5 de los más populares de los juegos de calle del siglo pasado, que tal vez Usted recuerde






A sólo 20-30 años atrás, los patios de nuestras ciudades eran muy diferentes a los actuales. Ahora, en ellos se puede ver sólo las madres jóvenes, присматривающих de los niños, y entonces los niños de todas las edades desde la primavera hasta el otoño y soleados días de invierno pasaban su tiempo libre fuera de casa. Lo que allí hizo sin gadgets y especialmente equipadas para las áreas de juego? Chateando, jugando a ponerse al día, a las escondidas, en el fútbol. Los niños de las generaciones pasadas sabían divertirse con la ayuda de objetos simples: de la tiza, la pelota, la lencería de la goma, de palillos de madera. La calle fue de esta escuela de la vida, y en sus simples juegos de niños se preparaban para el mundo de los adultos: aprender hacer amigos, actuar en equipo, ejercer la autonomía, la responsabilidad por sus acciones, encontrar salidas de las situaciones difíciles.

Correr, saltar, tirar la pelota, sí y sólo días enteros, realizadas al aire libre y bajo el sol, haciendo de los niños vigorosas, sanas, preparados para cualquier prueba. Los niños de hoy ya no se esfuerzan en el patio, ya que con los amigos para charlar de forma virtual, y que las pantallas de los gadgets más interesante cajas de arena, toboganes y турников. Corregir la situación, enseñar a los niños el placer de pasar tiempo en la movilidad de los juegos sólo pueden los padres.

Ellos recuerdan cómo era divertido jugar a la rayuela, en резиночку, en las localidades. La abuela y el abuelo seguramente jugaban en штандер o халихало. Es una lástima, si estos juegos serán olvidados y desaparecen. Recordemos juntos.

"Los clásicos"




 

Para este sencillo juego es solo un pedazo de tiza, piedra plana-bitka y un poco de asfalto puro en un lugar seguro. Haciendo 10 o más de los cuadrados de los estados entre sí, contando en orden y saltamos de uno a otro en un pie, empujando bitku por delante para que no se перелетела a través de la jaula, no ha caído en el infierno y para nosotros no va a ser en el umbral. No se puede tocar el asfalto la otra pierna. Cometió el error sale del juego hasta que todos los demás, no cometen errores y la cola regresa a él.

En la sofisticada versión de los clásicos de la célula se numeran en orden, y por lo que tenía que saltar hacia los lados o hacia atrás. Al desarrollarse hotel. Este nivel se realiza generalmente sin битки. En francia hay una interesante versión de los clásicos bajo el nombre de Эскарго (caracol). En este juego de la célula se dibujan en forma de espiral, como la cáscara de un caracol. Requieren que los jugadores пропрыгать al centro y de regreso, en un pie, sin tocar las líneas. Aquel, a quien es posible, toma nota de cualquier célula de su nombre, para que en la siguiente ronda de tener la posibilidad de descansar en ella, poniendo los dos pies. Los otros jugadores no pueden pisar esta célula, y debe saltar. El juego termina cuando la mayoría de las células son nominativas, y saltar ya no es posible. Entonces el número de los de las células se calcula y se determina el ganador.

En el juego a la rayuela es histórico: el americano Ашрита furman realizó una ronda de 10 células con биткой en 68 segundos.

"Envíos"


Envíos – el juego favorito de las niñas de los años 80-90-c. En los patios se organizaban многочасовые campeonatos, y para participar en ellos, muchos de entrenar en casa, tirando la goma en las patas de la silla.

De los equipos para este juego se necesita solamente бельевая la goma de la longitud de unos 2 metros. Ella se une a un anillo y estira los pies de dos de los participantes. El tercer salta entre la tensión de gomas, haciendo diferentes combinaciones, primero a nivel de los tobillos y, a continuación, en el nivel un poco por debajo de la rodilla, y, finalmente, por encima de la rodilla. Cuando estos niveles se han sorteado los jugadores que portan la goma, смыкают pies, y todo se repite a diferentes alturas.

A continuación, lo mismo se repite en la máxima anchura de los pies, en el "морковке" y "иголочке". Los más famosos de la combinación de saltos: los peatones, berezka, escaleras, бантики, el caramelo. En cada ciudad tenía sus figuras de alto pilotaje, y así fue interesante conocer las nuevas reglas de juego en резиночку en un campamento de verano o de los forasteros de las niñas en el patio.

Como en los clásicos, error acarrea la suspensión de la función del soporte de goma. Sin embargo, si has jugado dos en dos, amiga podía ayudar – перепрыгать compleja partido por ambos.

"Las ciudades"


Ciudades – antigua y seria un juego de hombres, parte de nuestra cultura nacional. Todavía a principios del siglo 20 en la que puedan jugar todos, desde los niños hasta los padres de familia. Se sabe que el derrame en el partido de pueblos amado, Tolstoi, Gorki, chaliapin, lenin, stalin y muchos otros famosos.

A primera vista, las reglas son simples, como en los bolos – derribar un bate de figuras compuestas de madera чурок. Sin embargo, los detalles del estudio resulta que es mucho más difícil.

Todos los detalles del juego en las localidades estrictamente reguladas: las figuras se componen de 5 чурок, su distancia de jugador – 13 metros, la longitud de bits de no más de 1 metro. De la figura se consideran grabado en relieve, si todos sus elementos han salido fuera de la zona de 2 x 2 m.

Hay 15 figuras: el arma, el tenedor, la estrella, la pluma, el pozo, el cigüeñal, de artillería, de raqueta, пулеметное el zócalo, el cáncer, la relojería, la hoz, el avión, la carta. Ellos representan en el emplazamiento de la cola o de golpe. En los pueblos se puede jugar de a uno o de los equipos. Gana el que llamo a todas las formas de la menor cantidad de tiros. Este juego requiere de la fuerza, la agilidad, la precisión, la paciencia, desarrolla la habilidad de trabajar en equipo. Hoy en ciudades juegan en rusia, ucrania, bielorrusia, alemania, israel, república checa, estados unidos, se celebran los campeonatos mundiales y aun en serio se consideran olímpicos perspectivas para городошного deporte.

"Штандер"



Foto: www.tehnar-ru.livejournal.com
El juego штандер casi desconocida hoy en día, pero a principios del siglo 20 era muy popular. En штандер jugado por las grandes compañías, de hasta 20 personas, el sexo y la edad no tenían importancia. De equipos – sólo la pelota, antes de que las pelotas de este juego eran improvisados, тряпичными. Esa pelota no volará, y si golpea a un niño, no causará daño.

Las reglas de juego muy затейливы. Todos se convierten en un círculo, uno de los jugadores lanza la pelota hacia arriba y llama a nombre de cualquier jugador que debe atrapar la pelota. Si fue él, también, lanza la pelota y llama a otro jugador. Continúa así hasta que alguien no puede atrapar la bola lanzada. En este caso, todos los ciudadanos, y ловивший toma la pelota, se convierte con él en el centro del círculo y exclama: "Штандер!", lo que significa – "¡Detente!" Todos los tranquilizan en el lugar, y el poseedor de la pelota lanza en cualquier jugador, nadie puede salirse de su lugar. Si ha caído, el resto de volver a correr, y el jugador trata más rápido de recoger la pelota y grita: "Штандер!" Si el líder промазал, se obtiene un punto de penalización, y el juego comienza de nuevo, con el centro. 3 puntos de penalización es la salida del juego.

En штандер siguen jugando hasta que no quedan cuatro más ágiles y bien. En el juego un montón de trampas. Por ejemplo, los jugadores quieren más rápido desbandarse del círculo, cuando uno de ellos coge el balón. Pero si él se darán cuenta, y llamará su nombre, usted no será capaz de atraparlo, si has huido demasiado lejos. Si todos huyeron demasiado lejos, водящий, por acuerdo de transmitir un tiro a otro. Mientras la pelota en el aire, de nuevo todos los ciudadanos, y aquel, a quien es entregado la pelota, la captura de él, grita: "Штандер!" y trata de llegar a alguien más. Tomar el tiro del líder es opcional, pero se puede manchar de usted, y esquivar no va a funcionar.

Durante el juego, a menudo tomar decisiones estratégicas.

"Халихало"

Халихало es una versión simplificada del juego штандер. Lo mismo se convierten en un círculo, un jugador lanza la pelota hacia arriba, llamada por el nombre de cualquier jugador, por ejemplo, "Халихало tanya". Hasta que el jugador coge el balón, el resto de los ciudadanos, y pasan por la señal de "Халихало stop!" A continuación, водящий selecciona uno de los jugadores y le informa a él de pasos.

Los pasos pueden ser de varios tipos: simples, gigantes, лилипутскими, муравьиными, las umbelferas (con vuelta), верблюжьими (donde доплюнешь). Anunciando la cantidad y el tipo de pasos, водящий se dirige al jugador seleccionado y se refiere a él. Si ha funcionado, salía alguien a tocado, si no funciona, salía водящий. El juego continúa hasta que no hay 3-4 personas.

Otra versión халихало inteligente. Водящий propone la palabra, el resto de los jugadores se convierten en frente de él y tratan de adivinar una palabra, haciendo preguntas capciosas, en los que se puede responder con un "sí" o "no". Con cada respuesta водящий se aleja un paso atrás. Cuando la palabra se conjetura, водящий arroja una pelota hacia arriba y se escapa. Назвавший la palabra coge el balón y grita "Халихало stop!" Sobre esta señal de водящий se detiene, y responda determina el número de pasos hasta él e intenta apoderarse de. Salió y se convierte en un водящим, промазал – водящий sigue siendo el mismo. publicado Por: olga Borodina P. S. Y recuerde, sólo cambiando su consumo — estamos juntos cambiando el mundo! ©

Fuente: letidor.ru/article/5-samykh-populyarnykh-aktivnykh_144756/

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