3D国度文集

一个公司远/ 3D国度确实为游戏行业很多:发表和发展ofigitelnye比赛重新发明了新的规则«共享»的原则,在我们现在知道它的形式,首先作为官方发布日期«当它完成»。在一般情况下,标志的公司。而就在几个月前,他们重新设计了自己的网站,并再次开始出售自己的老游戏,其中包括 - 准备的3D国度文集,经典的金色集合的集合,可以这么说。而在这家公司和这个集合,今天我们会去。



简介。 B>我​​曾多次提醒,提醒我的用词是不完美的。嗯,这是一个医疗事实。尝试的东西,用它做没有失败。所以我决定做一个实验:把视频的完整记录。更确切地说,这是我写的文字的情景。它可以是在视频稍有不同的是,由于写我的时候,但尽管如此我有时短语。如果你突然意识到,他不能听视频的故事 - 尝试读它
。 [插入活]您好!我的名字是梅德,它是 - 个新的一年!但它是展会旧硬盘的下一个版本。节前留下什么都没有,这意味着 - 时间来看看在圣诞树下
! [从树下提起光盘,在德的手中]

去死吧!收集从公司远地点,远地点,她是最好的游戏,她的3D国度。完整版的32场比赛,包括乐从游戏 - 全部在一张光盘上。但我们谈论的比赛之前,我必须说,有关该公司的几句话。 [/现场盒]

远成立于1987年由斯科特·米勒,并首次公布Kroz,其中用在文本模式下屏幕伪图的街机游戏王国......但卖了,奇怪的是,还不错。 1991年,他被乔治·布鲁萨尔,谁发表了一些自己的老游戏已经代远的加盟,并在未来一直负责了一系列的游戏毁灭公爵

其中一个测试的远地点主要观点 - 游戏的共享软件分布的新版本。在此之前,该公司已经尝试了不同的选择传播:传统的,钱在早晨,傍晚的椅子。与变奏捐赠,游戏是免费的时候,并支付资金用于通道技术支持,技巧和秘籍。

在同一个玩家共享软件获得游戏的免费首发,含,作为一项规则,约10水平,以及随后的已经获得的金钱。

[插入直播]然而,在这一点上有人会记得的,玩具超越泰坦尼克号和超新星。事实上,这两种玩具已经开发并发布Miller'om斯科特远,但他们也公布,公司成立之前。 Kroz的王国是第一场比赛,这是立即发布远地点,而不是别人。 [/现场盒]

而且也有变化,例如,最初的游戏可以在epizodno买了,好了,那就是说只买2只或3和第4集。后来从这个计划拒绝了,本场比赛有两个选择:免费软件与第一集和完整版的所有情节。这种方法使您能够获得在购买前,这比目前的情况下,通常甚至演示,游戏没有太多更好的熟悉游戏,所有剩下的 - 这视频和评论

1995年,该公司创建了一个品牌的3D国度,在其中计划开发和生产三维射手的名字。该计划是,将创建多个品牌,每个将公布其体裁的游戏。但随着市场变化的结果,这个想法放弃了,创建只有3D国度和弹球奇才,其名称公布只有一个游戏 - 弹球叫钢球

这是需要注意的是Apogee的主要出版商,较少了 - 开发商。而游戏等一系列毁灭公爵,研制自己,在大多数情况下,它们是完全的出版商。你喜欢马克思佩恩?同样,由远地点公布!更确切地说,我们拥有的3D Realms'om。

和远地点是“好”的发布者:它不要求独家代理权给开发商,然而,特殊的金融支持,也没有提供,从实际销售有限扣款前的开发结束。总之,它是独立游戏发行商之前,当它成为一种时尚。和INDI的概念是不存在的...

[插入活]现在,当与理论部分做 - 看的光盘的内容。 [/现场盒]

正如我所说的,有32场比赛,由共同的安装和启动。这个壳是不是很方便 - 游戏画面是非常小的,然后单击以选中不舒服,甚至提示没有太大的帮助,给同行。但是,通过它,你可以运行任何游戏或阅读文档,这不适用于所有的游戏,但肯定。有时他是1-2页与通常的提示扫描和秘籍,有时 - 关于游戏的许多元素颇为详细的故事

所有的游戏,你可能已经猜到了,在MS-DOS公布,因此,在这个交付每场比赛预配置模拟器DOSBox中。是的,一切都建立在Windows上运行,Linux实例的业主甚至要贯穿葡萄酒的安装程序。

此外,还有的曲调从一些游戏的足够高的品质混音的集合。
这里,例如混音只有9个,并且最不超过2-3分钟。作为它的一个独立的集合是一个有点弱,但作为补充的游戏 - 拉,我甚至从枯燥的游戏,我吸引了几首歌曲,这是一个指标。

此外,音乐立刻有几种格式MP3,WAV以及FLAC,用于所有目的,和耳朵,可以这么说。

[插入活]然而,本出版物中的一个小缺点 - 它不存在。 [/现场盒]

是的,是的,是的,这些游戏只以数字形式销售的出版商的网站上,并可以购买作为收藏品和一买的。悲哀而真实:实际框或驱动器不存在,而且,很明显 - 预计不会。这是我独立制作的基础上,可在互联网上的工件的物理版本 - 当然预先,购买电子版。不过,我想简要地告诉你所有的,都在此集合游戏。我将列出他们按字母顺序排列,而不是使从最坏到最好的一个顶部。我当然会组有些意思,但这些排列将是最小的。

[插入直播]所以 - 入门! [/现场盒]

外来大屠杀 B>。够多姿多彩的平台,使我们运行的水平,摧毁滑稽绘制的外国人和拯救人质。这里独特的一点是,该字符不能跳,但可以使用dzhetpakom!相对自由飞行在一个水平不够不差各种通常的平台游戏。然而,飞行花费燃料作为火焰喷射器相同的量。哦,我没有说?是的,这场比赛是火焰喷射器,这是不以任何流派在所有的游戏非常普遍。此外,分散机,在那里你可以买到各种弹药,弹药,武器和金钱lechilki的水平,从弹出的敌人发现的水平。在一般情况下,相当可爱一些成熟建议流派的球迷。

北极探险 B>。 Ndaaa。如果你oldgeymer,爱铁杆和四色CGA显卡,
那么这个游戏可能你的外观和感觉。我也有我玩雅达利2600的感觉,或类似的东西。你明白,我并不反对旧的图形和老游戏,但类似的图片,唉,已经超出我的感觉的地方。那么,铁杆死在一个触摸我不上诉。而在游戏中没有音乐。但是,奇怪的是,它有一个全球性的地图,使您可以通过水平半随机的顺序,虽然获得一些门需要钥匙,被发现在以前的水平之一 - 在很多游戏中,远地点公布这一功能后来发现。如案件。

生物威胁 B>。这个平台游戏我已经做了一个单独的版本,如果你有兴趣 - 看看吧,有画的所有的优点和游戏的利弊。今天,我将简短 - 在难度和乐趣方面完美平衡的发动机,指挥官基恩上播放 - Goodbuy银河。动态的,美丽的,多样的,肉。大量的武器,大量的怪物,多层次,好老板。在一般情况下,我们强烈推荐一个独立的视频和观看,
并检查了比赛本身。

布莱克斯通 - 外国人金 B>的。发动机,著名的德军总部3D是做了很多的射手,他们中的一些出来可怕的,一些相当不错,并且部分或全部精彩。这场比赛是“不够体面”和“精彩”介于两者之间保持平衡,将我们在一个梦幻般的设置。

游戏的作者已经提出了一些变化在发动机和灰太狼的力学:有在地板和天花板,以及自动卡,这使得它更容易导航通过迷宫出现的灯光,质感。此外,还有的水平,你可以买一个包的自动售货机。另一个有趣的一点是,通过它你到一个新的水平电梯,你也可以恢复到以前的地板上,让未使用的弹药和健康包。总结一下:如果你喜欢射击游戏的机械师狼 - 总是看看这个,这,顺便说一句,继续

布莱克斯通 - 星球攻击 B>。在第一级没有看到一个很大的区别 - 的枪,怪物和水平的小改变设计,武器开始摆动,但一般 - 继续作为一个扩展。真的,我听说第二部分就比第一少平衡,有时会起到非常困难,但反驳或证实我不能。在任何情况下,结识这些游戏的价值秩序。

然而,现在看来,这两场比赛使用的声音相同的库,X-COM的作者。

指挥官基恩在 B>«的Vorticons入侵»。一位来自该公司id Software公司第一一些成熟的,而那些时候,他们的标志写着几个大字,并可以理解为一个ID。不过,这并不重要。重要的是,有一个全球性的地图和一些级别可以以随机顺序播放。重要的整体积极的环境,做作的荒谬以及这种芯片存在的跳绳。从某种意义上说,“蚂蚱”,弹簧单高跷,它可以让你走动相当不寻常的明显改变跳跃的物理条件。

但是,这是关于控制,我现在还不能告诉几个温柔。拍摄制作,同时夹紧键跳跃和蚱蜢。巧妙,先生们,一个天才。没有音乐在游戏中,声音只能通过记录的音箱,和图形...图形在你的面前。本场比赛被认为是理所当然的经典之作,但它看起来像我的口味,有点koryavenko和平板。当然,有人可能会说,他们的正常日程安排的水平。但仅仅一年之后来到这个集合,它具有更好的图像和声音的下一场比赛:

指挥官基恩在«再见,银河!» B>。这里是一些成熟也算是一个真正的永恒。管理已经成为移动到一个单独的密钥正常的拍摄,所有按钮可以重新配置自己。绘图变得他妈的清晰美观各种环境水平太令人吃惊了。本场比赛将是足够好Muzychko,声音也移动到声卡。在一般情况下,在高空平台技术的一部分,这个游戏可以无惧显示,即使先进的游戏玩家。

在有趣和设置太高兴方面:奖金糖果的形式,有趣的画和这么多的乐趣行为的外国人,主管设计水平,真是太棒了!这一些成熟让我开心,即使一个事实,即游戏是不是健康和死亡的规模发生在一个单一的触摸 - 平衡游戏的复杂性是非常称职的,而且这个功能不作撞你的头靠在墙上。简而言之:一定要明白这个游戏。必需的。

宇宙的宇宙冒险 B>。在这个平台游戏,你拿上可怜的小外星人谁已经在一个陌生的星球父母的角色。在马里奥的优良传统,通过水平徘徊,跳到敌人的头和滑稽绘制积极向前推进。除了跳,作为武器我们可爱外来也使用炸药。他们是可爱的外星人。此外,我们的英雄可以是一个相对靠谱,还是蜘蛛侠,并能坚持到墙上有吸盘,以及跳在他们身上。图形是相当不错的,虽然不是每个人,但我很喜欢,我希望你会喜欢。我们强烈建议尝试一下。

水晶洞穴 B>。我把它叫做从远地点一个典型的一些成熟。最初,通过全球地图游荡,选择级别,然后 - 通过这个水平,收集钥匙和消灭敌人。是,全球地图,一变,没有呈现的平面图和侧视图。好了,我们的英雄,精灵一样的怪物,比如过小。在休息 - 相当可爱一些成熟的,没有什么特别的

由同一个平台化真正的秘密代理 B>。哦,不,道理是一样的过小的图形,如声音效果,从扬声器漂流独家......这时候我不能说什么特别之处这个游戏 - 为的独特功能是不可见的第一级。不过,我很高兴英雄不死于与单点触摸,拥有健康的部分股票。这很好,因为它不会让游戏过于硬派。

死亡拉力 B>。赛车和一个非常,非常高提升相机拍摄。如果你玩微机的主题的任何比赛,都会有你熟悉的一切,除了设置一个位更严重。骑,射击,任务之间购买的奖金和泵机。我不是这种风格的粉丝,但这场比赛是众所周知在某些圈子里,如果你喜欢像游戏 - 一定要试试这个致命的种族

毁灭公爵 B>,又称公爵Nukum B>。这个平台游戏我已经告诉了详细先前版本,谁倾注所有关于杜克平台的街机之一。所以,今天,仅仅总结:一些成熟,平均的平均复杂度是由现代标准的图形。也许这就是著名的是该系列的第一场比赛。

几乎与毁灭公爵2类似的情况 B> - 关于它,我也告诉了发布。本场比赛是非常漂亮和更多样化的第一部分,也有下降死的音乐。然而,复杂性和现在有点高于平均水平,但要发挥它绝对值得的。我要说的是:有是现代游戏玩家的第一部分是,你可以跳过第二个......不,二是绝对值得一玩

接下来的名单上的毁灭公爵 - 曼哈顿计划的,但还有大约前面的两场比赛中,这一点,我也跟以前的版本之一。妈的,我开始重复自己。漂亮的一些成熟与三维图形和经典的二维游戏。

我在哪里可以找到更多的细节我提到。除非我要指出,这是收藏,最初开发用于Windows的唯一的游戏,而不是用于其推出的DOSBox。

下一步 - 毁灭公爵3D B>。谈论这个经典的流派,我认为,是根本没有意义的。同样金发的英雄,战斗外星人来到一个几乎完整的3D。令人惊讶的逼真的足够水平的设计,在同一时间的乐趣发挥。不寻常的枪,搞笑外星人。在一般情况下,正如我所说,流派的经典之作。

但这里的奇怪的事情。此集合是作为在MS-DOS,原子版1.5版本,和源端口EDuke32和Windows版原。但是从启动运行原始端口只能通过进入到相应的目录直接运行。为什么它做 - 我不知道,但它肯定地说,有关的成本,仍然较高的分辨率和现代计算机的正常表现 - 这是很重要的

顺便说一句,在发动机上,毁灭公爵3D出来了几个游戏,其中之一包括在此集合 - 游戏的影子武士 B>。这显然​​陡峭需要一个独立的审查,因为它是一款第一人称射击游戏与武士和枪械!打击对手残酷的报复,枪的情况下,位置有趣的设计和丰富的黑色幽默不会觉得无聊的第一人称射击游戏流派的任何风扇。对于这场比赛,也有源端口,我记录在ProAsm SWP视频。为什么公爵收集口有(虽然不是放在菜单上),并为影子战士是不是 - 再说,我真的不明白。但在任何情况下,本场比赛是如此的华丽,在2013年来到现代翻拍,其中,显然,这意味着什么!

戏法 B>。平台街机,对此我已经做了一个单独的版本,所以在简单地说:伟大的,令人惊讶的美丽的图形,没有骨灰级的游戏和简单的谜题等着你!音乐,以及在高海拔地区。与许多类似的平台游戏,在这里你不仅需要达到的水平的结束,同时也找到所有的特殊晶体。




















哇。