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30最酷的所有时间MMORPG
所以,我们已经有了:5最可怕的怪物,30最酷的人物,30最酷的射手,30最酷的策略30最酷的PRG,30最酷的任务
。
今天我想向您介绍30个最酷的所有时间MMORPG。
多人在线角色扮演类游戏,或MMORPG(英大型多人在线角色扮演类游戏,MMORPG) - 在线电脑角色扮演游戏,其中有大量的玩家(主要是在奇幻文学)互相交流在虚拟世界里的一个流派<溴/> 与大多数RPG游戏,玩家提供了一个虚构的人物,并控制他的行动的能力的作用。 MMORPG从单用户或小的网络的多玩家角色扮演游戏,以及虚拟世界,它继续在没有游戏者存在不同。虚拟世界是由它的发行后,游戏的发行商支持。
一切包销是我恕我直言,当然一切,大家对我一直没能考虑到,一如既往,我希望对你有所帮助,同时我们还记得在视频游戏的存在都是值得MMOPRG!
网络创世纪
开发商起源系统,电子艺术
出版商电子艺界
发布日期1997年9月25日
网络创世纪 - 全球首款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),起源系统创建的。建国之父的游戏 - 理查德·加里奥特
Alpha版已于4月2日发布,1996年的最后版本是9月25日1997年
发布 没有什么是多人在线角色扮演即使在今天,已经达到了这样的游戏品种的创世纪。尽管她的年龄,游戏仍然是很多球迷和崇拜者。游戏的故事发生在中世纪,生活在这个星球上,曾经叱咤风云的废墟(碎片)出现之后。根据我们的标准,有统治的中世纪。
游戏的世界是足够大的。也许一个字符媲美现实生活中 - 重。也就是说,只有准备的能力和工厂火灾(你可以建立你的房子,去不同的坐骑,在洞穴中,并在街上散步,杀死玩家,怪物)。
正是在终极武器和防止武器领域,特别是涉及到资产负债表上的部分非常困难。基本武器位 - Bladed软件(剑,刀,斧),锤(狼牙棒,俱乐部),击剑 - 击剑(矛,叉,两手叉斗 - warfork),射箭(弓,弩)。所有这些都是一般可能有内在的在其生产的奖金,并神奇的奖金。例如剑一种罕见的金属主做会造成额外的魔法伤害或者是伤害更耐。
©贼,通过ru.wikipedia.org图片©等
RUNESCAPE
开发商Jagex有限公司
出版商Jagex有限公司
发行日期2001年
在RuneScape - 大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),由Jagex公司开发......本场比赛获得了广泛的之间的所有年龄在美国,英国和西欧的冒险游戏爱好者。在制造的基于Java的应用程序的形式,它为玩家提供一个完整的三维虚拟世界。它不需要安装,你需要安装虚拟机的Java的浏览器。游戏中有较低的高速互联网连接,以及较低的图形设置,从任何计算机访问。
游戏分为免费和付费版本。在付费版 - 更多的领域探索,更多的技能,怪物,盔甲和武器。事实上,在免费版本 - 不超过一个示范和那些谁认真对待本场比赛冲昏头脑更多的是最终转移到付费订阅
。 在游戏中半数百台服务器在不同的国家。他们呼吁在RUNESCAPE的世界,当你进入游戏,你可以任意选择。你的性格与所有获得的财产可以自由地从世界移动到世界,跟你的朋友在其他星球。
游戏的故事发生在虚构的国度Gielinor,被划分成几个区域和城市。玩家有机会移动地图 - 步行或通过各种运输方式。每个玩家可以选择自己的发展和水平的路径,以及流派的MMORPG,RUNESCAPE不同的非线性剧情许多其他游戏。角色系统是建立在技能(英语技能):开发一个特定的技能,你提高你的水平 - 单独为每个技能。当你看到其他玩家,你可以看到他们的整体作战水平,这是从的力量,攻击,防御,卫生,消防,魔法,祈祷和调用的技能生物的水平来计算。其他技能 - 和平,如钓鱼,烹饪,盗窃,使药水,等等D.
。
柯莱特
的黑暗时代
开发者神话娱乐,EA
出版神话娱乐,Wanadoo公司
发布日期2001年10月10号
卡米洛的黑暗纪元(DAOC) - 在中世纪的环境中维的多人在线游戏。包括如何对人工智能(«PVE中»)控制的怪物扮演,与王国之间的战争(“境界与境界»,RVR)。卡米洛特的黑暗时代的发展开始的有关方面宣布在1999年年底。本场比赛是在2001年10月
发布 玩家可以单打独斗或者加入战斗群与他人,以实现对王国之间的怪物和闯荡闯荡更大的成功。跑道视程,当有机会参与战斗与真实玩家控制的其他字符,只允许在有限的地区。它们的范围从打仗独自大规模战斗。通过杀死敌方玩家获得字符'点'(点),这是用来购买额外的功能。参与阵营vs阵营是自愿的。
PvE的政权瞄准怪物,地牢和冒险探索世界的毁灭。杀怪,人物获得经验和成长的水平,这反过来又提供了新的作战技能和能力。等级50 yavletsya最大。
在线前夕
开发商CCP游戏
出版商西蒙与舒斯特互动(至2003年12月)
CCP游戏
发行日期2003
在线前夕 - 一个与游戏(MMORPG)和仿真器上的航天主题元素的大型多人在线角色扮演游戏。本场比赛是由冰岛CCP公司开发的游戏,并从五月到2003年12月公布的西蒙与舒斯特互动。随后,中共购买了分发的权利。游戏客户端是免费的,玩家只需支付常任理事国。所有增加的游戏 - 免费
。 在线前夕通常被称为最庞大的MMOG由于这一事实,它的所有用户使用相同的游戏服务器。对于中国球员都没有进入欧洲服务器单独的服务器。法律SSR中国迫使该公司推出一个单独的服务器。本场比赛的关注者约33万活跃的(支付)用户(对60453玩家活动高峰同时为2010年6月6日的)。在线前夕今天的“科幻»MMOG流派几乎垄断。
在线前夕 - 一个宇宙角色扮演游戏,具有宽格式视频的可能性。宇宙EVE - 现实的在虚拟空间中的投影,它tsaritkapitalizm,人的因素是很重要的
。 既然经济是游戏中的游戏宇宙彻底每一个居民的作用敏感,所有玩家都有机会通过深思熟虑的政策和努力来改变自己的状态。
在游戏中的星系,有超过7000的恒星系统拥有超过60000行星,其中2000的显示在星图上,并得到他们可能只能通过所谓的“虫洞” - 不稳定的形成,孔空间连接不同点宇宙夏娃在线。大多数提供给玩家自行开发系统。
奖项
PC玩家瑞典:最好的在线RPG 2003
SuperPlay GULDPIXELN 2003:这一年
的在线游戏 2003 Gamespy的最佳图形
2005年MMORPG.com:最佳画面,最佳PvP中,最喜欢的公司,和读者选择最佳游戏
2006 MMORPG.com:喜欢的图形,最喜欢的PvE,PvP的喜爱,喜欢的故事,而最喜欢的游戏
MMORPG中心:2009年
最佳MMORPG MMORPG.com:2009年年度游戏
天堂II
开发商NCsoft的
出版商NCsoft的\伊诺系统
发布日期2003年10月1日
天堂II - 用于PC一个幻想的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),它是一个前传,发生150年sobytiyLineage前。发表在韩国1 2003年10月之后,比赛变得非常流行,并通过2007年3月,有超过600古都。订户。根据NCsoft的,用户的数量达到17-19万美元的数字。
游戏的故事发生在第三和第一人。虚拟摄像头(代码为“窗口”,通过它玩家观看游戏世界)的目的是在游戏角色,并链接到它(可以近似/遥远而围绕着)。
在角色的管理使用鼠标和键盘。基础知识默认管理提供教任何字符,第一次进入游戏。
使用键盘,您可以使用在游戏中与其他玩家聊天交流。
因为这些和类似的命令中的游戏者的请求的范围,可制成多宏。当提及一个预定义和保存的宏(用热键,如果宏,或通过菜单提交到相应的面板),游戏将尝试使用它列出的命令。
天堂II - 先进的图形性能的3D MMORPG方面。由于游戏引擎使用虚幻引擎2.0版。
播放器并不限于在字符的选择。选择不预先判断属于一些全球在游戏中的冲突,如种族战争RF在线,或天族和魔族永恒之塔战争。实际上,没有设置这样的冲突。
范围
开发者尼基塔
出版商1C
发布日期2003年11月19号
范围 - 大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),开发和尼基塔1C公布。 2007年7月支持游戏服务器,并通过尼基塔操作。
在游戏中的人物绑定到个人支付账单 - 帐户。在一个帐户玩家最多可创建三个字符,玩家的帐户的数目不限。也有付出«VIP账户“,从而获得在游戏中显著优势的可能性。游戏的故事发生在中世纪的氛围在几个大陆游戏的岛屿。其主要特点是捕捉城堡地区和全球氏族战争。 PK赛让无处不在,除了城市。在失去的获得经验和东西人物的死亡。因此,存在所谓的respvarov领域 - 敌对氏族谋杀的场地平整之间的战争。我们的目标 - 成为球之王。然而,实现这一目标仍不可能由于缺乏在游戏的适当机制...
