Saludos desde la década de los 90. Parte 10.

¿Cuál ha sido la norma en los años 90 y ahora se ha convertido en toneladas mauvais?
Sólo un poco más de una década nos separa de la época, que se llama el "gallardo 90-mi", y el número de diferentes cambios ocurrió en este corto período de tiempo! ¿Podríamos imaginar que dentro de poco será posible ir por la calle y hablar por teléfono con la persona que llama, que se encuentra en algún lugar del otro lado del mundo? ¿Cómo nos sorprendería si supieran que las cartas serán entregadas a los destinatarios en cuestión de segundos! Quizás décadas estas innovaciones a nuestros descendientes parecen restos anticuados del pasado. Nos parecen ahora a algunas de las "tradiciones" de 90o ridículas, absurdas e incluso vergonzosas, y sin embargo, si se consideran una parte integral de la vida y no causan la ironía y el escepticismo ...
Dejar que la botella - una ocurrencia común

La parte anterior.




Hoy en día, podemos comprar bebidas y productos lácteos en envases de cartón Tetra Pak, polietileno o recipientes de plástico. En los años 90 que fue sacado de la tienda de comestibles, rítmicamente tintineo bolsa con botellas de vidrio o frascos. Por otra parte, muchas personas estaban en la tienda, acompañado de "ping" un envases de vidrio vacíos, porque entonces usted podría donar o intercambiar los productos acumulados en la casa de la botella. Niños 90 ganaban dinero de bolsillo "en el hielo", haciendo "viajes" regulares a punto para el vidrio. En ese momento, este tipo de acciones no se consideran un signo de pobreza y que no se ve como algo vergonzoso. Honor especial de las botellas de cerveza emprendedora "steklosdavateley" uso marrón (oscuro), para los que pagan mucho más que la luz. En el siglo XXI a los elementos de vidrio generalmente vienen aquellos que se encuentran en una situación financiera muy difícil. Botellas Dejar que se convirtieron en la suerte de los pobres y las personas sin domicilio fijo. Moda para bolsas de la compra - "hendmeyd 90»



En el momento en que salimos del supermercado, con bolsas de compras. Anteriormente, en bolsas de plástico tratada con mucho cuidado. ¿Recuerda cómo limpio ama de casa lavar en agua caliente, y luego puesta a secar en el tendedero. "Ancestros" eran paquetes de bolsas para productos. Por otra parte, en aquellos días para comprar algo que no fue fácil, por lo que tratar de hacer los costurera bolsas convenientes a ti mismo. Bolsas de compras netas samovyazannye gozaron de enorme popularidad. Mujer que hace fuera del hilo que queda después de invierno tejer cosas. Las tiendas están constantemente brillaron coloridas bolsas de la compra, no oculta su contenido !!! Probablemente, estas "bolsas transparentes" abuelas especialmente contento de estar en la puerta, debido a que el producto comprado se pueden determinar con precisión el nivel de seguridad de todos los que pasan por. Si usted entra en una tienda moderna, con una bolsa de compras, que sin duda cogido un montón de miradas sorprendidas. El único recordatorio de las bolsas una vez populares son carritos de los supermercados - no es sólo una red de hilo y metal
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Puede recuperar las otras "tradiciones" de los años 90, que parecen extrañas hoy. Por ejemplo, muchos de nosotros estaban bebiendo bebidas de latas sólo para luego llevar estos "" casa de capacidad luminoso y poner en un armario de la cocina. Con el tiempo, se formó toda la "pirámide enlatada", orgullosamente denominada "colección"! Pero, recordemos, todo lo que se envuelven los mandos a distancia de los televisores de polietileno, por lo que no estamos sucio o rayado? ...

Sí, muchos de nuestros "hábitos" de los años 90 no era cruzar la frontera del milenio, sin embargo, de acuerdo en que se trataba de algo en ellos que es bueno ingenua! ...

Transmisión de Niños 90: TV de alta desde el siglo pasado
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Si ahora en la tierra habían desaparecido todos los equipos, la mayoría de los usuarios activos se sumió en una profunda depresión. Esto no es sorprendente, ya que hoy en día muchas personas prefieren trabajar y relajarse frente al monitor. Sin embargo, también hubo momentos en que el ordenador (y, sobre todo, laptop-libro!) Era considerado un lujo. A finales de los años 90 que podemos hacer fácilmente sin Internet, pero no imagina su vida sin televisión! Fue para nosotros lo indispensable, y una especie de "ventana de información en el mundo" para los adultos, y eficaz, "sedante" para los niños! Sí, los padres de algunos alborotadores jóvenes podían respirar libremente hasta que su hijo disfrutó televisión de los niños! ¿Qué programa hicieron los espectadores jóvenes de 90 a pasar horas en la pantalla azul?

