814
Карпман Трикутник: Простір Маніпуляції
Еволюція в'язання Задоволення
Всі люди без винятку хочуть жити краще, ніж вони роблять зараз. Навіть ті, хто все ще бачить вектор, які хочуть слідувати. Оскільки є розробка, без чого він нудний і безглуздий для життя тут на Землі. Це відходи великої божественної можливості.
І що б здавалося б простіше? Не дивлячись на те, хто живе краще, ніж ви, дізнайтесь з них, стежте за гарним прикладом і розвитком (і тому еволюція, яка приносить більше щастя, ніж це було вчора) впевнено!
Тим не менш, люди замість цього чудово зрозумілий план дій, як правило, воліють бути ревними, ревніми і подразненими замість навчання. Дякуємо Богу не всім. Для них є ті, хто переміщається міцно вгору сходи еволюції, і ця теорія для них.
Початковий етап еволюції, описаний Карманом, є його знаменитим трикутником:
Victim – контролер (попередній) – рятівник
Цей етап, ймовірно, не нулю, і особливо не початковий. Це більше, як Minus One. Що це таке негативний масштаб, що стосується того, де людина повинна піти.
так, щоб почати з, Мінус я повинен описати перший етап, як я бачу його зараз.
Хмар
Основне повідомлення про віктим: Життя непередбачуване і зло. Тексти пісень, а це означає: Вона завжди робить речі, щоб я не можу впоратися. Життя страждає. й
емоціями потерпілого бояться, гасіння, сором'язливості, заздрості і ревнощі.
В організмі - постійний натяг, який переходить в соматичні захворювання.
Потерпілий періодично всмоктується в депресію, коли йому бракує відваги йти в захід, який подарує відродженням враження. З того, що враження (і те, що відбувається погано?!) змусить вас прийняти щось, інтегрувати в вашу особистість. Потерпілий не готовий до цього, її світ жорсткий і інертний, вона не погоджується рухатися в будь-якому напрямку.
У Victim є застій і неможливість, хоча зовні вона може бути зайнята, як кальмар в колеса, постійно зайнятий і втомився.
А душа прийшла сюди до світу, щоб розвиватися, тому не її вибір. Душа страждає, тому в імовірності жертви, в її депресії немає відпочинку. Душа від вимагає руху, жертва не дозволяє її реалізувати. І ця боротьба зливається.
"Я втомився від усього цього!"
Персекурор (контролер)
Він страх, небезпечний, небезпечний. Він живе в минулому.
(Загадує минулі неприємності) і в майбутньому («антициди», але насправді заявляє нові, у вічне бажання «наносити соломи». Світ є місцем страждання для нього, а також для жертви. Головне повідомлення: «Що відбувається!»
Агер і страх народжуються від захоплення на кордонах, адже світ не втомився провокувати! Але на цьому рівні індивід боїться змін, оскільки він вважає, що будь-які інновації не можуть бути кращими.
У корпусі контролера - постійний натяг, він несе відповідальність за себе і інші. Він втомився від неї і відмиває тих, хто контролює його втоми. Він сказав: «Такі не доглядають, вони не піклуються. й
Контролер замовляє Вас, «будує» його, змушуючи його виконувати свої замовлення, і, звичайно, за власний хороший! Потерпілий не цінує догляд, і це вічне джерело конфлікту, як внутрішні, так і зовнішні.
У 1 трикутнику, однак, контролер є центром, де народжуються ідеї та рух енергії. Як це відбувається? Контролер відлякується від чогось (новини на телевізорі, наприклад,), і починає мотивувати Вихті прийняти активні дії, щоб ураз не зникла. Потерпілий робить його кращим, щоб виконати інструкції, отримує втоми, страждає. Він скаржаться на порятунку, і він захищає її.
"Як втомлювати мене, щоб ви всі!"
рятувальний.
Рятівник пошкодує і заощаджує віктим, симпатує з контролером. Контролер для порятунку також є жертвами, які потребують розуміння та визнання.
Підземні почуття Спасителя - життєрадісність, відступ (вони не оцінили зусиль для економії), провини (купе не економить), гнів на контролері. Не оцінюють сили.
Пятувальник відчуває себе шкода за Victim, тому що вона невелика, слабка і не буде впоратися самостійно. Контролер також поганий, перетягування всіх на себе. Ми повинні покласти свою назад, і хто божевільний встановити її, якщо він не, порятунок? Наступною дією сальвації закінчується зростанням EGO Спасителя: «Знати мене, ви будете любити!» Він гордо harasses і дивиться на Victim, контролер і світ. Цей момент тріумфінгу є одним з небагатьох позитивних емоцій у 1-му трикутнику.
Однак в тілі є однакова напруга.
«Я шкода за тебе!» – дума та емоція рятувальника.
Потік енергії неправильний.
Контролер до Victim.
Рятівник до Victim і контролера.
Потерпілий не дає нічого, вона нічого не має!
Не існує кола енергії і вона вникає з системи.
Рятівник далекий від того, що трагі (навіть) зміни завжди призводять до розвитку. Вони повинні бути прийняті і зустрілися, не протистояли.
У 1-му трикутнику релаксу властиво нулю. Як можна відпочити, коли життя небезпечне? Щось трапиться весь час, збиваючи землю під ногами. На цьому етапі люди починають хворіти рано, здавалися зовнішніми рятувальниками (докторами). Зіпсувати їх Контролер: "Це погано лікування!" Система охорони здоров'я ебать! І скаржаться на своїх жертв, як погані речі.
У відносинах з сусідами (наприклад, в сім'ї), такі люди зазвичай досить жорсткі займають одну з позицій. Наприклад, чоловік Victim (припустимо, що він приносить трохи грошей і напоїв, щоб висохнути провину). Його дружина, Відповідальний, каже йому весь час, як неправильний він. А коли він зап'ятий, і він відчуває себе поганим, його дружина може перетворитися в рятівник і лікувати його від пиття жорстких напоїв або принаймні використовувати бруньку вранці.
Чоловік також "Голоси" на трьох підособах. По-перше, він є жертвою, але після отримання п'яти він може почати їзда додому. А потім «Зберегти» їх, внесення змін до цукерок і подарунків.
Або мати сім'ї, яка завжди була в Відповідальній або рятівній, потрапляє в віктим, починає хворіти. Ні, що сподобалося контролера! І тепер (відповіді тільки в старій вікі, коли захворювання більше не мають сили протистояти) є, нарешті, шанс отримати любов. Акустична життєдіяльність в навколишніх сусідах.
Дитина, яка перебувала в Victim під контролем своєї мами, перетворюється в рятівник (подається за хворою матір'ю), і нарешті відчуває себе добре.
Карпман Трикутник є маніпуляційним простором.
В цьому випадку люди не можуть чесно сказати, що вони дійсно потрібні. Чому це? Тому що вони навчаються «живим для інших» і вірять, що інші будуть жити для них.
Щоб досягти власного щастя «справді не допускаються» – віра у батьків і педагогів, «нехай все буде неправильно?» Про нас Батькам і педагогами в дитинстві є жорсткими контролерами і персертиками. В результаті маніпулятори, без інших не буває. Вони в цьому трикутнику страждань. Вони навчають дітей бути комфортними, не безкоштовно. Безкоштовна дитина з точки зору маніпулятивного батька небесної покарання. Він постійно забуває батьківського життя, щоб «зламати все в ній» – так вони думають! І їсти, і писати, і поспілкуватися, він завжди хоче в незручному (і це завжди незручно!) час для батьків. Ми можемо самі зателефонувати одержувачу. Немає запитань. Я їсть. Він хороший студент. В короткий час це не проблема.
Коли відбувається перше пригнічення? У цьому чудовому періоді, коли дитина гордо говорить “Я себе!” і мати (dad) не дозволяти йому реалізувати. Наприклад: Тому що він гона мене до речі, і хто гона чиста? Мама контролеру. Вона не хоче бути потерпілим, який тільки заповнюється і тому воліє контролювати.
Коли дитина виростає і стає важко пригнічувати його силою, вона починає маніпулювати: «Не робіть це, шкода мами!» Дитина відчуває себе шкода для своєї матері і замість усвідомлення своїх бажань починає діяти як рятувальник. Це, звичайно, здається, краще, ніж позиція Victim, і він починає відчувати свою владу і владу, "Я те, що я можу зробити мій мами боляче або не боляче!" Я крутий! Але він любить свою маму, і звичайно, утримуючи своє серце разом, він вибирає, щоб бути добре і не згасити свою матір. Як проходить час, росте, і мама починає робити претензії: «Чому ви так незалежні?» Як і де він може бути незалежним, якщо всі його ідеї були відрізані?
Звичайно, Парентний контролер-Сталкер не усвідомлює цього, він щиро вважає, що він завжди виступає в інтересах дітей. Солом'яна селе попереджає про небезпеку, щоб рідна дитина не зашкодувала про світ і не заповнює себе бампами. Але це рани і бампи, які дають реальний досвід, який можна використовувати, а не позначення матері нічого не дає, крім недоліків і прагнення зробити навпаки.
Всі дівочі жилети виявляються з бажання дитини вийти з субособливості жертви. Навіть якщо повстання є «кролем і кривавим» з виходом додому, розрив відносин – це ще в напрямку життя, в напрямку еволюції, не деградації.
Про це проаналізовано маніпуляцію трикутника «1й» – про це продемонстровано всі низькокласні «запобіжні» телевізійні серії.
Можна тільки мріяти про чесність і щирість в цих просторах, адже люди немов бояться показати свої реальні потреби і реальні почуття. Не існує питання відповідальності за життя. У нещастях і негативних емоціях, хтось зовнішнє завжди полум'я. Завдання – знайти його і стигматизувати його. Тоді людина відчуває, що він не винний, що означає, що він все ще може розглянути себе.
Важливо розуміти, що основне завдання в цих позиціях є самопідтвердженням через любов «збереження».
Victim - "Я для тебе!"
Рятівник - "Я для тебе!"
Контролер - "Я для вас!"
І не один чесно і безпосередньо для себе.
Всі вони заслуговують любов один від одного, стверджуючи себе своїм сусідам.
Примхватність ситуації полягає в тому, що вони ніколи не заслуговують любові, адже кожен закріплюється на себе і не бачить інших.
Ми можемо самі зателефонувати одержувачу і узгодити зручний час і місце вручення квітів, а якщо необхідно, то збережемо сюрприз. Кожен призначений для себе контролера і Victim і рятувальника, і за принципом схожості ці фігури відображаються в зовнішній світ.
Люди, які енергетики пережили в 1-му трикутнику (і енергетика недбала!), не мають шансів вийти з неї, поки вони не чують своїх реальних бажань. Що таке?
Потерпілий хоче звільнити себе і зробити те, що він хоче, не що наказує Відповідальна особа.
Контролер бажає розслабити і нехай все зайде свій курс і відпочивати, нарешті.
У рятувальників сниться, що кожен, якось з'явиться на власній, і для неї немає необхідності. Він також може розслабитися і думати про себе.
І все це з точки зору публічної моральності є те, що самопізнання. Але з точки зору індивіда це призводить до бетонного щастя людини. Щиро вдячність за те, що життя в житті.
Може здатися, що якщо Victim, контролер, і рятувальник перетворюються замість бойових дій у зовнішній світ, це більш конструктивний шлях. Це, коли він не є зовнішніми ворогами, які обвинувачуються, але Внутрішній контролер, який починає переслідувати Іннер Вич. «Це всі мої помилки. Я ніколи не можу зробити правильне рішення. Я нездатний нічого, ослаблення і втрати! Потерпілий може протистояти слабко, а потім стати депресованим, оскільки вони знають, що вони є. «Тих гірше!» І я починаю нове життя в понеділок, робити вправи, мити страви з мною, зупинитися пізно для роботи, і сказати компліменти до дружини (чоловік). Я гона бути дрібним!
«Нове життя» триває кілька днів або тижнів, але енергія не вистачить не до виконання красивих рішень, а незабаром все ковзає в старому боці. Початок нового циклу. Контролер переслідує вікті "Агайн, як завжди, ви слабкі, нездатні, безцінні..." І так далі. Це внутрішній діалог, що всі майстри медитації та інші практики розвитку, щоб мотивувати нас, щоб позбутися від.
Так, всі проблеми зовнішнього життя завжди вирішуються в межах. Це відбувається з моменту, коли ви вирішили змінити скрипт. Проблема людини, яка перетворюється в «мінус 1-го трикутника» полягає в тому, що він не має достатньо міцності для реалізації корисних і радикальних рішень.
Потужність (ресурси) в трикутнику «мінус 1-го» – страшна, адже вона закривається до себе, і не прагне вийти в зовнішній світ (світ небезпечний і страшний!). І особливою особою є дуже вичерпні запаси, які швидко виходять. Особливо в внутрішніх битвах між Victim, контролером і рятувальником. Вони активно борються один з одним, і не дивно, що люди хворіють (на тілі страждають від цих битв), втрачають енергію і помирають кримінально рано. Кримінальне право, яке ми працюємо набагато довше. Ми можемо жити довше і щасливіше, якщо ми не впадемо в трикутник Судинства. Тексти пісень, а це означає: Він реальний каблук. Не після смерті, але тут і зараз. Будь ласка, будь ласка, будь ласка, зв'яжіться з нами
Карпман Трикутник – це «повна дитина», незалежно від того, як старий він, 10 або 70. Ці люди не можуть рости. Звісно, вони проводять своє життя, шукаючи вихід, але рідко знайдуть його. Для того, щоб зробити це, потрібно пов'язувати з встановленими візерунками поведінки, дозволити собі бути «поганим» іншим, «спокійний і безтурботний egoist, який живе тільки для себе» – (відповіли від популярних звинувачень Відповідальної особи).
Цей новий спосіб життя (для себе, не для інших) може дійсно знищити стосунки з близькими, створити безліч неприємностей на роботі і в налагодженому колі друзів і знайомих. Це може руйнувати ваше життя! Так це займає багато мужності, щоб уникнути нудних, але передбачуваної безпеки. Людина, яка дійсно втомилася від свого щасливого існування, має шанс знайти сили у себе. Через страх, провину, агресію. Він може переходити на новий рівень. Тому що це те, що його життя дійсно починається.
Другий трикутник, в якому набагато менше страждань і більше енергії по всьому світу, це:
Герой – філософія (Pofficist) – Провокатор
Можна ввести другий трикутник тільки через поляризацію, коли всі перші три субособисті перетворюються на їх протилежність. Тому ми пам'ятаємо, що трикутник -1 на шкалці знаходиться в мінусі. Пройшовши через точку «0», мінус змінює знак на протилежність.
Що таке зміна полярності?
Потерпілий перетворюється в Герой, контролер в філософсько-психолог, а рятівник в Провокатор.
Це найважчіше на шляху еволюції – різко перейде з трикутника «1й» до +1, тому що є кілька сил, а інерція сягає назад. Це як токарний автомобіль в зворотному напрямку (після всього, життя не зупиняється!). Весь навколишнє середовище проти змін. Вони будуть чіплятися до ніг і рук, і викликати людину, щоб відчути себе гіпти, просто запобігти його від завільнення себе. Всі психотерапія присвячена цьому процесу: вилікувати поранену дитину, яка живе в межах особистості Судинства. Іноді це довга подорож в життя.
У зовнішній світ переходу на наступний рівень стає помітним у наступних ознаках:
Людина більше не маніпулюється, але актуалізує (видає і виконує) свої бажання. Відтепер він не несе чужих цілей, і він (навіть, якщо вони намагаються похизти його в них активно і послідовно, використовуючи кнопки провини, заспокоєння, страху і щастя), кожен раз просить себе: «Чому мені потрібна?» Що буде я в результаті? Що я можу дізнатися, якщо я пропоную? І якщо він не знаходить власної вигоди від реалізації запропонованої ідеї, він не бере участі в дії.
Головне завдання героя – вивчити себе і навколишній світ. Емоції, які є фоном для нього - інтерес, хвилювання, ентузіазм, гордість (якщо подвиг був успішним). Садиба, шкоду, якщо ні. Бордом, коли є довгий час. Герой не впаде в провину (і якщо він робить, це показник, що він з'явився до попереднього рівня і перетворився в жертву).
Я користуюсь терміном «Hero», тому що розробка є дійсно складним актом, і так, це дійсно героїчно. Весь час, який потрібно подолати ваші думки, відхиляючи їх для переміщення. «Погляд» може бути у зовнішній світ, і в внутрішньому світі, неважливо. Шкода не має значення. Тому, на перший погляд, не завжди можна визначити, чи є героя перед нами або ні. Але з другого, це стає чітким, і літмус тест – це ті емоції, які він переживає у фоні і чи він «висає» у своїх темах або переміщеннях.
Решта, поінформованість і прийняття результату своїх дій відбувається при перетворенні Героя в філософію-пофігіста. Це полярність контролера від мінуса 1-го трикутника. Контролер призначив, здійснює, контролює виконання, Філософія-Пофігіста приймає Всі дії Герой, всі його результати.
Крім того, слід враховувати, що не всі героїчні експлуатують у навколишній світ. Він в свою непристойну ентузіазму болить навколишній світ і болить себе, іноді досить болісно - емоційно і фізично. Він може так "складання" в захваті знаючи своїх можливостей, які всі його звичні звичаї будуть змушені скрипти і перебудувати. Таким чином, без філософського і невиліковного ставлення до своїх результатів – ніщо.
Філософ, будучи в спокійній, повільності, спостереження ззовні, обов'язково все, що відбувається йому для кращого. Ми не отримали результатів, але ми отримали досвід, який іноді важливіше. Тут трансформується ставлення до его. Розуміння приходить до того, що его зі своїми побажаннями – «з’їсти смачно, заснути солодко і жити таким чином, щоб викликати заздрість інших» – необхідно трансформуватися по шляху розвитку. І той факт, що цей шлях є чорнилом і бампі є нормальним явищем. Его може сильно постраждати в процесі, що також нормально.
Фофігіст приймає страждання Его, і це дозволяє йому прийняти себе. Навіть якщо кожен навколо вас каже: «Дов, що ти?», його прийняття відповідає принципу: «Якщо я зробив це, то я її не хочу, і це ніхто не ваш бізнес. й
Пофігізм може бути внутрішньою, неприпустимою, і може бути показано додаткове джерело гордості особи. Якщо у своєму героя є багато підлітків протесту. І наявність демонстративності може сказати багато про його внутрішню зрілість. Ще один хоче сперечатися з Світом заради енергії аргументу, чим менш зрілий.
Зрілий герой не експлуатує когось (мати, бос, уряд і т.д.), але тому що він хоче. Його бажання можуть збігатися з прагненнями суспільства, або можуть піти проти неї. Чим менше критерію для нього вище він стоїть на сході еволюції.
Функція філософа в цій субособистості полягає в аналізі і виведенні висновків. Якщо Герой щось і не вдається, Філософія аналізує свої дії «що добре, що погано, що робити, щоб завтра буде краще?» І якщо герой ще зацікавлений в цій темі, він може повторити його дію з урахуванням висновків, зроблені. Або, можливо, не знову, якщо вже цікаво. Він залежить від ступеня його уродженості і від того, чи є наступний звершення на шляху, що його душ окреслив. Якщо необхідний досвід витягується і змістовно, то можна піти далі.
Третя підособистість, яка є центром ідей в цьому трикутнику, є провокатором. (Це полярність рятівника.)
Якщо філософсько-полігіст бачить картину в цілому, і так як він був зверху, то Провокатор постійно перебуває в пошуку вектора. Шукаємо ціль у світі. Вибираючи відповідний об'єкт для самовираження героя. Коли він знаходить його, він звертає увагу на нього. Він також може називатися Мотиватором, тому що він не тільки заохочує героя в стилі «Дака?», але і показує, які прекрасні перспективи будуть відкриті до нього, якщо досягається подвиг, які лаурилки він може покрити голову, яку честь чекає його.
Провокатор не займається аналізом і розглядом його можливостей, це бізнес філософії і самого героя. Його робота полягає в тому, щоб дати напрямок. Це найсвіжіші субособистісності всього трьох, тому що іноді це не дозволяє герої орієнтуватися на одну річ і принести її до кінця. Провокатор має велику кількість дитячої кіосності і хвилювання, він дуже мобільний і хаотичний. Його улюблене питання є «Що відбувається? й
На відміну від 1-го трикутника, де Виконавець навряд чи може протистояти контролеру, героя має велику свободу. Він завжди може відмовитися від пропозиції Провокатора, або чекати його. Якщо людина досить зріла, герой не поспішає на першому дзвінку. Відповіді на питання «Що буде відбуватися?» і стільки ж, скільки він може, моделювати майбутню ситуацію, враховуючи труднощі, які він зіткнувся по дорозі. Він ретельно готує, а потім його дії мають кращий шанс успіху. З кожним новим досвідом він рухається до еволюційних сходів.
Провокатор постійно перебуває в стані сканування світу, він шукає для недосвідчених територій, і просить, "Як це, чому ще немає?" Це може бути цікавим! і це завжди про розширення, розвиток і визнання.
Тим не менш, слід розуміти, що розвиток рідко йде як на широкій, так і глибокій в той же час. Тому цей етап ще не дорослий, це активний, здоровий підліток. Його завдання полягає в тому, щоб піти далеко, навчатися себе, його можливості і світ, в якому можна проявляти. А його фокус на себе, і за цей етап він відмінно нормальний. Про мир Але його емоції і загальний стан вже суттєво змінилися з трикутників «міні» – до виконання і щастя.
Більшість людей на планеті Земля, атлас, знаходяться в трикутнику «міні». Таким чином, герої, провокатори та пофігісти мають коротке постачання. І як вони виглядають, це набагато здоровіше енергії. Людина, яка міцно встановлена в першому трикутнику, ніколи не зупиняється, і його життя завжди буде цікавим.
У тілі ритмічно чергується з релаксацією, і так як є набагато менше пригнічених емоцій (ідеально, практично немає взагалі, всі відразу актуалізовані), не потрібно хворіти. Так, виникають неприємності з тілом, але це досить від безтурботної обробки - травми, гіпотермії, перегріву, втоми та інших побічних ефектів «смугів».
Чоловіки та жінки
У трикутнику «плюс» можна слідувати прояву чоловічих і жіночих енергій в субособистості. І на відміну від «міну першого», вони не зафіксовані жорстко за субособами.
У «міні вперше» (для порівняння) ситуація виглядає наступним чином:
Контролер, навіть якщо він є дружиною або матір'ю, є чоловіком (припустимо, обмеження, попадання і покарання енергії).
Потерпілий (досягнення, терпіння, наступні інструкції) жіночий, навіть якщо це чоловік або син.
У двох формах рятувальник може виступати чоловіча, якщо на користь сальвації беруться активні дії. Або жіноча – якщо шкода Спасителя і симпатія, що оточує його увагу, але нічого не робить.
Герой в плюс-першому трикутнику, проявляється як людина, виконує подвиги дії: Як змінити світ? Що я можу дозволити собі як результат моїх дій? ?
Жіночий гіпостаз Герой – подяка про прийняття. «Якщо я знаходжу себе в незнайомому просторі? Налаштування? Налаштування? І найважливіше питання, яке показує, наскільки добре процес пішов: «Чи можу я бути щасливим у цих нових обставинах?» ?
Якщо індивід має одночасно підособливості, гармонійно розвинені - anima (жіноча частина душі) і анімус (чоловіча частина душі), то він має шанс піти, де він хоче і ACCEPT, що відбудеться як на шляху, так і в результаті.
Філософія-Пофігіста: жіноча частина душі має завдання - без провини, чуми і звинуваченнями приймати наслідки своїх дій, включаючи зміну світу під впливом здобутків героя.
І чоловіча частина – проаналізувати помилки, вивести висновки, «пакувати» досвід так, щоб було зручно використовувати далі. Це платформа для подальшої зміни та росту.
Чоловіча частина провокатора говорить: "Чи це!"
Сама частина Провокатора каже: «Чи можу це відчути?» ?
Якщо розвивалися тільки чоловічі частини особистості, індивід завжди буде прагнути десь, азартні ігри з кроку до кроку. Не даючи собі можливість «забути, що використовується і оселитися», щоб освоїти підкорене місце лише жіноча функція. Уважно себе почуває себе в усіх аспектах. Але не буде видно рух вперед.
Однак для людини в трикутнику «плюс перший» такий шлях навряд чи можливий, це медитація, і його енергій не так збалансовані, щоб залишатися ще. Далі називає його, світ розкинувся перед ногами, він хоче пройти, розчісувати ноги уздовж і по всьому. Не для медитації!
Чому героя протилежного Сакрюка і першого етапу еволюції? Тут корисно перетворити історію та міфологія. Є діти богів і смертних чоловіків. Їх спосіб і завдання полягає у виконанні подвигів. Основна мета - стати богами. А деякі з них (за грецькою міфологією) піднялися богами до Олімпу. Що це означає в сучасному читанні?
Людина народжується і його завдання стати Богом. Для цього він повинен першим стати героям, тобто, хто реагує на виклики долі. Він може бути щасливим, якщо він стійкий, сміливий і уважний. Це, він вимагатиме ті якості, які допоможуть йому бути бездоганним, щоб досягти своєї мети. Хто завжди досягає мети? Хто не неправильно і без пропуску? «Чому подобається Бог» - це людська казка. Тільки Бог є успішним і ніколи не вдається. Що таке, що Герой прагне стати Богом, щоб стати батьками – не люди, а Боги – Архетипи. Це, найкращі зразки людей.
Перехідний етап між Victim і Герой - це сцена Пригоди. Він набагато більше, ніж жертва реагує на виклики долі. І має безліч особливостей героя - відваги, відваги, вміння відчувати важкість і вивести висновки, тому його дуже легко заплутати з героям. Але є одна значна різниця між ними. Пригодницька рахує на удачу, героя на себе. Таким чином, перемога для пригодника є справою або результатом кіннінг-камера, він любить працювати менше і отримати більше. Візьміть більше, ніж дати. Він вірить у удачу, що раптом падає на голову і його завдання полягає в тому, щоб зловити його хвоста. Він підозрює адекватний обмін енергії, але вважає, що це для смоктати. Або, вони можуть бути припущені, або вони можуть бути припущені, або вони можуть бути припущені.
Пригоди покупатися в тих водах, де міститься велика риба, ризикують їсти її. Але він відмінно розуміє, що основні ресурси там, і з певною спритністю він може отримати твердий джекпот. Крім того, великі цифри завжди мають щось для вивчення.
Самка пригодницька жінка – це позашляховик, який руйнує своїх закоханих, не хвилюючись про те, що вона дасть їм повернення.
Життя пригодників сповнена пригод, вони живуть власному світі і не користуються повагою обох героїв або переможців. Не схожий на них, але це більше. Але чарівність пригодників не займає. На цьому етапі ви можете продовжити життя, стати прототипом літературного героя (Ostap Bender), і навіть вийти в історію графа Cagliostro. Але для внутрішнього розвитку краще швидко відмовитися від філософії удачі і вільного сиру і зрозуміти, що чесний обмін енергії з навколишнім середовищем не був скасований. І в кінці набагато надійніше.
Люди, які живуть в наступному трикутнику, дорослі дорослі. І це люди, які мають 90% ресурсів, хоча в світі таких людей не більше 10%. Це +2-й трикутник.
Winner-Contemplator-Strategist
Герой з трикутника «+1ст» перетворюється в Переможця, філософія-пофігіста в Контемпатор, провокатор в Strategist.
Основні емоції переможця – натхнення та ентузіазм.
Основна емоція конденсатора – доброта, мир. Це лише на цьому етапі, який можна медитати, нарешті, звільнити себе від внутрішнього діалогу. Не потрібно додаткових зусиль – він зупиняється самостійно, адже на цьому етапі розвитку нічого не хвилюється. У Світі Переможців – замовлення, можливе поліпшення нічого, все так добре. Але тут багато енергії, і це ще не стоїть. Контемпатор породжує ідею (в Контемпаторі центр ідей в цьому останньому трикутнику) і відправляє його до стратегізму.
Стратегіст щасливий, що є така чудова розвага - подумати про цікавий проект, зміст з собою (коли він приходить з ним). Йой, насолода, натхнення – це його основні емоції.
У трикутнику «плюс другий» людина створює з генотидності, немає місця для дефіциту і економіки, а страх, що випливає з них. У середовищі, де переможці живуть, світ прекрасний, але не зупиняється. Розробляється, а завдання переможця – бути активним фактором розвитку.
Переможець зазвичай має кілька напрямків реалізації: «А талановита людина талановита у всьому» – це про нього. Але це не так, що Переможець не хоче ставити яйця в одному кошику (це філософія героя з залишками Відповідального страху з 1-го трикутника).
У світах Переможців досить і завжди буде достатньо яєць, вони вирощують на деревах і лежать підніжжям в саду Едену. Бажання створити – бажання грати. Це невимушене бажання дитини, яка вступила в світ, щоб стати Богом для світу.
Не потрібно критикувати або засудити себе. Він вже навчався себе і його оточення. Він знає його, як дитина знає свій набір кубиків. Уявіть, що з них, щоб створити нові структури з ентузіазму «Що ще можна зробити тут? Він щасливий в процесі і захоплює результати.
Чоловічий гіпостаз переможця – дія та створення нового.
Жіночий гіпостаз є тим самим, але в внутрішньому світі. Переможець жіночого типу (не обов'язково жіночий!) - Magician. Не потрібно діяти в зовнішній світ, він створює новий в внутрішній, і він матеріалізує. Як і чому? Багато хто написано про це, але вона може бути зрозуміла тільки на практиці, і тільки на рівні Переможців. Для них формула «Щоб отримати щось, я просто хочу» - це не чарівно, це цілком щоденно. Ось як вони живуть.
Переможець користується творчим процесом як внутрішнім, так і зовнішнім. Насолоджуючись життям, переміщенням енергії, чудовим фактом, що людина дійсно є Центром і Креатором його Світу є головними шляхами цього рівня.
Переможець не обов’язково олігарх. Він може бути досить скромним в домашніх умовах. Це не питання кількості ресурсів, але з істинного розуміння, що вони є достатнім. Якщо необхідно, то він матеріалізує – створюються праві ланцюжки подій, виникають люди і пропонують допомогу. З-за кордону він виглядає містично, всередині свого життя Переможці лікують його як нормальне явище.
Складання жіночої субособистості. Він приймає світ, запліднюється ним і відроджує ідеї.
Стратегіст - чоловіча субособистість. Він направляє, розробляє план, вказує на те, що отримати необхідні ресурси.
На цьому рівні натягується доза і регулюється інстинктивно. Не потрібно хворіти, якщо конкретна особа повністю підходить до архетипу, тобто немає необґрунтованих тем з минулого.
В реальності це не завжди справа. Успішна і виконана людина в творчості або бізнесу може співати в відносинах, або навпаки.
Наприклад, Переможець може закохатися в любові до жінки «похилого» і якщо у нього немає все в балансі з відносинами, то його інстинкт не зникне йому – це жінка буде жертвою. Він може почати «Зберегти» і «виховати» її, намагаючись витягнути її на рівень. Автоматично впаде до 1-го трикутника, де починається збудувати його вчора, активно вимагає подальших ознак уваги до себе. Якщо він приймає це (наприклад, «Лубоф-ф!!!»), він стає сам Виконавцем, а вдень віктим стає Персекурор-контролером. Це те, що люди називають "Сісти на голову і повісити ноги".
Ще один приклад від життя Переможця, який не опрацював свого голодного дитинства. Придбавши доступ до величезних ресурсів (наприклад, стати президентом країни), він почне ряд для себе, пригнічений страх запобігає його зупинці в цьому процесі і починає працювати на користь суспільства. Звісно, ця історія завершилась сумно. Соонер або пізніше, піраміда, яка викопується з одного кінця, згорає. В’язьком стає Віктім, який змушений втекти країну в розігріті, а люди, які перебували в положенні Віктім, стають перскурором.
Найголовніше питання: «Як герой відрізняється від переможця?» Скільки людей хочуть?
Герой зайнятий з собою - його пригоди і його реакції. Світ для нього є баром, на якому він вивчає свої можливості і перекачує слабкі функції. Герой закріплюється на себе, хоча зовні він може виглядати як benevolent і loving. Але він є коконом, з якого буде готовий виходити, коли він готовий до нього. Звичайно, він може підготувати все своє життя і в кінцевому підсумку ніколи не народитися. Або це може народжуватися і довести до світу нову теорію, яка пояснює, як працює тут, або новий спосіб спілкування, або добре-функціональна енергетична система, або щось інше.
Що це реально? Це суб'єкт, який створює світ. Головною відмінністю Переможця і героя є створення, зміна світу.
Не від бажання:
- зберегти,
- латунь,
- збагачений,
- весело,
Зловживання іншими (і отримати їх увагу)
...від бажання створити. Я маю на увазі, ви не зробили. Це якість Бога проявляється у людини. Зробити це Зворотній зв'язок від людей не особливо цікавий.
Ви можете дати його, або ви можете зберегти тихий. Переможцем є те, що матеріалізувати свою енергію, а не помилуватися іншими. Admiration-approval - відгуки потрібна героя. Переможець знає, що він зробив добре. Тому що він не може нічого неправильного. Його жіноча субособистість є загальним прийняттям - "що, що відбувається добре" і критика інших людей не може його зачепити.
На рівні Переможця, жіноча та чоловіча субособа (аніма та анім) у Sacred Igor. Внутрішня жінка спирається на дії чоловіків, захоплює їх. Внутрішня людина харчується захопленням внутрішньої жінки. І навіть якщо весь світ проти нього, то він повністю затверджує себе і може щиро ігнорувати засудження інших (на відміну від Герой і Філософа-Пофігіста, в якому є велика частка демонстративності: «Ви не любите мене, але я не подбаю!»)
Переможець так само, що він може підтримувати себе.
І, звичайно, за принципом схожості, тих чоловіків і жінок в зовнішній світ, які відображають свій анім або аніма приваблюють до Переможців. Таким чином, відносини в трикутнику «плюс другий» значно щасливі, ніж інші. Це не так, що вони є «здобленою любов'ю», як видається тим, хто дивиться з Саккрета або навіть з Герой. Особисте дзеркало відображає те, що – щастя при прийнятті та виконанні.
Жінка в державі Переможця може вимагати будь-якого чоловіка. Переможець побачить його в ній, і герой буде розтоплений. Потерпілий, щоб вона відповіла від щастя.
Людина в державі Переможця також може підходити до кожної жінки в цьому світі, і важко відмовитися від нього. Інстинкт в цій фазі настільки розроблений, що ви не хочете підходити до тих, хто ви будете погані. Кожен постріл спрямований на ціль. Не про полювання і трофей.
Переможець і переможець – король і королева, в якому держава все в порядку. У народі тривають, економіка триває, і є завжди кімната для героїзму. І якщо у них є всі теми, які працювали, то обидва з них не рухаються від свого особистого Олімпу.
Переможцем-герой є менш стабільна пара. Переможець завжди буде виглядати на героя з певною оцінкою. Герой буде виконувати подвиги (так це його стадія, вона повинна бути завершена!) на честь своєї улюбленої половини. Але подвиг - подвиг, який може закінчитися в невиконанні. І Героя буде літати з Олімпу як карбар. Або переможець знизиться і починає ходити по жіночому шляху героя, приймаючи відмову обраного його.
Переможцем-інтерфейсом не є життєрадісна пара. Якщо Переможець є чоловіком і Victim є жінкою, то це чаклунство раба жінки, яка була прийнята до хору для її краси. Її завдання полягає в тому, щоб пройти через жіночий геройський шлях, приймаючи все в її Переможці, в тому числі його зради, іржі, агресії та інших поточних його емоційних станів. Якщо вона в певній точці «побачити зірку» відчула її силу, вона може почати «будувати» її чоловіка і зробити його «смажити обличчя» або відкрити скандал, сигналізуючи, що вона не має уваги, норка пальто, подорож до курорту, сексу або гарантій. Він може почекати, поки не застудить його почуття. Потім пара розбивається.
Сценарій улюблений серії не вийде. Алас! У двох найближчих рівнях все ще можна погодитись, але складно стрибати через рівень. практично неможливо. Ви повинні мати занадто хороший карма (Victim) або занадто поганий карма (переможець) для рівня і продовжувати бути щасливими.
По дорозі! Ми розуміємо, що в наших земних умовах рівняння відбувається найчастіше за рахунок міцного. Це, стає менш потужним, і не навпаки. Гравітність також працює в духовних процесах, тому легше ковзати, ніж піднятися. Друге питання полягає в тому, що більш міцна пара (Віннер або Герой) прийде до своїх почуттів швидше або пізніше і дізнається про їх падіння набагато швидше, ніж ваш партнер Victim.
Цікаво з цієї точки зору для аналізу казки Cinderella. Вона настільки приваблива для Victims тому що вони дивляться в її надії для себе. З покоївки до князів. Прохолодний!
По суті, вони нехтують казкою, тому що Cinderella не була жертвою. Пройшов свою жіночу версію Шляху Героя, виконавши всі інструкції її мачуха, відповідально і найголовніше, Для неї її stepmother не був персекурор-контролер, але Провокатор, мотивуючи її вчитися і набути нових якостей. Коли шлях був завершений (Cinderella пройшов тести, отримав необхідний досвід), з'явилися асистенти (казка godmother), які допомогли їй перейти на рівень Переможця і стати принцесами. Фея також діяла як провокатор, пропонуючи її порушувати порядок, встановлене її мачуха, і Cinderella погодилася взяти ризик (чоловіча героїзм є актом).
Якщо Cinderella були дійсно Victim, то замість виконання завдань швидко і ефективно вона витрачала величезну кількість енергії на стійкість, невдовзі і скарги, а порятунок прийде на допомогу (наприклад, сама фея або князь). рятувальник завжди вимагає винагороди і перетворюється в контролер. Казка може зробити Cinderella “сервер” її з вдячності і перетвориться в той же крок. І князь поставить її в золотому клітці. Це буде зовсім інша історія...
Переможцем і жертвою є те ж саме. Але в суспільстві це менш толерантний, і людина називається Альфонсе. Якщо чоловік є героям, який шукає любов своєї леді, то це лицар, який виконує експлуатації. І це зовсім інша справа, цей архетип схвалений суспільством, і прямо так. Він може стати переможцем на тлі своїх досягнень і в променях її любові. Відомі такі випадки.
У парних відносинах закон недорогий: в 1-му трикутникі страждає. У верхній частині два різні, але щастя. Якщо характер з нижнього трикутника з'являється в парі, це шлях конфлікту. Очевидно, що герої гри потребують конфлікту, це їх шлях героя. Якщо Переможець зустрічає раба і закохується в любові з нею, а потім починає боляче: «Чому не ви збиваєте килим або чому ви залишатися на роботі», то він має великий спокусник або почати приймати його (жіночий Шлях героя), або позбутися від неї, як пескі літати. І це кожен раз рішення і дуже специфічний вектор розвитку. Відповіді немає, тому що ми всі різні, і нам потрібні різні. Варто пам'ятати, що Переможець також може мати власні «закони» - уроки, які він не пройшов у свій час як героя. І в цьому місці Життя завжди спровокує його до тих пір, поки він працював блоком, який заважає потоку енергії.
Міжособистісні зв’язки між партнерами, коли вони з різних трикутників, будуються відповідно до того ж законів, що й любовні. Для партнерів (френди, працівники) бути комфортними один з одним, вони повинні збігатися за принципом схожості (контролерності) енергій.
Хто компліментує жертву? Ще одна жертва, порятунку або навіть контролер. Вони завжди повинні поговорити про те, що вони розуміють один одного. Кожен раз буде різним діалогом з точки зору емоційної розмальовки, але вони будуть говорити однаковою мовою.
Але герой і жертва буде складніше. Уявіть, наприклад:
Важкі: «Це погано, у мене є така ж тверда життя!»
Герой: «Що можна змінити, потрібно лише затягувати себе разом і зупинитися і скаржитися. й
Герой говорить про те, що він робить, і він працює для нього, він щиро ділиться, але віктим може бачити в нього енергію контролера, опинитися і зупинити діалог.
Якщо вона триває, можна почути, наприклад, такі зауваження:
Герой (продовження): «До тренажерного залу, енергія збільшиться, ви відчуєте себе краще».
Терміни: «Що ти думаєш? Я не маю достатньо грошей, що таке тренажерний зал?
Тоді герой може впасти в Спасителя і запропонувати позичальнику кошти на перший місяць занять. Це поганий варіант, тому що Victim не дасть грошей, і це сумнівно, що він буде використовувати його як призначене. І якщо борг сплачується, це без особливої подяки, яку Спас завжди рахує. Неймовірно зміцнити свою дружбу.
Герой може, поки що залишився в трикутнику, поверніть на філософсько-психолога і скажіть щось схоже: «Так, це важко, але ви все ще повинні зробити це якось, правда?» І в цьому випадку він дає вам можливість вирішити, що робити, лікує його друг як дорослий, повагу і віру в свою силу. Однак з-за кордону це може виглядати як байдужість.
Є ще один підособистість героя може використовуватися для спілкування з Victim. Це провокатор. Що може провокатор реагувати на скарги жертви? Наприклад, щось схоже на «Так, старий людина, у вас є таке життя, яке я не бачу себе – тільки повісити себе» ... І це, звичайно, може сильно зашкодити Victim, але не дивно, це практично єдиний спосіб отримати людину з Карпмана трикутника. Провокатор ірделі, але чесно передає співрозмовника: «Вмирає або змінює життя. й
Важкий, практично нестерпний для потерпілого спілкування з героям, якщо він потрапляє в Спасителя. Герой не зацікавився жертвою. Він обтягував спілкуванням, де говорити про його успіхи - тільки для подальшого оновлення Victim (і вона, безумовно, не буде радувати другу!). Послухати її скарги - це нудно і безглуздий.
Герой може продовжити цю комунікацію (особливо якщо це довгострокова дружба). Але успіх і користь для обох буде приходити тільки тоді, коли Victim добровільно визнає свого вчителя як героя. І, скориставшись порадами, він почне підніматися на свій темп до яскравого майбутнього.
Те ж саме — для переможців та героїв. Ані Герой дізнається від Переможця і вважає це спілкування на честь себе, або це домовлено. Навіть якщо переможець і герой один раз сіли на одному столі.
Чи можна народжувати переможця?
Ні, ви не можете. Навіть якщо людина народжується в сім'ю Переможців, вони все ще повинні пройти через свою героїню. Спробуйте стрибати на престол одночасно, як прокинутися в 20-х роках, як 3-х років. Неможливий. Є занадто багато, щоб дізнатися і проміжок величезний. Він не буде робити свою роботу, крім нього.
Однак, в сім'ї Переможців, дитина має багато шансів стати Переможцем, адже батьки не пригнічують свою енергію і ініціативу. У них достатньо ресурсів (інтелектуально-фізичний) дати йому завдання, які швидко візьмуть його на вищий рівень. Вони не стверджують свою «легку» до сімейних цінностей. Вони цінують свою свободу і готові надати іншим особам.
Чи можливо не стати жертвою?
Для відповіді на це питання потрібно описати нульовий трикутник.
Рівень ерозії виникає у молодих дітей і дуже невелика кількість дорослих, які не впадали в віктим, і не давалися переходити в Герой. Це виглядає так:
Імпульс-активність-визначення
На цьому рівні его ще не утворився, тому імена сформульовані як якості, а не як осіб (не доробку, але дія).
Енергетика йде від імпульсу до дії, і оцінка результатів тільки сформована, тому що мислення утворюється.
У дитячому віці до 3 років, дитина живе в незайманому райі і ще не знає, як розділити світ на «добрий» і «бід». Будь-який імпульс без цензури негайно вводиться в дію. Емоції вільно рухаються, і не пригнічують енергію в організмі. Довгий час подумати про результати своїх дій, особливо не один раз, а нічого, концептуальний апарат не утворюється. Тому дитина легко змінює напрямок руху і дії: від метелика до куба до машинки до мами до яблука і т.д.
Якщо він падає, кріпиться, спалює себе і отримує інші ляпаси навколишнього середовища, його оцінка запам'ятовує це і кладе кліщ на небезпечне місце, щоб розмітити, де піти в майбутньому не варто. Це початковий набір досвіду, первинне дослідження життя. За даними деяких звітів, людина в цей період отримує 90% всіх знань про світ, в якому він жив.
Батьки (вихователі) в цей період дають дитині умови виживання і зростання, ідеально. Їхнє завдання не припустимо, що роль оцінювання, що дозволить неможливим дитині отримати власний досвід. Якщо вони приймають рішення про нього і прямо повідомляють про нього: «Не сходження, осінь!». не пити, ви будете ловити холод... кинувшись добре, або ви будете шокувати ..., і так далі, вони утворюють страх життя, що призводить до того, що рівень Zero розвивається не в "+", але в "-" і утворюють контролер.
Пригнічення вільної активності дитини в цей період, а потім через 3 роки, коли він починає оволодіння більш складними діями, що імітують дорослих, формують віктим.
Якщо освіта правильно, то дитина, як самоорганізована система, буде проходити від одного досвіду до іншої. Людина йде до + і починає свій шлях героя, поступово складаючи завдання, з якими він має справу. І має всі шанси досягти свого повного потенціалу за віком від 30 до 40 років.
Першим трикутником Карпмана є вірус, який продається від покоління до покоління, коли вчора діти, піднявшись своїх дітей, повторюють ті ж помилки: обмеження, контроль і маніпуляція.
Вступ.
Інтуїція в карпманському трикутнику (на рівні 1) не добре. Фізична особа бере голоси своїх внутрішніх страхів (тобто контролерів, виконавців, рятувальників) як «інсайтів». Інтуїція тут частіше - будівництво негативних ситуацій, збиваючи страхи або постільна білизна соломкою. Мета людини на цьому рівні є виживання, що означає загальний захист. Він чіпляє гістерично до його лімітів, його інтуїція виконує це.
На рівні героя краще. Виконуються сигнали більш точною підособливістю трикутника. У кожному з них інтуїція грає свою роль, надаючи можливість перейти до мети найкращим чином. До речі, у випадку героїні, «Кращий» не обов’язково найзручніший. Навпаки найкраща одна з більш досвідом, і тому вона не буде комфортним. Мета героя – дізнатися себе і світу.
Переможець з інтуїцією все дрібно, він знає, що робити і коли, вірить себе і рідко робить помилки. Його "живо відчуває" не виходить. Стратегічна мета тут – креативність, яка не має бажання полегшити життя, але від надлишку енергії.
Фірма в 1-му трикутнику: жорсткі бос (контролер-персекурор) підлеглості - віктими, профспілка - рятівник. Компанія (або організація) працює погано, ресурси рубців. Коли бос (контролер) зникне з уваги, підлеглість припиняє роботу або погано працювати, без світла.
Фірма в 2-му трикутнику: Герой на голові, герої на голові відділів. Ви можете переглянути на сайті. Терміни роботи в найнижчих положеннях, і до тих пір, поки вони вийшли
1-й трикутник не має шансів адвокації.
Фірма в 3-му трикутнику: Переможцем є власник компанії, символи з 2-го трикутника є ключові позиції. Наприклад, Герой є головою виробництва, Провокатор є креативним директором. Філософії (майже без домішок) - аналітики, відділ кадрів, облік. Також можна використовувати Victims і контролери. Контролери безпеки і безпеки, і жертви, як завжди, знаходяться в брудних і найнижчих платних роботах.
Для діагностики необхідно відсканувати найближче середовище - хто там? (робота, сім'я, друзі) Якщо Виконавці, Контролери і рятувальники, ймовірно, не мають дуже щасливого життя, це час, щоб зробити щось про своє життя. Навіть якщо ви думаєте, що ви є головою, ваші оточення завжди відображають вас і ніхто інший.
Якщо герої, пофігісти і провокатори цікаві і складні для вас, ваше життя сповнене випробувань і приводу. І переможці не читають такі статті, що вже мають все «замовлення!»
І нарешті, останній рівень, який не можна сказати. Це Wise One.
На цьому рівні більше не підособливостей з поділом функцій. Тому не існує мети існування. Непристойність – це мета. Справа об'єднує світ, відчуває свою досконалість, тому що на цьому рівні більше поняття «добрий» і «поганий», відповідно – ніхто не хоче переїхати з одного до іншого.
Він може, звичайно, займатися певною зовнішньою діяльністю, а з боку Героїв він з'явиться як героя, так і до віктимів як Victim. Насправді, в своїй свідомості є повна спокій і доброта. Він впливає на стан світу, в якому він живе, а також інших людей, які знаходяться поруч.
Зібрані шайби (поручно кілька з них) стають відомими навіть якщо вони не роблять нічого про це. У світлих вони поширюють приваблює інших людей, і вони намальовуються, щоб розігріти і отримати витонченість, як навколо.
Це людина, яка повністю реалізована, прийнята і проявляється його божественною сутністю. Розумна людина може змінити світ без підйому пальця, тільки змінивши його внутрішній стан. Але найчастіше він не заважає в ході подій, бо бачить досконалість світу, які інші не бачать.
Не варто поспішати там, і не вийде. Цей стан є природним етапом, або ніколи не є. У цьому житті є версія, яку «все буде там» не в такому житті. І кожен з нас має власний темп.
Напрямки руху на різних стадіях
Карпман Трикутник - це рух до найменшого зла від поганого до менш поганого.
Рівень ерозії – рух хаотично і досі неоцінний. Мета несвідомий, але це набір досвіду.
Герой трикутник - це рух від поганого добра.
Переможець трикутника – Переміщення «З повагою до кращих»
Саж – немає необхідності пересуватися, є стан блаженного відпочинку, індивід приходить до нульового рівня, але свідомо.
Удачі сходження сходів еволюції!
Автор: Юлія Головакіна
Всі люди без винятку хочуть жити краще, ніж вони роблять зараз. Навіть ті, хто все ще бачить вектор, які хочуть слідувати. Оскільки є розробка, без чого він нудний і безглуздий для життя тут на Землі. Це відходи великої божественної можливості.
І що б здавалося б простіше? Не дивлячись на те, хто живе краще, ніж ви, дізнайтесь з них, стежте за гарним прикладом і розвитком (і тому еволюція, яка приносить більше щастя, ніж це було вчора) впевнено!
Тим не менш, люди замість цього чудово зрозумілий план дій, як правило, воліють бути ревними, ревніми і подразненими замість навчання. Дякуємо Богу не всім. Для них є ті, хто переміщається міцно вгору сходи еволюції, і ця теорія для них.
Початковий етап еволюції, описаний Карманом, є його знаменитим трикутником:
Victim – контролер (попередній) – рятівник
Цей етап, ймовірно, не нулю, і особливо не початковий. Це більше, як Minus One. Що це таке негативний масштаб, що стосується того, де людина повинна піти.
так, щоб почати з, Мінус я повинен описати перший етап, як я бачу його зараз.
Хмар
Основне повідомлення про віктим: Життя непередбачуване і зло. Тексти пісень, а це означає: Вона завжди робить речі, щоб я не можу впоратися. Життя страждає. й
емоціями потерпілого бояться, гасіння, сором'язливості, заздрості і ревнощі.
В організмі - постійний натяг, який переходить в соматичні захворювання.
Потерпілий періодично всмоктується в депресію, коли йому бракує відваги йти в захід, який подарує відродженням враження. З того, що враження (і те, що відбувається погано?!) змусить вас прийняти щось, інтегрувати в вашу особистість. Потерпілий не готовий до цього, її світ жорсткий і інертний, вона не погоджується рухатися в будь-якому напрямку.
У Victim є застій і неможливість, хоча зовні вона може бути зайнята, як кальмар в колеса, постійно зайнятий і втомився.
А душа прийшла сюди до світу, щоб розвиватися, тому не її вибір. Душа страждає, тому в імовірності жертви, в її депресії немає відпочинку. Душа від вимагає руху, жертва не дозволяє її реалізувати. І ця боротьба зливається.
"Я втомився від усього цього!"
Персекурор (контролер)
Він страх, небезпечний, небезпечний. Він живе в минулому.
(Загадує минулі неприємності) і в майбутньому («антициди», але насправді заявляє нові, у вічне бажання «наносити соломи». Світ є місцем страждання для нього, а також для жертви. Головне повідомлення: «Що відбувається!»
Агер і страх народжуються від захоплення на кордонах, адже світ не втомився провокувати! Але на цьому рівні індивід боїться змін, оскільки він вважає, що будь-які інновації не можуть бути кращими.
У корпусі контролера - постійний натяг, він несе відповідальність за себе і інші. Він втомився від неї і відмиває тих, хто контролює його втоми. Він сказав: «Такі не доглядають, вони не піклуються. й
Контролер замовляє Вас, «будує» його, змушуючи його виконувати свої замовлення, і, звичайно, за власний хороший! Потерпілий не цінує догляд, і це вічне джерело конфлікту, як внутрішні, так і зовнішні.
У 1 трикутнику, однак, контролер є центром, де народжуються ідеї та рух енергії. Як це відбувається? Контролер відлякується від чогось (новини на телевізорі, наприклад,), і починає мотивувати Вихті прийняти активні дії, щоб ураз не зникла. Потерпілий робить його кращим, щоб виконати інструкції, отримує втоми, страждає. Він скаржаться на порятунку, і він захищає її.
"Як втомлювати мене, щоб ви всі!"
рятувальний.
Рятівник пошкодує і заощаджує віктим, симпатує з контролером. Контролер для порятунку також є жертвами, які потребують розуміння та визнання.
Підземні почуття Спасителя - життєрадісність, відступ (вони не оцінили зусиль для економії), провини (купе не економить), гнів на контролері. Не оцінюють сили.
Пятувальник відчуває себе шкода за Victim, тому що вона невелика, слабка і не буде впоратися самостійно. Контролер також поганий, перетягування всіх на себе. Ми повинні покласти свою назад, і хто божевільний встановити її, якщо він не, порятунок? Наступною дією сальвації закінчується зростанням EGO Спасителя: «Знати мене, ви будете любити!» Він гордо harasses і дивиться на Victim, контролер і світ. Цей момент тріумфінгу є одним з небагатьох позитивних емоцій у 1-му трикутнику.
Однак в тілі є однакова напруга.
«Я шкода за тебе!» – дума та емоція рятувальника.
Потік енергії неправильний.
Контролер до Victim.
Рятівник до Victim і контролера.
Потерпілий не дає нічого, вона нічого не має!
Не існує кола енергії і вона вникає з системи.
Рятівник далекий від того, що трагі (навіть) зміни завжди призводять до розвитку. Вони повинні бути прийняті і зустрілися, не протистояли.
У 1-му трикутнику релаксу властиво нулю. Як можна відпочити, коли життя небезпечне? Щось трапиться весь час, збиваючи землю під ногами. На цьому етапі люди починають хворіти рано, здавалися зовнішніми рятувальниками (докторами). Зіпсувати їх Контролер: "Це погано лікування!" Система охорони здоров'я ебать! І скаржаться на своїх жертв, як погані речі.
У відносинах з сусідами (наприклад, в сім'ї), такі люди зазвичай досить жорсткі займають одну з позицій. Наприклад, чоловік Victim (припустимо, що він приносить трохи грошей і напоїв, щоб висохнути провину). Його дружина, Відповідальний, каже йому весь час, як неправильний він. А коли він зап'ятий, і він відчуває себе поганим, його дружина може перетворитися в рятівник і лікувати його від пиття жорстких напоїв або принаймні використовувати бруньку вранці.
Чоловік також "Голоси" на трьох підособах. По-перше, він є жертвою, але після отримання п'яти він може почати їзда додому. А потім «Зберегти» їх, внесення змін до цукерок і подарунків.
Або мати сім'ї, яка завжди була в Відповідальній або рятівній, потрапляє в віктим, починає хворіти. Ні, що сподобалося контролера! І тепер (відповіді тільки в старій вікі, коли захворювання більше не мають сили протистояти) є, нарешті, шанс отримати любов. Акустична життєдіяльність в навколишніх сусідах.
Дитина, яка перебувала в Victim під контролем своєї мами, перетворюється в рятівник (подається за хворою матір'ю), і нарешті відчуває себе добре.
Карпман Трикутник є маніпуляційним простором.
В цьому випадку люди не можуть чесно сказати, що вони дійсно потрібні. Чому це? Тому що вони навчаються «живим для інших» і вірять, що інші будуть жити для них.
Щоб досягти власного щастя «справді не допускаються» – віра у батьків і педагогів, «нехай все буде неправильно?» Про нас Батькам і педагогами в дитинстві є жорсткими контролерами і персертиками. В результаті маніпулятори, без інших не буває. Вони в цьому трикутнику страждань. Вони навчають дітей бути комфортними, не безкоштовно. Безкоштовна дитина з точки зору маніпулятивного батька небесної покарання. Він постійно забуває батьківського життя, щоб «зламати все в ній» – так вони думають! І їсти, і писати, і поспілкуватися, він завжди хоче в незручному (і це завжди незручно!) час для батьків. Ми можемо самі зателефонувати одержувачу. Немає запитань. Я їсть. Він хороший студент. В короткий час це не проблема.
Коли відбувається перше пригнічення? У цьому чудовому періоді, коли дитина гордо говорить “Я себе!” і мати (dad) не дозволяти йому реалізувати. Наприклад: Тому що він гона мене до речі, і хто гона чиста? Мама контролеру. Вона не хоче бути потерпілим, який тільки заповнюється і тому воліє контролювати.
Коли дитина виростає і стає важко пригнічувати його силою, вона починає маніпулювати: «Не робіть це, шкода мами!» Дитина відчуває себе шкода для своєї матері і замість усвідомлення своїх бажань починає діяти як рятувальник. Це, звичайно, здається, краще, ніж позиція Victim, і він починає відчувати свою владу і владу, "Я те, що я можу зробити мій мами боляче або не боляче!" Я крутий! Але він любить свою маму, і звичайно, утримуючи своє серце разом, він вибирає, щоб бути добре і не згасити свою матір. Як проходить час, росте, і мама починає робити претензії: «Чому ви так незалежні?» Як і де він може бути незалежним, якщо всі його ідеї були відрізані?
Звичайно, Парентний контролер-Сталкер не усвідомлює цього, він щиро вважає, що він завжди виступає в інтересах дітей. Солом'яна селе попереджає про небезпеку, щоб рідна дитина не зашкодувала про світ і не заповнює себе бампами. Але це рани і бампи, які дають реальний досвід, який можна використовувати, а не позначення матері нічого не дає, крім недоліків і прагнення зробити навпаки.
Всі дівочі жилети виявляються з бажання дитини вийти з субособливості жертви. Навіть якщо повстання є «кролем і кривавим» з виходом додому, розрив відносин – це ще в напрямку життя, в напрямку еволюції, не деградації.
Про це проаналізовано маніпуляцію трикутника «1й» – про це продемонстровано всі низькокласні «запобіжні» телевізійні серії.
Можна тільки мріяти про чесність і щирість в цих просторах, адже люди немов бояться показати свої реальні потреби і реальні почуття. Не існує питання відповідальності за життя. У нещастях і негативних емоціях, хтось зовнішнє завжди полум'я. Завдання – знайти його і стигматизувати його. Тоді людина відчуває, що він не винний, що означає, що він все ще може розглянути себе.
Важливо розуміти, що основне завдання в цих позиціях є самопідтвердженням через любов «збереження».
Victim - "Я для тебе!"
Рятівник - "Я для тебе!"
Контролер - "Я для вас!"
І не один чесно і безпосередньо для себе.
Всі вони заслуговують любов один від одного, стверджуючи себе своїм сусідам.
Примхватність ситуації полягає в тому, що вони ніколи не заслуговують любові, адже кожен закріплюється на себе і не бачить інших.
Ми можемо самі зателефонувати одержувачу і узгодити зручний час і місце вручення квітів, а якщо необхідно, то збережемо сюрприз. Кожен призначений для себе контролера і Victim і рятувальника, і за принципом схожості ці фігури відображаються в зовнішній світ.
Люди, які енергетики пережили в 1-му трикутнику (і енергетика недбала!), не мають шансів вийти з неї, поки вони не чують своїх реальних бажань. Що таке?
Потерпілий хоче звільнити себе і зробити те, що він хоче, не що наказує Відповідальна особа.
Контролер бажає розслабити і нехай все зайде свій курс і відпочивати, нарешті.
У рятувальників сниться, що кожен, якось з'явиться на власній, і для неї немає необхідності. Він також може розслабитися і думати про себе.
І все це з точки зору публічної моральності є те, що самопізнання. Але з точки зору індивіда це призводить до бетонного щастя людини. Щиро вдячність за те, що життя в житті.
Може здатися, що якщо Victim, контролер, і рятувальник перетворюються замість бойових дій у зовнішній світ, це більш конструктивний шлях. Це, коли він не є зовнішніми ворогами, які обвинувачуються, але Внутрішній контролер, який починає переслідувати Іннер Вич. «Це всі мої помилки. Я ніколи не можу зробити правильне рішення. Я нездатний нічого, ослаблення і втрати! Потерпілий може протистояти слабко, а потім стати депресованим, оскільки вони знають, що вони є. «Тих гірше!» І я починаю нове життя в понеділок, робити вправи, мити страви з мною, зупинитися пізно для роботи, і сказати компліменти до дружини (чоловік). Я гона бути дрібним!
«Нове життя» триває кілька днів або тижнів, але енергія не вистачить не до виконання красивих рішень, а незабаром все ковзає в старому боці. Початок нового циклу. Контролер переслідує вікті "Агайн, як завжди, ви слабкі, нездатні, безцінні..." І так далі. Це внутрішній діалог, що всі майстри медитації та інші практики розвитку, щоб мотивувати нас, щоб позбутися від.
Так, всі проблеми зовнішнього життя завжди вирішуються в межах. Це відбувається з моменту, коли ви вирішили змінити скрипт. Проблема людини, яка перетворюється в «мінус 1-го трикутника» полягає в тому, що він не має достатньо міцності для реалізації корисних і радикальних рішень.
