30 найхолодніших ММОРГ весь час

Отже, у нас вже: 5 найяскравіших монстрів, 30 найкрутіших героїв, 30 найкрутіших пагонів, 30 найхолодніших стратегій, 30 найхолодніших PRG, 30 найкрутіших квестів.

Сьогодні я хочу представити вашій увазі 30 найхолодніших ММОРГ усіх часів.

Масивно мультиплеер онлайн рольова гра (MMORPG) є жанром онлайн комп'ютерних рольових ігор, в яких велика кількість гравців взаємодіють один з одним у віртуальному світі (головно в жанрі фантазії).
Як і більшість RPG, гравець пропонує роль фантастичного персонажа і можливість контролювати його дії. MMORPGs відрізняється від одноплечових і малих онлайн рольових ігор від безлічі гравців, а також віртуального світу, який продовжує існувати при відсутності гравця. Віртуальний світ підтримується видавцем гри після її виходу.

Всі перераховані вище - мій, звичайно, я не можу врахувати все і кожен, як завжди, я сподіваюся на вашу допомогу, разом ми будемо пам'ятати всі гідні MMOPRG для усього існування відео ігор!

Ultima Інтернет

Розробник систем походження, Electronic Arts
Видавництво електронних мистецтв
Дата виходу 25 вересня 1997

Ultima Online - перший в світі мультиплеер онлайн рольова гра (MMORPG) створеної Системи походження. Знайдений батько гри Richard Garriott.
Версія Alpha була випущена 2 квітня 1996 року. Фінальна версія була випущена 25 вересня 1997 року.
Few мультиплеер онлайн рольових ігор навіть досягла такої ігрової різноманітності, як Ultima на сьогоднішній день. Незважаючи на свій вік, гра все ще має багато шанувальників і шанувальників. Гра відбувається в середні віки, після появи життя на фрагменті планети, один раз потужний. За нашими стандартами, середні віки зацарюють там.
Світ гри досить великий. Можливості персонажа, співсусіда з реальним життям – багато. Яка тільки можливість варити і зробити вогонь (можна побудувати свої будинки, їздити різними санованими тваринами, ходити в підземелля і на вулиці, вбити гравців, монстри).
Поле зброї і оборони проти зброї також надзвичайно важко в Ултіма, особливо частина, пов'язана з балансом. Основними видами зброї є кілька - Бліді (слова, ножі, сокири), Маке (палички, клуби), Огорожування - огорожа (шпильки, пітфорки, дворучні бойові пітфорк - бородавка, архі (лікти, гомілки). Всі вони можуть, як правило, мати бонуси, вбудовані в їх виробництво і чарівні бонуси. Наприклад, меч, виготовлений майстрам рідкого металу, призведе до додаткового пошкодження магією або буде більш стійким до пошкоджень.

й Thief, через en.wikipedia.org Фотографії ©





Проксимус

Розробник Jagex Ltd.

Видавець Jagex Ltd.

Дата випуску 2001

Runescape це масивно багатокористувацька онлайн рольова гра (MMORPG) розроблена Jagex Ltd. Гра стала широкою серед любителів пригодницькі ігри різного віку в США, Великобританії та Західної Європи. Виготовлений у вигляді Java-додатку, він надає гравцям повний тривимірний віртуальний світ. Не вимагає установки, достатньо мати браузер і встановити віртуальну машину Java. Гра невибаглива для швидкості підключення до Інтернету, а при низьких налаштуваннях графіки доступна практично з будь-якого комп'ютера.
Гра розділена на безкоштовні і платні версії. У платній версії - більше регіонів для вивчення, більше навичок, монстрів, зброї. По суті, безкоштовна версія не більше демонстрації і тих, хто серйозно зацікавлений у грі, повинні в кінцевому підсумку переключатися на платну підписку.
У гру є півторасот серверів у різних країнах. Вони називають світами в RuneScape, і будь-який можна вибрати при вході в гру. Ваш характер з усіма його володіннями може вільно переміщатися з світу і поговорити з друзями в інших країнах світу.
Гра відбувається в фантастичному царстві Ґієнора, розділеному на кілька регіонів і міст. Гравець має можливість пересуватися на карті – на нозі або використовуючи різні методи перевезення. Кожен гравець може вибрати власний шлях розвитку і вирівнювання персонажа, як і багато інших ігор жанру MMORPG, RuneScape характеризується нелінійним сюжетом. Система ролі побудована на навичках: розвиток конкретної майстерності, підвищення рівня - окремий для кожного вміння. Коли ви дивитеся на інших гравців, ви бачите їх загальний рівень боротьби, який обчислюється з рівнів міцності, атаки, оборони, здоров'я, стрільби, магії, молитви та навички підведення істот. Інші навички є мирними, такими як рибальство, приготування їжі, крадіжка, виготовлення гончарів і т.д.



Темний вік Camelot

Розроблено міфічними розвагами, EA

Видавництво міфічних розваг, Ванадо

Дата виходу 10 жовтня 2001

Dark Age of Camelot (DAoC) - це тривимірний багатокористувацький онлайн-гра, встановлена в середньовічній обстановці. Включає як можливість грати проти монстрів, керованих штучним інтелектом ("PvE"), так і війни між царствами ("realm versus realm", RvR). В кінці 1999 року було оголошено темний вік Камелоту. Гра була випущена в жовтні 2001 року.
Гравець може діяти окремо або приєднатися до бойових груп з іншими людьми, що дозволяє досягти великого успіху в битвах з монстрами і битвами між царствами. РВР, коли можна займатися іншими героями, які контролюються живими гравцями, дозволено тільки в обмеженій кількості зон. Тут битви від масових битв до однона-одних битв. За вбивство ворожих персонажів, гравці отримують "точки" (точки), які використовуються для придбання додаткових функцій. Участь у РВР є добровільним.
PvE-mode спрямований на знищення монстрів, прогулянку по темряві і вивчення світу. Вбиваючи монстри, герої здобувають досвід і виростають на рівні, які в свою чергу дають нові навички боротьби і здібності. Рівень 50 є максимальним.