Piratia在线
开发MOLI
发布标志着Astrum终年积雪
发行日期2004年7月6日
海盗的传说(俄罗斯版 - 海盗) - 大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),由中国公司MOLI创建。在俄罗斯,本地化,并通过标志着Astrum终年积雪出版。
在海盗的世界里,也有对应的三个海洋三个方面:伟大的蓝色海洋,Ascaron神奇的海洋。在每个大洋都有一个主要的大陆和较小的岛屿散射。在每个大洲有一个大的城市(在Ascaron - 甚至是两个),许多小定居点
无尽的任务II
开发商索尼在线娱乐
出版商索尼在线娱乐
发布日期2004年11月8号
无尽的任务II - 幻想的大型多人在线角色游戏(MMORPG)。它被发布于2004年11月8日,是续集的项目无尽的任务,由索尼在线娱乐开发的。这些变化影响了图形和游戏,以及全国人大,其中许多公布。
本场比赛是翻译出版的俄罗斯公司Akella网上。她成为第一个正式翻译幻想MMORPGi之一,吸引了谁喜欢用俄语沟通的玩家的关注。值得一提的是文本的翻译只提到游戏的一部分:人物是地overdubbed
玩家创建人物谁是他们在网络世界中化身。当生成在无尽的任务2的字符可以从19个不同的种族选择,与比赛的数量的增加而增加一些游戏,和24个不同的类。冒险在诺拉斯的可能性包括任务,razlichayuschisya类型和轴承的各种奖励连接,怪物寻找有用的物品,和平,沟通和互动与其他玩家的研究的破坏。实现和平手工业系统,使您可以创建手工制作的东西,是从很多NPC买了些实事。任务和狩猎的怪物来增加战斗力水平,同时创建对象提高工艺水平。在这一点上(哨兵的命运发行后)门槛对他们来说是90级。
与许多其他的MMORPG,无尽的任务II的可能性,并购买公寓或房子,其中有大量的专用厕设备需要
魔兽世界
开发商暴雪娱乐
出版商维旺迪环球
发布日期2004年11月23日
魔兽世界(WOW;工程世界 - 这个世界;。魔兽 - 军用飞机) - 多人在线角色扮演游戏,由暴雪娱乐公司开发。第四局比赛系列的魔兽,不包括添加和取消魔兽争霸冒险:氏族之王。动作游戏系列发生在宇宙中的魔兽 - 幻想世界首次在游戏魔兽争霸:人类与兽人于1994年。行动魔兽世界发生的事件,这在魔兽争霸III结束后四年:冰封王座
根据吉尼斯世界纪录,魔兽世界的MMORPG世界上最流行的。 2007年1月23日,暴雪发布的中,据报道,该游戏的用户数为全球超过800万人的新闻稿,2008年1月22日,用户数突破1000万,23 2008年12月 - 11,500万和10月7日,超过1200万2010多个。这款游戏获得了多个奖项,包括年度最佳Gamespot上的游戏,在2004年最好的一场比赛。
不像以前的游戏系列,«魔兽世界»不是一个即时战略。游戏允许玩家潜入熟悉的世界里,控制游戏角色,他将能够探索区域,四处流浪著名的地方,打怪物和完成,让电脑控制的角色的各种任务。此外,与其他玩家可能斗争 - 在竞技场或打击敌人阵营的玩家在决斗中。对于球员的顺利完成收钱,东西和经验。并与其他玩家的战斗 - “荣誉点”,这也可以被用在设备,以及经验
最开始进行独自一人,但更多的球员进步,通过各级的作业,任务变得更加复杂,其中一些最初的设计,以确保玩家团结的小组。还有一些特殊的地牢,定制组,从十五到四十的球员。经过补充«燃烧的远征»开发商放弃了进一步建立地牢40名选手,并已集中在25人副本,这种“地下”被称为“突袭”(ENG。RAID)。为了协调大群玩家可以组成行会的行动。
本场比赛的目标,每个定义为自己。这可能是研究和平,完美的任何职业,领导战斗在赛场上,或者干脆实现个性发展的最高水平。随着收到的最后一个级别的游戏结束了。暴雪正在不断开发高级别的球员了新的机遇。例如,为了收集一个像样的装备,可以为分数比逐渐改变自己的态度,对他更加友好做任务。要做到这一点,本场比赛创造了“信誉”,也就是,如果玩家完成特定的种族或派系的任务的一个完整的系统 - 他们的态度给玩家变得更好。玩家有很高的声誉,以任何派别或种族获得独特的奖金。一个简单的例子 - 有一个叫做塞纳里奥远征军派 - 社区德鲁伊和同情他们。如果玩家是信誉的最高境界 - “崇拜”(ENG上人。) - 在这个部分,那就能买一个骏鹰 - 飞行坐骑。还有“互斥”部分:一个追求一派使她的批准,而对立阵营正变得不那么友好。一个例子是奥尔多和占星者的派系:与奥尔多壁板,玩家的观看者的敌视态度,反之亦然(在补丁3.3,这取决于字符类,玩家已经拥有或奥尔多和占星者的友好或敌对的态度)。又如:半人马吉尔吉斯依靠地球母亲的帮助下,和其他部落的部落 - 马格拉喜欢解决武力问题
。
激战
资料来源:
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今天我想向您介绍30个最酷的所有时间MMORPG。
多人在线角色扮演类游戏,或MMORPG(英大型多人在线角色扮演类游戏,MMORPG) - 在线电脑角色扮演游戏,其中有大量的玩家(主要是在奇幻文学)互相交流在虚拟世界里的一个流派<溴/> 与大多数RPG游戏,玩家提供了一个虚构的人物,并控制他的行动的能力的作用。 MMORPG从单用户或小的网络的多玩家角色扮演游戏,以及虚拟世界,它继续在没有游戏者存在不同。虚拟世界是由它的发行后,游戏的发行商支持。
一切包销是我恕我直言,当然一切,大家对我一直没能考虑到,一如既往,我希望对你有所帮助,同时我们还记得在视频游戏的存在都是值得MMOPRG!
网络创世纪
开发商起源系统,电子艺术
出版商电子艺界
发布日期1997年9月25日
网络创世纪 - 全球首款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),起源系统创建的。建国之父的游戏 - 理查德·加里奥特
Alpha版已于4月2日发布,1996年的最后版本是9月25日1997年
发布 没有什么是多人在线角色扮演即使在今天,已经达到了这样的游戏品种的创世纪。尽管她的年龄,游戏仍然是很多球迷和崇拜者。游戏的故事发生在中世纪,生活在这个星球上,曾经叱咤风云的废墟(碎片)出现之后。根据我们的标准,有统治的中世纪。
游戏的世界是足够大的。也许一个字符媲美现实生活中 - 重。也就是说,只有准备的能力和工厂火灾(你可以建立你的房子,去不同的坐骑,在洞穴中,并在街上散步,杀死玩家,怪物)。
正是在终极武器和防止武器领域,特别是涉及到资产负债表上的部分非常困难。基本武器位 - Bladed软件(剑,刀,斧),锤(狼牙棒,俱乐部),击剑 - 击剑(矛,叉,两手叉斗 - warfork),射箭(弓,弩)。所有这些都是一般可能有内在的在其生产的奖金,并神奇的奖金。例如剑一种罕见的金属主做会造成额外的魔法伤害或者是伤害更耐。
©贼,通过ru.wikipedia.org图片©等
RUNESCAPE
开发商Jagex有限公司
出版商Jagex有限公司
发行日期2001年
在RuneScape - 大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),由Jagex公司开发......本场比赛获得了广泛的之间的所有年龄在美国,英国和西欧的冒险游戏爱好者。在制造的基于Java的应用程序的形式,它为玩家提供一个完整的三维虚拟世界。它不需要安装,你需要安装虚拟机的Java的浏览器。游戏中有较低的高速互联网连接,以及较低的图形设置,从任何计算机访问。
游戏分为免费和付费版本。在付费版 - 更多的领域探索,更多的技能,怪物,盔甲和武器。事实上,在免费版本 - 不超过一个示范和那些谁认真对待本场比赛冲昏头脑更多的是最终转移到付费订阅
。 在游戏中半数百台服务器在不同的国家。他们呼吁在RUNESCAPE的世界,当你进入游戏,你可以任意选择。你的性格与所有获得的财产可以自由地从世界移动到世界,跟你的朋友在其他星球。
游戏的故事发生在虚构的国度Gielinor,被划分成几个区域和城市。玩家有机会移动地图 - 步行或通过各种运输方式。每个玩家可以选择自己的发展和水平的路径,以及流派的MMORPG,RUNESCAPE不同的非线性剧情许多其他游戏。角色系统是建立在技能(英语技能):开发一个特定的技能,你提高你的水平 - 单独为每个技能。当你看到其他玩家,你可以看到他们的整体作战水平,这是从的力量,攻击,防御,卫生,消防,魔法,祈祷和调用的技能生物的水平来计算。其他技能 - 和平,如钓鱼,烹饪,盗窃,使药水,等等D.
。
柯莱特
的黑暗时代
开发者神话娱乐,EA
出版神话娱乐,Wanadoo公司
发布日期2001年10月10号
卡米洛的黑暗纪元(DAOC) - 在中世纪的环境中维的多人在线游戏。包括如何对人工智能(«PVE中»)控制的怪物扮演,与王国之间的战争(“境界与境界»,RVR)。卡米洛特的黑暗时代的发展开始的有关方面宣布在1999年年底。本场比赛是在2001年10月
发布 玩家可以单打独斗或者加入战斗群与他人,以实现对王国之间的怪物和闯荡闯荡更大的成功。跑道视程,当有机会参与战斗与真实玩家控制的其他字符,只允许在有限的地区。它们的范围从打仗独自大规模战斗。通过杀死敌方玩家获得字符'点'(点),这是用来购买额外的功能。参与阵营vs阵营是自愿的。
PvE的政权瞄准怪物,地牢和冒险探索世界的毁灭。杀怪,人物获得经验和成长的水平,这反过来又提供了新的作战技能和能力。等级50 yavletsya最大。
在线前夕
开发商CCP游戏
出版商西蒙与舒斯特互动(至2003年12月)
CCP游戏
发行日期2003
在线前夕 - 一个与游戏(MMORPG)和仿真器上的航天主题元素的大型多人在线角色扮演游戏。本场比赛是由冰岛CCP公司开发的游戏,并从五月到2003年12月公布的西蒙与舒斯特互动。随后,中共购买了分发的权利。游戏客户端是免费的,玩家只需支付常任理事国。所有增加的游戏 - 免费
。 在线前夕通常被称为最庞大的MMOG由于这一事实,它的所有用户使用相同的游戏服务器。对于中国球员都没有进入欧洲服务器单独的服务器。法律SSR中国迫使该公司推出一个单独的服务器。本场比赛的关注者约33万活跃的(支付)用户(对60453玩家活动高峰同时为2010年6月6日的)。在线前夕今天的“科幻»MMOG流派几乎垄断。
在线前夕 - 一个宇宙角色扮演游戏,具有宽格式视频的可能性。宇宙EVE - 现实的在虚拟空间中的投影,它tsaritkapitalizm,人的因素是很重要的
。 既然经济是游戏中的游戏宇宙彻底每一个居民的作用敏感,所有玩家都有机会通过深思熟虑的政策和努力来改变自己的状态。
在游戏中的星系,有超过7000的恒星系统拥有超过60000行星,其中2000的显示在星图上,并得到他们可能只能通过所谓的“虫洞” - 不稳定的形成,孔空间连接不同点宇宙夏娃在线。大多数提供给玩家自行开发系统。
奖项
PC玩家瑞典:最好的在线RPG 2003
SuperPlay GULDPIXELN 2003:这一年
的在线游戏 2003 Gamespy的最佳图形
2005年MMORPG.com:最佳画面,最佳PvP中,最喜欢的公司,和读者选择最佳游戏
2006 MMORPG.com:喜欢的图形,最喜欢的PvE,PvP的喜爱,喜欢的故事,而最喜欢的游戏
MMORPG中心:2009年
最佳MMORPG MMORPG.com:2009年年度游戏
天堂II
开发商NCsoft的
出版商NCsoft的\伊诺系统
发布日期2003年10月1日
天堂II - 用于PC一个幻想的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),它是一个前传,发生150年sobytiyLineage前。发表在韩国1 2003年10月之后,比赛变得非常流行,并通过2007年3月,有超过600古都。订户。根据NCsoft的,用户的数量达到17-19万美元的数字。
游戏的故事发生在第三和第一人。虚拟摄像头(代码为“窗口”,通过它玩家观看游戏世界)的目的是在游戏角色,并链接到它(可以近似/遥远而围绕着)。
在角色的管理使用鼠标和键盘。基础知识默认管理提供教任何字符,第一次进入游戏。
使用键盘,您可以使用在游戏中与其他玩家聊天交流。
因为这些和类似的命令中的游戏者的请求的范围,可制成多宏。当提及一个预定义和保存的宏(用热键,如果宏,或通过菜单提交到相应的面板),游戏将尝试使用它列出的命令。
天堂II - 先进的图形性能的3D MMORPG方面。由于游戏引擎使用虚幻引擎2.0版。
播放器并不限于在字符的选择。选择不预先判断属于一些全球在游戏中的冲突,如种族战争RF在线,或天族和魔族永恒之塔战争。实际上,没有设置这样的冲突。
范围
开发者尼基塔
出版商1C
发布日期2003年11月19号
范围 - 大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),开发和尼基塔1C公布。 2007年7月支持游戏服务器,并通过尼基塔操作。
在游戏中的人物绑定到个人支付账单 - 帐户。在一个帐户玩家最多可创建三个字符,玩家的帐户的数目不限。也有付出«VIP账户“,从而获得在游戏中显著优势的可能性。游戏的故事发生在中世纪的氛围在几个大陆游戏的岛屿。其主要特点是捕捉城堡地区和全球氏族战争。 PK赛让无处不在,除了城市。在失去的获得经验和东西人物的死亡。因此,存在所谓的respvarov领域 - 敌对氏族谋杀的场地平整之间的战争。我们的目标 - 成为球之王。然而,实现这一目标仍不可能由于缺乏在游戏的适当机制...
Piratia在线
开发MOLI
发布标志着Astrum终年积雪
发行日期2004年7月6日
海盗的传说(俄罗斯版 - 海盗) - 大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),由中国公司MOLI创建。在俄罗斯,本地化,并通过标志着Astrum终年积雪出版。
在海盗的世界里,也有对应的三个海洋三个方面:伟大的蓝色海洋,Ascaron神奇的海洋。在每个大洋都有一个主要的大陆和较小的岛屿散射。在每个大洲有一个大的城市(在Ascaron - 甚至是两个),许多小定居点
无尽的任务II
开发商索尼在线娱乐
出版商索尼在线娱乐
发布日期2004年11月8号
无尽的任务II - 幻想的大型多人在线角色游戏(MMORPG)。它被发布于2004年11月8日,是续集的项目无尽的任务,由索尼在线娱乐开发的。这些变化影响了图形和游戏,以及全国人大,其中许多公布。
本场比赛是翻译出版的俄罗斯公司Akella网上。她成为第一个正式翻译幻想MMORPGi之一,吸引了谁喜欢用俄语沟通的玩家的关注。值得一提的是文本的翻译只提到游戏的一部分:人物是地overdubbed
玩家创建人物谁是他们在网络世界中化身。当生成在无尽的任务2的字符可以从19个不同的种族选择,与比赛的数量的增加而增加一些游戏,和24个不同的类。冒险在诺拉斯的可能性包括任务,razlichayuschisya类型和轴承的各种奖励连接,怪物寻找有用的物品,和平,沟通和互动与其他玩家的研究的破坏。实现和平手工业系统,使您可以创建手工制作的东西,是从很多NPC买了些实事。任务和狩猎的怪物来增加战斗力水平,同时创建对象提高工艺水平。在这一点上(哨兵的命运发行后)门槛对他们来说是90级。
与许多其他的MMORPG,无尽的任务II的可能性,并购买公寓或房子,其中有大量的专用厕设备需要
魔兽世界
开发商暴雪娱乐
出版商维旺迪环球
发布日期2004年11月23日
魔兽世界(WOW;工程世界 - 这个世界;。魔兽 - 军用飞机) - 多人在线角色扮演游戏,由暴雪娱乐公司开发。第四局比赛系列的魔兽,不包括添加和取消魔兽争霸冒险:氏族之王。动作游戏系列发生在宇宙中的魔兽 - 幻想世界首次在游戏魔兽争霸:人类与兽人于1994年。行动魔兽世界发生的事件,这在魔兽争霸III结束后四年:冰封王座
根据吉尼斯世界纪录,魔兽世界的MMORPG世界上最流行的。 2007年1月23日,暴雪发布的中,据报道,该游戏的用户数为全球超过800万人的新闻稿,2008年1月22日,用户数突破1000万,23 2008年12月 - 11,500万和10月7日,超过1200万2010多个。这款游戏获得了多个奖项,包括年度最佳Gamespot上的游戏,在2004年最好的一场比赛。
不像以前的游戏系列,«魔兽世界»不是一个即时战略。游戏允许玩家潜入熟悉的世界里,控制游戏角色,他将能够探索区域,四处流浪著名的地方,打怪物和完成,让电脑控制的角色的各种任务。此外,与其他玩家可能斗争 - 在竞技场或打击敌人阵营的玩家在决斗中。对于球员的顺利完成收钱,东西和经验。并与其他玩家的战斗 - “荣誉点”,这也可以被用在设备,以及经验
最开始进行独自一人,但更多的球员进步,通过各级的作业,任务变得更加复杂,其中一些最初的设计,以确保玩家团结的小组。还有一些特殊的地牢,定制组,从十五到四十的球员。经过补充«燃烧的远征»开发商放弃了进一步建立地牢40名选手,并已集中在25人副本,这种“地下”被称为“突袭”(ENG。RAID)。为了协调大群玩家可以组成行会的行动。
本场比赛的目标,每个定义为自己。这可能是研究和平,完美的任何职业,领导战斗在赛场上,或者干脆实现个性发展的最高水平。随着收到的最后一个级别的游戏结束了。暴雪正在不断开发高级别的球员了新的机遇。例如,为了收集一个像样的装备,可以为分数比逐渐改变自己的态度,对他更加友好做任务。要做到这一点,本场比赛创造了“信誉”,也就是,如果玩家完成特定的种族或派系的任务的一个完整的系统 - 他们的态度给玩家变得更好。玩家有很高的声誉,以任何派别或种族获得独特的奖金。一个简单的例子 - 有一个叫做塞纳里奥远征军派 - 社区德鲁伊和同情他们。如果玩家是信誉的最高境界 - “崇拜”(ENG上人。) - 在这个部分,那就能买一个骏鹰 - 飞行坐骑。还有“互斥”部分:一个追求一派使她的批准,而对立阵营正变得不那么友好。一个例子是奥尔多和占星者的派系:与奥尔多壁板,玩家的观看者的敌视态度,反之亦然(在补丁3.3,这取决于字符类,玩家已经拥有或奥尔多和占星者的友好或敌对的态度)。又如:半人马吉尔吉斯依靠地球母亲的帮助下,和其他部落的部落 - 马格拉喜欢解决武力问题
。
激战
资料来源: