Películas y juegos se han vuelto indistinguibles





Tome una buena mirada a la pantalla. Al parecer, inusual en esta lista? La imagen habitual de una mujer. A primera vista, tienes toda la razón, pero si tenemos en cuenta que esta imagen es una imagen tridimensional, que también crea en tiempo real, se plantea una serie de preguntas.

Esta pantalla se demostró por AMD en la ciudad de Nueva York en un evento especial dedicado a la nueva iniciativa Cinema 2.0, que hemos descrito anteriormente. Demostración práctica de la tecnología no se presentó, pero dado claramente a entender que le permite hacer. La principal innovación - unos actores virtuales verdaderamente realistas que son prácticamente indistinguibles de los prototipos de vida. Y todos estos modelos se dibujan directamente en tiempo real.




Para crear un modelo tan detallada de las personas, AMD utiliza nuevas soluciones de hardware. En particular, la serie de la tarjeta gráfica ATI Radeon HD 4800, y una habitación esférica especial, que puede llevarse a cabo simultáneamente fotografiar un objeto desde diferentes ángulos. Trabajan tan rápido que un lego podría parecer que la habitación justo pegado con cientos de pequeñas lámparas. Toda la información obtenida a través de estos instrumentos, la información puede ser fácilmente convertida a 3D.



Después de que el actor digital fue creado directores o jugadores simples podrán manipularlos a su antojo. En el ámbito de la prestación de AMD realmente ha ido un paso revolucionario que puede cambiar completamente el futuro del entretenimiento visual. Por supuesto, antes de que el Cinema 2.0 será utilizada por los desarrolladores, llevará algún tiempo. Ejemplo Crysis demostró que los usuarios no se apresuran a lanzar miles de dólares en un nuevo PC para ejecutar un buen tirador.



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