Онлайн відео

Розвивається CCP Ігри

Видавництво Саймон & Шутер Інтерактивний (до грудень 2003)
КПК Ігри

Дата випуску 2003

ЕВЕ Онлайн - це масово багатокористувацька онлайн-гра з елементами рольового відтворення (MMORPG) і просторовим тренажером. Гра була розроблена ісландською компанією CCP Games і була опублікована Simon & Schuster Interactive з травня по грудень 2003 року. CCP згодом придбали права на розподіл. Клієнт гри безкоштовно, гравці, які сплачують за постійне підписку. Всі доповнення до гри безкоштовні.
ЕВЕ Інтернет часто називають найпопулярнішим MMOG через те, що всі його абоненти використовують той же ігровий сервер для гри. Для китайських гравців є окремий сервер без доступу до європейського сервера. Китайське право примусило ССР працювати на окремому сервері. У гру є аудиторія близько 330,000 активних (платно) абонентів (випадкова активність 60,453 гравців одночасно з 6 червня 2010 року). ЕВЕ Онлайн сьогодні насправді монополія в жанрі «наука фантастика» ММОГ.
Eve онлайн - це космічна рольова гра з можливістю широкоформатного відеоспостереження. Всесвіт EVE - це проекція реальності у віртуальний простір, де панує капіталізм, важливий фактор людини.
Так як економія гри чутлива до дій абсолютно будь-якого мешканця ігрового Всесвіту, всі гравці мають шанс змінити свій статус за допомогою продуманих стратегій і зусиль.
У грі галактики налічується понад 7 тис. зоряних систем з більш ніж 60 тис. планет, 2 тис. яких не відображаються на карті зірки, і ви можете потрапити в них тільки через так звані «хреї» - нестабільні утворення, отвори в просторі, що з'єднують різні точки Всесвіту Eve Online. Більшість систем, представлених для гравців саморозвитку.

Новини
PC Gamer Швеція: Кращий онлайн RPG 2003
SuperPlay GULDPIXELN 2003: Онлайн ігри року
2003 р. Gamespy найкраща графіка
2005 MMORPG.com: Найкраща графіка, найкраща PvP, улюблена компанія та вибір читача Кращі ігри
2006 MMORPG.com: Улюблена графіка, Улюблена PvE, Улюблена PvP, Улюблена історія та улюблена гра
Центр ММОПГ: Кращий MMORPG 2009
MMORPG.com: 2009 Гра року



Лінія II

Розробник NCsoft

Видавець NCsoft Innova Systems

Дата випуску 1 жовтня 2003

Lineage II, фентезі багатокористувацька онлайн рольова гра (MMORPG) для ПК, є попередньо встановленим 150 років до подій Lineage. Після того, як випустили в Південній Кореї 1 жовтня 2003 року, гра стала дуже популярною і за березень 2007 року було повідомлено більше 600 000 абонентів. За даними NCsoft кількість абонентів досягла 17-19 млн.
Гра виходить з третьої, а також від першої особи. У віртуальній камері (кондиціональна «вікна», через яку гравець дотримується світу гри) спрямований на характер гри і прив'язується до неї (може бути приблизним / віддаленим і поворотним навколо).
У контрольному режимі використовується миша і клавіатура. Основи управління за замовчуванням пропонуються для поїзда будь-якого персонажа, який увійшов в гру.
Використання клавіатури дозволяє використовувати в грі чат для спілкування з іншими гравцями.
З асортименту цих і аналогічних команд можна скласти багатолінійні макроси. При доступі до попередньо встановленого і збереженого макросу (на гарячому ключі, якщо макрос розміщується на відповідній панелі або через меню), гра намагатиметься використовувати команди, що вказані в ній.
Lineage II просувається в плані графіки 3D MMORPG. Unreal Engine версії 2.0 використовується як ігровий двигун.

Гравець не обмежується вибором символів. Вибір не є обов'язковою, що належить до деяких сторін глобального інтеграційного конфлікту, таких як межрасовий війни в РФ онлайн або Ельян-Асморіанської війни в Айоні. По суті, такі конфлікти не передбачені.

р.

Сфера

Микита

Видавець 1С

Дата виходу 19 листопада 2003

Sphera - це багатокористувацька онлайн рольова гра (MMORPG) розроблена Nikita і опублікована 1С. Технічна підтримка ігрових серверів також була надана компанією Nikita з липня 2007 року.
Символи в грі прив'язані до окремих платних рахунків. На одному обліковому записі гравець може створити до трьох символів, кількість облікових записів гравця необмежено. Також можна платити за VIP-рахунку і таким чином отримати суттєву перевагу в грі. Гра відбувається в атмосферу Середньовіччя на декількох континентах. Головною особливістю Сфери є захоплення замків і глобальних кам’яних війн. PK в грі дозволено скрізь, крім міст. Коли вмирає характер, загублений досвід і речі. Займіть наявність в Сфері так званих відварів - війни між військовими кланами з вбивством на місцях накачування персонажів. Мета гри – стати королем сфери. Однак, досягнення цієї мети ще неможливе через відсутність відповідного механізму в грі.



Пірати онлайн

Розробник MOLI

Видавець Astrum Nival

дата виходу 6 липня 2004

Tales of Pirates - це масивна багатокористувацька онлайн рольова гра (MMORPG) створена китайською компанією MOLI. У Росії локалізовано і опубліковано Аско Нив.
У світі Піратії є три регіони, що відповідають три океани: Великий Синій океан, Чарівний океан і Аскарон. Кожен з цих океанів має великий континент і розсіювання менших островів. На кожному з континентів є велике місто (і на Аскарон - ще два) і багато маленьких населених пунктів.



1 час

Розвивається Sony Online Entertainment

Опубліковано Sony Online Розваги

Дата виходу 8 листопада 2004 р.

EverQuest II є фентезі багатокористувацька онлайн рольова гра (MMORPG). У рамках проекту EverQuest було опубліковано 8 листопада 2004 року. Проголошено зміни графіки та геймплей, а також НПК, багато з яких.
Гра була перекладена і опублікована російською мовою від Akella Online. Він став одним з перших офіційно перекладених фантазійних ММОРГ і приваблював багато уваги від гравців, які воліють спілкуватися російською мовою. Варто відзначити, що переклад торкнувся тільки текстовий компонент гри: символи не були перероблені.
Гравці створюють персонажі, які є їх аватарами в Інтернеті. Коли ви генеруєте героя в EverQuest II, ви можете вибрати з 19 різних забігів, з числом забігів, що збільшуються з деякими ігровими добавками, і 24 різних класів. Можливості для пригод в Норраті включають виконання квестів, які відрізняються за типом і приносять різні нагороди, знищують монстри в пошуку корисних предметів, вивчення світу, спілкування та взаємодії з іншими гравцями. Впроваджено систему мирних ремісничих професій, що дозволяє створювати речі ручної роботи, які набагато практичніше, ніж товари, придбані з НПК. Квести та монстрні трюки підвищують рівень боротьби, створюючи елементи підвищує рівень артисану. На даний момент (після виходу Фату Сентінеля), порогу для них рівень 90.
На відміну від багатьох інших MMORPGs, в EverQuest II є можливість і необхідність придбання квартир або будинків, для яких є велика кількість спеціальних меблів.

