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10种在技术已经永远地改变了我们的思维方式
真正的危险不说,电脑将开始这样想的人,那人就会开始觉得像kompyutery
如今,人们已经无法想象生活中没有技术和设备的不可思议的奇迹半个世纪前已经满足只在科幻小说的网页。电脑,社交网络,数码相机,音频播放器,电视节目 - 每天我们每个人享受到科技进步的成果,但不是每个人都知道如何影响他们的小工具和大量的信息。在科学和技术具有正反两方面的,副作用您的关注 - 技术对人们的行为和思想的影响,十大惊人的例子
1.板块已经改变了完美的长度pesen
的想法
大多数现代歌曲有一个持续时间不超过四分钟,与时尚短的音乐片段出现在晚十九个世纪,当爱迪生发明了留声机 - 一个用于录制和播放。第一个录音制品可以容纳只有四分钟的音乐,所以不是古典音乐作曲家长开始组成一个4分钟的歌曲。
渐渐地,该组合物,其持续时间的一盘无法记录它们,失去普及,人们习惯了听短篇作品,和长今似乎乐此不疲,并拧紧。虽然在技术的进步有机会写入介质是更长的曲调,歌曲持续时间不超过四分钟,并保持音乐的最常见的片。
2.无线电的出现有所增加的暗示lyudey
在无线电专家的第一个十年中试图找出它如何影响观众。原来,这种技术 - 一个真正的礼物广告和客户的创造者,因为人们往往认为在电台相比,他们已经学会了,例如,从与卖家的对话信息更多接收到的信息
。
当脸对脸在信息的可信度可能影响因素,如外观或在非人格化的声音在广播这些缺点讲了她的男人面部表情,在原则上,不能。的“额外”的相关信息的原因摆脱,人们无法与电台广告是至关重要的,所以它的效率非常高。此外,心理学家说,虽然听收音机恶化的一般认知能力。
3.由于黑色和白色的电视人看黑白sny
有些人认为,经常看电视的能减少心理能力,但据一些持怀疑态度的,有说服力的科学证据表明,目前还没有。然而,专家们发现,电视影响人类,虽然没有伤害的考虑,而是意想不到的方式。几年前,伊娃Murzin,心理学家在邓迪大学(苏格兰),翻翻睡眠老研究的材料,并与自己的工作对梦的研究,比较,发现人在童年看到的黑色和白色的电视,更有可能看到一个黑白的梦。< BR />
据在他们的实验结果前夕,约25%的55岁以上的人的梦想 - 黑色和白色。他们中的大多数看上去黑白电视机还是孩子,后来又跳槽到彩色,但黑白梦想的梦想,他们仍然是 - 在我的童年是人脑视觉等信息更容易,所以记忆和印象得到了在年轻的时候,作为一项规则从内存不会被擦除,并经常出现在梦中。
4.手机惹的发展depressii
像任何其他革命的小工具,手机经常被指责每一个可以想象的罪恶。定期各种各样的研究,致力于说,识别细胞和癌症发展之间的联系,是赞成这种令人信服的理由是没有的,但要证明一个事实,即手机可以导致抑郁症。
2011年,科学家们建立了一个实验中,志愿者将不与智能手机和移动,白天或夜晚的一部分,要求评估与调查问卷的帮助下他的精神状态。一年后,他再次提出要填写同样的问卷调查,发现移动设备的最活跃的用户有进步抑郁症和睡眠障碍。
研究人员认为,需要随时准备好沟通 - 抑郁症和应激发展的主要因素之一。永久停留等待的电话或消息,gadzhetomany遭受的内部紧张的挑衅睡眠问题和精神损害健康一般。
5.互联网正在改变技术chteniya
互联网,毫无疑问 - 人类最伟大的发明之一,虽然其在评估不同智人的历史作用,有些人甚至声称,万维网的出现 - 全球人作为一个物种的结束的开始。互联网上的是思想和行为的影响研究,不久前,然而,根据结果专家们已经得出一些结论 - 例如,网络改变了阅读的技术
。