Потужність (ресурси) в трикутнику «мінус 1-го» – страшна, адже вона закривається до себе, і не прагне вийти в зовнішній світ (світ небезпечний і страшний!). І особливою особою є дуже вичерпні запаси, які швидко виходять. Особливо в внутрішніх битвах між Victim, контролером і рятувальником. Вони активно борються один з одним, і не дивно, що люди хворіють (на тілі страждають від цих битв), втрачають енергію і помирають кримінально рано. Кримінальне право, яке ми працюємо набагато довше. Ми можемо жити довше і щасливіше, якщо ми не впадемо в трикутник Судинства. Тексти пісень, а це означає: Він реальний каблук. Не після смерті, але тут і зараз. Будь ласка, будь ласка, будь ласка, зв'яжіться з нами
Карпман Трикутник – це «повна дитина», незалежно від того, як старий він, 10 або 70. Ці люди не можуть рости. Звісно, вони проводять своє життя, шукаючи вихід, але рідко знайдуть його. Для того, щоб зробити це, потрібно пов'язувати з встановленими візерунками поведінки, дозволити собі бути «поганим» іншим, «спокійний і безтурботний egoist, який живе тільки для себе» – (відповіли від популярних звинувачень Відповідальної особи).
Цей новий спосіб життя (для себе, не для інших) може дійсно знищити стосунки з близькими, створити безліч неприємностей на роботі і в налагодженому колі друзів і знайомих. Це може руйнувати ваше життя! Так це займає багато мужності, щоб уникнути нудних, але передбачуваної безпеки. Людина, яка дійсно втомилася від свого щасливого існування, має шанс знайти сили у себе. Через страх, провину, агресію. Він може переходити на новий рівень. Тому що це те, що його життя дійсно починається.
Другий трикутник, в якому набагато менше страждань і більше енергії по всьому світу, це:
Герой – філософія (Pofficist) – Провокатор
Можна ввести другий трикутник тільки через поляризацію, коли всі перші три субособисті перетворюються на їх протилежність. Тому ми пам'ятаємо, що трикутник -1 на шкалці знаходиться в мінусі. Пройшовши через точку «0», мінус змінює знак на протилежність.
Що таке зміна полярності?
Потерпілий перетворюється в Герой, контролер в філософсько-психолог, а рятівник в Провокатор.
Це найважчіше на шляху еволюції – різко перейде з трикутника «1й» до +1, тому що є кілька сил, а інерція сягає назад. Це як токарний автомобіль в зворотному напрямку (після всього, життя не зупиняється!). Весь навколишнє середовище проти змін. Вони будуть чіплятися до ніг і рук, і викликати людину, щоб відчути себе гіпти, просто запобігти його від завільнення себе. Всі психотерапія присвячена цьому процесу: вилікувати поранену дитину, яка живе в межах особистості Судинства. Іноді це довга подорож в життя.
У зовнішній світ переходу на наступний рівень стає помітним у наступних ознаках:
Людина більше не маніпулюється, але актуалізує (видає і виконує) свої бажання. Відтепер він не несе чужих цілей, і він (навіть, якщо вони намагаються похизти його в них активно і послідовно, використовуючи кнопки провини, заспокоєння, страху і щастя), кожен раз просить себе: «Чому мені потрібна?» Що буде я в результаті? Що я можу дізнатися, якщо я пропоную? І якщо він не знаходить власної вигоди від реалізації запропонованої ідеї, він не бере участі в дії.
Головне завдання героя – вивчити себе і навколишній світ. Емоції, які є фоном для нього - інтерес, хвилювання, ентузіазм, гордість (якщо подвиг був успішним). Садиба, шкоду, якщо ні. Бордом, коли є довгий час. Герой не впаде в провину (і якщо він робить, це показник, що він з'явився до попереднього рівня і перетворився в жертву).
Я користуюсь терміном «Hero», тому що розробка є дійсно складним актом, і так, це дійсно героїчно. Весь час, який потрібно подолати ваші думки, відхиляючи їх для переміщення. «Погляд» може бути у зовнішній світ, і в внутрішньому світі, неважливо. Шкода не має значення. Тому, на перший погляд, не завжди можна визначити, чи є героя перед нами або ні. Але з другого, це стає чітким, і літмус тест – це ті емоції, які він переживає у фоні і чи він «висає» у своїх темах або переміщеннях.
Решта, поінформованість і прийняття результату своїх дій відбувається при перетворенні Героя в філософію-пофігіста. Це полярність контролера від мінуса 1-го трикутника. Контролер призначив, здійснює, контролює виконання, Філософія-Пофігіста приймає Всі дії Герой, всі його результати.
Крім того, слід враховувати, що не всі героїчні експлуатують у навколишній світ. Він в свою непристойну ентузіазму болить навколишній світ і болить себе, іноді досить болісно - емоційно і фізично. Він може так "складання" в захваті знаючи своїх можливостей, які всі його звичні звичаї будуть змушені скрипти і перебудувати. Таким чином, без філософського і невиліковного ставлення до своїх результатів – ніщо.
Філософ, будучи в спокійній, повільності, спостереження ззовні, обов'язково все, що відбувається йому для кращого. Ми не отримали результатів, але ми отримали досвід, який іноді важливіше. Тут трансформується ставлення до его. Розуміння приходить до того, що его зі своїми побажаннями – «з’їсти смачно, заснути солодко і жити таким чином, щоб викликати заздрість інших» – необхідно трансформуватися по шляху розвитку. І той факт, що цей шлях є чорнилом і бампі є нормальним явищем. Его може сильно постраждати в процесі, що також нормально.
Фофігіст приймає страждання Его, і це дозволяє йому прийняти себе. Навіть якщо кожен навколо вас каже: «Дов, що ти?», його прийняття відповідає принципу: «Якщо я зробив це, то я її не хочу, і це ніхто не ваш бізнес. й
Пофігізм може бути внутрішньою, неприпустимою, і може бути показано додаткове джерело гордості особи. Якщо у своєму героя є багато підлітків протесту. І наявність демонстративності може сказати багато про його внутрішню зрілість. Ще один хоче сперечатися з Світом заради енергії аргументу, чим менш зрілий.
Зрілий герой не експлуатує когось (мати, бос, уряд і т.д.), але тому що він хоче. Його бажання можуть збігатися з прагненнями суспільства, або можуть піти проти неї. Чим менше критерію для нього вище він стоїть на сході еволюції.
Функція філософа в цій субособистості полягає в аналізі і виведенні висновків. Якщо Герой щось і не вдається, Філософія аналізує свої дії «що добре, що погано, що робити, щоб завтра буде краще?» І якщо герой ще зацікавлений в цій темі, він може повторити його дію з урахуванням висновків, зроблені. Або, можливо, не знову, якщо вже цікаво. Він залежить від ступеня його уродженості і від того, чи є наступний звершення на шляху, що його душ окреслив. Якщо необхідний досвід витягується і змістовно, то можна піти далі.
Третя підособистість, яка є центром ідей в цьому трикутнику, є провокатором. (Це полярність рятівника.)
Якщо філософсько-полігіст бачить картину в цілому, і так як він був зверху, то Провокатор постійно перебуває в пошуку вектора. Шукаємо ціль у світі. Вибираючи відповідний об'єкт для самовираження героя. Коли він знаходить його, він звертає увагу на нього. Він також може називатися Мотиватором, тому що він не тільки заохочує героя в стилі «Дака?», але і показує, які прекрасні перспективи будуть відкриті до нього, якщо досягається подвиг, які лаурилки він може покрити голову, яку честь чекає його.
Провокатор не займається аналізом і розглядом його можливостей, це бізнес філософії і самого героя. Його робота полягає в тому, щоб дати напрямок. Це найсвіжіші субособистісності всього трьох, тому що іноді це не дозволяє герої орієнтуватися на одну річ і принести її до кінця. Провокатор має велику кількість дитячої кіосності і хвилювання, він дуже мобільний і хаотичний. Його улюблене питання є «Що відбувається? й
На відміну від 1-го трикутника, де Виконавець навряд чи може протистояти контролеру, героя має велику свободу. Він завжди може відмовитися від пропозиції Провокатора, або чекати його. Якщо людина досить зріла, герой не поспішає на першому дзвінку. Відповіді на питання «Що буде відбуватися?» і стільки ж, скільки він може, моделювати майбутню ситуацію, враховуючи труднощі, які він зіткнувся по дорозі. Він ретельно готує, а потім його дії мають кращий шанс успіху. З кожним новим досвідом він рухається до еволюційних сходів.
Провокатор постійно перебуває в стані сканування світу, він шукає для недосвідчених територій, і просить, "Як це, чому ще немає?" Це може бути цікавим! і це завжди про розширення, розвиток і визнання.
Тим не менш, слід розуміти, що розвиток рідко йде як на широкій, так і глибокій в той же час. Тому цей етап ще не дорослий, це активний, здоровий підліток. Його завдання полягає в тому, щоб піти далеко, навчатися себе, його можливості і світ, в якому можна проявляти. А його фокус на себе, і за цей етап він відмінно нормальний. Про мир Але його емоції і загальний стан вже суттєво змінилися з трикутників «міні» – до виконання і щастя.
Більшість людей на планеті Земля, атлас, знаходяться в трикутнику «міні». Таким чином, герої, провокатори та пофігісти мають коротке постачання. І як вони виглядають, це набагато здоровіше енергії. Людина, яка міцно встановлена в першому трикутнику, ніколи не зупиняється, і його життя завжди буде цікавим.
У тілі ритмічно чергується з релаксацією, і так як є набагато менше пригнічених емоцій (ідеально, практично немає взагалі, всі відразу актуалізовані), не потрібно хворіти. Так, виникають неприємності з тілом, але це досить від безтурботної обробки - травми, гіпотермії, перегріву, втоми та інших побічних ефектів «смугів».
Чоловіки та жінки
У трикутнику «плюс» можна слідувати прояву чоловічих і жіночих енергій в субособистості. І на відміну від «міну першого», вони не зафіксовані жорстко за субособами.
У «міні вперше» (для порівняння) ситуація виглядає наступним чином:
Контролер, навіть якщо він є дружиною або матір'ю, є чоловіком (припустимо, обмеження, попадання і покарання енергії).
Потерпілий (досягнення, терпіння, наступні інструкції) жіночий, навіть якщо це чоловік або син.
У двох формах рятувальник може виступати чоловіча, якщо на користь сальвації беруться активні дії. Або жіноча – якщо шкода Спасителя і симпатія, що оточує його увагу, але нічого не робить.
Герой в плюс-першому трикутнику, проявляється як людина, виконує подвиги дії: Як змінити світ? Що я можу дозволити собі як результат моїх дій? ?
Жіночий гіпостаз Герой – подяка про прийняття. «Якщо я знаходжу себе в незнайомому просторі? Налаштування? Налаштування? І найважливіше питання, яке показує, наскільки добре процес пішов: «Чи можу я бути щасливим у цих нових обставинах?» ?
Якщо індивід має одночасно підособливості, гармонійно розвинені - anima (жіноча частина душі) і анімус (чоловіча частина душі), то він має шанс піти, де він хоче і ACCEPT, що відбудеться як на шляху, так і в результаті.
Філософія-Пофігіста: жіноча частина душі має завдання - без провини, чуми і звинуваченнями приймати наслідки своїх дій, включаючи зміну світу під впливом здобутків героя.
І чоловіча частина – проаналізувати помилки, вивести висновки, «пакувати» досвід так, щоб було зручно використовувати далі. Це платформа для подальшої зміни та росту.
Чоловіча частина провокатора говорить: "Чи це!"
Сама частина Провокатора каже: «Чи можу це відчути?» ?
Якщо розвивалися тільки чоловічі частини особистості, індивід завжди буде прагнути десь, азартні ігри з кроку до кроку. Не даючи собі можливість «забути, що використовується і оселитися», щоб освоїти підкорене місце лише жіноча функція. Уважно себе почуває себе в усіх аспектах. Але не буде видно рух вперед.
Однак для людини в трикутнику «плюс перший» такий шлях навряд чи можливий, це медитація, і його енергій не так збалансовані, щоб залишатися ще. Далі називає його, світ розкинувся перед ногами, він хоче пройти, розчісувати ноги уздовж і по всьому. Не для медитації!
Чому героя протилежного Сакрюка і першого етапу еволюції? Тут корисно перетворити історію та міфологія. Є діти богів і смертних чоловіків. Їх спосіб і завдання полягає у виконанні подвигів. Основна мета - стати богами. А деякі з них (за грецькою міфологією) піднялися богами до Олімпу. Що це означає в сучасному читанні?