3060916

Світ Warcraft

Blizzard Розваги

Вивенді Універсальний

Дата виходу 23 листопада 2004

World of Warcraft (WoW) - це багатокористувацька онлайн рольова гра, розроблена Blizzard Entertainment. Четверта гра в серії Warcraft, не підрахувавши розширення та скасовані пригоди Warcraft: Господь кланів. Серія проходить в Всесвіті Warcraft, вперше введено в Warcraft: Orcs & Humans в 1994 році. Світ Warcraft займає чотири роки після подій Warcraft III: Заморожені престоли.
За даними Всесвітнього рекорду Guinness, Найпопулярніші MMORPG у світі 23 січня 2007 року Blizzard випустили прес-реліз, що гра мала понад 8 мільйонів абонентів по всьому світу, 22 січня 2008 року кількість абонентів перевищила 10 млн., 23 грудня 2008 р., 11,5 млн., а 7 жовтня 2010 р. більше 12 млн. У гру виграли декілька нагород, серед яких Gamepot of the Year Award for Best Game of 2004.
На відміну від попередніх ігор в серії, Світ Warcraft не є реальною стратегією гри. Гра дозволяє гравцям зануритися в звичний світ, де, контролювати ігровий характер, він зможе вивчити місцевості, блукати навколо відомих місць, боротися з монстрами, а також виконувати різні еррани, які дають комп'ютер керовані символи. Крім того, можливі бойові дії з іншими гравцями - в дуетах, аренах або проти гравців ворожої фракції. Для успішного завершення завдань гравець отримує гроші, речі та досвід. А для бійців з іншими гравцями – «хоровими точками», які також можуть бути витрачені на обладнання, а також досвід.
Більшість завдань на початковому етапі виконуються окремо, але чим далі гравець прогресує через рівні, завдання стають більш складними, а деякі з них спочатку призначені для гравців, які об'єднуються в групах. Також є спеціальні підземелля, індивідуальні локації для груп п’ятидесятих гравців. Після того, як додаток «The Burning Crusade», розробники відмовилися від подальшого створення темних тем для 40 гравців і зосередилися на темах для 25 гравців, такі «підв'язки» називаються «рейд» (англійська рейдер). Для узгодження дій таких великих груп, гравці можуть об'єднатися в провинах.
Кожен вирішує цілі гри для себе. Це може бути розвідка світу, поліпшення будь-якої професії, керівництво в битвах в арені або просто досягнення максимального рівня розвитку персонажа. З останнім рівнем, гра не закінчується. Blizzard постійно розвиває нові можливості для гравців високого рівня. Наприклад, для того, щоб зібрати гідне обладнання, можна зробити завдання по суті, ніж поступово змінити ставлення до себе до більш дружного. Щоб зробити це, гра створила всю систему «репутації», яка складається з того, що якщо гравець виконує завдання будь-якої конкретної раси або фракції, їх ставлення до змін гравця для кращого. Гравці з високою репутацією для будь-якого факту або раси отримують унікальні бонуси. Просте приклад – це те, що з’являється фешн-експедиція Kenary Expedition, спільноти Druids та їх симпатізаторів. Якщо у гравця є найвищий рівень репутації - "Розширений" - в цьому фракції він зможе придбати hippogriff - польотну їзду. Також є «виключні» фракції: виконання місій для однієї групи приваблює її затвердження, при цьому протилежна фракція стає менш дружною. Прикладом є Альдор і Seer фракції: сайдингом з Альдором, гравець викликає вороже ставлення від Seer, і навпаки (в оновленні 3.3, залежно від класу персонажа, гравець вже має або дружнє або вороже ставлення від Aldor або Seer). Ще одним прикладом є гелькісцентна племена, яка спирається на допомогу материнської землі, а ще племена маграм, яка воліє вирішувати проблеми силою.



Гільдії війни.

АренаNet

Видавництво NCsoft

Дата виходу 28 квітня 2005

Guild Wars - це фантастичний багатокористувацький онлайн-гра. Значна популярність гри сприяє включенню елементу кіберспорту в жанрі MMORPG і відсутності абонентської плати.
Гільдії війни побудовані на модульному принципі. Складається з окремих частин, які називаються кампаніями. Незважаючи на те, що кампанії є сюжетно-привідними і доповнювачами, кожна кампанія купується окремо і є самодостатнім (крім очей Північного, що вимагає однієї з попередніх кампаній для установки). Походи на частоту 1 2 на рік. Серія ran 4 кампанії:
Професіони (оригінальна кампанія; випущено 28 квітня 2005 р.)
Факції (випущено 28 квітня 2006 р.)
Nightfall (випущено 27 жовтня 2006 р.)
Око Північної (випущено 31 серпня 2007 р.)
Наразі завершено акції. Gild Wars 2 розробляється.
Безкоштовний і доступний на офіційному сайті. Введіть номер мобільного, який Ви вказали при укладаннi договору з банком - для ідентифікації. Вартість підписки на час для гри не стягується.
Як багато інших MMORPGs, гра оновлюється часто. У кожному запуску гри клієнт перевіряє оновлення на сервері і автоматично завантажує їх при необхідності. Багато оновлення завантажуються не при завантаженні, але безпосередньо під час гри.
PvP (Player vs Player) і PvE (Player vs Environment) компоненти в грі чітко відокремлені (зокрема, є роздільні PvP символи, які відразу мають максимальні характеристики, але можуть грати тільки на PvP анас) і слабко залежать один від одного, що дозволяє розглянути Guild Wars як MMORPG, так і як кіберспорт гра з регулярними турнірами.



Ідеальний світ

Пекінський ідеальний світ

English, Українська, Français...