"Cuando los amigos y amigas? En "Disney club»! ... »



Domingos (y más tarde - y en la noche), incluso los juegos más emocionantes con amigos postergadas "para más adelante", debido al hecho de que en el primer canal (entonces - TRO) comenzó "Disney Club". Tal vez, a finales de los años 90 todos los niños eran conocidos nombres como Rico McPato, Zigzag, Chip, Dale, Gadget ... Y fue divertido para jugar en los patios de los personajes de Disney! Más tarde brillantes personajes de Disney comenzaron a acompañarnos en todas partes: a la mochila escolar con la imagen de Mickey estuches prolijamente apilados y cuadernos al "retrato" de Goofy, Bax Bunny, Woody Vudpekkera y otros "multgeroya nuestro tiempo"; en las habitaciones de los niños adornados con carteles con ratones divertidos, perros y hámsters, las aventuras que lo querían ver una y otra vez! Después de la pantalla de la serie animada del domingo estantes "Ghostbusters" llenos lipnuschie a superficies geleobzraznye bolas, que llamamos "Lizunov." Recuerde como estos "juguetes" volar en los pasillos de las escuelas y jardines de infantes, dejando marcas en las paredes! Los nombres de algunos de los personajes de Disney, incluso "fueron a la gente": apodos como "La señora Klyuvdiya" frases al estilo de "Osos Gummi con usted otra vez" disfrutaron de enorme popularidad !!!

Programa diario de animación para los niños 90. Hoy en día es muy difícil atraer a los niños a partir de los espacios en línea. Los jugadores jóvenes son apasionados por el juego, el pequeño Znayka leer artículos interesantes sobre los amantes de la web y reservar charlar con los amigos por horas sentados en las redes sociales. En los años 90, gran parte fue diferente. El juego puede ser en la consola o Tetris; leer - papel en lugar de libros electrónicos y periódicos; Conocé - "en la vida real" o su correspondencia (de nuevo - cartas de papel escrito a mano!). ¿Cómo puede pasar su tiempo libre en casa 90 niños? Lo que puede hacer en casa, como por ejemplo después de la escuela? Por supuesto, ver la televisión! Afortunadamente, espectáculos de los niños a continuación populares son diversas. Para los intelectuales fue muy interesante ver el programa "mejor momento". Juegos "Jungle" y "Lego-ho!" Nos hizo "enfermo" de los equipos que compiten.



Probablemente, en la memoria de cada niño 90 era la imagen de los programas a talentosos líderes de los niños -. Sergey Suponeva
Su bromas ingeniosas, carisma desbordante y la capacidad de encontrar fácilmente un lenguaje común como un "depredador" y un "herbívoro" atraídos por las pantallas no sólo los niños y adolescentes, sino también a sus padres. Como usted sabe, el mejor control de calidad - es la prueba del tiempo. Los programas infantiles 90 sigue ganando un gran número de visitas y descargas en los sitios especializados en Internet. Esto demuestra que todavía viven en nuestra memoria: que las audiencias jóvenes han madurado, pero sus programas de televisión favoritos eran para ellos una parte del tiempo de oro que se llama infancia ...

Demotivators sobre 90 (Parte 2) - shkoloty no entiende. (50 imágenes)



Consolas de 8 bits: carreras de Simuladores de LNH-93, Gol-3 y otros
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Parte 2

No puedo recordar los simuladores deportivos. Por desgracia, uno de fútbol y uno de hockey I "Vístula" en el momento más inoportuno. Y fue así: se compró una pelota de fútbol - se cuelga. Él vino a cambiar - el vendedor aceptó sin ningún problema, pero sonrió con picardía. Y conseguir un intercambio "cosido en la telenovela" hockey con NHL (como la versión '93) podvisal demasiado, pero al menos capaz de jugar un partido completo. Recuerdo escribir contraseñas (luego continuar con un lugar en particular), y mi hermano aún resuelto parcialmente su esquema (!), Lo que permitió seleccionar contraseñas de una manera especial, la colocación de un ya resultados en el torneo.



Pero "King" 8 chuletas para mí siempre será el partido de fútbol Meta-3.



Eso es algo que el juego es tan tenue, tan arraigado en la mente de muchos momentos que recuerdo como si sucedieron ayer. Lo más importante: el juego estaba vivo, aunque sin florituras. Después barrida a destiempo equipo contrario a abultarse los ojos y se congeló. Y para marcar un gol, el gol tenía que pelar "luminosa" (jugador lanzó la pelota y golpeó su cabeza) o "marca" (patear) - peces, bola espinosa, caballo o algo así. Hubo una oportunidad de anotar desde una distancia corta al golpear el camino o Pasika habitual. Aquí se trataba de una manera de ser más astuto que la "máquina" en casi cualquier juego: el ordenador está programado para reflejar los impactos y pasa hacia el objetivo a menudo no podían reflejar. El equipo japonés de fútbol (por supuesto, y con un juego) en Meta-3 ha sido diseñado de una manera especial, donde cada jugador tiene su propia "Corona" patada inicial. Tenía un montón de opciones para elegir uno de los jugadores (porque aquí se juega con una sola persona, y no a los que están más cerca de la bola). Había grandes oportunidades para la elección de la estrategia (jugado seis para seis con una selección de formaciones: 1-2-2, 2-1-2, 2-2-1 excluyendo el portero). Juego podía únicos equipos, con muy peculiar fue su elección, y la distribución de las fuerzas. Los japoneses hicieron más fuertes de Italia. Inglaterra, Alemania produjo significativamente. Argentina - y más aún. Y Brasil, aunque hizo equipo técnico, se encuentra todavía en vigor, el poder también es inferior. Bastante juego decente por ahí Corea. Y de alguna manera Africana ha sido, salvo Camerún, Guinea y Senegal solamente. A veces nos llamaron para la comodidad de los jugadores que hemos inventado apodos. "Trenza", "Caramel" - ya que no sólo sobresalió. Afortunadamente, la imagen ha sido creado para los jugadores 8 chuletas bien. Todos tienen el rasgo característico de la apariencia y el estilo de carrera (no japonés - una para todo el equipo). El juego era especial, encanto "dibujos animados". Los creadores no son perseguidos realismo. Por el contrario, trataron de dar al juego un poco de "sabor" - algo que no es en la realidad y en otros juegos similares. Tal vez eso es lo que mi hermano y yo estábamos tan largos fans de este juguete, y muchas veces "se cortaron" entre sí. No puedo responder, pero creo que ahora estos juegos no tienen. Tal vez hay una excusa pobre, pero no es eso. Esto es un poco más tarde apareció consolas de 16 y 32 bits. Sony Playstation y Sega conquistaron el mundo cuando los juegos que comenzaron a "crece" lentamente. En general, con el encuentro "Sega", por extraño que parezca, no es posible. Sin embargo, "Sonya" en las computadoras para casi el actual nivel de juego que pasó a tener un lugar rico compañero de clase. Esto es lo que vi, lo que podría ser el juego: en tres dimensiones, con un dibujo "casi como en la vida real", con los comentaristas de fútbol, ​​pero entonces - sólo en Inglés. FIFA '98 y '99 (versión ya fuertemente parecían moderna) - que era para mí algo "más allá del eje x." En la rara oportunidad de conseguir un compañero de clase que había soñado y la realidad, en un sueño! Pero eso es otra historia. =)

Consolas de 8 bits (Dendy, Syubor, Jippy): mi primer juego - Mario, Tetris, Duck Hunt ...

Parte 1

En realidad, antes de las computadoras eran grandes. Y en algún lugar entre estos gigantes del tamaño de un estante para libros todavía estaban en uso, y no fueron las primeras consolas modernas - de 8 bits. Y mientras se reproduce en todo tipo de 3D-juego-generación de 90 casi no tenía posibilidad, sin embargo, de acuerdo en que con nostalgia recordamos sus primeros cartuchos. Al recordar cómo han cambiado como tratar de presumir el uno al otro, a qué niveles alcanzaron o cuántas veces pasa esto o lo otro juego.

Es interesante a suceder. Obtener un regalo o prefijos Dendy, por ejemplo, Jippy, era la mayor felicidad humana que es posible.



Tuve la suerte de una sola vez a la Spectrum ("Robik") se mueven a la consola de 8 bits "Syubor».



Pero el otro día mi sobrino (por 5 años) presentó "Dandy" y que de alguna manera parece ser su felicidad ni siquiera se dio cuenta. Bueno, pero mi hermana y bonita joven para recordar. Sólo este regalo resultó ser oportuna.



Recuerdo que en ese entonces, cuando yo estaba jugando en su "Robiquet" Me entusiasmo le dijo a un compañero de clase, ha intercambiado su espectro en la consola: "Sí, hay incluso hay necesidad de descargar nada! Simplemente se inserta el cartucho ... Un gráfico 100 veces mejor! E incluso se puede disparar a los patos! "Esto fue seguido por una explicación de cómo el joystick y el arma parece que están conectados, cómo funcionan, y así sucesivamente. Presentar era difícil, pero al final me vio todo a sí mismo.

Me gustaría recordar algunos programas favoritos, icónicos, juguetes afectados. Cada consola viene con un cartucho como un regalo, que han sido los juegos como "Mario", "Tetris", "Duck Hunt" y similares. Y realmente funcionó esta pistola láser, que luego los patos, los bandidos que aparecen en la pantalla disparamos a los niños con crueldad típica. En Duck Hunt, en particular, si usted es un tiro pobre, desde detrás de los arbustos se sube a su perro de caza y ... relinchando salvajemente!