千百年来,人类已经学会阅读的书籍,看到序列信息,但随着互联网的发展,一切都改变了 - 现在你可以快速地不同音源之间切换,使用引用和关键字。不少网民支付浏览每页不超过几秒钟,并迅速集中于其他任何主题。其结果是,在阅读变得肤浅,信息不沉积在脑海中,因此,改变和思维本身。
据玛丽安狼,神经学家在塔夫茨大学(MA)用于生产所需的阅读技巧的保护为人类教导子孙后代一个热爱阅读传统纸媒。
6.社交网络增加samootsenku
尽管社交网络在人们的交际能力的影响负面评价,科学家们承认,在某些方面,他们可能是有用的。两位研究人员从印第安纳大学伯明顿分校研究自尊如何影响了使用世界上最大的社交网络之一,并发现,当一个用户创建一个网络,自己是“完美”的形象,他的自尊上升。
专家称,人们形成自己的“改良版”的自我满足,可以作为一个事实,即自尊主要依赖于人的是与自身的和谐,而不注意局势的能力的证明。
7.假设kultivatsii
许多最常见于我们对电视的危险时陈述的性质坦言妄想症和不支持的事实,不过,即使如此,因为它可能,这是毫无疑问的电视确实影响我们的思维方式。电视“图片报”不符合我们周围的现实 - 它确定诸如战争和犯罪,一些国家的人口和他人的巨额财富的普遍贫困会谈。巧妙地提出在一定的范围内,事实成为一个人的世界的一部分,极大地造成一种印象,例如改变它,在任何非洲城市应该走出去作为立刻拿起致命的埃博拉病毒。
通过研究这种奇怪的现象,研究人员已经开发出一种所谓的涵化理论,其中指出,有更多的时间一个人花在看电视,就越有可能,他的世界图片格式电视节目的内容。一致性栽培理论是由许多实验的支持,但也有一些专家声称,他们的行为的条件不能被认为是无可指责的,作为一个整体它并没有减弱的假设的科学价值。
8.数码相机妨碍享受zhiznyu
几十年前,一个类的照片,从一个人,要求一定的技巧,甚至一些技能的存在 - 应付的相机和胶卷的机械配置的所有微妙之处开发强度并不适合每一个人。随着大量的成本低廉且易于使用的数码相机的每个人都能感受到艺术摄影的出现 - 就足以使一个手指的一个动作,然后智能机做的一切都是为了你,调节焦距,将选择最佳白平衡,等等。很容易使数以千计的照片,然后去除不良 - 最后的这种摄影师梦寐以求的!然而,使用便捷的现代“单反”表现出了意想不到的副作用 - 许多游客音乐会和其他娱乐活动花更多的时间拍摄过程比实际参与事件本身
史蒂夫科伯恩,萨塞克斯大学,一直在研究这一现象,它表明,这一现象是由于人的欲望的自我实现通过将关于他们的生活在社会化媒体中的事件极为细致的摄影报道。的愿望,传达他们的参与在任何情况下的人数最多,以创建一个非常夸张的积极的自我形象,什么上面提到的(见第6段)。
9.«随身听»作为个人prostranstva
保护
便携式音乐播放器是最流行的音乐播放器中,但是,有他们的患病率和访问有一个缺点 - 给人听自己喜欢的音乐的任何地方和任何时间的喜悦,因此他们剥夺奢华它们相互通信。其中一个著名的选手开发商,«随身听»觉得自己 - 在测试球员的妻子抱怨说,他开始不重视它的首款车型
。
为用户提供正常的通信与其他人一边听音乐,对«随身听»的创作者给了设备的话筒传送对方的声音到音频插孔和两个耳机听音乐的同时可以享受两种。
这些“芯片”的球员产生了奇怪的现象 - 心理学家已经注意到,有时人们更易于讨论将在入耳式耳塞的个人和情感显著问题,即使不健全的音乐在这一刻。据专家介绍,该耳机提供英语表示概念«隐私» - 个人空间安全感
10.视频游戏使感到viny
专家不上电脑游戏与暴力对玩家的心理因素的影响,第一场辩论。一项研究状态,在虚拟现实中对球员的道德素质某些方面有益作用的暴力和反社会行为的委托,为使他们感到内疚玩“犯罪»。
当然,人们的理解是,“谋杀”和“盗窃”出现在游戏中,但在同一时间,他的大脑在大多数情况下它们解释为现实。虚拟人的过激行为后,往往给他们一个品德考核,并认识到,在现实生活中就不会去这样的。内疚 - 的主要动机之一,据研究人员介绍,它可以推动一个人作出了积极的行为
。
通过factroom.ru
如今,人们已经无法想象生活中没有技术和设备的不可思议的奇迹半个世纪前已经满足只在科幻小说的网页。电脑,社交网络,数码相机,音频播放器,电视节目 - 每天我们每个人享受到科技进步的成果,但不是每个人都知道如何影响他们的小工具和大量的信息。在科学和技术具有正反两方面的,副作用您的关注 - 技术对人们的行为和思想的影响,十大惊人的例子
1.板块已经改变了完美的长度pesen
的想法
大多数现代歌曲有一个持续时间不超过四分钟,与时尚短的音乐片段出现在晚十九个世纪,当爱迪生发明了留声机 - 一个用于录制和播放。第一个录音制品可以容纳只有四分钟的音乐,所以不是古典音乐作曲家长开始组成一个4分钟的歌曲。
渐渐地,该组合物,其持续时间的一盘无法记录它们,失去普及,人们习惯了听短篇作品,和长今似乎乐此不疲,并拧紧。虽然在技术的进步有机会写入介质是更长的曲调,歌曲持续时间不超过四分钟,并保持音乐的最常见的片。
2.无线电的出现有所增加的暗示lyudey
在无线电专家的第一个十年中试图找出它如何影响观众。原来,这种技术 - 一个真正的礼物广告和客户的创造者,因为人们往往认为在电台相比,他们已经学会了,例如,从与卖家的对话信息更多接收到的信息
。
当脸对脸在信息的可信度可能影响因素,如外观或在非人格化的声音在广播这些缺点讲了她的男人面部表情,在原则上,不能。的“额外”的相关信息的原因摆脱,人们无法与电台广告是至关重要的,所以它的效率非常高。此外,心理学家说,虽然听收音机恶化的一般认知能力。
3.由于黑色和白色的电视人看黑白sny
有些人认为,经常看电视的能减少心理能力,但据一些持怀疑态度的,有说服力的科学证据表明,目前还没有。然而,专家们发现,电视影响人类,虽然没有伤害的考虑,而是意想不到的方式。几年前,伊娃Murzin,心理学家在邓迪大学(苏格兰),翻翻睡眠老研究的材料,并与自己的工作对梦的研究,比较,发现人在童年看到的黑色和白色的电视,更有可能看到一个黑白的梦。< BR />
据在他们的实验结果前夕,约25%的55岁以上的人的梦想 - 黑色和白色。他们中的大多数看上去黑白电视机还是孩子,后来又跳槽到彩色,但黑白梦想的梦想,他们仍然是 - 在我的童年是人脑视觉等信息更容易,所以记忆和印象得到了在年轻的时候,作为一项规则从内存不会被擦除,并经常出现在梦中。
4.手机惹的发展depressii
像任何其他革命的小工具,手机经常被指责每一个可以想象的罪恶。定期各种各样的研究,致力于说,识别细胞和癌症发展之间的联系,是赞成这种令人信服的理由是没有的,但要证明一个事实,即手机可以导致抑郁症。
2011年,科学家们建立了一个实验中,志愿者将不与智能手机和移动,白天或夜晚的一部分,要求评估与调查问卷的帮助下他的精神状态。一年后,他再次提出要填写同样的问卷调查,发现移动设备的最活跃的用户有进步抑郁症和睡眠障碍。
研究人员认为,需要随时准备好沟通 - 抑郁症和应激发展的主要因素之一。永久停留等待的电话或消息,gadzhetomany遭受的内部紧张的挑衅睡眠问题和精神损害健康一般。
5.互联网正在改变技术chteniya
互联网,毫无疑问 - 人类最伟大的发明之一,虽然其在评估不同智人的历史作用,有些人甚至声称,万维网的出现 - 全球人作为一个物种的结束的开始。互联网上的是思想和行为的影响研究,不久前,然而,根据结果专家们已经得出一些结论 - 例如,网络改变了阅读的技术
。
千百年来,人类已经学会阅读的书籍,看到序列信息,但随着互联网的发展,一切都改变了 - 现在你可以快速地不同音源之间切换,使用引用和关键字。不少网民支付浏览每页不超过几秒钟,并迅速集中于其他任何主题。其结果是,在阅读变得肤浅,信息不沉积在脑海中,因此,改变和思维本身。
据玛丽安狼,神经学家在塔夫茨大学(MA)用于生产所需的阅读技巧的保护为人类教导子孙后代一个热爱阅读传统纸媒。
6.社交网络增加samootsenku
尽管社交网络在人们的交际能力的影响负面评价,科学家们承认,在某些方面,他们可能是有用的。两位研究人员从印第安纳大学伯明顿分校研究自尊如何影响了使用世界上最大的社交网络之一,并发现,当一个用户创建一个网络,自己是“完美”的形象,他的自尊上升。
专家称,人们形成自己的“改良版”的自我满足,可以作为一个事实,即自尊主要依赖于人的是与自身的和谐,而不注意局势的能力的证明。
7.假设kultivatsii
许多最常见于我们对电视的危险时陈述的性质坦言妄想症和不支持的事实,不过,即使如此,因为它可能,这是毫无疑问的电视确实影响我们的思维方式。电视“图片报”不符合我们周围的现实 - 它确定诸如战争和犯罪,一些国家的人口和他人的巨额财富的普遍贫困会谈。巧妙地提出在一定的范围内,事实成为一个人的世界的一部分,极大地造成一种印象,例如改变它,在任何非洲城市应该走出去作为立刻拿起致命的埃博拉病毒。
通过研究这种奇怪的现象,研究人员已经开发出一种所谓的涵化理论,其中指出,有更多的时间一个人花在看电视,就越有可能,他的世界图片格式电视节目的内容。一致性栽培理论是由许多实验的支持,但也有一些专家声称,他们的行为的条件不能被认为是无可指责的,作为一个整体它并没有减弱的假设的科学价值。
8.数码相机妨碍享受zhiznyu
几十年前,一个类的照片,从一个人,要求一定的技巧,甚至一些技能的存在 - 应付的相机和胶卷的机械配置的所有微妙之处开发强度并不适合每一个人。随着大量的成本低廉且易于使用的数码相机的每个人都能感受到艺术摄影的出现 - 就足以使一个手指的一个动作,然后智能机做的一切都是为了你,调节焦距,将选择最佳白平衡,等等。很容易使数以千计的照片,然后去除不良 - 最后的这种摄影师梦寐以求的!然而,使用便捷的现代“单反”表现出了意想不到的副作用 - 许多游客音乐会和其他娱乐活动花更多的时间拍摄过程比实际参与事件本身
史蒂夫科伯恩,萨塞克斯大学,一直在研究这一现象,它表明,这一现象是由于人的欲望的自我实现通过将关于他们的生活在社会化媒体中的事件极为细致的摄影报道。的愿望,传达他们的参与在任何情况下的人数最多,以创建一个非常夸张的积极的自我形象,什么上面提到的(见第6段)。
9.«随身听»作为个人prostranstva
保护
便携式音乐播放器是最流行的音乐播放器中,但是,有他们的患病率和访问有一个缺点 - 给人听自己喜欢的音乐的任何地方和任何时间的喜悦,因此他们剥夺奢华它们相互通信。其中一个著名的选手开发商,«随身听»觉得自己 - 在测试球员的妻子抱怨说,他开始不重视它的首款车型
。
为用户提供正常的通信与其他人一边听音乐,对«随身听»的创作者给了设备的话筒传送对方的声音到音频插孔和两个耳机听音乐的同时可以享受两种。
这些“芯片”的球员产生了奇怪的现象 - 心理学家已经注意到,有时人们更易于讨论将在入耳式耳塞的个人和情感显著问题,即使不健全的音乐在这一刻。据专家介绍,该耳机提供英语表示概念«隐私» - 个人空间安全感
10.视频游戏使感到viny
专家不上电脑游戏与暴力对玩家的心理因素的影响,第一场辩论。一项研究状态,在虚拟现实中对球员的道德素质某些方面有益作用的暴力和反社会行为的委托,为使他们感到内疚玩“犯罪»。
当然,人们的理解是,“谋杀”和“盗窃”出现在游戏中,但在同一时间,他的大脑在大多数情况下它们解释为现实。虚拟人的过激行为后,往往给他们一个品德考核,并认识到,在现实生活中就不会去这样的。内疚 - 的主要动机之一,据研究人员介绍,它可以推动一个人作出了积极的行为
。
通过factroom.ru