Людина народжується і його завдання стати Богом. Для цього він повинен першим стати героям, тобто, хто реагує на виклики долі. Він може бути щасливим, якщо він стійкий, сміливий і уважний. Це, він вимагатиме ті якості, які допоможуть йому бути бездоганним, щоб досягти своєї мети. Хто завжди досягає мети? Хто не неправильно і без пропуску? «Чому подобається Бог» - це людська казка. Тільки Бог є успішним і ніколи не вдається. Що таке, що Герой прагне стати Богом, щоб стати батьками – не люди, а Боги – Архетипи. Це, найкращі зразки людей.
Перехідний етап між Victim і Герой - це сцена Пригоди. Він набагато більше, ніж жертва реагує на виклики долі. І має безліч особливостей героя - відваги, відваги, вміння відчувати важкість і вивести висновки, тому його дуже легко заплутати з героям. Але є одна значна різниця між ними. Пригодницька рахує на удачу, героя на себе. Таким чином, перемога для пригодника є справою або результатом кіннінг-камера, він любить працювати менше і отримати більше. Візьміть більше, ніж дати. Він вірить у удачу, що раптом падає на голову і його завдання полягає в тому, щоб зловити його хвоста. Він підозрює адекватний обмін енергії, але вважає, що це для смоктати. Або, вони можуть бути припущені, або вони можуть бути припущені, або вони можуть бути припущені.
Пригоди покупатися в тих водах, де міститься велика риба, ризикують їсти її. Але він відмінно розуміє, що основні ресурси там, і з певною спритністю він може отримати твердий джекпот. Крім того, великі цифри завжди мають щось для вивчення.
Самка пригодницька жінка – це позашляховик, який руйнує своїх закоханих, не хвилюючись про те, що вона дасть їм повернення.
Життя пригодників сповнена пригод, вони живуть власному світі і не користуються повагою обох героїв або переможців. Не схожий на них, але це більше. Але чарівність пригодників не займає. На цьому етапі ви можете продовжити життя, стати прототипом літературного героя (Ostap Bender), і навіть вийти в історію графа Cagliostro. Але для внутрішнього розвитку краще швидко відмовитися від філософії удачі і вільного сиру і зрозуміти, що чесний обмін енергії з навколишнім середовищем не був скасований. І в кінці набагато надійніше.
Люди, які живуть в наступному трикутнику, дорослі дорослі. І це люди, які мають 90% ресурсів, хоча в світі таких людей не більше 10%. Це +2-й трикутник.
Winner-Contemplator-Strategist
Герой з трикутника «+1ст» перетворюється в Переможця, філософія-пофігіста в Контемпатор, провокатор в Strategist.
Основні емоції переможця – натхнення та ентузіазм.
Основна емоція конденсатора – доброта, мир. Це лише на цьому етапі, який можна медитати, нарешті, звільнити себе від внутрішнього діалогу. Не потрібно додаткових зусиль – він зупиняється самостійно, адже на цьому етапі розвитку нічого не хвилюється. У Світі Переможців – замовлення, можливе поліпшення нічого, все так добре. Але тут багато енергії, і це ще не стоїть. Контемпатор породжує ідею (в Контемпаторі центр ідей в цьому останньому трикутнику) і відправляє його до стратегізму.
Стратегіст щасливий, що є така чудова розвага - подумати про цікавий проект, зміст з собою (коли він приходить з ним). Йой, насолода, натхнення – це його основні емоції.
У трикутнику «плюс другий» людина створює з генотидності, немає місця для дефіциту і економіки, а страх, що випливає з них. У середовищі, де переможці живуть, світ прекрасний, але не зупиняється. Розробляється, а завдання переможця – бути активним фактором розвитку.
Переможець зазвичай має кілька напрямків реалізації: «А талановита людина талановита у всьому» – це про нього. Але це не так, що Переможець не хоче ставити яйця в одному кошику (це філософія героя з залишками Відповідального страху з 1-го трикутника).
У світах Переможців досить і завжди буде достатньо яєць, вони вирощують на деревах і лежать підніжжям в саду Едену. Бажання створити – бажання грати. Це невимушене бажання дитини, яка вступила в світ, щоб стати Богом для світу.
Не потрібно критикувати або засудити себе. Він вже навчався себе і його оточення. Він знає його, як дитина знає свій набір кубиків. Уявіть, що з них, щоб створити нові структури з ентузіазму «Що ще можна зробити тут? Він щасливий в процесі і захоплює результати.
Чоловічий гіпостаз переможця – дія та створення нового.
Жіночий гіпостаз є тим самим, але в внутрішньому світі. Переможець жіночого типу (не обов'язково жіночий!) - Magician. Не потрібно діяти в зовнішній світ, він створює новий в внутрішній, і він матеріалізує. Як і чому? Багато хто написано про це, але вона може бути зрозуміла тільки на практиці, і тільки на рівні Переможців. Для них формула «Щоб отримати щось, я просто хочу» - це не чарівно, це цілком щоденно. Ось як вони живуть.
Переможець користується творчим процесом як внутрішнім, так і зовнішнім. Насолоджуючись життям, переміщенням енергії, чудовим фактом, що людина дійсно є Центром і Креатором його Світу є головними шляхами цього рівня.
Переможець не обов’язково олігарх. Він може бути досить скромним в домашніх умовах. Це не питання кількості ресурсів, але з істинного розуміння, що вони є достатнім. Якщо необхідно, то він матеріалізує – створюються праві ланцюжки подій, виникають люди і пропонують допомогу. З-за кордону він виглядає містично, всередині свого життя Переможці лікують його як нормальне явище.
Складання жіночої субособистості. Він приймає світ, запліднюється ним і відроджує ідеї.
Стратегіст - чоловіча субособистість. Він направляє, розробляє план, вказує на те, що отримати необхідні ресурси.
На цьому рівні натягується доза і регулюється інстинктивно. Не потрібно хворіти, якщо конкретна особа повністю підходить до архетипу, тобто немає необґрунтованих тем з минулого.
В реальності це не завжди справа. Успішна і виконана людина в творчості або бізнесу може співати в відносинах, або навпаки.
Наприклад, Переможець може закохатися в любові до жінки «похилого» і якщо у нього немає все в балансі з відносинами, то його інстинкт не зникне йому – це жінка буде жертвою. Він може почати «Зберегти» і «виховати» її, намагаючись витягнути її на рівень. Автоматично впаде до 1-го трикутника, де починається збудувати його вчора, активно вимагає подальших ознак уваги до себе. Якщо він приймає це (наприклад, «Лубоф-ф!!!»), він стає сам Виконавцем, а вдень віктим стає Персекурор-контролером. Це те, що люди називають "Сісти на голову і повісити ноги".
Ще один приклад від життя Переможця, який не опрацював свого голодного дитинства. Придбавши доступ до величезних ресурсів (наприклад, стати президентом країни), він почне ряд для себе, пригнічений страх запобігає його зупинці в цьому процесі і починає працювати на користь суспільства. Звісно, ця історія завершилась сумно. Соонер або пізніше, піраміда, яка викопується з одного кінця, згорає. В’язьком стає Віктім, який змушений втекти країну в розігріті, а люди, які перебували в положенні Віктім, стають перскурором.
Найголовніше питання: «Як герой відрізняється від переможця?» Скільки людей хочуть?
Герой зайнятий з собою - його пригоди і його реакції. Світ для нього є баром, на якому він вивчає свої можливості і перекачує слабкі функції. Герой закріплюється на себе, хоча зовні він може виглядати як benevolent і loving. Але він є коконом, з якого буде готовий виходити, коли він готовий до нього. Звичайно, він може підготувати все своє життя і в кінцевому підсумку ніколи не народитися. Або це може народжуватися і довести до світу нову теорію, яка пояснює, як працює тут, або новий спосіб спілкування, або добре-функціональна енергетична система, або щось інше.
Що це реально? Це суб'єкт, який створює світ. Головною відмінністю Переможця і героя є створення, зміна світу.
Не від бажання:
- зберегти,
- латунь,
- збагачений,
- весело,
Зловживання іншими (і отримати їх увагу)
...від бажання створити. Я маю на увазі, ви не зробили. Це якість Бога проявляється у людини. Зробити це Зворотній зв'язок від людей не особливо цікавий.
Ви можете дати його, або ви можете зберегти тихий. Переможцем є те, що матеріалізувати свою енергію, а не помилуватися іншими. Admiration-approval - відгуки потрібна героя. Переможець знає, що він зробив добре. Тому що він не може нічого неправильного. Його жіноча субособистість є загальним прийняттям - "що, що відбувається добре" і критика інших людей не може його зачепити.
На рівні Переможця, жіноча та чоловіча субособа (аніма та анім) у Sacred Igor. Внутрішня жінка спирається на дії чоловіків, захоплює їх. Внутрішня людина харчується захопленням внутрішньої жінки. І навіть якщо весь світ проти нього, то він повністю затверджує себе і може щиро ігнорувати засудження інших (на відміну від Герой і Філософа-Пофігіста, в якому є велика частка демонстративності: «Ви не любите мене, але я не подбаю!»)
Переможець так само, що він може підтримувати себе.
І, звичайно, за принципом схожості, тих чоловіків і жінок в зовнішній світ, які відображають свій анім або аніма приваблюють до Переможців. Таким чином, відносини в трикутнику «плюс другий» значно щасливі, ніж інші. Це не так, що вони є «здобленою любов'ю», як видається тим, хто дивиться з Саккрета або навіть з Герой. Особисте дзеркало відображає те, що – щастя при прийнятті та виконанні.
Жінка в державі Переможця може вимагати будь-якого чоловіка. Переможець побачить його в ній, і герой буде розтоплений. Потерпілий, щоб вона відповіла від щастя.
Людина в державі Переможця також може підходити до кожної жінки в цьому світі, і важко відмовитися від нього. Інстинкт в цій фазі настільки розроблений, що ви не хочете підходити до тих, хто ви будете погані. Кожен постріл спрямований на ціль. Не про полювання і трофей.
Переможець і переможець – король і королева, в якому держава все в порядку. У народі тривають, економіка триває, і є завжди кімната для героїзму. І якщо у них є всі теми, які працювали, то обидва з них не рухаються від свого особистого Олімпу.
Переможцем-герой є менш стабільна пара. Переможець завжди буде виглядати на героя з певною оцінкою. Герой буде виконувати подвиги (так це його стадія, вона повинна бути завершена!) на честь своєї улюбленої половини. Але подвиг - подвиг, який може закінчитися в невиконанні. І Героя буде літати з Олімпу як карбар. Або переможець знизиться і починає ходити по жіночому шляху героя, приймаючи відмову обраного його.
Переможцем-інтерфейсом не є життєрадісна пара. Якщо Переможець є чоловіком і Victim є жінкою, то це чаклунство раба жінки, яка була прийнята до хору для її краси. Її завдання полягає в тому, щоб пройти через жіночий геройський шлях, приймаючи все в її Переможці, в тому числі його зради, іржі, агресії та інших поточних його емоційних станів. Якщо вона в певній точці «побачити зірку» відчула її силу, вона може почати «будувати» її чоловіка і зробити його «смажити обличчя» або відкрити скандал, сигналізуючи, що вона не має уваги, норка пальто, подорож до курорту, сексу або гарантій. Він може почекати, поки не застудить його почуття. Потім пара розбивається.
Сценарій улюблений серії не вийде. Алас! У двох найближчих рівнях все ще можна погодитись, але складно стрибати через рівень. практично неможливо. Ви повинні мати занадто хороший карма (Victim) або занадто поганий карма (переможець) для рівня і продовжувати бути щасливими.
По дорозі! Ми розуміємо, що в наших земних умовах рівняння відбувається найчастіше за рахунок міцного. Це, стає менш потужним, і не навпаки. Гравітність також працює в духовних процесах, тому легше ковзати, ніж піднятися. Друге питання полягає в тому, що більш міцна пара (Віннер або Герой) прийде до своїх почуттів швидше або пізніше і дізнається про їх падіння набагато швидше, ніж ваш партнер Victim.
Цікаво з цієї точки зору для аналізу казки Cinderella. Вона настільки приваблива для Victims тому що вони дивляться в її надії для себе. З покоївки до князів. Прохолодний!
По суті, вони нехтують казкою, тому що Cinderella не була жертвою. Пройшов свою жіночу версію Шляху Героя, виконавши всі інструкції її мачуха, відповідально і найголовніше, Для неї її stepmother не був персекурор-контролер, але Провокатор, мотивуючи її вчитися і набути нових якостей. Коли шлях був завершений (Cinderella пройшов тести, отримав необхідний досвід), з'явилися асистенти (казка godmother), які допомогли їй перейти на рівень Переможця і стати принцесами. Фея також діяла як провокатор, пропонуючи її порушувати порядок, встановлене її мачуха, і Cinderella погодилася взяти ризик (чоловіча героїзм є актом).