Дата виходу липень 2005

Ідеальний світ - китайська багатокористувацька онлайн рольова гра, створена Пекіном Perfect World. На даний момент він запущений в багатьох країнах світу і має кілька різних версій. Міжнародна версія гри вважається Північною Американою, випущена Perfect World Entertainment, 2 вересня 2008 року, її відкриття бета-тестування почалася. English-language Малайзія версія гри також доступна по всьому світу. Російська локалізація та підтримка офіційних російських серверів здійснюється компанією Astrum Nival (колишній підрозділ Nival Interactive).
Дія відбувається в міфічному світі пангу. У гру входить день і ніч, що літають в повітря і плавання під водою.
Гра безкоштовна, але для тих, хто хоче зробити геймплей більш комфортним, є ігровий магазин з великим вибором корисних і приємних речей.
Ідеальний світ виконаний в повному обсязі 3D і належить до жанру фантазії. У арсеналах гравців - магія (п'ять елементів китайської міфології), холодна зброя (слова, кинджали, соки, кнаки, луки і т.д.), магічна зброя (сфери, капусти, штати), різні види уніформ (армор, бронебій, ніж, шоломи і т.д.), провоковані істоти, різні боби і порошки.
Основні відмінності між Perfect World і більшість інших MMORPGs є широкими можливостями налаштування персонажа, інтуїтивно зрозумілим інтерфейсом, "дружнім" дизайном ігрового простору (Я хочу бути в "Ideal World"), фокус на соціальних взаємодій (many завдання виконуються в групах, є можливість ігрових весіль, ліктів подій, територіальних воєн).
Велика кількість квестів на низьких рівнях є однією з особливостей гри. На початку розвитку персонажа вони різні в залежності від раси та/або класу, і один з їх виконання дозволяє заздалегідь просувати рівні, без, наприклад, мисливські монстри поза сферою завдань. Для доступу до навичок високого рівня та повного розвитку необхідно виконувати певні завдання.



Кав'ярня онлайн

Розробник ESTsoft Corp.

Видавець ігор-майстрів

Дата виходу Жовтень 2005

Cabal Online - це багатокористувацька онлайн рольова гра, розроблена Південнокорейською компанією ESTsoft. Різні версії гри були випущені для різних країн. Незважаючи на те, що сама гра безкоштовна, є «Магазин» всередині гри, що дозволяє гравцям придбати різні в грі предмети і бонуси за реальні гроші.
Як і більшість MMORPG ігор, основне завдання в грі полягає в тому, щоб вбити монстрів. Для боротьби з монстрами, досвід дозволяє поліпшити необхідні бойові навички і набути кращих зброї і захисного одягу. Досвід також дозволяє переходити на вищі рівні. Гравці можуть приєднатися до команди (максимум 7 учасників), і кожен учасник гравця додає досвіду інших членів команди.



Росія

Розробник CCR Inc.

Видавництво Innova Systems

Дата виходу 21 лютого 2006

RF Online (RFO) - Корейська MMORPG для ПК, розробленого CCR, Inc. Настроювання гри – це злиття фантазії та науки, сюжет прив’язується до конфлікту трьох військових забігів.
Р Інтернет в повному обсязі 3D. У світі гри є місце для передових технологій, вогнепальної зброї та лазерної зброї, кіборгів і роботів, а також містики, магічні заклинання темряви, світла та різних елементів.
Гра знову покладається навколо конфлікту між трьома військовими гонками для ресурсів на певній планеті з назвою Novus. Кожна гонка має свої відмінні риси і зовнішній вигляд.
Порожня створюється обліковий запис гравця. На одному сервері за допомогою одного облікового запису ви можете створити до трьох символів в одному з трьох забігів (декі сервери можуть створювати символи всіх трьох забігів на одному обліковому записі).
Неможливим характером однієї раси є неможливе розуміння мови іншого, торгівлі та обміну об'єктами. Символи інших рас спочатку і завжди з'являються ворожі, вони можуть бути атаковані як звичайні монстри. У свою чергу, битва гравців в рамках ж гонка неможлива без використання спеціального об'єкта (різноманіття залежно від раси). Крім того, будь-який може атакувати «Енми гонки», такий статус може бути присвоєний рішенням представників раси: набором обраних і призначених персонажів.



Дунжон & Дракони Інтернет

Розробник Турбіна, Inc.

Видавець Atari \ Codemasters

Дата виходу 26 лютого 2006

Дунжони та Дракони Онлайн: Eberron Unlimited (abbreviated as DDO) - це гра MMORPG, створена Turbine, Inc. Гра була спочатку випущена як Dungeons & Dragons Online: Stormreach. Гра є онлайн-версією настільної гри Dungeons & Dragons в налаштуваннях Eberron на основі редакційних правил D&D 3.5.
Гра відбувається на континенті Xen'Dric, у світі Еберрона. Гравці можуть створювати свої символи відповідно до правил D&D 3.5 та відтворювати їх у відкритих та закритих місцях, включаючи темні панелі. Хоча гра заснована в основному на стільниці D&D 3.5, вона містить зміни над настільною грою, деякі з яких були введені через відмінності в динаміці між PC і настільними ігри.
Центр гри знаходиться в величезному місті Stormrich, побудований в сотні років тому і недавно заселився людьми. Місто ділиться на кілька районів: harbor, базар, і чотири храмові будинки. Дія також відбувається поза стінами міста, в інших ділянках по всьому континенту, кожен будинок має свої квести.



Арена Онлайн

Розробка GDTeam

Видавець GDTeam

Дата виходу 5 листопада 2006

Арена Online - це безкоштовний фантастичний MMORPG, розроблений московською компанією GDTeam. ЄНА онлайн - перша російська тривимірна гра, яку можна грати безкоштовно. За словами CNews, гра стала однією з найпопулярніших онлайн ігор в Росії в 2007 році.
Гра відбувається на початку Середньовіччя з невеликими в'язками в слов'янському і кельтському ароматі.
У грі є велика рольова система, яка дозволяє гравця розвивати як звичайні бойові, так і магічні навички, так і економічне - ресурсне вилучення, ремесла (виробництво ігрових речей - зброї, обладнання). 6 бойових та 4 магічних навичок для 9 економічних навичок. У найближчому майбутньому кількість таких навичок підвищиться до 10.
Суть геймплей полягає у визначенні ролі гравця. Замість традиційного ігрового дивізіону в вентилятори PvP і PvE в Арена з введенням 18 оновлення, такі ролі гри виділяються:
ПК – це ті, хто бореться з усіма локаціями заради вбивства, не обов’язково ігрові бонуси.
AIC є анти-PC, тобто ті, які активно борються з ПК.
Нейтралс - символи, які не відносяться до вищевказаних двох сторін і несуть свою політику.
Пропоненти глобального конфлікту – як комп’ютери, атакуючі персонажі з іншого боку конфлікту (рейси) – спрямовані на отримання «золів». й
Krafters - гравці, які займаються ремекцією або торгівлею. Майже ніколи не залишають мирні місця (крім видобутку ресурсів) і не беруть участь у заходах.



Господь Кільця Онлайн

Розробник Турбіна, Inc.

Видавництво ІТ Територія \ Codemasters \ Турбін

Дата виходу 24 квітня 2007 р.

