І я не зможу порадувати ні різноманітність бонусів, ні графіки з ефектом параллаксу, ні досить прохолодної музики, адже смерть йде після однієї помилки. Але якщо ви любителя таких прокручених пагонів, я бажаю вам удачі.

Math порятункуй Навчальна іграшка для дітей. Суміш акадних і математичних вправ. Крім того, аркади тут дуже мало, ви можете стрибати тільки на нудні, лінійні рівні і знищити монстри, а також знімання: ми просто подивимося на ворога, натискаємо зазор - і він автоматично знищений, навіть прицілитися і стояти на одній лінії з ним не потрібно. Складність математичних задач можна регулювати: при максимальній складності, необхідно вирішити повні задачі, розроблені англійською мовою. На мінімумі ви не знайдете одне слово, чисто математичні приклади. Отже, якщо ви хочете подарувати дитині цю гру, ви отримуєте суміш вивчення англійської та математики у високій складності. Дорослим обов'язково буде нудно, так як аркадна частина дуже примітивна.

Слово порятунокй Іграшка дуже схожа з попереднім, і точно зроблено на одному двигуні. Тільки зараз потрібно буде вивчити не математику, але англійська, зокрема слова. На нижній частині екрана ви пишете слово, і нам потрібно знайти відповідну картину і доторкнутися до неї. Ми помилкові – новий монстр з'являється на екрані, не існує насильства в анімації, в цілому все це офіційне і мирне. Щоб дізнатися іноземну мову можна, напевно,. Але знову іграшка дуже полога, яка, однак, не приховує.

Монстр Башй Просто так paradoxical Platformer: маленький хлопчик бореться з різними монстрами за допомогою рогатки. Хм. Формально, гра, очевидно, пологів, і малюнок досить комічний і плоский, але в той же час монстри для м'яса літати так, щоб небезпечний дайвінг і біо менце заздрить. Однак я не бачу нічого особливо страшного в ньому, крім того, що гра здавалося мені трохи складною: незважаючи на наявність смуги життя, є багато несподіваних пасток і монстрів атак. Тим не менш, він все ще грає приємно.

Пам'ятники Марсуй Ще один хардкор платформер з графікою CGA. Немає прокручування, кожен екран є невеликою аркадною головоломкою, яка змушує вас думати через правильний маршрут. Ви можете знову почати. У зв'язку з тим, що геймплей хороший, але графіка обов'язково вимагає багато фантазії, немає музики, і звук дуже простий. Але знову геймплей все прямо тут, що означає, що справжній старий геймер зможе знайти щось цікаве в ньому.

Томбрія фараонай Гра схожа на попередній, пам'ятники Марса. Тільки тема змінила: якщо попередня гра була наукова фантастика, то це ще класичне, як пригоди Індіани Джонса та інші муки. В іншому випадку вона грає, виглядає і звучить так само, як і попередній, різниця тільки в спрайтах і деяких пастках.

Містичні вежій Визначте цікава суміш пригод і аркада, яка цілком гідна окремого огляду. Як Барон Балдрик, ви відвідаєте кілька веж, побудованих ворогом, Барон Лазарін. У кожному з веж, потрібно знищити спеціальний генератор, який виробляє монстри. Монстри звичайно мають смішний дизайн, але не варто бути поголені - вони смоктати здоров'я тільки на шляху. Тим не менш, вони також знають, як зловити з серця, і перемістити по деяких диких траєкторій. Крім чистої гри бонуси і заклинання, вам також доведеться шукати фонтани з водою і харчуванням, тому що вмирати голоду і спраги не краще від отрути або ворожих вогнеболів. Крім усього цього можна перемістити об'єкти, використовувати телепортацію і просвітлення заклинання, вимкнути і відключати вогні для вирішення головоломок. Не думайте про відсутність на цій грі.

Паганітзуй Знову ж, аркада, що вимагає ретельного мислення шляху через локації, але в цей час це не платформа аркад, але просто аркад. Щось освічено нагадує булевий каштан, але не до кінця, в цьому іграшки є ще деякі елементи пригоди, сюжет вилікується, і рух кобликів не обмежений на всіх. Графіка звичайно простий, але ще не 4 колір, тому я можу рекомендувати його не тільки дуже хардкор старі геймери.

Реалми Хаосай Неприємно забутий платформер - хоча я можу уявити, чому він забутий. Графіка в ній дуже специфічна, хоча, до смаку, все добре виглядає в динаміці. Але це в динаміці - гра не вражає на скріншоти, і я не хочу встановити його відповідно до скріншотів в журналі. І дуже в вайн, так як в геймплеї є родзинка: два основних персонажі, між якими можна переключатися під час дії. Чоловічий воїн має більш здоров'я і ручить меча добре, і жіночий магіян використовує віддалену атаку гасника. І ви повинні використовувати як символи, так як летючі супротивники легше знищити з вогнем, хоча деякі звичайні, більш вразливі до них. Інші швидко відкидають коштовності від впливу заточеної сталі, а додаткове здоров'я не означає зайве, в цілому - обидва герої знайдуть роботу. Крім того, по дорозі, як в будь-якому хорошому аркаді, ви знайдете корисні бонуси. Підсумок: це вищезавершений аркад, який обов'язково варто намагатися будь-якому вболівальнику цього жанру.