En cuanto a otros juegos, entonces seguramente, Super Mario - fue un gran éxito 90.



Una especie de una pila pequeña pasó por nivel tras nivel, golpeando su cabeza en las monedas y saltar por encima de los que se encontró. A veces era necesario demostrar agilidad para alguien o algo para saltar, de no ser golpeado, y así sucesivamente .. Pero sobre todo nos encantó el juego, tal vez con las plazas secretas y movimientos inesperados que parecía periódicamente. Esto hizo posible para ganar más puntos (puntuación o puntos). Nos encantó compartir información, dónde y cómo la caja con una moneda o vida extra se puede encontrar. Y a veces sorpresas abrieron de repente, y fue una gran alegría. De hecho, este juego hizo resaltar algo de magia increíblemente emocionante.

Tetris ahora, por supuesto, no es una sorpresa. Y entonces también era una especie de calentamiento. Pero quiero decir que Tetris en vosmibitke se hizo con la invención, un muy feliz. Por ejemplo, en la versión que llegó a mí, se puede escuchar durante la reproducción de canciones como "Kalinka-Malinka". Y después de cada nivel Recogimos líneas contando: ordinaria, a la vez de dos, tres y cuatro. Y en consecuencia, en función de la presencia o ausencia de "dobles", "triple" y "Tetris" apareció una a cuatro hombres que estaban bailando, se inclinó y se fue.



No puedo dejar de mencionar el encuentro inesperado con Load Runner - un juego casi idéntica a aquella con la que yo ya estaba familiarizado en el Spectrum. El resultado final: recoger cajas de monedas o correr por el suelo, subir escaleras y huyendo de los malos. Saltar sobre ellos y era imposible rodar allí. Sólo ... cavar! Cavar un agujero, cayó - huyendo a ti mismo más en la cabeza ... En su "Robiquet" Estoy muy seria para reproducirlo. No sacamos incluso los niveles! Bueno, era más interesante en la consola.



Éstos son algunos de los nombres más populares que formaban parte de los primeros juegos de cartucho: billar, tanchiki. Es decir, "merienda". Tan pronto como el niño es capaz de decir que "jugó lo suficiente," le gustaría otro juego. Y es aquí donde compró los de la demanda entre los compañeros. Por ejemplo, Mortal Combat, Ninja Tourtles, Tiny Toon, Batman, Avenger. Por cierto, "Avenger" y luchar por mí tortugas eran entonces entre los favoritos. Todo estaba en la mayoría de estos juegos: ir a algún lugar en el camino y todos eliminados. Y sin embargo, tan emocionante! Por desgracia, el juego, que es hoy en día, en cuanto a mí, perdido aquí es un encanto fácil y convertirse quizás demasiado amontonado. De tal manera que, en mi opinión, todo lo que es muy difícil de entender y utilizar todas las funciones de acompañamiento. Incluso hay una sensación de que la cantidad de memoria que ocupan, más de los cuales es capaz de acomodar a nuestros cerebros. =)

Publicidad en los albores del capitalismo:. Rara vez, MMM y otros

En los 90 años de la industria de la publicidad en la CEI solamente comenzó a desarrollar. Y uno de los recuerdos muy concretos de la época - it comerciales, algo tan divertido, tan ingenuo, así que ... primitiva

He aquí un ejemplo "clásico" del primitivismo publicidad à 90 La '". Publicidad de una empresa tenía el siguiente texto: "Había una vez un firme" Rara ". Y ella decidió hacer usted mismo la publicidad, pero no es fácil, pero muy simple. Que tal ". Y todo !!! Ningún contacto o descripción que la empresa se ocupa sólo letras negras sobre un fondo blanco!



En realidad, fue un momento interesante, muchos productos son todavía escasos, pero que ya se asignan "capitalistas" -burzhui - eran entonces la "nueva Rusia" apodo. Estos camaradas en chaquetas de color carmesí y oro tsepurami, sin ningún conocimiento de los entresijos de la elaboración del texto publicitario, tratando de hacer sus empresas de publicidad. A menudo - sólo posmeshnee o discutido en la audiencia que era. Era sólo una especie de arte de vanguardia. Y los resultados en ese momento, incluso llegaron a este tipo de publicidad. Sin embargo, a veces los anuncios simplemente copiar el modelo occidental.

En uno de los primero publicidad en Rusia fue otra característica interesante. Cambio de "Alicia", el nombre de un perro (!) De su dueño, que se distingue por el hecho de que el sonido excepcional palabra desconocida "Señor" en lugar de los habituales "camaradas".