Господи Кільця Онлайн - онлайн багатокористувацька рольова гра на основі роману J.R. Tolkien The Lord of Rings.
Гравець має 4 забіги: Люди, Ельфи, Хоббіти та Дварфи.
Кожна гонка має свої переваги та недоліки над іншими. Також впливає на ігровий клас.
Сюжет є основною сюжетною лінією гри. Під час квестів епіка гравець може зустрітися з основними героями книги і навіть боротися з плечем до плеча з ними. Цей сайт використовує файли cookie, щоб надати вам кращий веб-сайт. У процесі виконання квестів епічної лінії світ навколо зміни гравця. Відкриває раніше недоступні зони карти, непрогравачні символи (NPCs) зміни їх розташування і т.д.
Епічна лінія гри ділиться на обсяги, які поставляються разом з оплаченими додатками. На даний момент є два обсяги: Тіні Ангмара, в яких гравець буде боротися з помилковим королем Ангмаром Мордиритом, і Копіювати Морію, в якому гравець допоможе загиблим гірським царством звільнити Морію від сил Darkness. Кожен об'єм ділиться на книги, які приходять з безкоштовними доповненнями. Тіні Ангмара No 15 книг, Копі Морія - 9.
Так званий режим гри дає можливість гравцям грати в «шкірку» тимчасового персонажа, який не може бути покращений, «покрадений» і збережений. Разом з тим, існує три типи тимчасових символів, які гравець може «достатньо» протягом двох або трьох годин гри.

773250Р.

Реквієм Онлайн

Розвивається: Гравітність

Дата виходу: 04.04.08

Реквієм є дуже відмінна MMORPG. Крім графічного стилю, приголомшливо красива, але традиційна для всіх корейських онлайн ігор, вона порадує нас реальним налаштуванням жахів. Світ Реквієм знаходиться під страшною атакою, руїни зацарював в ній – і тільки вибрали воїни (одна з яких наш герой) все ще може врятувати щось.
Gameplay здається стандартним тільки на перший погляд. Так, потрібно розвивати героя, шукати живі товари, разом знищити небезпечні монстри і пройти комплексні підземелля. Але те, що тут не те, що світ Реквієм повністю обіймає час доби. На ніч багато ворогів стають набагато небезпечнішими - але винагорода за вбивство їх набагато щедріше. Крім того, з часом наш герой може стати вовк – і перетворювати в замкнений монстр вночі.
У світі Етергії три забіги мирно співіснують один з одним: Туран, Бартюк і Crooksen.
З усіх трьох забігів в нейтральних відносинах один з одним, гравці можуть
Починайте грати як символ будь-якої раси, приєднуйтеся з гравцями інших рас і вільно
Для переходу в групи в будь-який склад.
Всі гравці починають гру з Temperions, але як тільки вони отримують досвід, вони можуть
Зміна класу до більш цікавим. Два відділення доступні для вибору. Кожен гравець може
Виберіть спеціалізацію воїна або магія. З кожним перегоном є власне відділення класу,
Необхідно уважно прочитати відповідні описи. Будьте обережні у виборі.
Перший клас, потім ви будете дотримуватися гілки, які ви віддали перевагу.
І ви не можете змінити свій шлях.
Особливості гри:
- Три ігрові гонки.
Фірмована система класу в кожному забігу
Неординарний світ - настій готичної та неотехнології
Монстри, якби вони вийшли з кошмарів хізофреника
- Унікальна ігрова механіка.



Атлантік Онлайн

Розробник НДООРС Інтерактив

Видавництво Innova Systems

Дата виходу 25 січня 2008

Atlantica Online - це багатокористувацька онлайн рольова гра (MMORPG) з елементами стратегії, розробленими Південнокорейською компанією NDOORS Corporation.
Атлантік Онлайн - це безкоштовна модель. Проект виділяється за нетрадиційні тактичні битви на основі MMORPG, а також можливість приваблювати до восьми мерценатів до вашої сторони.
Світ «Атлантик» з географією і контурами материків нагадує Землю, але прикрашений міфологічними і фантазійними елементами. Про давню цивілізацію Атланта. Він був мешканцем цього легендарного континенту, який відкрив таємничу речовину - орихалку, що дає неймовірні здібності і силу. Однак, згідно з сюжетом, енергія для створення оріхалька швидко випускається, а війська Atlantis з вогоньм і мечем проходять через світ, підкорюючи і знищуючи все в своєму шляху. Тим не менш, виходить, що самі Атлантинди самі підняли силу магічної речовини - оріхалк виходить з контролю, знищуючи власних творців.
З тих пір, поки катастрофа не змінила історію світу. Гравець дається роль героя, в яких вен кров останніх Atlanteans протікає. Він доглянув, щоб подорожувати довго через землі Атлантики, ознайомтесь з підтримкою воїнів і магій, боротися з потужними ворогами і розкрити секрет руйнування Атлантида.
Особливості гри
бойова система повороту;
система занурень;
PvP битв між гравцями;
система управління гравцями в провині і нації;
Управління містом: розробка, будівництво будівель і догляду за мешканцями;
Навчальна система – можливість передачі ваших навичок та знань друзям;
економічна модель, близько до реальної: ціни на товари визначаються попитом і попитом;
Уміння створити практично будь-який об'єкт у грі (це вимагає матеріалів і достатній рівень майстерності)



Онлайн: Пірати горіння моря

Розробка програмного забезпечення Flying Lab

Опубліковано Sony Online Розваги та Akella Online

Дата виходу 2008

Corsairs Online: Пірати Burning Sea - це багатокористувацька онлайн-гра, присвячена «лікуванню піратів». В XVII ст. в Карибському басейні. Гра не поширюється на DVD і доступна тільки для завантаження в Інтернеті.
Гра була розроблена Програмним забезпеченням Flying Lab у 2002 році. У зв'язку з повторними змінами різних складових гри, його тестування бета було розпочато тільки в грудні 2005 року і продовжено до січня 2008 року.