Трейд - Темна війнай Зйомка, створена на двигуні Wolfenstein 3D, але при цьому двигун перекачувався практично до рівня Doom'ov, а іноді навіть охолоджувача. При цьому стрибки, рухи камери, зброя з незвичайною механікою, спрайти дигітизованих акторів, веселі бонуси, як літаючі або перетворені в собаку ... В цілому я вже згадував цей шутер у питанні «релігії 3D-гранів», і це гра, яка заслуговує на окремий огляд. До речі, є пара вихідних портів для нього, WinRott і GlRott. Перший використовує 256-кольоровий режим екрана, і тому помилки на сучасних версіях Windows, але другий працює дуже добре, з ним я записую поточний відео. Якщо ви хочете подивитися на цікавий аркадний шутер - будь ласка, і повний огляд, а також порівняння з грою на основі 2013 року, я буду трохи пізніше.

Старгуннерй Ви знаєте, що я дійсно не схожий на пагони, де ви загинув в один удар. І це, щоб моє велике щастя, не стосується такого, є смуга життя в присутності. Ось тільки за розміром кулі, що літають навколо, але тим не менш, я не можу віднести гру до хардкор, принаймні в перших рівнях. Гра є складним, але не змушує вас збити голову на стіну. Між рівнями на точках, вибитих в процесі, можна придбати нові гармати і бонуси, в цілому, ніжний набір особливостей якісного прокрутки. Музика в грі знову на рівні, але я все одно маю щось знайти несправність з: стиль графіки. Все індивідуально, але мені, це карикатура і барвиста.
І як спрайти, очевидно, використовуються не дуже добре відхилені тривимірні моделі.
Але це мій чистий суб'єктивний погляд, іншими параметрами все, здається, відмінно з грою.

Раптор - Дзвоните до тінейй Прокрутка шутера, про яку можна сказати так само, як і попередній: достатній рівень складності, хороший ігровий баланс, купуючи бонуси між рівнями. Але є деякі відмінності. По-перше, не дуже багато супротивників на екрані, і вони абсолютно міцні, не вмираючи з однієї кулі. По-друге, графіка фарбується в більш реалістичному стилі, ніж в попередній грі, і це робить мене дуже щасливими. По-третє, між рівнями вам доведеться придбати не тільки бонуси, але і ремонт літака: ніхто не відновить вашу захисну смугу безкоштовно, вам доведеться акуратно літати.
В цілому, це прокручування стрілка я дійсно люблю, хоча я байдужий до цього жанру. Я не можу допомогти, але рекомендую його.

Термінал Velocityй Ще один літаючий шутер, але цей час – тривимірний і перший. Я згадав, що в S3 виписку Вірж, але коротко. Це була перша гра, яка буде випущена під 3D Realms замість Apogee. Що можна сказати про неї? Хм. Перший народний літак, так, але ми літаємо у відкритому доступі. У дуже пустельному просторі, іноді зустрічаються вороги, дерева і споруди, тьмяність навколишнього середовища не вірно. Також перельоти через тунелі, але це не повною мірою пов'язані лабіринти, але довгі монотонні кишечники з мінімумом гілок і локонів. В цілому, я не можу поділитися хвилюванням цієї гри з її шанувальниками, але якщо ви зацікавлені в ній, ви знаєте, куди його знайти.

Колеса зубчасті. Гонки на картах, де основні символи відрізняються тваринами. І знову ця гонка добре відома серед шанувальників жанру, але ось неприємності: Я не один з цих шанувальників.
Назад у питанні Sega 32X я сказав, що в гонках з псевдо-тривимірною графікою, для мене дуже важко орієнтуватися в просторі, тому я не можу сказати багато про це. Ми їдемо, використовуємо бонуси, кидаємо їжаки і інші шармії класичного забігу з бонусами. Доступний двоплеєрний режим. А до речі, в даний момент готується сучасна гра, випуск запланований на 2015 рік.

Ну, остання гра в списку, Вольфенштейн 3Dй Поговорити про Вовк, на мій погляд, тільки раз на відходи – бо це один з найвідоміших представників жанру шутерів першої особи. Не знаю, що я вже зробив окремий номер про цю гру, а точніше про його джерела порти, чіткі графічні модифікації та ігри на основі них. Так, якщо ви хочете деталі, побачте, що епізод, я не повторю його тут.

Ух. Це іграшки, які знайшли свій будинок на цьому диску. Я сподіваюся, що я змогла вам зацікавити вас і показати вам, які великі ігри Apogee розроблені і опубліковані.

І ось що ще хочу сказати. Цей диск має цікаву функцію - він не існує, видавець не створив його. І все ж це на моїй полиці прямо зараз. Що я говорю про? У новому році я хочу, щоб всі ваші плани та мрії вийшли вірно, але не забудьте, що їх виконання в руках. Я, це свого роду патологічних, але ніхто не.

Дякую за вашу увагу і дивитесь на новий рік. Про нас [/жива вставка]

Джерело: geektimes.ru/post/243609/