Якщо Cinderella були дійсно Victim, то замість виконання завдань швидко і ефективно вона витрачала величезну кількість енергії на стійкість, невдовзі і скарги, а порятунок прийде на допомогу (наприклад, сама фея або князь). рятувальник завжди вимагає винагороди і перетворюється в контролер. Казка може зробити Cinderella “сервер” її з вдячності і перетвориться в той же крок. І князь поставить її в золотому клітці. Це буде зовсім інша історія...
Переможцем і жертвою є те ж саме. Але в суспільстві це менш толерантний, і людина називається Альфонсе. Якщо чоловік є героям, який шукає любов своєї леді, то це лицар, який виконує експлуатації. І це зовсім інша справа, цей архетип схвалений суспільством, і прямо так. Він може стати переможцем на тлі своїх досягнень і в променях її любові. Відомі такі випадки.
У парних відносинах закон недорогий: в 1-му трикутникі страждає. У верхній частині два різні, але щастя. Якщо характер з нижнього трикутника з'являється в парі, це шлях конфлікту. Очевидно, що герої гри потребують конфлікту, це їх шлях героя. Якщо Переможець зустрічає раба і закохується в любові з нею, а потім починає боляче: «Чому не ви збиваєте килим або чому ви залишатися на роботі», то він має великий спокусник або почати приймати його (жіночий Шлях героя), або позбутися від неї, як пескі літати. І це кожен раз рішення і дуже специфічний вектор розвитку. Відповіді немає, тому що ми всі різні, і нам потрібні різні. Варто пам'ятати, що Переможець також може мати власні «закони» - уроки, які він не пройшов у свій час як героя. І в цьому місці Життя завжди спровокує його до тих пір, поки він працював блоком, який заважає потоку енергії.
Міжособистісні зв’язки між партнерами, коли вони з різних трикутників, будуються відповідно до того ж законів, що й любовні. Для партнерів (френди, працівники) бути комфортними один з одним, вони повинні збігатися за принципом схожості (контролерності) енергій.
Хто компліментує жертву? Ще одна жертва, порятунку або навіть контролер. Вони завжди повинні поговорити про те, що вони розуміють один одного. Кожен раз буде різним діалогом з точки зору емоційної розмальовки, але вони будуть говорити однаковою мовою.
Але герой і жертва буде складніше. Уявіть, наприклад:
Важкі: «Це погано, у мене є така ж тверда життя!»
Герой: «Що можна змінити, потрібно лише затягувати себе разом і зупинитися і скаржитися. й
Герой говорить про те, що він робить, і він працює для нього, він щиро ділиться, але віктим може бачити в нього енергію контролера, опинитися і зупинити діалог.
Якщо вона триває, можна почути, наприклад, такі зауваження:
Герой (продовження): «До тренажерного залу, енергія збільшиться, ви відчуєте себе краще».
Терміни: «Що ти думаєш? Я не маю достатньо грошей, що таке тренажерний зал?
Тоді герой може впасти в Спасителя і запропонувати позичальнику кошти на перший місяць занять. Це поганий варіант, тому що Victim не дасть грошей, і це сумнівно, що він буде використовувати його як призначене. І якщо борг сплачується, це без особливої подяки, яку Спас завжди рахує. Неймовірно зміцнити свою дружбу.
Герой може, поки що залишився в трикутнику, поверніть на філософсько-психолога і скажіть щось схоже: «Так, це важко, але ви все ще повинні зробити це якось, правда?» І в цьому випадку він дає вам можливість вирішити, що робити, лікує його друг як дорослий, повагу і віру в свою силу. Однак з-за кордону це може виглядати як байдужість.
Є ще один підособистість героя може використовуватися для спілкування з Victim. Це провокатор. Що може провокатор реагувати на скарги жертви? Наприклад, щось схоже на «Так, старий людина, у вас є таке життя, яке я не бачу себе – тільки повісити себе» ... І це, звичайно, може сильно зашкодити Victim, але не дивно, це практично єдиний спосіб отримати людину з Карпмана трикутника. Провокатор ірделі, але чесно передає співрозмовника: «Вмирає або змінює життя. й
Важкий, практично нестерпний для потерпілого спілкування з героям, якщо він потрапляє в Спасителя. Герой не зацікавився жертвою. Він обтягував спілкуванням, де говорити про його успіхи - тільки для подальшого оновлення Victim (і вона, безумовно, не буде радувати другу!). Послухати її скарги - це нудно і безглуздий.
Герой може продовжити цю комунікацію (особливо якщо це довгострокова дружба). Але успіх і користь для обох буде приходити тільки тоді, коли Victim добровільно визнає свого вчителя як героя. І, скориставшись порадами, він почне підніматися на свій темп до яскравого майбутнього.
Те ж саме — для переможців та героїв. Ані Герой дізнається від Переможця і вважає це спілкування на честь себе, або це домовлено. Навіть якщо переможець і герой один раз сіли на одному столі.
Чи можна народжувати переможця?
Ні, ви не можете. Навіть якщо людина народжується в сім'ю Переможців, вони все ще повинні пройти через свою героїню. Спробуйте стрибати на престол одночасно, як прокинутися в 20-х роках, як 3-х років. Неможливий. Є занадто багато, щоб дізнатися і проміжок величезний. Він не буде робити свою роботу, крім нього.
Однак, в сім'ї Переможців, дитина має багато шансів стати Переможцем, адже батьки не пригнічують свою енергію і ініціативу. У них достатньо ресурсів (інтелектуально-фізичний) дати йому завдання, які швидко візьмуть його на вищий рівень. Вони не стверджують свою «легку» до сімейних цінностей. Вони цінують свою свободу і готові надати іншим особам.
Чи можливо не стати жертвою?
Для відповіді на це питання потрібно описати нульовий трикутник.
Рівень ерозії виникає у молодих дітей і дуже невелика кількість дорослих, які не впадали в віктим, і не давалися переходити в Герой. Це виглядає так:
Імпульс-активність-визначення
На цьому рівні его ще не утворився, тому імена сформульовані як якості, а не як осіб (не доробку, але дія).
Енергетика йде від імпульсу до дії, і оцінка результатів тільки сформована, тому що мислення утворюється.
У дитячому віці до 3 років, дитина живе в незайманому райі і ще не знає, як розділити світ на «добрий» і «бід». Будь-який імпульс без цензури негайно вводиться в дію. Емоції вільно рухаються, і не пригнічують енергію в організмі. Довгий час подумати про результати своїх дій, особливо не один раз, а нічого, концептуальний апарат не утворюється. Тому дитина легко змінює напрямок руху і дії: від метелика до куба до машинки до мами до яблука і т.д.
Якщо він падає, кріпиться, спалює себе і отримує інші ляпаси навколишнього середовища, його оцінка запам'ятовує це і кладе кліщ на небезпечне місце, щоб розмітити, де піти в майбутньому не варто. Це початковий набір досвіду, первинне дослідження життя. За даними деяких звітів, людина в цей період отримує 90% всіх знань про світ, в якому він жив.
Батьки (вихователі) в цей період дають дитині умови виживання і зростання, ідеально. Їхнє завдання не припустимо, що роль оцінювання, що дозволить неможливим дитині отримати власний досвід. Якщо вони приймають рішення про нього і прямо повідомляють про нього: «Не сходження, осінь!». не пити, ви будете ловити холод... кинувшись добре, або ви будете шокувати ..., і так далі, вони утворюють страх життя, що призводить до того, що рівень Zero розвивається не в "+", але в "-" і утворюють контролер.
Пригнічення вільної активності дитини в цей період, а потім через 3 роки, коли він починає оволодіння більш складними діями, що імітують дорослих, формують віктим.
Якщо освіта правильно, то дитина, як самоорганізована система, буде проходити від одного досвіду до іншої. Людина йде до + і починає свій шлях героя, поступово складаючи завдання, з якими він має справу. І має всі шанси досягти свого повного потенціалу за віком від 30 до 40 років.
Першим трикутником Карпмана є вірус, який продається від покоління до покоління, коли вчора діти, піднявшись своїх дітей, повторюють ті ж помилки: обмеження, контроль і маніпуляція.
Вступ.
Інтуїція в карпманському трикутнику (на рівні 1) не добре. Фізична особа бере голоси своїх внутрішніх страхів (тобто контролерів, виконавців, рятувальників) як «інсайтів». Інтуїція тут частіше - будівництво негативних ситуацій, збиваючи страхи або постільна білизна соломкою. Мета людини на цьому рівні є виживання, що означає загальний захист. Він чіпляє гістерично до його лімітів, його інтуїція виконує це.
На рівні героя краще. Виконуються сигнали більш точною підособливістю трикутника. У кожному з них інтуїція грає свою роль, надаючи можливість перейти до мети найкращим чином. До речі, у випадку героїні, «Кращий» не обов’язково найзручніший. Навпаки найкраща одна з більш досвідом, і тому вона не буде комфортним. Мета героя – дізнатися себе і світу.
Переможець з інтуїцією все дрібно, він знає, що робити і коли, вірить себе і рідко робить помилки. Його "живо відчуває" не виходить. Стратегічна мета тут – креативність, яка не має бажання полегшити життя, але від надлишку енергії.
Фірма в 1-му трикутнику: жорсткі бос (контролер-персекурор) підлеглості - віктими, профспілка - рятівник. Компанія (або організація) працює погано, ресурси рубців. Коли бос (контролер) зникне з уваги, підлеглість припиняє роботу або погано працювати, без світла.
Фірма в 2-му трикутнику: Герой на голові, герої на голові відділів. Ви можете переглянути на сайті. Терміни роботи в найнижчих положеннях, і до тих пір, поки вони вийшли
1-й трикутник не має шансів адвокації.
Фірма в 3-му трикутнику: Переможцем є власник компанії, символи з 2-го трикутника є ключові позиції. Наприклад, Герой є головою виробництва, Провокатор є креативним директором. Філософії (майже без домішок) - аналітики, відділ кадрів, облік. Також можна використовувати Victims і контролери. Контролери безпеки і безпеки, і жертви, як завжди, знаходяться в брудних і найнижчих платних роботах.
Для діагностики необхідно відсканувати найближче середовище - хто там? (робота, сім'я, друзі) Якщо Виконавці, Контролери і рятувальники, ймовірно, не мають дуже щасливого життя, це час, щоб зробити щось про своє життя. Навіть якщо ви думаєте, що ви є головою, ваші оточення завжди відображають вас і ніхто інший.
Якщо герої, пофігісти і провокатори цікаві і складні для вас, ваше життя сповнене випробувань і приводу. І переможці не читають такі статті, що вже мають все «замовлення!»
І нарешті, останній рівень, який не можна сказати. Це Wise One.
На цьому рівні більше не підособливостей з поділом функцій. Тому не існує мети існування. Непристойність – це мета. Справа об'єднує світ, відчуває свою досконалість, тому що на цьому рівні більше поняття «добрий» і «поганий», відповідно – ніхто не хоче переїхати з одного до іншого.
Він може, звичайно, займатися певною зовнішньою діяльністю, а з боку Героїв він з'явиться як героя, так і до віктимів як Victim. Насправді, в своїй свідомості є повна спокій і доброта. Він впливає на стан світу, в якому він живе, а також інших людей, які знаходяться поруч.
Зібрані шайби (поручно кілька з них) стають відомими навіть якщо вони не роблять нічого про це. У світлих вони поширюють приваблює інших людей, і вони намальовуються, щоб розігріти і отримати витонченість, як навколо.
Це людина, яка повністю реалізована, прийнята і проявляється його божественною сутністю. Розумна людина може змінити світ без підйому пальця, тільки змінивши його внутрішній стан. Але найчастіше він не заважає в ході подій, бо бачить досконалість світу, які інші не бачать.
Не варто поспішати там, і не вийде. Цей стан є природним етапом, або ніколи не є. У цьому житті є версія, яку «все буде там» не в такому житті. І кожен з нас має власний темп.
Напрямки руху на різних стадіях
Карпман Трикутник - це рух до найменшого зла від поганого до менш поганого.
Рівень ерозії – рух хаотично і досі неоцінний. Мета несвідомий, але це набір досвіду.
Герой трикутник - це рух від поганого добра.
Переможець трикутника – Переміщення «З повагою до кращих»
Саж – немає необхідності пересуватися, є стан блаженного відпочинку, індивід приходить до нульового рівня, але свідомо.
Удачі сходження сходів еволюції!
Автор: Юлія Головакіна