30 самых крутых MMORPG всех времен

Итак, у нас есть уже: 5 самых жутких монстров, 30 самых крутых героев, 30 самых крутых шутеров, 30 самых крутых стратегий, 30 самых крутых PRG, 30 самых крутых квестов.

Сегодня хочу представить Вашему вниманию 30 самых крутых MMORPG всех времен.

Многопользовательская ролевая онлайн-игра или ММОРПГ (англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) — жанр онлайновых компьютерных ролевых игр, в которой большое количество игроков взаимодействуют друг с другом в виртуальном мире (в основном, в жанре фэнтези).
Как и в большинстве RPG, игроку предлагается роль вымышленного героя, и возможность управлять его действиями. MMORPG отличаются от однопользовательских и небольших сетевых ролевых игр множеством игроков, а также виртуальным миром, который продолжает существовать и в отсутствие игрока. Виртуальный мир поддерживается издателем игры после её выхода.

Всё нижеизложенное есть моё имхо, естественно всё и всех я учесть не смог, как всегда, надеюсь на Вашу помощь, вместе мы вспомним все достойные MMOPRG за всё время существования видеоигр!

Ultima Online

Разработчик Origin Systems, Electronic Arts
Издатель Electronic Arts
Дата выпуска 25 сентября 1997

Ultima Online — первая в мире многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), созданная компанией Origin Systems. Отец-основатель игры — Ричард Гэрриот.
Альфа-версия вышла 2 апреля 1996. Финальная версия вышла 25 сентября 1997.
Мало какая многопользовательская ролевая онлайн-игра даже на сегодняшний день достигла такого игрового разнообразия, как Ultima. Несмотря на ее возраст, у игры до сих пор остается много фанатов и поклонников. Действие игры происходит в Средние века, после возникновения жизни на осколке (shard) планеты, некогда могущественной. По нашим меркам там царит Средневековье.
Мир игры достаточно большой. Возможностей у персонажа, соизмеримых с реальной жизнью — масса. Чего стоит только умение готовить и разводить костры (вы можете строить свои дома, ездить на разных ездовых животных, гулять в подземельях и на улице, убивать игроков, монстров).
Чрезвычайно сложна также в Ultima сфера вооружения и защиты от оружия, особенно часть, касающаяся баланса. Основных видов оружия немного — Bladed (мечи, ножи, секиры), Mace (палицы, дубины), Fencing — фехтование (копья, вилы, двуручные боевые вилы — warfork), Archery (луки, арбалеты). Все они, как правило, могут иметь бонусы, заложенные при их производстве и магические бонусы также. Например меч, сделанный мастером из редкого металла, будет наносить дополнительный урон магией, либо будет более устойчив к повреждениям.

© Thief, via ru.wikipedia.org Картинки ©еть





RuneScape

Разработчик Jagex Ltd.

Издатель Jagex Ltd.

Дата выпуска 2001

Runescape — массовая многопользовательская онлайновая ролевая игра (MMORPG), разработанная Jagex Ltd… Игра получила широкое распространение среди любителей приключенческих игр всех возрастов в США, Великобритании и странах Западной Европы. Выполненная в виде Java-приложения, она предоставляет игрокам полноценный трёхмерный виртуальный мир. При этом не требуется инсталляции, достаточно иметь браузер и установленную виртуальную машину Java. Игра нетребовательна к скорости соединения с Интернетом, и на низких настройках графики доступна практически с любого компьютера.
Игра делится на бесплатную и платную версии. В платной версии — больше регионов для исследования, больше навыков, монстров, доспехов, оружия. Фактически, бесплатная версия — не более чем демонстрация и тем, кто серьёзно увлекся игрой, стоит в конце концов перейти на платную подписку.
В игре полторы сотни серверов в разных странах. Их в RuneScape называют мирами, и при входе в игру можно выбрать любой. Ваш персонаж со всем нажитым имуществом может свободно переходить из мира в мир и разговаривать с друзьями в других мирах.
Действие игры происходит в вымышленном королевстве Gielinor, разделённым на несколько регионов и городов. У игрока есть возможность перемещаться по карте — пешком или используя различные способы транспортировки. Каждый игрок может выбрать свои путь развития и прокачки персонажа, как и многие другие игры жанра MMORPG, RuneScape отличается нелинейностью сюжета. Ролевая система построена на навыках (англ. skills): развивая то или иное умение, вы повышаете свой уровень — отдельный для каждого навыка. При взгляде на других игроков вы видите их общий боевой уровень, который высчитывается из уровней силы, атаки, защиты, здоровья, стрельбы, магии, молитвы и навыка призывания существ. Другие навыки — мирные, например рыбная ловля, кулинария, воровство, изготовление зелий, и т. д.



Dark Age of Camelot

Разработчик Mythic Entertainment, EA

Издатель Mythic Entertainment,Wanadoo

Дата выпуска 10 октября 2001 г.

Dark Age of Camelot (DAoC) — трёхмерная многопользовательская онлайновая игра в средневековом антураже. Включает в себя как возможность игры против монстров, управляемых искусственным интеллектом («PvE»), так и войны между королевствами («realm versus realm», RvR). Объявление о начале разработки Dark Age of Camelot было сделано в конце 1999 года. Игра была выпущена в октябре 2001 года.
Игрок может действовать в одиночку или объединяться в боевые группы с другими людьми, что позволяет добиться больших успехов в битвах с монстрами и сражениях между королевствами. RvR, когда появляется возможность вступать в бой с другими персонажами, управляемыми живыми игроками, разрешается только в ограниченном числе зон. Там бои варьируются от массовых баталий до битв один на один. Путем убийства персонажей противника игроки получают «поинты» (баллы), которые используются для закупки дополнительных возможностей. Участие в RvR является добровольным.
PvE-режим направлен на уничтожение монстров, похождения по подземельям и исследование мира. Убивая монстров, персонажи получают опыт и растут в уровнях, что в свою очередь дает новые боевые навыки и способности. 50-й уровень явлется максимальным.



EVE Online

Разработчик CCP Games

Издатель Simon & Schuster Interactive(до декабря 2003 года)
CCP Games

Дата выпуска 2003

EVE Online — массовая многопользовательская онлайн-игра с элементами ролевой игры (MMORPG) и симулятором на космическую тему. Игра разработана исландской компанией CCP Games, и с мая по декабрь 2003 издавалась Simon & Schuster Interactive. Впоследствии CCP выкупила права на распространение. Игровой клиент распространяется бесплатно, игроки оплачивают только постоянную подписку. Все дополнения к игре — бесплатны.
EVE Online часто называют самой массовой MMOG из-за того, что все её подписчики используют для игры один и тот же игровой сервер. Для китайских игроков существует отдельный сервер без выхода на европейский сервер. Законодательство Китая вынудило компанию ССР запустить отдельный сервер. Аудитория игры составляет примерно 330 000 активных (оплачивающих) подписчиков (пик активности 60 453 игрока одновременно по данным на 6 июня 2010 года). EVE Online на сегодняшний день фактически является монополистом в жанре «научной фантастики» MMOG.
Eve online — это космическая ролевая игра, с возможностью широкоформатного видеонаблюдения. Вселенная EVE — проекция реальности в виртуальное пространство, в ней цариткапитализм, важен человеческий фактор.
Так как экономика игры чувствительна к действиям абсолютно любого обитателя игровой вселенной, у всех игроков есть шанс изменить свой статус путём продуманных стратегий и приложенных усилий.
В игровой галактике насчитывается более 7 тысяч звёздных систем с более чем 60 тысячами планет, 2 тысячи из которых не отображаются на звездной карте и попасть в них можно только через так называемые «червоточины» — нестабильные образования, дыры в пространстве, соединяющие различные точки вселенной Eve Online. Большинство из представленных систем доступны игрокам для самостоятельного освоения.

Награды
 PC Gamer Sweden: Best Online RPG 2003
 SuperPlay GULDPIXELN 2003: Online Game of the year
 2003 Gamespy Best Graphics
 2005 MMORPG.com: Best Graphics, Best PvP, Favorite Company, and Reader’s Choice Best Game
 2006 MMORPG.com: Favorite Graphics, Favorite PvE, Favorite PvP, Favorite Story, and Favorite Game
 MMORPG Center: Best MMORPG of 2009
 MMORPG.com: 2009 Game of the Year



Lineage II

Разработчик NCsoft

Издатель NCsoft \ Иннова Системс

Дата выпуска 1 октября 2003

Lineage II — фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая интернет-игра (MMORPG) для PC, является приквелом, действие которого происходит за 150 лет до событийLineage. После издания в Южной Корее 1 октября 2003 года, игра стала очень популярной и к марту 2007 года сообщалось о более чем 600 тыс. подписчиков. По информации NCsoft, число подписчиков достигает цифры 17-19 миллионов.
Игра происходит от третьего, а также от первого лица. Виртуальная камера (условное «окно», через которое игрок наблюдает за игровым миром) направлена на игрового персонажа и привязана к нему (может быть приближена/отдалена и обращаться вокруг).
В управлении персонажем используются мышь и клавиатура. Основам управления по умолчанию предлагают обучить любого персонажа, впервые вошедшего в игру.
Использование клавиатуры позволяет задействовать внутриигровой чат для общения с другими игроками.
Из ассортимента этих и подобных команд по желанию игрока могут быть составлены многострочные макросы. При обращении к заранее составленному и сохранённому макросу (по горячей клавише, если макрос вынесен на соответствующую панель, или через меню) игра попытается задействовать перечисленные в нём команды.
Lineage II — продвинутая в плане графического исполнения 3D MMORPG. В качестве игрового движка используется Unreal Engine версии 2.0.

Игрок не ограничивается в выборе персонажа. Выбор не предопределяет принадлежность к некоторой стороне глобального внутриигрового конфликта, подобного межрасовым войнам в RF Online или войне Элийцев и Асмодиан в Aion. Собственно, таких конфликтов не предусмотрено.



Сфера

Разработчик Nikita

Издатель 1C

Дата выпуска 19 ноября 2003

Сфе́ра — массовая многопользовательская онлайн ролевая игра (MMORPG), разработанная Nikita и изданная компанией 1С. Техническая поддержка игровых серверов с июля 2007 года также осуществляется компанией Nikita.
Персонажи в игре привязаны к отдельным оплачиваемым счетам — аккаунтам. На одном аккаунте игрок может создавать до трёх персонажей, количество аккаунтов игрока не ограничено. Существует также возможность оплачивать «VIP-аккаунт» и получать таким образом значительное преимущество в игре. Игра происходит в атмосфере средневековья на нескольких игровых материках-островах. Главной особенностью Сферы является захват замков и глобальные клановые войны. PK в игре разрешён везде, кроме городов. При смерти персонажа теряется часть набранного опыта и вещи. Отсюда наличие в Сфере так называемых респваров — войн между враждующими кланами с убийством на местах прокачки персонажей. Цель игры — стать королем Сферы. Однако достижение этой цели до сих пор невозможно в силу отсутствия соответствующего механизма в игре…



Пиратия Online

Разработчик MOLI

Издатель Astrum Nival

Даты выпуска 6 июля 2004

Tales of Pirates (в российском издании — Пира́тия) — массовая многопользовательская ролевая интернет-игра (MMORPG), созданная китайской компанией MOLI. В России локализована и издана компанией Astrum Nival.
В мире Пиратии есть три области, соответствующие трём океанам: Великий Синий океан, Магический океан и Аскарон. В каждом из этих океанов есть крупный материк и россыпь более мелких островов. На каждом из материков есть крупный город (а на Аскароне — даже два) и множество небольших поселений.



EverQuest II

Разработчик Sony Online Entertainment

Издатель Sony Online Entertainment

Дата выпуска 8 ноября, 2004

EverQuest II — фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG). Она была выпущена 8 ноября, 2004 года и является сиквелом проекта EverQuest, разработанного Sony Online Entertainment. Изменения коснулись графики и геймплея, а также NPC, многие из которых были озвучены.
Игра переведена и издана на русском языке компанией Akella Online. Она стала одной из первых официально переведённых фэнтезийных MMORPGи привлекла большое внимание игроков, предпочитающих общение на русском языке. Стоит отметить, что перевод коснулся только текстовой составляющей игры: персонажи переозвучены не были.
Игроки создают персонажей, которые являются их аватарами в онлайновом мире. При генерации героя в EverQuest II возможен выбор из 19 различных рас, причём число рас увеличивается с некоторыми игровыми дополнениями, и 24 различных классов. Возможности приключений в Норрате включают выполнение квестов, различающися по типу и приносящих в связи с этим различные награды, уничтожение монстров в поисках полезных предметов, исследование мира, общение и взаимодействие с другими игроками. Реализована система мирных ремесленных профессий, позволяющая создавать вещи ручной работы, которые гораздо практичней вещей, купленных у NPC. Квесты и охота на монстров увеличивают боевой уровень, в то время как создание предметов поднимает уровень ремесленный. На данный момент (после выхода Sentinel’s Fate) пороговым значением для них является 90 уровень.
В отличие от многих других MMORPG, в EverQuest II существует возможность и необходимость приобретать квартиры или дома, для которых существует большое число специальных предметов обстановки



World of Warcraft

Разработчик Blizzard Entertainment

Издатель Vivendi Universal

Дата выпуска 23 ноября 2004

World of Warcraft (WoW; англ. world — мир; warcraft — военное ремесло) — многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная Blizzard Entertainment. Четвёртая игра серии Warcraft, не считая дополнений и отменённой Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Действие игр серии происходит во вселенной Warcraft — фэнтезийном мире, впервые представленном в игре Warcraft: Orcs & Humans в 1994 году. Действие World of Warcraft происходит через четыре года после событий, на которых окончилась Warcraft III: The Frozen Throne.
Согласно книге рекордов Гиннесса, World of Warcraft является самой популярной MMORPG в мире. 23 января 2007 года компания Blizzard выпустила пресс-релиз, в котором сообщалось, что количество подписчиков игры составило более 8 миллионов человек по всему миру, 22 января 2008 года количество подписчиков превысило 10 миллионов, 23 декабря 2008 года — 11,5 миллионов человек, а 7 октября 2010 более 12 миллионов. Игра получила несколько наград, включая Gamespot’s Game of the Year Award, как лучшая игра 2004 года].
В отличие от предыдущих игр серии, «World of Warcraft» не является стратегией в реальном времени. Игра позволяет игроку окунуться в знакомый мир, где, управляя игровым персонажем, он сможет исследовать местность, бродить по известным местам, бороться с монстрами, а также выполнять различные поручения, которые выдают управляемые компьютером персонажи. Кроме того, возможны поединки и с другими игроками — в дуэлях, на аренах или против игроков вражеской фракции. За успешное выполнение заданий игрок получает деньги, вещи и опыт. А за сражения с другими игроками — «очки чести», которые также можно потратить на экипировку, а так же опыт.
Большинство заданий на начальном этапе выполняются в одиночку, но чем дальше игрок продвигается по уровням, тем задания становятся сложнее, и часть из них изначально рассчитана на то, чтобы игроки объединялись в группы. Существуют также специальные подземелья, индивидуализированные локации для групп от пяти до сорока игроков. После дополнения «The Burning Crusade» разработчики отказались от дальнейшего создания подземелий на 40 игроков и сделали упор на подземельях для 25 игроков, подобные «подземелья» называют «рейдовыми» (англ. raid). Для координации действий таких больших групп игроки могут объединяться в гильдии.
Цели игры каждый определяет для себя сам. Это может быть исследование мира, совершенствование в какой-либо профессии, лидерство в боях на арене или просто достижение максимального уровня развития персонажа. С получением последнего уровня игра не заканчивается. Blizzard постоянно разрабатывает новые возможности для высокоуровневых игроков. Например, для того, чтобы собрать себе приличную экипировку, можно заняться выполнением заданий для фракций, чем постепенно менять их отношение к себе на более дружеское. Для этого в игре создана целая система «репутации», которая заключается в том, что если игрок выполняет задания какой-либо конкретной расы или фракции — их отношение к игроку меняется в лучшую сторону. Игроки с высокой репутацией к какой-либо фракции или расе получают уникальные бонусы. Простой пример — существует фракция под названием Кенарийская экспедиция — сообщество друидов и сопереживающих им. Если у игрока будет самый высокий уровень репутации — «Превознесение» (англ. Exalted) — в этой фракции, то он сможет купить гиппогрифа — летающее верховое животное. Существуют также «взаимоисключающие» фракции: выполнение заданий для одной группировки вызывает у неё одобрение, в то время как противоположная фракция становится всё менее дружелюбной. Примером могут служить фракции Алдоров и Провидцев: встав на сторону Алдоров, игрок вызывает враждебное отношение Провидцев, и наоборот (в обновлении 3.3, в зависимости от класса персонажа, игрок уже имеет или дружелюбное или враждебное отношение Алдоров или Провидцев). Другой пример: племя кентавров Гелкис, полагающееся на помощь Матери Земли, и другое племя — Маграм, предпочитающее решать вопросы силой.



Guild Wars

Разработчик ArenaNet

Издатель NCsoft

Дата выпуска 28 апреля 2005

Guild Wars — фэнтезийная многопользовательская онлайн-игра. Значительной популярности игры способствуют включение киберспортивного элемента в жанр MMORPG и отсутствие абонентской платы.
Guild Wars построена по модульному принципу. Она состоит из отдельных частей, называемых кампаниями. Хотя кампании связаны друг с другом сюжетно и дополняют друг друга, каждая кампания приобретается отдельно и является самодостаточной (за исключением «Eye Of The North» — для её установки необходимо наличие одной из предыдущих кампаний). Кампании выходят с частотой 1 2 в год. В серии вышло 4 кампании:
 Prophecies (оригинальная кампания игры; вышла 28 апреля 2005 г.)
 Factions (вышла 28 апреля 2006 г.)
 Nightfall (вышла 27 октября 2006 г.)
 Eye Of The North (вышла 31 августа 2007 г.)
В настоящее время выпуск кампаний завершен. Ведется разработка Guild Wars 2.
Клиент игры бесплатен и доступен на официальном сайте. Код доступа к той или иной кампании можно получить как стандартным путём (покупкой игры в магазине), так и с помощью онлайн-магазина, встроенного непосредственно в клиент. Повременная абонентская плата за игру не взимается.
Как и многие другие MMORPG, игра часто обновляется. При каждом запуске игры клиент проверяет наличие обновлений на сервере и при необходимости автоматически скачивает их. Многие обновления скачиваются не при загрузке, а непосредственно в процессе игры.
PvP (Player vs Player) и PvE (Player vs Environment) составляющие в игре чётко разделены (в частности, существуют отдельные PvP‐персонажи, которые сразу имеют максимальные характеристики, но могут играть только на PvP-аренах) и слабо зависят друг от друга, что позволяет рассматривать Guild Wars и как MMORPG, и как киберспортивную игру с регулярно проводящимися турнирами.



Perfect World

Разработчик Beijing Perfect World

Издатели Beijing Perfect World \ Mail.ru

Дата выпуска Июль 2005

Perfect World — китайская многопользовательская ролевая онлайн-игра, созданная компанией Beijing Perfect World. На данный момент она запущена во многих странах мира и имеет несколько различных версий. Международной версией игры считается североамериканская, выпущенная компанией Perfect World Entertainment, 2 сентября 2008 года началось её открытое бета тестирование. Также во всем мире распространена англоязычная малазийская версия игры. Русской локализацией и поддержкой официальных российских серверов занимается компания Astrum Nival (бывшее подразделение компании Nival Interactive)
Действие происходит в мифическом мире Пангу. В игре реализованы смены дня и ночи, полёты в воздухе и плавание под водой.
Игра бесплатна, но для желающих сделать геймплей более комфортным предусмотрен игровой магазин с большим выбором полезных и приятных вещей.
Perfect World выполнена в полном 3D, и принадлежит к жанру фэнтези. В арсеналах игроков — магия (пяти элементов китайской мифологии), холодное оружие (мечи, кинжалы, топоры, кастеты, луки и т. д.), магическое оружие (сферы, чакрамы, посохи), разнообразные виды обмундирования (броня, наручи, поножи, шлемы и т. д.), призываемые существа, различные зелья и порошки.
Основные отличия Perfect World от большинства других ММОРПГ заключаются в широких возможностях кастомизации персонажей, интуитивно понятном интерфейсе, «дружественном» оформлении игрового пространства (хочется находиться в «Идеальном мире»), направленность на социальные взаимодействия (многие задания выполняются в группах, есть возможность игровых свадеб, гильдийные события, территориальные войны).
Большое количество квестов на низких уровнях — одна из особенностей игры. В начале развития персонажа они различны в зависимости от расы и/или класса, и одно их выполнение позволяет продвигаться в уровнях, без, к примеру, охоты на монстров за рамками заданий. Для доступа к высокоуровневым умениям и полноценного развития определённые задания выполнять нужно обязательно.



Кабал Онлайн

Разработчик ESTsoft Corp.

Издатель Games-masters

Дата выпуска October 2005

Кабал Онлайн — Многопользовательская ролевая 3D онлайн-игра, разработанная южно-корейской компанией ESTsoft. Различные версии игры выпущены для разных стран. Несмотря на то, что сама игра Кабал Онлайн является бесплатной, внутри игры существует «Магазин», позволяющий игрокам покупать различные игровые предметы и бонусы за реальные деньги.
Как и большинство MMORPG-игр, основная задача в игре — убивать монстров. За расправу с монстрами даются очки опыта, опыт позволяет улучшать необходимые боевые навыки и приобретать лучшее оружие и защитное обмундирование. Опыт также позволяет продвигаться на более высокие уровни. Игроки могут объединяться в команды (максимально — 7 участников), при этом опыт каждого игрока добавляет также опыта другим членам команды.



RF Online

Разработчик CCR Inc.

Издатель Innova Systems

Дата выпуска 21 февраля 2006

RF Online (RFO, англ. Rising Force Online) — корейская MMORPG (ролевая игра) для PC, разработанная CCR, Inc. Сеттинг игры представляет собой сплав фэнтези и научной фантастики, сюжет завязан на конфликте трёх враждующих рас.
RF Online выполнена в полноценном 3D. В мире игры есть место продвинутым технологиям, огнестрельному и лазерному оружию, киборгам и роботам, равно как и мистицизму, магическим заклинаниям тьмы, света и различных стихий.
По сюжету игра строится вокруг конфликта трёх враждующих рас за ресурсы на конкретной планете под названием «Новус». Каждая из рас имеет свои отличительные особенности и внешний вид.
Учётная запись игрока создаётся пустой. На одном сервере, используя одну учётную запись, можно создать до трёх персонажей, за одну из трёх рас (на некоторых серверах возможно создание персонажей всех трёх рас на одном аккаунте).
Персонаж одной расы не способен понимать речь другой, невозможна торговля и обмен предметами. Персонажи других рас изначально и всегда представляются враждебными, они могут быть атакованы подобно обычным монстрам. В свою очередь, сражения игроков внутри одной и той же расы невозможны без употребления специального предмета (различного в зависимости от расы). Также, любой может атаковать «Врага расы», такой статус может назначаться по решению представителей расы: набора выборных и назначаемых персонажей.



Dungeons & Dragons Online

Разработчик Turbine, Inc.

Издатель Atari \ Codemasters

Дата выпуска 26 февраля 2006

Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited (сокращённо DDO) — компьютерная игра в жанре MMORPG, созданная компанией Turbine, Inc.Изначально игра выпущена под названием Dungeons & Dragons Online: Stormreach. Игра является онлайн версией настольной ролевой игры Dungeons & Dragons в сеттинге Эберрон на основе правил редакции D&D 3,5.
Действие игры происходит на континенте Ксен’Дрик, в мире Эберрон. Игроки могут создавать своих персонажей согласно правилам, редакции D&D 3,5 и играть ими в открытых и закрытых локациях, включая подземелья. Хотя игра основана в значительной степени на настольной D&D 3,5, она содержит изменения по сравнению с настольной игрой, некоторые из которых были введены в связи с различиями в динамике между компьютерными и настольными играми.
Центр действия игры находится в огромном городе Стормрич, построенном сто лет назад и недавно заселенном людьми. Город разделён на несколько районов: гавань, базар, и четыре дома, отмеченных драконом. Также действия происходят за пределами городских стен, в других областях по всему континенту, каждый дом имеет свои квесты.



Арена Онлайн

Разработчик GDTeam

Издатель GDTeam

Дата выпуска 5 ноября 2006

ARENA Online — условно-бесплатная фэнтези-MMORPG, разработана московской компанией GDTeam. «ARENA Online» является первой российской трёхмерной игрой, в которую можно играть бесплатно. По версии CNews игра вошла в число самых популярных онлайн-игр России 2007 года.
Действие игры происходит в раннем средневековье с небольшим уклоном в славянский и кельтский колорит.
В игре существует разветвлённая ролевая система, позволяющая игроку развивать как и привычные боевые и магические навыки, так и экономические — добыча ресурсов, крафт (производство игровых вещей — оружие, экипировка). На 6 боевых и 4 магических навыка приходится 9 экономических навыков. Обещается, что в ближайшем времени количество таких навыков увеличится до 10.
Суть геймплея заключается в определении игроком своей игровой роли. Вместо традиционного игрового разделения на любителей PvP и PvE в Арене с введением 18 апдейта выделяются следующие игровые роли:
 ПК — те, кто воюют со всеми на всех локациях ради убийства, а не обязательно игровых бонусов.
 АПК — анти-ПК, то есть те, кто ведёт активную борьбу с ПК.
 Нейтралы — персонажи, напрямую не относящие себя к двум вышеуказанным сторонам и ведущие свою собственную политику.
 Сторонники глобального конфликта — как и ПК нападают на персонажей другой стороны конфликта (расы), своей целью ставят получение «душ».
 Крафтеры — игроки, занимающиеся крафтингом или торговлей. Почти никогда не покидают мирные локации (за исключением добычи ресурсов) и не принимают участия в ивентах.



The Lord of the Rings Online

Разработчик Turbine, Inc.

Издатель IT Territory \ Codemasters \ Turbine

Даты выпуска 24 апреля 2007

Властели́н Коле́ц Онлайн (LOTRO; англ. The Lord of the Rings Online) — многопользовательская ролевая онлайн-игра, основанная на романе Дж. Р. Р. Толкина «Властелин Колец».
Игроку доступны 4 расы: Люди, Эльфы, Хоббиты и Гномы.
Каждая раса имеет свои преимущества и недостатки по сравнению с другой. Также она влияет на игровой класс.
Эпический сюжет представляет собой главную сюжетную линию игры. Во время прохождения квестов эпоса игрок может встретиться с главными героями книги и даже сразиться плечом к плечу с ними. Сюжетная линия проводит игрока буквально по всему игровому миру, позволяя ему стать главным героем захватывающего приключения. В процессе выполнения квестов эпической линии мир вокруг игрока изменяется. Ему открываются ранее недоступные области карты, неигровые персонажи (NPC) меняют свое местоположение и т. д.
Эпическая линия игры разделена на тома, которые выходят вместе с платными дополнениями. На данный момент существует два тома: Тени Ангмара, в которых игроку предстоит борьба с лже-королем Ангмара Мордиритом, и Копи Мории, в которых игрок будет помогать гномам Подгорного Королевства освобождать Морию от сил Тьмы. Каждый том разделен на книги, которые выходят вместе с бесплатными дополнениями. Тени Ангмара насчитывают 15 книг, Копи Мории — 9.
Так называемый режим сессионной игры (session play) дает игрокам возможность поиграть в «шкуре» временного персонажа, которого невозможно улучшать, «прокачивать» и сохранять. Всего в игре существует три типа временных персонажей, которыми может «стать» игрок на два-три часа игры.



Requiem Online

Разработчик: Gravity

Дата выхода: 04.04.08

Requiem — очень самобытная MMORPG. Кроме графической стилистики, потрясающе красивой, но традиционной для всех корейских онлайн-игр, она радует нас самым настоящим хоррор-сеттингом. Мир “Реквиема” подвергся страшной атаке, в нем царит разруха – и только отважные воины (один из которых – наш герой) еще могут что-то спасти.
Геймплей кажется стандартным только на первый взгляд. Да, нужно развивать героя, искать живых товарищей, вместе уничтожать опасных монстров и проходить сложные подземелья. Но фишка здесь не в этом, а в том, что мир Requiem полностью подчиняется времени суток. Ночью многие враги становятся значительно опаснее – но и за убийство их полагается куда более щедрая награда. Кроме того, со временем наш герой сможет стать оборотнем – и превращаться ночью в злобного монстра.
В мире Этергии рядом мирно уживаются друг с другом три расы: Тураны, Бартуки и Круксены.
Поскольку все три расы находятся друг с другом в нейтральных отношениях, игроки могут
начать играть за персонажа любой расы, вступать в гильдии с игроками других рас и свободно
ходить в отрядах в любом составе.
Все игроки начинают игру Темперионами, но как только наберутся немного опыта, могут
сменить класс на более интересный. На выбор доступно две ветки. Каждый игрок может
выбрать специализацию либо воина, либо мага. Поскольку у каждой расы свои ветки классов,
стоит внимательно ознакомиться с соответствующими описаниями. Будьте аккуратны в выборе
первого класса, дальше вы будете идти по той ветке, которой отдали предпочтение,
и не сможете изменить выбранный путь.
Особенности игры:
-Три играбельные расы
-Разветвленная система классов у каждой расы
-Необыкновенный мир — сплав готики и неотехнологий
-Монстры, словно вышедшие из кошмаров шизофреника
-Уникальная игровая механика



Atlantica Online

Разработчик NDOORS Interactive

Издатель Иннова Системс

Дата выпуска 25 января 2008 года

«Атлантика» (англ. Atlantica Online) — многопользовательская онлайновая ролевая игра (MMORPG) с элементами пошаговой стратегии, разработанная южнокорейской компанией NDOORS Corporation.
Atlantica Online распространяется по модели Free-to-play. Проект выделяется нетрадиционными для жанра MMORPG пошаговыми тактическими боями, а также возможностью привлекать на свою сторону до восьми наемников.
Мир «Атлантики» своей географией и очертаниями материков напоминает Землю, но приукрашен мифологическими и фэнтезийными элементами. Сюжетная завязка повествует о древней цивилизации атлантов. Именно жители этого легендарного континента открыли таинственную субстанцию — орихалк, дарующий невероятные способности и силу. Впрочем, согласно сюжету энергия для создания орихалка быстро иссякает, и войска Атлантиды огнем и мечом проходят по миру, завоевывая и разрушая все на своем пути. Однако оказывается, что и сами атланты недооценили мощь магического вещества — орихалк выходит из-под контроля, уничтожая собственных создателей.
С тех пор прошли сотни лет, однако катастрофа навсегда изменила историю мира. Игроку отводится роль героя, в жилах которого течет кровь последних атлантов. Ему предначертано пройти долгий путь по землям «Атлантики», заручиться поддержкой воинов и магов, сразиться с могущественными врагами и раскрыть секрет гибели Атлантиды.
Особенности игры
 пошаговая боевая система;
 система наемников;
 PvP-сражения между игроками;
 система объединения игроков в гильдии и нации;
 управление городами: развитие, строительство зданий и забота о жителях;
 система обучения — возможность передавать свои навыки и знания друзьям;
 экономическая модель, приближенная к реальной: цены на товары определяются спросом и предложением;
 возможность создать самостоятельно практически любой предмет в игре (для этого требуются материалы и достаточный уровень навыка)



Корсары Online: Pirates of the Burning Sea

Разработчик Flying Lab Software

Издатель Sony Online Entertainment \ Akella Online

Дата выпуска 2008

Корсары Online: Pirates of the Burning Sea — многопользовательская онлайн игра, посвященная «веку пиратов». Действие разворачивается в XVII веке в бассейне Карибского моря. Игра не распространяется на DVD-дисках и доступна только для скачивания в интернете.
Игра разрабатывалась компанией Flying Lab Software с 2002 года и должна была быть выпущена в 2004 году. Из за многократных переделок различных составляющих игры её бета-тестирование было начато только в декабре 2005 года и продолжалось до января 2008 года.



R2 Online

Разработчик NHN

Издатель Иннова Системс

Дата выпуска 21 мая 2008 года

R2: Reign of Revolution — фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая интернет-игра (MMORPG) для PC, разработанная южнокорейской студией NHN. Изначально игра называлась R2: Reign of Revolution, но в России во время локализации компанией Innova Systems проект получил сокращенное название R2 Online. Релиз в России состоялся 21 мая 2008 года.
Игра неплохо оптимизирована и не слишком требовательна к системным ресурсам. R2: Reign of Revolution распространяется по модели Free-to-play. В игре отсутствует абонентская плата, но существуют платные премиальные аккаунты и внутренний магазин. Продаваемые предметы способствуют развитию персонажа, и дают преимущество персонажу в PvP-боях. В России помимо бесплатного распространения в сети Интернет R2: Reign of Revolution выпускается на дисках, изданием которых занимается компания «Новый Диск».
В R2: Reign of Revolution реализована система перевоплощений, которые при грамотном использовании наделяют персонажа особыми навыками и усиливают характеристики. Эту функцию удобно применять во время осад и клановых войн, чтобы противники не смогли узнать игрока, понять какого он класса и какие вещи использует. Кроме того, во время действия эффекта перевоплощения некоторые монстры не будут атаковать первыми, так как примут игрока за другого монстра. Перевоплотиться в сказочное существо можно четырьмя способами: с помощью специального NPC (в русской локализации NPC Галины) для низкоуровневых персонажей, жезла, ожерелья или руны для более высокоуровневых героев. Действие эффекта зависит от способа: при помощи NPC или жезла — один час, при помощи руны — 20 минут. Перевоплощение при помощи ожерелья длится до срока окончания действия ожерелья. Чтобы вернуть свой первоначальный облик, необходимо два раза нажать левой кнопкой мыши по значку перевоплощения, который находиться в правом верхнем улу экрана. При повторном перевоплощении во время пребывания в облике существа отсчет времени начнется заново и не будет суммирован.
Основные особенности
 графический движок Unreal 3;
 масштабные осады крепостей и битвы за контрольные точки;
 Битвы Хаоса — битвы между игроками с разных серверов;
 перевоплощения;
 гонки на драконах;
 простота управления;
 регулярные внутриигровые мероприятия.



Warhammer Online: Age of Reckoning

Разработчик EA Mythic

Издатель Electronic Arts

Дата выпуска 18 сентября 2008

Warhammer Online: Age of Reckoning —компьютерная игра в жанре MMORPG, основанная на сеттинге Warhammer Fantasy от «Games Workshop». Официальный релиз в Америке и Европе состоялся 18 сентября 2008 года, в России же игра вышла 5 февраля 2009 года
Действие игры вращается вокруг постоянного мирового конфликта и сама игра начнётся прямо во время этой непрерывной войны.
Warhammer Online: Age of Reckoning — это игра «государство на государство» (англ. Realm versus Realm [RvR]), включающая в себя две различных фракции: Порядок (англ. Order) и Разрушение (англ. Destruction). Каждая фракция состоит из трёх различных армий, каждая из которых далее разделяется на четыре карьерных лестницы. Доступность некоторых карьер будет зависеть от пола персонажа, то есть они будут доступны персонажам только мужского или только женского пола.

Награды
2008
 IGN PC: Best of E3 2008 — Best MMO
 IGN PC: 2008 Best Persistent World Game
 IGN PC: 2008 Reader’s Choice
 Game Focus — Best MMO Game/ Expansion
 GameSpy: Best of E3 2008
 GameSpy: Best Use of License
 GameSpy: Top 10 PC Games — Ranked #2
 GameStooge — Best Massively Multiplayer Roleplaying Game
 G4TV: Best of E3 — PC
 Massively — Favorite New MMO of 2008
 MMORPG.com — Reader’s Choice Awards — Best New Game of 2008
 MMORPG.com — Reader’s Choice Awards — Most Innovative Feature
 MSNBC — Best PC games of 2008
 Voodoo Extreme: E3 2008 — Best MMO
 Warcry's Editor’s Choice: Most Anticipated of 2008
 X-Play: Best MMO
2007
 China Joy 2003—2007: Best Foreign Online Game
 Ten Ton Hammer: Best Fantasy MMOG
 Ten Ton Hammer: Best of Show
 Beckett Massive Online Game Reader’s Choice Award: Most Anticipated MMO
 Warcry’s Editor’s Choice: 2007’s Most Anticipated
 MMORPG.com Readers Choice: Most Anticipated
E3 2006
 MMORPG.com: Best Use Of A License
 Game Amp: Best of Show
 Game Amp: Best Loot
 Game Daily Nod Award
 Voodoo Extreme: Best Massively Multiplayer Game
 Gamespot Editor’s Choice: Best Stage Demo
 Ten Ton Hammer Editor’s Choice Award



Aion

Разработчик NCsoft

Издатель NCsoft

Дата выпуска 25 ноября 2008

Aion — компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная NCSoft, сочетающая в себе PvP и PvE в мирефэнтези.
Стоимость одного месяца игры — 300 рублей
В Айоне две доступных для игры расы, элийцы и асмодиане. Некогда и те и другие были людьми, но после Катаклизма и разделения Атреи на две половины, первые были перенесены из сердца катастрофы в южную часть, а вторые — в северную.
В игре четыре школы, в каждой из которых для развития персонажа предусмотрено по два класса, каждый со своим набором особенностей, спецприемов и возможностей.
 Школа Воинов: Гладиатор, Страж.
 Школа Следопытов: Убийца, Стрелок.
 Школа Магов: Волшебник, Заклинатель.
 Школа Жрецов: Целитель, Чародей.
 Персонажи могут объединяться в гильдии. Гильдии бывают 3 уровней (в обновлении 2.5 планируется увеличение количества уровней до 5). В гильдии 3 уровня может состоять до 90 персонажей.
 Глава гильдии — легат, может назначать центурионов, имеющих некоторые права управления легионом. Нахождение в легионе не дает никаких бонусов кроме склада легиона, чата легиона, герба, доступа к списку легионеров и истории легиона.
 Для игрового взаимодействия персонажи временно могут объединяться в партии (до 6 персонажей), партии в альянсы (до 4 партий), альянсы в союзы. Командир альянса может назначать капитанов, имеющих некоторые права управления альянсом.
Награды
 Лучшая MMORPG, 2009 RPGLand.com RPGs of the Year 2009
 Лучшая MMORPG, 2009 VGChartz Game of the Year Awards 2009
 Лучшая новая игра, 2009 MMORPG.com 2009 Awards
 Лучшая Онлайн Игра, 2009 Gamescom Awards
 Лучшая MMO, 2009 Inside Gaming’s Best MMO of PAX
 Лучшая Корейская Игра этого года, 2008 Korean Game Awards



Age of Conan: Hyborian Adventures

Разработчик Funcom

Издатель Eidos

Дата выхода: 2009

Age of Conan: Hyborian Adventures — компьютерная онлайн-игра, разработанная компанией Funcom (Anarchy Online; Dreamfall: The Longest Journey) и через несколько месяцев ставшая второй по популярности MMORPG на Западе. Игра основана на вселенной Хайборийской эры писателя Роберта Говарда, в России наиболее известной как сеттинг приключений Конана.
Игра вышла в России 20 февраля 2009 года. Age of Conan: Hyborian Adventures – MMORPG, действие которой разворачивается во вселенной, созданной Робертом Говардом. Игра создавалась в тесном сотрудничестве с компанией Conan Inc., а потому здесь детально воссозданы все особенности огромного фэнтезийного мира, описанного в книгах и комиксах, воплощенного в кинофильмах. Роскошная графика на движке DreamWorld позволила перенести на компьютерные мониторы мир Хайбории во всей мифологической красе.
Путь в мир Age of Conan: Hyborian Adventures начинается с одиночных заданий, чтобы у игрока было время овладеть премудростями игры. Однако вскоре – уже вместе с друзьями – придётся отправиться в самые зловещие места Хайбории, чтобы сойтись в схватке с могучими чудовищами и жуткими монстрами. Дальше — больше: игрокам предстоит организовывать свои гильдии, строить города, захватывать крепости и отбивать атаки других претендентов или же самим инициировать осаду вражеских поселений. Для улучшения благосостояния собственного и своей гильдии игрок может создавать различные предметы и оружие. В этом помогут сотни специальных квестов, выполнение которых направлено на развитие ремесленных навыков.
Система боя в Age of Conan: Hyborian Adventures предполагает активное участие игрока в кровопролитных схватках: можно контролировать буквально каждый взмах своего оружия и чутко реагировать на вражеские действия. Уникальная система кавалеристской атаки позволит участвовать в бою, находясь в седле лошади, носорога или даже мамонта!



Runes of Magic

Разработчик Runewaker Entertainment

Издатели Frogster Interactive \ Frogster America \ GFI

Дата выхода 19 марта 2009

Runes of Magic — условно-бесплатная многопользовательская ролевая игра (MMORPG), разработанная тайваньской компанией Runewaker Entertainment и переведённая на английский и немецкий языки немецкой компанией Frogster Interactive. По прошествии открытого бета теста игра была запущена 19 марта 2009 года. Клиент игры бесплатен для загрузки, отсутствует абонентская плата, однако в игре действует специальный игровой магазин, где можно приобрести некоторые игровые ценности за реальные деньги.
В начале игрового процесса игрок может выбрать один из восьми классов персонажей. Это воин, скаут, разбойник, маг, священник и рыцарь и два класса только расы эльфов хранитель и друид. При этом эльфы не могут стать священниками или рыцарями. По достижении 10 уровня можно выбрать второй класс своего персонажа. Это называется двойной системой классов, и от умения ей пользоваться зависит успех игрока.
В настоящий момент в Runes of Magic около тысячи доступных квестов. Особенностью игры также является собственное жилище для каждого персонажа, которое можно увеличивать и обставлять по вкусу игрока.



Darkfall

Разработчик Aventurine SA

Издатель Audiovisual SA

Дата выпуска July 13, 2009

Darkfall — фэнтезийная MMORPG, разработка греческой компании Aventure SA, совмещает элементы РПГ и стратегических элементов в фэнтезийном сеттинге. Игра включает в себя неограниченный PvP и динамический мир, изменяющийся благодаря действиям игроков. Особенности игры: в Darkfall нельзя выделять цель для последующей ее атаки (боевая система здесь максимально приближена к 3D Action играм, т.н. TPS), нет отображаемых над персонажами имён, и сейф-зон, при смерти персонаж теряет всё своё имущество, нет уровневой системы. Ролевая система основана на скиллах, которые развиваются по мере их использования.
Отличительные черты игры
 Вид от первого лица.
 Фуллдроп, в ПвП побеждённый теряет всё, что у него в инвентаре, кроме нуб-шмота.
 Полная свобода развития персонажа за счёт skill-based системы и отсутствия профессий.
 Френдлифайр (от анг. friendlyfire) — в ПвП\ПвЕ, если вы неправильно рассчитали удар\заклинание, вы можете нанести урон дружественным персонажам, а также при использовании хила — полечить противника.
 Отсутствие какого-либо таргета.
 Фри-ПвП зона, отсутствие мирных зон.



Драконика

Разработчик Barunson Interactive

Издатель Gala Networks Europe, Nival Network

Дата выпуска 11 декабря, 2009 год

Драконика — MMORPG, созданная Корейской компанией Barunson Interactive в 2009 году.
Драконика — своеобразная смесь экшена и аркады в онлайн мире, в котором существует множество скиллов для прокачки вашего персонажа различными способами. Игровые локации выполнены с применением нескольких слоев, таким образом, обычный сайдскроллер кажется более объемным, нелинейным и разнообразным. На вид Dragonica кажется казуальной, как внешне, так и жанрово, но это не совсем так. В игре масса экшен-элементов (например, комбо), рассчитанных на ловких игроков, не признающих простое кликанье по иконкам. Игра трехмерная, графика яркая — это необычно для сайдскроллера. Персонажи сделаны «милыми», их модели высоко детализированы. В Драконике приятная музыка, написанная знаменитым азиатским композитором Ли, Бьонг Ву, который обычно пишет саундтреки для кинофильмов. В игре реализована смена времен года — в Драконике есть зима, весна, лето и осень, которые влияют не только на изменение внешнего вида локаций, но и на вероятность найти в игре тех или иных монстров и предметы.



Аллоды Онлайн

Разработчик Astrum Nival

Издатель Astrum Nival

Дата выпуска 21 октября, 2010

Аллоды Онлайн — многопользовательская ролевая онлайн-игра, продолжающая игровую серию «Аллоды», но уже в масштабе MMORPG-вселенной. Игру разрабатывает студия Astrum Nival. Открытый Бета Тест «Аллодов Онлайн» начался 15 октября 2009 года. Вышла из стадии Бета Теста 21 октября 2010 года
Главной отличительной особенностью вселенной «Аллодов» с самых первых игр серии был Астрал — таинственная живая магическая субстанция, в которой плавают отдельные островки — аллоды. Раньше (в предыдущих играх серии) перемещаться между аллодами можно было только с помощью порталов, созданных Великими Магами. В «Аллодах Онлайн» появились астральные корабли, управляя которыми, можно свободно перемещаться в Астрале от одного аллода до другого. Основной конфликт мира «Аллодов Онлайн» оформлен в противостояние двух мощнейших фракций: Лига, превыше всего ценящая свободу, против Империи, в которой господствует тоталитаризм. Каждая из сторон представлена тремя расами, образующими союз в пределах фракции. Лигу представляют канийцы (люди государства Кания), эльфы и гибберлинги, подданными Империи являются хадаганцы (люди государства Хадаган), орки и народ Зэм (Восставшие). При создании персонажа игрок должен сначала выбрать фракцию, а затем одну из трех рас, данную фракцию представляющих.
Комбинированный игровой процесс — наряду со стандартными, классическими для MMORPG-жанра игровыми особенностями (сражения с монстрами, выполнение заданий, улучшение характеристик своего персонажа и т. п.), в «Аллодах Онлайн» серьезный акцент ставится наастральные путешествия на собственных кораблях.
Астральный корабль представляет собой сложно устроенную и специфически функционирующую модель обычного реального судна. Помимо стандартных элементов корпуса и оснащения, имеют место быть специальные паруса, аккумулирующие энергию, астральный реактор, который отвечает за жизнеобеспечение судна, боевые системы, пушки и торпедные аппараты, а также энергетические щиты, позволяющие отражать атаки неприятеля. Важную функциональную роль играет мана-реактор, черпающий энергию из самого Астрала, которая и обеспечивает весь функционал корабля.
Постройка собственного астрального корабля является серьезным делом, требующим терпения и особого подхода. Получить задание на строительство корабля можно на 35 уровне, хотя реально оно выполнимо только на 38 уровне, и займет этот процесс 100-40 реальных дней.
Данную игру отличает особая, русская стилистика. Это отражено и во внешнем облике персонажей, и в архитектуре, и в диалогах. Русская культура и эстетика переданы грамотно, аккуратно и красиво.



Planeshift MMORPG

Разработчик Atomic Blue

Дата выпуска 24 февраля 2010.

Мир PlaneShift расположен внутри гигантского сталактита под названием Илиакум, разделённого на 8 уровней, из которых два нижних затоплены. Жизнь возможна благодаря гигантскому кристаллу, называемому Лазоревое Солнце, черпающему свой свет с поверхности планеты. PlaneShift на данный момент имеет 12 рас доступных для игры, каждая из которых имеет свой дом и характеристики. За пределами Илиакума находятся Каменные Лабиринты через которые игроки могут получить доступ к дополнительным территориям, таким, как пещера, в которой висит сталактит. ВSteel Blue, доступны города Хидлаа, Гугронтид, часть Ойаведы и Крепость Бронзовых Дверей.
Множество различных рас населяет Илиакум. Игроки могут создавать персонажей, принадлежащих любой из рас: Ксача или Илиан (люди), Нолтрир или Демориан (эльфы), Каменотёсы или Кузнецы (гномы), неземные Лемуры, Краны, создания из камня, Диаболи, дьяволоподобная раса, Энкидукай, раса кошачьих гуманоидов, Клирос, крылатые рептилии, или Иннвин, многочисленные отпрыски Эльфов и Диаболи.



Star Wars: The Old Republic

Разработчик BioWare

Издатель EA

Дата выхода ЖДЕМ

Star Wars: The Old Republic — сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разрабатываемая подразделением BioWare в Остине, штат Техас, США. События в которой происходят через 300 лет после игр серии «Knights of the Old Republic». Игра будет первой полностью озвученной ММО, на данный момент анонсированы версии на английском, французском и немецком языках. Игра была анонсирована 21 октября 2008 года. 12 января 2010 года представитель BioWare Шон Далберг объявил, что выход игры намечен на весну 2011 года, однако позднее она была перенесена на сентябрь.

Классы
Каждый класс в игре будет доступен только одной из сторон.
Империя Ситхов:
 Охотник за головами
 Воин Ситх
 Агент Империи
 Ситх Инквизитор
Галактическая Республика:
 Десантник
 Контрабандист
 Рыцарь Джедай
 Джедай Консул

Миры
В игре будут доступны многие из планет вселенной Звёздных Войн. Список анонсированных планет:
 Тайфон
 Нал Хатта
 Коррибан
 Орд Мантелл
 Корусант
 Балморра
 Алдераан
 Татуин
 Дромунд Каас
 Тарис
 Белсавис
 Восс
 Хот
 Нар Шаддаа
 Кореллия
 Илум
 Квеш



Ну не мог я не отметить эту игру! Пусть она не MMORPG, но имхо она достойна быть в списке как ММО-проект. Тем паче, что «наших ЯПовцев» в игре очень и очень много. Итак, встречайте:

World of Tanks

Разработчик Wargaming.net

Издатель Wargaming.net

Даты выпуска 12 августа 2010 года

World of Tanks (русск. Мир танков) — компьютерная игра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора, в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как MMO-экшен с элементами ролевой игры, симулятора, шутера и стратегии. Концепция «World of Tanks» базируется на массовых командных танковых сражениях в режиме PvP. Онлайн релиз русской версии игры состоялся 12 августа2010 года.
Игра базируется на схеме Free2Play, сами разработчики декларируют только бесплатное скачивание клиента и бесплатный вход в игру. В игре предусмотрены микротранзакции. За реальные деньги игрок может приобретать игровую валюту, которая в дальнейшем расходуется в игре. Но для участия в игровом процессе это не обязательно, так как за реальные деньги приобретаются «золото», на которое затем можно приобрести премиум-танки или обменять на основную игровую валюту, а в бой можно зайти сразу же на первом бесплатном танке и начать зарабатывать игровую валюту на нем.
В игре представлены три школы танкостроения — советская, немецкая и американская (в первом квартале 2011 года ожидается выход Французской техники). Особенностью данного проекта может считаться тот факт, что в игре представлены как танки, участвовавшие в военных действиях, так и экспериментальные модели, существовавшие в прототипах или на чертежах. Примером такой боевой машины является сверхтяжелый танк «Маус»(В игре представлена не точная модель, только с одним активным орудием), который был выпущен всего лишь в двух экземплярах-прототипах. В общей сложности, игра охватывает историю танкостроения 1930—1954 гг.
В игровом процессе «World of Tanks» задействовано более 110 видов танков и машин артиллерийской поддержки. В дальнейшем планируется также представить технику других стран, таких как Франция, Великобритания, Япония, Италия, Венгрия, Польша и Чехословакия.
Игровой процесс в World of Tanks основывается на битве двух команд. Условие победы в игре — либо полное уничтожение команды противника, либо захват базы противника (для этого необходимо находиться на ней некоторое время). Игрок, танк которого уничтожен, уже не возвращается в бой и либо досматривает его в режиме свободно переключающейся камеры, либо выходит из боя и отправляется в другое сражение на другом танке, или дожидается освобождения поврежденного танка из последнего боя.
В стандартном сражении на виртуальном поле боя могут играть две команды числом до 15 игроков в каждой. Ограничений на выбор танков для участия в сражениях нет: в одной команде могут воевать советские танки вместе с немецкими, танки разных годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Общение между игроками во время боев и координация действий может осуществляться через текстовый чат.



У меня всё!

Конечно всё и всех я не смог вспомнить, присоединяйтесь, обсуждайте, добавляйте!
И как всегда желаю Вам много хороших игр!



Источник: www.yaplakal.com/