756174

Р2 Онлайн

NHN розробник

Видавництво Innova Systems

Дата виходу 21 травня 2008

R2: Reign of Revolution є фантазії масово багатокористувацького інтернет роль гри (MMORPG) для ПК, розробленого Південнокорейською студією NHN. Перш за все, гра була названа R2: Повінь Революції, але в Росії, під час локалізації Innova Systems, проект був скорочений до R2 Online. 21 травня 2008 р.
Гра добре оптимізована і не дуже затребувана на системних ресурсах. Р2: Революція Революції безкоштовна. Плата за підписку в грі немає, але є платні рахунки преміум і внутрішній магазин. Продані елементи сприяють розвитку персонажа і дають перевагу персонажу в PvP-fights. У Росії, крім вільного розподілу в Інтернеті, Р2: Повернення Революції доступна на дисках, опублікованих компанією "Новий диск".
В Р2: Реінь Революції впроваджується система реінкарнацій, яка при використанні правильно, подарує характер особливим навичкам і підвищеним характеристикам. Ця функція зручна у використанні під час сигів і кланових війн, так що супротивники не можуть розпізнати гравця, зрозуміти який клас він і які речі він використовує. Крім того, під час інкарнаційного ефекту деякі монстри не будуть атакувати спочатку, так як вони будуть помилитися гравцям для іншого монстра. Ви можете перетворити в казкову істоту в чотири способи: за допомогою спеціальної НПК (російською локалізацією НПК Галини) для низькорівневих персонажів, палички, кольє або запускає для більш високого рівня героїв. Ефект залежить від способу: за допомогою НПК або штанги - одна година, за допомогою рунка - 20 хвилин. Реінкарнація з намисто триває до кінця намисто. Щоб повернути свій оригінальний зовнішній вигляд, потрібно двічі натиснути ліву кнопку миші на іконці перевтілення, яка знаходиться в верхньому правому куті екрана. При перебронюванні під час перебування у вигляді істоти час відліку знову почнеться і не буде підведена.
Основні функції
Графічний двигун Unreal 3;
великогабаритні сиги фортець і битв для контрольних точок;
Хаос битви: Битв між гравцями з різних серверів
Реінкарнації;
- Дракони;
легкість управління;
Регулярні ігри.



Warhammer Online: Вік реконструювання

Розробник EA міфічний

Видавництво електронних мистецтв

Дата випуску 18 вересня 2008

Warhammer Online: Age of Reckoning - це MMORPG комп'ютерна гра на основі налаштування Warhammer Fantasy від Game Workshop. 18 вересня 2008 року в Росії гра була випущена 5 лютого 2009 року.
Дія гри відроджує навколо постійного світового конфлікту і сама гра починається прямо під час цієї безперервної війни.
Warhammer Online: Age of Reckoning є державно-державною (RvR) гра, яка включає в себе дві різні фракції: Замовлення і виявлення. Кожен факт складається з трьох різних армій, кожен додатково поділений на чотири кар'єрні сходи. Наявність деяких кар’єрів буде залежати від статі персонажа, що означає, що вони будуть доступні тільки для чоловіків або жіночих персонажів.

Новини
2008 рік
IGN PC: Кращий E3 2008 - Кращий MMO
IGN PC: 2008 Кращий персистент Всесвітня гра
IGN PC: 2008 Вибір читача
Game Focus - Кращий MMO Гра/Експансія
GameSpy: Кращий з E3 2008
GameSpy: Найкраще використання ліцензії
GameSpy: Топ 10 ігор для ПК - Рейтинг #2
GameStooge - Краща багатокористувацька рольова гра
G4TV: Кращий E3 - ПК
Масивно - Улюблена нова ММО 2008
MMORPG.com - Премія вибору читача - найкраща нова гра 2008
MMORPG.com
MSNBC - Кращі ігри для ПК 2008
Voodoo Extreme: E3 2008 - Кращий MMO
Вибір редактора Warcry: більшість антикрипованих 2008 року
X-Play: Кращий MMO
2007 р.
Китай Joy 2003–2007: найкраща онлайн гра
Тен Ton Hammer: Краща Фантазія MMOG
Десятий Ton Hammer: Кращі шоу
Beckett Масивний онлайн Game Reader's Choice Award: Найпопулярніші MMO
Вибір редактора Warcry: 2007 Найвища антиципліна
Вибір читачів: більшість антиципованих
Е3 2006
MMORPG.com: Найкраще використання ліцензії
Game Amp: Кращі шоу
Game Amp: Кращий Loot
Game Daily Nod премії
Винодо Екстремальна: Кращі Масивно Багатокористувацькі Гра
Вибір редактора Gamepot: найкраща сцена демо
Премія вибору редактора Tn Hammer



цибулю

Розробник NCsoft

Видавництво NCsoft

Дата виходу 25 листопада 2008

Aion - це MMORPG комп'ютерна гра, розроблена NCSoft, яка поєднує PvP і PvE в світі фантазії.
Вартість одного місяця гри - 300 рублів
Іона має два відтворюються раси, елі і амодани. І були колись людськими, але після Катаклизма і поділу Арея на дві половинки, перші переведені з серця катастрофи на південь, а другий на північ.
У грі є чотири школи, кожен з яких має два класи для розвитку персонажа, кожен з власних функцій, спеціальних методів і можливостей.
Школа Warriors: Gladiator, Guardian.
Школа Патріарха: вбивця, стрілка.
Школа магійців: «Чарівник»
Школа Приестей: Цілий, Майстер.
Характеристики можуть поєднуватися в прохідні. Гільдії мають 3 рівні (оновлення 2.5 підвищить кількість рівнів до 5). Рівень 3 Guild може мати до 90 символів.
Голова провини, легітим, може призначати відчуження, які мають деякі права на верховенство. У легіоні не дають ніяких бонусів, крім складу Legion, номер чату Legion, герб, доступ до списку Legionnaires та історії Legion.
Для ігрової взаємодії персонажі можуть тимчасово об'єднатися в партії (до 6 символів), партії в союзах (до 4 партій), союзи в союзах. Командир союзу може призначити капітанів, які мають деякий контроль над союзом.
Новини
Кращий MMORPG, 2009 RPGLand.com РПГ Рік 2009
Кращий MMORPG, 2009 VGChartz Гра річної премії 2009
Краща нова гра, 2009 MMORPG.com 2009 Новини
Кращі ігри онлайн, 2009 Gamescom Нагороди
2009 рік Найкращий MMO PAX
Найкраща Корейська гра року 2008 Корейська Нагороди



Вік Конана: Гіборські пригоди

Розвивається Funcom

Видавець Eidos

Дата виходу: 2009

Age of Conan: Hyborian Adventures - це онлайн комп'ютерна гра, розроблена Funcom (Анархія онлайн; Dreamfall: Найдовший Подорож) і через кілька місяців пізніше стала другим найбільш популярним MMORPG на заході. Гра заснована на Всесвіті Hyborian-era письменника Роберта Асарда, найвідоміших в Росії як налаштування пригод Конан.
Гра була випущена в Росії 20 лютого 2009 року. Вік Конан: Гіборські пригоди є MMORPG набір в Всесвіті, створений Робертом Асардом. Гра була створена в тісній співпраці з Conan Inc., і тому тут відтворюються докладно всі особливості величезного фентезі світу описані в книгах і комах, втілені в кіно. Розкішна графіка на двигуні DreamWorld дозволила перенести на комп'ютер монітори світу Hyboria у всій його міфологічної славі.
Подорож до світу Конана: Гіборські пригоди починаються з одноплеєрних завдань, щоб гравець встигав освоювати мудрість гри. Однак незабаром – разом з друзями – доведеться піти в найстрашніші місця Гіборії, щоб зустрітися в битві з потужними монстрами і хрусткими монстрами. Далі - більше: гравці повинні організувати свої знаряддя, будувати міста, захопити фортеці і відлякувати напади від інших претендентів або ініціювати суть ворожих поселень. Для поліпшення самопочуття власної і його провини гравець може створювати різні предмети і зброю. Це допоможе сотні спеціальних квестів, реалізація яких спрямована на розвиток майстерності.
Бойова система в Age of Conan: Hyborian Adventures передбачає активну участь гравця в кривавих битвах: ви можете контролювати буквально кожен інсульт вашої зброї і реагувати на чутливі до ворожих дій. Унікальна система атаки кінноцеросу дозволить вам брати участь у бойових діях, будучи в сідлі коня, риносерос або навіть мамонт!



Пробіги магії.

Розробник: Runewaker Entertainment

Опубліковано Frogster Interactive / Frogster America / GFI

Дата виходу 19 березня 2009 р.

Runes of Magic - це безкоштовний багатокористувацька рольова гра (MMORPG) розроблена Тайваньською компанією Runewaker Entertainment та перекладається на англійську та німецьку компанію Frogster Interactive. Після відкритого тесту бета, гра була запущена 19 березня 2009 року. Клієнт гри безкоштовний для завантаження, немає плати за підписку, але є спеціальний ігровий магазин в грі, де ви можете купити деякі значення ігор для реальні гроші.
На початку гри гравець може вибрати один з восьми класів персонажів. Вони є воїном, скаутом, роббером, чарівним, священиком і лицарем, і є двома класами тільки Race Elves Guardian і Druid. Не можуть стати священиками або лицарями. Після досягнення рівня 10 ви можете вибрати другий клас вашого персонажа. Це називається подвійною системою класу, і успіх гравця залежить від можливості його використання.
В даний час про тисячі доступних квестів у Runes of Magic. Особливістю гри є також власний будинок для кожного персонажа, який може бути збільшений і мебльований за смаком гравця.



темний водоспад

Авентурін SA

Видавець аудіовізуального SA

Дата виходу 13 липня 2009 р.

Darkfall - це фантазія MMORPG, розроблена грецькою компанією Aventure SA, поєднує в собі елементи RPG та стратегічних елементів в фантазії. У гру входить необмежений PvP і динамічний світ, що змінюється завдяки діям гравців. Особливості гри: в Darkfall ви не можете виділити ціль для її подальшої атаки (бойова система тут максимально наближена до 3D Action Games, так званих TPS), імен не відображаються над символами, а безпечна зона, на смерть персонаж втрачає всі свої властивості, немає системи рівня. Рольова система ґрунтується на навичках, які розвиваються, як вони використовуються.
Відмінні риси гри
Перший погляд.
Уповноважений, в ПВП, поразка втратив все, що він має в своєму інвентарі, крім nub-shmot.
Повна свобода розвитку персонажа за рахунок навиків і відсутності професій.
← Friendlyfire (від англ. дружній вогонь) – в ПВР / PVE, якщо ви нерозраховані удар / заклинання, ви можете пошкодити дружні символи, а також при використанні каблука – обробити ворога.
Відсутність будь-яких цілей.
Безкоштовна зона ПВП, без мирних зон.



Драконія

Барунсон Інтерактив

Гала Мережі Європа, Мережа Nival

Дата виходу Грудень 11, 2009

Draconica є MMORPG, створеним Корейською компанією Barunson Interactive у 2009 році.
Драконіка - це різновид суміші дії та аркада в онлайн-світі, в якому є безліч навичок для перекачування вашого персонажа різними способами. Ігрові локації виготовляються за допомогою декількох шарів, тому звичайні бокипрокат здається більш об'ємним, нелінійним і різноманітним. На зовнішній вигляд Драконіка здається випадковим, як зовнішнім, так і жанровим, але це не зовсім так. Гра має багато елементів дії (наприклад, combos), призначених для розумних гравців, які не розпізнають простий клік на значках. Гра об'ємна, графіка яскрава - це незвичайне для боківка. Символи виготовляються «вирізати», моделі їх дуже докладні. У Драконі є приємна музика, написана відомим азіатським композитором Lee, Bjong Wu, який зазвичай пише саундтреки для кіно. У грі реалізується зміна сезонів - в Дракононі є зима, весна, літо і осінь, яка впливає не тільки на зміну зовнішнього вигляду місць, але і ймовірність пошуку певних монстрів і предметів в грі.



Allods Інтернет

Розвивається Astrum Nival

Видавець Astrum Nival

Дата виходу 21 жовтня 2010 р.

Allodes Online - це багатокористувацька онлайн рольова гра, яка продовжує серію ігор Allod, але на масштабі Всесвіту MMORPG. Гра розроблена Astrum Nival. The Allods Online Open бета Тест почався 15 жовтня 2009 року. Вона залишила бета-тест на 21 жовтня 2010 року.
Головною відмінною рисою Всесвіту "Альодів" від перших ігор серії стала астрал - загадкова жива магічна речовина, в якій окремі острови - аледи плавати. Попередньо (у попередніх іграх серії) можна було пересуватися між союзниками тільки за допомогою порталів, створених Великою магією. У "Allods Online" з'явіўся астральні кораблі, контроль яких можна вільно переїхати в Астрал з одного союзника до іншого. Головний конфлікт світу «Всесвіт онлайн» утворюється в протистоянні двох потужних фракцій: Ліга, яка цінує свободу над усім іншим, проти імперії, в якому переважає тоталітаризм. Кожна сторона представлена трьома перегонами, що формують профспілку в рамках Ліга представлена кананами (народи держави Канії), ельфами та гіберлінгами, суб’єктами імперії є Хадаган (народи держави Хадаган), Орксом та народом Зема (ребелі). При створенні персонажа гравець повинен спочатку вибрати фракцію, а потім одну з трьох забігів, що представляють фракцію.
Комбінований геймплей - разом з стандартом, класикою для жанру MMORPG (балки з монстрами, виконання завдань, поліпшення характеристик вашого персонажа і т.д.), в Allods Online, серйозний акцент поміщається на астралтурне подорож на власних кораблях.
Астрологічний корабель - це складна і спеціально розроблена модель звичайного реального корабля. На додаток до стандартних елементів корпусу і обладнання є спеціальні вітрила, які зберігають енергію, астрологічний реактор, який відповідає за життєздатність корабля, бойові системи, гармати і торпедо труби, а також енергетичні щити, які дозволяють відбити ворожі атаки. Важлива функціональна роль відіграється маною реактором, витяжуючи енергію від самого Астра, що забезпечує всю функціональність корабля.
Будуємо власний астрологічний корабель - це серйозний бізнес, який вимагає терпіння і особливого підходу. Ви можете отримати завдання, щоб побудувати судно на рівні 35, хоча це фактично можливо тільки на рівні 38, і цей процес займе 100-40 реальних днів.
Ця гра відрізняється особливим, російським стилем. Це відображено в появі персонажів, в архітектурі та в діалогі. Російська культура і естетика передаються грамотно, акуратно і красиво.



