Half-Life перетворює 15 сьогодні





15 років тому, 19 листопада 1998 року випущено першу гру в серії Half-Life від молодої компанії Valve. Весь покоління вже виріс на іграх часу і HL був дуже проривним. Найуспішніша гра жанру, продаж 20 млн примірників.
Half-Life перетворює 15 сьогодні



Половина життя була однією з перших ігор, в яких ділянка розвивається повністю всередині ігрового простору без використання відеоекранів. Ігрові публікації оцінять інноваційний стиль сюжету Ще одна сила напіврозпаду називається штучним інтелектом супротивників. Половина життя є одним з перших ігор, де гравець має союзників. Багато публікацій зауважив, що «півжиття» перетворило жанр першого шутера і позначив початок нового етапу його розвитку.

Gabe Newell, після закінчення Гарвардського університету, отримав роботу в Microsoft, взяв участь у розробці ранніх версій Windows, стати мільйонером.
2628516

Gabe Newell.

Майк Harrington і Gabe Newell, які працювали протягом 13 років в Microsoft, залишили компанію, після чого вони створюють клапан.

Half-Life перетворює 15 сьогодні

Майк Харрингтон.

Після того, як знайшли групу клапанів, вони придбали перший двигун Quake від John Carmack. Harrington і Newell вручили не професійних програмістів, дизайнерів, але людей з людей, авторів модифікацій, закоханих в себе, які в інших компаніях не будуть виглядати. Звісно, на підприємстві були фахівці, всі сюжети були затверджені письменником, письменником з наукової фантастики Марком Лайдовим.
Щоб отримати роботу, Клапан відразу утворився дві команди, які працюють на різних проектах. Перший проект, Quiver, повинен був бути першим шутером, схожим на гру Doom, з акцентом на чужорідних монстрів, зброї та адреналіну.

Half-Life перетворює 15 сьогодні

Ще один проект, просперо, був темний літературний матч, побудований на джерелах, починаючи від Mist до Borges. Але як половина життя досягла критичної маси, поступово починає малювати в кожному складі команди, сцени почали позичати з Просперо, тим самим створюючи більший акцент на сюжеті і обстановці в половому житті.

Half-Life перетворює 15 сьогодні

У той же час було зрозуміло, що Half-Life не буде досить гарною грою, якщо розробники встигли переосмислити і відтворити її від початку. Наприкінці 1997 року Ґебе подарував команді рівно рік, щоб принести половину життя. А що додатковий час змінив світ.
Спочатку не був Гордон Фріман, ніхто не думав. Був Іван Космічний Байкер, жир, поті, червоний чоловік з плоскою бородою, яка повинна була розсіювати через простір на своєму футуристичному мотоциклі.
Half-Life перетворює 15 сьогодні ,00 Р

А потім ви знаєте, що гра була такою.

ПС: У коментарях я пропоную вам пам'ятати про те, що час і поділитися своїми спогадами.

Для тих, хто не відігравав, тут є резюме історії:



Джерело: habrahabr.ru/post/202808/