Плінтус MMORPG

Розроблено Atomic Blue

Дата виходу 24 лютого 2010 р.

Світ PlaneShift знаходиться всередині гігантського сталактиту, який називається Iliacum, розділений на 8 рівнів, з яких затоплюється нижній два. Життя можлива завдяки гігантському кристалу, який називається Сонце Azure, що відображає його світло від поверхні планети. PlaneShift в даний час має 12 гонки, доступні для гри, кожен з власних домашніх і специфікацій. Зовні Ілякума є кам'яними Мазеями, через які гравці можуть доступ до додаткових зон, таких як печера, де сталактит висить. У сталевому сині міста Хідлаа, Гугронтід, частина Ояведи та Бронза Двері Fortress доступні.
Багато різних забігів, які вражають Ілякум. Гравці можуть створювати персонажі, що належать до будь-якого з рас: Xach або Ilian (humans), Noltrier або Demorian (ельфи), Kamenotees або Blacksmiths (dwarfs), unearthly Lemurs, Cranes, кам'яні істоти, Diaboli, devil-подібна гонка, Enkidukai, feline гуманоїдна гонка, Cliros, крилаті рептилії, або Invin, численні позики Elves і Diaboli.



Зоряні війни: Стара республіка

Розробляється BioWare

Видавець EA

Дата виходу очікування.

Star Wars: The Old Republic - це онлайн багатокористувацька рольова гра, розроблена BioWare в Austin, Texas. Проводиться 300 років після лицарів серії Old Republic. Гра буде першим повністю озвучений MMO, в даний час оголошено версії англійською, французькою та німецькою мовами. У гру було оголошено 21 жовтня 2008 року. 12 січня 2010 року представник BioWare Sean Dahlberg оголосив, що гра була запланована на випуск навесні 2011 року, але пізніше перенесена на вересень.

Класи
Кожен клас в грі буде доступний тільки на одну сторону.
Ситна імперія:
Боунті мисливець
Сита воїна
Агент імперії
Ситний інкілітор
Галактична Республіка:
Параметр
Смулер
Джеді лицар.
Джеді Консул

Світ
Багато планет Star Wars будуть доступні в грі. Список оголошених планет:
Твитнуть
Нал Хата
Коррибан
Орд Мантел
Кошик
Балморра
Альдераан
Татооін
Драмунд Каас
тариси
Кошик
Восс.
Гарячий
Нар Шадда
Яремча
Ілюм
свінгери



Я не можу допомогти, але відсвяткувати цю гру! Це не може бути MMORPG, але він заслуговує на те, щоб бути вказаним як проект MMO. Все більше так, що «our YPs» в грі дуже багато. Так, познайомитеся з мною.

Світ танків

Веб-сайт: www. Wargaming.net

Видавництво Wargaming.net

Дата виходу 12 серпня 2010 р.

World of Tanks - це комп'ютерна гра, клієнт масивний багатокористувацький онлайн-гра в режимі реального часу в жанрі аркадного танкового тренажера, в історичній обстановці Другої світової війни, розробленої білоруською студією Wargaming.net. Розробники позиціонують гру як MMO-action з елементами рольових ігор, тренажера, стріляти та стратегії. Концепція «World of Tanks» заснована на масових командних танкових битвах в режимі PvP. 12 серпня 2010 р. відбувся онлайн-випуск російської версії гри.
Гра заснована на схемі Free2Play, розробники самі задекларують тільки безкоштовне завантаження клієнта і безкоштовний запис до гри. У гру входять мікротрансакції. Для реальних грошей гравець може придбати валюту гри, яка пізніше витрачається в гру. Але брати участь в геймплей, це не потрібно, так як за реальні гроші, «золото» купується, для яких можна потім придбати преміальні танки або обмін на основну валюту гри, і ви можете ввести битву відразу на перший вільний танк і почати заробляти на ньому валюту.
У грі три танк-будівельні школи - радянські, німецькі та американські (на першому кварталі 2011 року очікується випуск французького обладнання). Особливістю цього проекту можна вважати те, що гра представляє і танки, які брали участь у бойових діях та експериментальних моделях, які існували в прототипах або малюнках. Прикладом такого бойового транспортного засобу є супергайний танк "Музей" (гра не є точною моделлю, тільки з одним активним гарматою), який був випущений лише в двох прототипах. В цілому, гра охоплює історію будівництва бака 1930-1954 рр.
Світ танків містить понад 110 типів танків та артилерійських засобів. У майбутньому планується також презентувати обладнання інших країн, таких як Франція, Великобританія, Японія, Італія, Угорщина, Польща та Чехословаччина.
Геймплей у світі танків базується на битві між двома командами. Стан перемоги в грі або повне знищення ворожої команди, або захоплення ворожої бази (для цього потрібно бути на ній деякий час). Гравець, танк якого знищується, більше не повертається в битву і або перевіряє її в режимі вільно переключаючи камеру, або залишає битву і йде на іншу битву в іншому резервуарі, або чекає на випуск пошкодженого резервуара з останнього бою.
У стандартному бою на віртуальному полі, дві команди можуть грати до 15 гравців. Не існує обмежень на вибір танків для участі в битвах: Радянські танки разом з німецькими, танками різних років виробництва, реальними танцями та експериментальними моделями можуть боротися в одній команді. Зв'язок між гравцями під час бойових дій і узгодження дій може здійснюватися через текстовий чат.



Я зробив!

Звісно, я не можу пам'ятати все і всіх, приєднатися, обговорити, додати!
Як завжди, я бажаю вам багато хороших ігор.



Джерело: