三角Karpman - 操纵空间

在快乐搜索结果痛苦的演变 所有的人都无一例外地希望生活比现在住。甚至那些谁拥有一切,也见,其中想要遵循的方向上的向量。因为有 - 发展,没有这些生活在地球上是枯燥和毫无意义的。一个伟大的神圣可能有坏的浪费。搜索结果 而且,它似乎,有什么比这更简单?不看那些谁住比你更好,并且向他学习,遵循好榜样,开发(并相应地 - 进化,带来更多的幸福比昨天),提供搜索结果! 然而,人是出于某种原因的行动,而不是完全可以理解的计划,宁愿是羡慕,嫉妒和恼怒,而不是学习。感谢上帝,不是全部。还有那些谁是进化的阶梯稳步推进,而这个理论载列如下 - 对他们来说,搜索结果
结果搜索结果
结果 进化的初始阶段描述了口袋 - 这是他的著名的三角:搜索结果 是牺牲品 - 控制器(追求者) - RESCUE搜索结果 此步骤可能不是甚至为零,更应如此 - 不是一个初始。相反 - “减一”。也就是说,在涉及到要移动一个人的负面规模。搜索结果 因此,要启动减去第一步应该是来形容,因为我现在看到了。搜索结果 被害人搜索结果 受害者的主要信息是,“生活是不可预知的和邪恶。它总是让我的东西与我应付不了。生活 - 是苦»博客。 受害者的情绪 - 恐惧,怨恨,内疚,羞愧,羡慕和嫉妒搜索结果。 该机构 - 即转化随时间推移到躯体疾病
一个恒定电压。 牺牲定期吸抑郁的时候没有勇气去的情况下,这将生出的印象。因为印象(突然它发生坏?!)让拿东西融入了个性。受害者还没有准备好,她的世界硬和惰性,它不同意在任何方向移动。搜索结果 受害者 - 停滞不动和,虽然外表可能会让像松鼠上做文章轮子要上这一切的时候太忙太累了搜索结果。 但灵魂来到这里,在世界上的发展,所以寂静 - 不是她的选择。灵魂受苦,所以在她的抑郁症一动不动的受害者,没有休息。里面的灵魂需要运动,受害人不允许它实现。而这场斗争剥夺的力量。搜索结果 “当我厌倦了这一切!” - 嘶受害者搜索结果。 追击者(控制器)搜索结果 它是恐惧,愤怒,愤怒。他住在过去的搜索结果 (记住最后的灾难)和未来(“预期”,居然想出了新的),在“稻草podstelit”永恒的心愿。这个世界对他 - 太谷苦难,以及为受害者。他的主要消息:“好像有什么东西发生了»博客 愤怒和恐惧是从边境袭击出生的,因为世界上没有厌倦挑衅!但在这个层面上,一个人害怕改变,因为它认为,任何创新才能更好的。搜索结果 身在控制器 - 直流电压,它担负着为自己和邻居珠峰责任。疲惫不堪这一点,并指责他的这些控件的疲劳。甚至得罪:“我不明白,他们说,关心»博客! 控制器奉行牺牲,“建”了,迫使满足他们的要求,当然,对于她自己的好!受害人不升值的关注,这是冲突永恒的来源,内部和外部。搜索结果 然而,“-1”的三角控制器 - 中心,在那里想法出生和能量的运动。这是如何发生的呢?控制器东西吓坏了(电视新闻,例如),并开始鼓励受害人采取行动zavtrfa而不是分裂。挣扎受害人执行指令,累,苦。他抱怨救援人员,他安慰她。搜索结果 “我累了如何照顾你们!” - 嘶控制器搜索结果。 救生员搜索结果 救生员备件和节约牺牲,同情控制器。控制器救援人员 - 谁也需要了解和识别搜索结果的受害者。 背景节电器感情 - 可惜,怨恨(未评估的全力营救)的控制器,酒(不能保存),愤怒。怨恨并不欣赏的努力。搜索结果 救生员不遗余力的牺牲,因为它是小,弱,她应付不来。该控制器也可怜,想象都拽回来......这是必要的替代品,谁填充它,除非他施救?另一个救援行动结束自我保护程序的成长:“没有我,你灭亡!”他骄傲地把一个人的双手叉腰和看不起的受害者,控制器和整个世界。这是他胜利的时刻 - 存在于第一三角搜索结果的一些积极的情感之一。 然而,在身体 - 所有相同的电压搜索结果。 “我怎么觉得对不起你!” - 的思想和情感节电器搜索结果的背景。 能量流 - 错误的搜索结果 控制器 - 对受害人搜索结果。 救生员 - 受害者和控制器搜索结果。 被害人给予什么,它没有!搜索结果 能量没有条件,并且它从系统流走。搜索结果
搜索结果 从理解救生员远的悲剧(甚至)的变化总是导致的发展。他们需要接受并去满足,而不是抵制。搜索结果 松弛的“-1”的三角趋向于零。你怎么能当生命是如此危险的放松?所有的时间有事,从他脚下切割地面。在这个阶段,人们开始早期得病,给外部救援人员(医生)。他们骂到你的控制器:“可怜的享受!卫生保健系统也不是地狱!“而他的受害者抱怨多么糟糕。搜索结果 在与其他人(如家庭)的关系,这样的人通常是非常艰难的占据位置之一。例如,一个丈夫受害者(因为它带来了一点钱,沉默的内疚 - 饮料)。妻子 - 控制器 - 追赶者,而同时告诉他,他错了。而当他喝醉了酒,他很糟糕,他的妻子可能会蔓延到救援人员以及使用精神治疗,或者至少享受早晨盐水。搜索结果 她的丈夫也一样,“走出去”沿着三个子个性。基本上他 - 的受害者,但饮用后可以开始往家赶。然后“拯救”他们zaglazhivaya内疚糖果和礼物。搜索结果 还是家庭,这一直是在控制器或救援人员的母亲,流入开始伤害牺牲。控制器,没有人爱!而现在(也许只有在他的晚年,当疾病不再抗拒的力量)是最后的机会得到爱情。从周围邻居造成遗憾。搜索结果 这孩子,谁是在控制之下的母亲受害者,变成了一个救生员(照顾生病的母亲),最后感觉很好。搜索结果 三角Karpman - 空间操纵搜索结果。 而在这,人长期不能诚实地说他们真正需要什么。为什么会这样?因为他们习惯于“为别人而活”,并坚信别人会回报住他们。搜索结果 为了实现自己的幸福“的信念不允许” - 在家长和老师的信念,“不能他们都错了,对不对?!”灿......童年时父母和看护人 - 硬监事和迫害。作为一个后果 - 机器人,一个没有另一个是永远。他们把自己在这个三角形苦闷。他们教孩子要舒适,而且不是免费的。免费从孩子的角度父手的点 - 从天上来的处罚。他总是干涉父母的生活“,在它粉碎一切” - 所以他们的想法!和吃饭,写字,走路和说话,他总是想不方便(它总是不方便!)父母的时间。因此,一个好的宝宝控制器是谁坐在角落里,不照之一。不问问题。吃给。好学生。总之,不会产生问题。搜索结果 当第一个抑制?在这美好的时光,当孩子自豪地说:“我自己!”而我的妈妈(爸爸)不要让它实现。自己那里,例如。因为他oblyapaetsya,染色的衣服,有人来打扫?妈妈 - 控制器。她不希望成为受害者,谁耕种一个在所有的,因此更喜欢控制。搜索结果 当孩子长大后,成为武力镇压它是困难的,它开始操作:“这样不行,妈妈心脏疼”孩子是对不起妈妈和,而不是实现他们的愿望开始播放救助者的角色。这当然似乎比受害人的位置更好,他开始觉得自己的权力和权威,“哇,我是一个,我这样做,我的母亲的心脏疼或不疼!我冷静!“但他爱他的母亲,当然,他自己的心脏不情愿地选择好,不要打乱妈妈。时间的推移,它的增长,并开始妈妈抱怨:“你为什么这么盲目?!”而如何以及在何处,他可以学习独立,当他的所有想法在根砍掉搜索结果? 当然,家长驱逐舰控制器并没有意识到他是真正相信,凡事以孩子的利益。传播稻草,危害到当地的孩子警告ranilos不是和平,而不是临时抱佛脚自己锥。但它是创伤和颠簸提供现实世界的经验,然后可以使用,我的母亲(父亲)符号不给任何东西,除了边缘和愿望,做相反的。搜索结果 所有青少年叛逆 - 渴望走出subpersonalities的受害儿童。即使叛乱是“残酷和床”从家里出发,关系破裂 - 它仍然是人生的一面,进化的一面,而不是退化搜索结果。 操纵“-1秒”三角毫无意义的细节来描述 - 所有低档“肥皂”电视剧 - 这个搜索结果。 关于诚信,诚意,这些空间只能梦想,因为人们都贪生怕死,说明如何真正自己的需求和目前的感情。在为自己的生命负责,没有讲话。不幸和负面情绪总是怪别人外部。任务 - 找到他,诬蔑。然后一个人认为自己是无罪的,因此,还是可以考虑自己不错的。搜索结果 要了解这一点非常重要,在这些位置上的主要任务 - 通过“zasluzhivanie”爱自我肯定搜索结果。 受害者 - “我为你»博客! 救生员! - “我为你»博客 控制器 - !“我为你»博客 ......没有人诚实和直接为自己而...搜索结果 他们都应该得到对方的爱,samoutverzhdayas邻居。搜索结果 形势的忧伤,就是爱他们从来没有应得的,因为每个人都紧盯自己,不看休息。搜索结果 幽默的情况是,这一切正在发生的事情不仅是在外面的世界,而且在内部。每一个为自己既是控制器和灾民和救援人员,而这些数字的相似性的基础上,在外面的世界中显示。搜索结果 那些精力都在“1-ST”三角纷飞(且有能量可以忽略不计!),不要有机会摆脱它,直到你听到他们的真实愿望。它们是什么?_爱 受害人要免费做她想要什么,而不是一些需要控制器。搜索结果 控制器要放松,顺其自然,放松,最后,搜索结果 救生员的梦想,不知怎的,它会理解并会有没有必要。而他,也将能够放松,想想自己。搜索结果 而这一切但从公共道德的角度 - 自私特里。但从某一个人的观点是一个特定的人的幸福。因为快乐的地方是实现他们的实际需求。搜索结果 这似乎是如果受害者,拯救者和主计长,而不是在外面的世界战斗开始向内转,这是一种更具建设性的方式。这是当被告是不是外部敌人和内部考官开始向内追求。 “我自己是罪魁祸首。我永远不能做出正确的决定。我是一个不负责任的混蛋,懦弱和输家!“受害人可以稍微posoprotivlyatsya然后感到沮丧,因为她知道,事情是这样的。随后救援人员抬起头,说是这样的:“另一种是更糟糕!我会在周一开始新的生活,会做练习,要洗盘子,不再是上班迟到,我会付出致意,他的妻子(丈夫)。我已经调整了一切!»博客 “新生活”持续几天或几周,但没有足够的能量不是完美的解决方案的实施,并很快在前者沼泽的所有卷。一个新的周期开始。控制器奉行牺牲“再次,一如既往,你骨气,不负责任的,没用的......”等等。这是内部对话,这使激励我们摆脱冥想的所有高手和其他惯例制定。搜索结果 是的,外在生活的所有问题总是首先解决内部。这涉及到改剧本后决定。人谁变成了“负1日三角”,他缺乏力量,有用的,彻底的解决办法来实现的问题。搜索结果 稀缺的,因为它是对自身和外部世界关闭了“减1”三角力量(资源)不谋求去(世界一些危险和可怕的!)。一个特定的人已经非常枯竭的储量正在迅速耗尽。尤其是在受害者中,控制器和救援人员之间的内部斗争。他们正在积极与对方打架,人们生病,这并不奇怪(身体从这些战斗的痛苦),能源浪费和犯罪的早期死亡。犯罪是我们专为更长的时间感。可以活得更长,更快乐,如果不是在痛苦的三角沉醉。他是一个真正的地狱。死后不显山露水,此时此地。如果你选择成为一个牺牲品,或保存,或显示器。搜索结果 Karpman三角 - 一个“受伤的孩子”,而不管他有多大年纪 - 10或70。这些人可能永远也长不大。当然,他们所有的生活四处奔波寻找一种方式,但很少能找到它。要做到这一点,你需要对他们的既定行为模式的反叛,让自己成为别人的“坏”,“无情和残酷的自大狂谁只活给自己” - (引自流行的指控控制器)结果
这种新的生活(为自己而不是为别人)真的可以毁了与亲人的关系,在工作和朋友和熟人行之有效的圈创造了很多麻烦的方式。它可以摧毁一切平时的生活中!因此,为了从单调的,可预测的安全逃生,但它需要很大的勇气。谁真正得到了他的郁郁寡欢的存在的人,有机会找到力量。由于恐惧,内疚,侵略。拥有超他可以去到一个新的水平。因为只有真正开始自己的生活。搜索结果 第二个三角形,这是更痛苦和更多的权力在世界各地如下:搜索结果 HERO - 哲学家(虚无主义者) - 密使搜索结果 退出第二个三角形是只能通过极性当三个第一个子个性转化为它们的对立面。因为我们记得 - 在三角形中的“减”规模“1”。通过点“0”路过,减号变为相反。搜索结果 如何换到其他极性?_爱 受害者变成了一个英雄控制器 - 在哲学,虚无主义者和救生员 - 在密探(动机)。搜索结果 这是进化的方式最复杂的 - 从“-1秒”锐变+ 1三角“,因为小力和惯性拉回来。这就像全速(毕竟,人生没有停止!)要部署的车在相反的方向。此外,整个环境 - 对变化。它会纠缠着手脚,并在人叫内疚感,但不会让他逃跑。全部奉献给这个过程心理治疗:治愈受伤的孩子痛苦的三角形的个性之内谁住。而且它的方式有时一生。搜索结果
搜索结果 在外界到一个新的水平过渡成为以这种理由显而易见:搜索结果 人们在操作不再进行,actualizes(声音和执行)自己的欲望。从现在开始,它不是由其他人的目标忘乎所以,它(即使它正试图吸引他们积极和一贯使用的内疚,怨恨,恐惧和怜悯的按钮),每次问自己,“我做什么是必要的?我会得到什么结果?我有什么可以学习,如果我会做的是提供什么?“如果你不能从所提出的思路实现找到自己的奖金,他被卷入行动。搜索结果 英雄的主要任务 - 研究本身和周围的世界。情感,这是在后台给它 - 兴趣,兴奋,热情,豪情(如果壮举是成功的)。悲伤,后悔 - 如果不是。厌烦,如果长时间简单的情况下。有罪英雄不运行(如果确实如此,这是一个迹象表明,他已经回归到以前的水平,并成为一种牺牲)。搜索结果 所谓“英雄”我喝在这里,因为在现实中发展 - 一个复杂的行为,是的,的确壮烈。你需要战胜自己昨天的信念所有的时间,他拒绝让他们走得更远。 “壮举”可能是在外面的世界,而在内部,无所谓。它的规模,也没有关系。因此,乍一看,并不总是可能确定英雄我们与否。 Но со второго становится понятно, и лакмусовая бумажка – те эмоции, которые он фоново переживает и то, «зависает» ли он в своих темах, или движется.

Отдых, осознание и принятие результата своих действий происходит, когда Герой трансформируется в Философа-Пофигиста. Это – полярность Контролера из «минус 1-го» треугольника. Контролер предписывает, преследует, следит за выполнением, Философ-Пофигист принимает ВСЕ действия Героя, все его результаты.

Причем, следует учитывать, что далеко не все подвиги Героя в окружающем Мире будут удачны. Он в своем неуёмном воодушевлении ранит окружающий Мир и ранится об него сам, иногда довольно болезненно – эмоционально и физически. Он может так «начудить» в азарте познания своих возможностей, что вся его привычная среда обитания вынуждена будет скрипеть и перестраиваться. Поэтому без философского и пофигистического отношения к своим результатам – никак.

Философ, пребывая в спокойствии, замедленности, наблюдении со стороны, уверен в том, что все, что с ним же происходит – к лучшему. Не получили результат, зато получили опыт, который иногда важнее. Здесь трансформируется отношение к Эго. Приходит понимание, что Эго с его желаниями – «вкусно поесть, сладко поспать и жить так, чтобы вызывать зависть окружающих», должно трансформироваться на пути развития. И то, что этот путь тернист и ухабист – нормальное явление. Эго может сильно страдать в процессе – тоже нормальное явление.搜索结果 Философ-Пофигист принимает страдания своего Эго, и это ему позволяет принимать себя. Даже если все окружающие говорят «фу, что ты натворил?», его принятие согласуется с принципом: «если Я натворил, значит, мне это было нужно, и не ваше дело».

Пофигизм может быть внутренним, незаметным, а может выставляться напоказ и быть дополнительным источником гордости индивида. Это если в его Герое много протестной подростковой энергии. И наличие демонстративности может многое сказать о его внутренней зрелости. Чем больше хочется спорить с Миром ради самой энергии спора, тем человек менее зрел.

Зрелый Герой совершает свои подвиги не против кого-то (мамы, начальника, правительства, и т.д.), а потому что он сам так хочет. Его желания могут совпадать с желаниями общества, а могут идти наперекор. Другие для него тем меньше являются критерием, чем выше он стоит на лестнице эволюции.

Функция Философа в этой субличности – анализировать и делать выводы. Если Герой совершает что-то и терпит неудачу, Философ анализирует его действия «что хорошо, что плохо, что сделать так, чтобы завтра было лучше?». И если Героя эта тема по-прежнему интересует, он может повторить свое действие с учетом сделанных выводов. А может не повторять, если уже не интересно. Это зависит от степени его упрямства и от того, лежит ли очередное свершение на пути, который наметила его Душа. Если нужный опыт извлечен и осмыслен, то можно идти дальше.

Третья субличность, которая является в этом треугольнике центром идей, это – Провокатор(Мотиватор). (Он является полярностью Спасателя).

Если Философ-Пофигист видит картину в целом, и как бы сверху, то Провокатор постоянно находится в поисках вектора. Словно ищет мишень в Мире. Наводит прицел, выбирая подходящий объект для самовыражения Героя. И когда находит, обращает на нее пристальное внимание. Его еще можно назвать Мотиватором, потому что он не только подзадоривает Героя в стиле «Слабо?», но и показывает, какие замечательные перспективы откроются перед ним, если подвиг будет совершен, какими лаврами он сможет покрыть свою голову, какой почет его ждет.

Провокатор не занимается анализом и учетом своих возможностей, это дело Философа и самого Героя. Его задача – дать направление. Это самая непоседливая субличность из всех троих, потому что иногда не дает Герою сосредоточиться на чем-то одном и довести задуманное до конца. В Провокаторе много детского любопытства и азарта, он очень подвижен и хаотичен. Его любимый вопрос «Что будет, если…?»

В отличие от « — 1-го» треугольника, где Жертва почти не может сопротивляться Контролеру, у Героя много свободы. Он всегда может отказаться от предложения Провокатора, или повременить с ним. Если личность достаточно зрелая, то Герой не бросается по первому зову. Он сначала отвечает на вопрос «Что будет, если…?» и насколько может, моделирует будущую ситуацию, соображая, с какими трудностями ему придется столкнуться по ходу дела. Он тщательно готовится, и тогда его действия имеют больше шансов на успех. С каждым очередным опытом он продвигается выше по эволюционной лестнице.

Провокатор все время находится в состоянии сканирования Мира, он ищет неизведанные доселе области, и спрашивает «Как это, почему нас там еще не было? Там может быть интересно!» и это всегда про расширение, развитие, и познание.

Однако, следует понимать, что развитие редко идет и вширь и вглубь одновременно. Поэтому данная стадия – это еще не взрослый, это активный, здоровый подросток. Его задача – идти вширь, изучая себя, свои возможности и Мир, в котором можно проявляться. Причем, его акцент – на себе, и для этой стадии это совершенно нормально. О внимании к Миру (в том числе окружающим людям), тут еще рано говорить. Но его эмоции и общее состояние уже значительно изменилось по сравнению с «минус первым» треугольников – в сторону реализованности и счастья.

Большинство людей на планете Земля, увы, в «минус первом» треугольнике. Поэтому Герои, Провокаторы и Пофигисты в дефиците. И как бы эгоистично они не выглядели, это гораздо более здоровая энергия. Человек, который прочно утвердился в «плюс первом» треугольнике, никогда не останавливается, и его жизнь всегда будет интересна.

В теле тут напряжение ритмично чередуется с расслаблением, и поскольку подавленных эмоций куда меньше (в идеале – почти нет совсем, все сразу актуализируются), то нет необходимости болеть. Да, с телом бывают неприятности, но это скорее от неосторожного обращения – травмы, переохлаждения, перегрев, переутомление и прочие побочные эффекты «подвигов».

Мужские и женские энергии

В «плюс первом» треугольнике можно проследить проявление в субличностях мужской и женской энергий. И в отличие от «минус первого», они не закреплены жестко за субличностями.

В «минус первом» (для сравнения) дело обстоит так:

Контролер, даже если это жена или мать – это мужская (действующая, ограничивающая, направляющая и карающая энергия).

Жертва – (подчинение, терпение, следование указаниям) – женская, даже если это муж или сын.

Спасатель может выступать в двух ипостасях – мужской, если ради спасения совершаются активные действия. Или женской – если Спасатель жалеет и сочувствует, окружая своим вниманием, но ничего кроме этого не делая.

Герой в «плюс первом» треугольнике, проявляясь как мужчина, совершает подвиги действия: «Если я это сделаю, как изменится Мир, как изменюсь я? Что в результате своего действия я смогу себе ЕЩЕ позволить?»

Женская ипостась Героя – это подвиг принятия. «Если я окажусь в незнакомом пространстве, как я смогу там выжить? Приспособиться? Обустроиться?» И самый главный вопрос, показывающий, насколько качественно прошел процесс: «Смогу ли я быть счастливым (счастливой) в этих новых обстоятельствах?»

Если у индивида гармонично развиты обе субличности — анима(женская часть Души), и анимус(мужская часть Души), то он имеет шанс и ДОЙТИ туда, куда стремится и ПРИНЯТЬ то, что будет происходить и в пути, и в результате.

Философ-Пофигист: у женской части Души задача — без вины, сожалений и обвинений себя ПРИНЯТЬ последствия своих действий, в том числе и изменение Мира под воздействием свершений Героя.

А у мужская части – проанализировать ошибки, сделать выводы, «упаковать» опыт так, чтобы его удобно было использовать дальше. Чтобы он стал платформой для дальнейших изменений и роста.

Мужская часть Провокатора говорит: «Сделай!»

Женская часть Провокатора говорит «Почувствуй!» или «А слабо это прочувствовать?»

Если развиты только мужские части личности, индивид будет вечно стремиться куда-то, азартно карабкаясь со ступеньки на ступеньку. Не давая себе возможности «привыкнуть и обустроиться», освоить завоеванное пространство – это как раз женская функция. Если актуализированы только женские части, он будет вести активную внутреннюю жизнь, внимательно вчувствываясь во все ее аспекты. Но видимого движения вперед не будет.

Впрочем, для человека в «плюс первом» треугольнике такой путь вряд ли возможен, это – медитация, а энергии его не столь уравновешены, чтобы оставаться в неподвижности. Дали зовут его, Мир расстилается перед ногами, его хочется пройти, прочесать своими ногами вдоль и поперек. Не до медитации!

Почему Герой – противоположность Жертве – и Первая ступень по лестнице Эволюции? Тут полезно обратиться к истории и мифологии. Герои – дети Богов и смертных людей. Их путь и задача – свершение подвигов. Их главная цель – стать Богами. И некоторых из них (по греческой мифологии) Боги подняли на Олимп. Что это значит в современном прочтении?

Человек рождается и его задача – стать Богом. Для этого он сначала должен стать Героем, то есть тем, КТО ОТКЛИКАЕТСЯ НА ВЫЗОВЫ СУДТБЫ. Ему, возможно, повезет, если он будет настойчив, смел и внимателен. То есть, востребует те качества, которые помогут ему быть безупречным настолько, чтобы достичь цели. Кто всегда достигает цели? Кто не ошибается и бьет без промаха? «Он делает это как Бог» — ЕСТЬ ТАКАЯ ЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ поговорка. Не ошибается и ВСЕГДА достигает успеха только БОГ. То есть, Герой стремится стать Богом, стать подобным своим родителям – не людям, а БОГАМ – Архетипам. То есть, НАИЛУЧШИМ образцам человеков.

Переходной стадией между Жертвой и Героем является стадия Авантюриста. Он куда охотнее, чем Жертва откликается на вызовы судьбы. И имеет многие признаки героя – смелость, отвагу, умение переживать лишения и делать выводы, так что с Героем его перепутать очень легко. Но между ними есть одна и существенная разница. Авантюрист рассчитывает на везение, Герой – на себя. Поэтому победа для Авантюриста – случай или результат хитрой аферы, он любит трудиться поменьше, а получать побольше. Больше брать, чем давать. Он свято верит в удачу, которая неожиданно сваливается на голову и своей задачей считает – поймать ее за хвост. Об адекватном обмене энергией он подозревает, но считает что это для лохов. Или (на более высоком уровне) – для расчетливых, честных, аккуратных, к коим себя не причисляет, хотя втайне уважает и завидует.

Авантюрист пытается плавать в тех водах, где водится крупная рыба, рискуя быть съеденным ею. Но он прекрасно понимает, что основные ресурсы – там, и ему при известной ловкости может перепасть солидный куш. К тому же у масштабных фигур всегда есть чему поучиться.

Женщина-авантюристка – это куртизанка высокого полета, которая разоряет своих любовников, не заботясь о том, что она даст им взамен.搜索结果 Жизнь авантюристов полна приключений, они живут в своем мире и не пользуются уважением ни Героев, ни тем более Победителей. Жертвы тоже их не жалуют, но это больше от зависти. Но обаяния авантюристам не занимать. Именно спекулируя им на этой стадии можно продержаться всю жизнь, стать прототипом литературного героя (Остап Бендер), и даже войти в историю как граф Калиостро. Но для внутреннего развития лучше быстро отказаться от философии удачи и бесплатного сыра и понять, что честный обмен энергией с окружающей средой никто не отменял. И в конечном итоге он куда более надежен.

Люди, живущие в следующем треугольнике – это зрелые взрослые. И это те, кто имеет 90% ресурсов, хотя в Мире таких людей не больше 10%. Это – «+2-й» треугольник.

Победитель-Созерцатель-Стратег

Герой из «+1-го» треугольника трансформируется в Победителя, Философ-Пофигист в Созерцателя, Провокатор в Стратега.




Базовые эмоции Победителя – вдохновение и энтузиазм.

Базовая эмоция Созерцателя – благость, покой. И только на этом этапе человек может медитировать, окончательно освобождаясь от внутреннего диалога. Никаких дополнительных усилий для этого не нужно – он прекращается сам собой, потому что на этой стадии развития уже не о чем беспокоиться. В Мире Победителей – порядок, в нем можно ничего не улучшать, все и так хорошо. Но энергии тут очень много, и она не стоит на месте долго. Созерцатель рождает идею (именно в Созерцателе — центр идей в этом последнем треугольнике), и отправляет ее Стратегу.

Стратег испытывает радость от того, что есть такое замечательное развлечение – обдумать интересный проект, довольство собой (когда придумает). Радость, удовольствие, вдохновение – его базовые эмоции.

В «плюс втором» треугольнике человек творит от щедрости, тут нет места нехватке и экономии, и следующего из них страха. В той среде, где обитают Победители, Мир прекрасен, но не остановлен. Он развивается, и задача Победителя – быть активным развивающим фактором.

У Победителя обычно несколько направлений реализации: «Талантливый человек талантлив во всём» — это про него. Но так происходит не потому что Победитель не хочет складывать яйца в одну корзину (это философия Героя с остатками страха Контролера из «-1-го» треугольника).

В мирах Победителей яиц достаточно и всегда будет достаточно, они растут на деревьях и валяются под ногами в райском саду. Желание творить — из желания играть. Это – выпестованное и взлелеянное желание Ребенка, который пришел в Мир, чтобы стать Богом для своего Мира.

Ему нет нужды критиковать и осуждать себя. Он уже изучил себя и окружающее пространство. Он знает его, как ребенок знает набор своих кубиков. Он придумывает, что из них построить т создает новые структуры из энтузиазма «Что тут еще можно сделать?» Радуется в процессе и восхищается результатами.

Мужская ипостась Победителя – действие и создание Нового.

Женская ипостась – то же самое, но во внутреннем мире. Победитель женского типа (не обязательно женского пола!) – это Волшебник, Маг. Ему не нужно действовать во внешнем мире, он создает Новое во внутреннем, и оно материализуется. Как и почему? Об этом много написано, но понять это можно только на практике, и только на уровне Победителей. Для них формула «Для того, чтобы что-то получить, мне достаточно ЗАХОТЕТЬ» ничуть не волшебная, она вполне бытовая. Они так живут.

Победитель наслаждается процессом творчества как внутренним, так и внешним. Наслаждение жизнью, движением энергии, тем замечательным фактом, что человек является по-настоящему Центром и Творцом своего Мира – основной пафос этого уровня.

Кстати, Победитель – это вовсе не обязательно олигарх. Он может быть в быту достаточно скромен. Дело вовсе не в количестве ресурсов, а в истинном понимании, что их ВСЕГДА ДОСТАТОЧНО. Если же то-то нужно, оно материализуется – нужные цепочки событий выстраиваются, нужные люди сами возникают и предлагают помощь. Со стороны это выглядит мистически, внутри своей жизни Победители относятся к этому как к явлению нормальному, обычному.

Созерцатель – женская субличность. Она принимает Мир, оплодотворяется им и рождает идеи.

Стратег – мужская субличность. Он направляет, разрабатывает план, указывает, где взять необходимые ресурсы.

На этом уровне напряжение дозируется и регулируется инстинктивно. Нет необходимости болеть, если конкретный индивид соответствует архетипу полностью, то есть, нет неотработанных тем из прошлого.

В реальности, так, конечно, далеко не всегда бывает. Удачливый и реализованный человек в творчестве или бизнесе может «провисать» в отношениях, или наоборот.

Например, Победитель может влюбиться в «неподходящую» женщину, и если с отношениями у него не все в балансе, то инстинкт его подведет — эта женщина будет Жертвой. Он может начать ее «спасать» и «воспитывать», стремясь подтянуть до своего уровня. И…автоматически проваливается в «-1-й треугольник», где вчерашняя Жертва начинает его «строить», активно требуя дальнейших знаков внимания к себе. Если он это принимает (потому то «Любоф-ф!!!»), то сам превращается в Жертву, а вчерашняя Жертва – в Преследователя-Контролера. Это то, что в народе называется «Сесть на голову и свесить ножки».

Другой пример из жизни Победителя, который не отработал свое голодное детство. Получив доступ к огромным ресурсам, (став, например, президентом страны), он начнет «грести под себя», подавленный страх не дает ему остановиться в этом процессе, и начать работать на благо общества. Такой сюжет конечно, кончается печально. Рано или поздно пирамида, под которую копают с одного края, обрушивается. Победитель становится Жертвой, вынужденной позорно бежать из страны, а народ, который был в позиции Жертвы, становится Преследователем.

Самый главный вопрос – «Чем Герой отличается от Победителя? Как можно перейти на следующий – такой вожделенный для многих, уровень?»

Герой занят собой – своими приключениями и своими реакциями. Мир для него – турник, на котором он изучает свои возможности и накачивает слабые функции. Герой зациклен на себе, хотя внешне может выглядеть как доброжелательный и любвеобильный. Но он – кокон, из которого готово будет выйти реализованное существо, когда будет готово к этому. Готовиться, конечно, он может всю жизнь и в итоге так и не родиться. А может родиться и принести Миру новую теорию, объясняющую, как тут всё устроено; или новый способ коммуникаций; или хорошо работающую систему энергодобычи, или что-то еще.

Что это такое – Реализованное Существо? Это сущность, которая ТВОРИТ, создает Мир. Основное отличие Победителя от Героя – Творение, изменение Мира.搜索结果 Не из желания:

 — спасти,

 — похвастаться,

 — обогатиться,

 — развлечься,

 — развлечь других (и получить их внимание)…

…из желания Творить. То есть, делать то, чего до него не делали. Это – качество Бога, проявленное в человеке. Сделать, чтобы Сделать. Обратная связь от людей не особо интересна.

Можно ее давать, а можно промолчать. Победитель делает нечто для того, чтобы материализовать свою энергию, а не для того, чтобы восхитились окружающие. Восхищение-одобрение – обратная связь нужны Герою. Победитель же и сам знает, что то, что он сделал – хорошо. Потому что плохо он сделать не может. Его женская субличность пребывает в тотальном принятии – «хорошо всё, что происходит» и критика других людей не может ее поколебать.

На уровне Победителя женская и мужская субличности (анима и анимус) – в Священном Браке. Внутренняя Женщина опирается на действия Мужчины, восхищается ими. Внутренний Мужчина питается восхищением внутренней Женщины. И даже если весь Мир против, он сам себя тотально одобряет и может искренне не замечать осуждения окружающих (в отличие от Героя и Философа-Пофигиста, в котором есть большая доля демонстративности: «вы меня не любите, но мне по фиг!»)

Победитель в этом смысле замкнут сам на себя, и настолько автономен, что в состоянии сам себя поддерживать.

И, конечно, по принципу подобия к Победителям притягиваются те мужчины и женщины во внешнем Мире, которые отображают их анимус или аниму. Поэтому отношения в «плюс втором» треугольнике куда более счастливые, чем у других. И вовсе не потому, что они «покупают любовь», как это кажется тем, кто смотрит снизу из Жертвы или даже из Героя. Их личное зеркало отражает то, что есть – СЧАСТЬЕ в принятии и реализованности.

Женщина в состоянии Победителя может претендовать на любого мужчину. Победитель увидит в ней свою, а Герой будет польщен. Жертва, так та вообще в обморок упадет от счастья.

Мужчина в состоянии Победителя тоже может подойти к каждой женщине этого Мира, и ему сложно отказать. Инстинкт в этой фазе так развит, что и не хочется приближаться к тем, с кем будет плохо. Поэтому – каждый выстрел – в цель. И тут не про охоту и трофеи.

Победитель и Победительница – Король и Королева, в государстве которых все в порядке. Народ благоденствует, экономика процветает, а для Героев всегда есть место подвигу. И если у них все темы отработаны, то они оба не съезжают вниз со своего личного Олимпа.

Победитель-Герой – пара менее стойкая. Победитель всегда будет взирать на Героя с некой оценкой. Герой будет совершать подвиги (потому что это его этап, его нужно закончить!) в честь своей любимой половины. Но подвиг на то и подвиг, что может закончиться провалом. И Герой полетит с Олимпа кубарем. Или Победитель сделает шаг вниз и начнет проходить свой женский путь Героя, ПРИНИМАЯ неудачу своего избранника.

Победитель-Жертва – пара нежизнеспособная. Если Победитель – мужчина, а Жертва – женщина, то это ахетип рабыни, которую взяли в хоромы за красу. Ее задача – проходить женский Путь Героя, принимая в своем Победителе ВСЁ, в том числе его измены, грубость, агрессию и прочие течения его эмоциональных состояний. Если она в какой-то момент «поймает звезду», почувствовав свою власть, то может начать «строить» своего мужчину и делать ему «печальное лицо» или открытый скандал, сигнализируя, что ей не хватает внимания, норковой шубы, поездки на курорт, секса или гарантий. Он может потерпеть какое-то время, пока его чувства не остынут. Потом пара распадется.

Сценарий, излюбленный сериалами, не сработает. Увы! Два близлежащих уровня еще могут договориться, а вот через уровень прыгнуть тяжело. Почти невозможно. Слишком хорошую карму (Жертве) нужно иметь, или слишком плохую (Победителю), чтобы уровняться и продолжать быть счастливыми.

Кстати! Имеем ввиду, что в наших земных условиях уравнение происходит чаще всего за счет более сильного. То есть, он становится менее сильным, а не наоборот. Гравитация в духовных процессах тоже действует, поэтому скатиться легче, чем подняться. Второй вопрос, что более сильный в паре (Победитель или Герой) все равно опомнятся рано или поздно и извлекут уроки из своих падений куда скорее, чем это сделает их партнер-Жертва.

Интересно с этой точки зрения проанализировать сказку о Золушке. Она так привлекательна для Жертв, потому что они видят в ней надежду для себя. Из служанки – в Принцессу. Круто!

На самом деле, сказку они понимают неправильно, ведь Золушка вовсе не была Жертвой. Она проходила свой женский вариант Пути Героя, выполняя все повеления мачехи, ответственно и главное – безропотно. Мачеха была для нее не Преследователем-Контролером, а Провокатором, мотивирующим учиться и приобретать новые качества. Когда Путь был завершен (Золушка прошла испытания, набрала необходимый опыт), появились помощники (фея-крестная), которые помогли ей перейти на уровень Победителя и стать принцессой. Фея тоже выступила Провокатором, предложив ей нарушить установленный мачехой порядок, и Золушка согласилась пойти на риск (мужской героизм – поступок).

Если бы Золушка действительно была Жертвой, то вместо того, чтобы быстро и качественно выполнять задания, она тратила бы огромное количество сил на сопротивление, недовольство и жалобы, и к ней на помощь пришел бы Спасатель, (например, та же фея или сам принц). Спасатель всегда требует награду и трансформируется в Контролера. Фея могла заставить Золушку «отслужить» ей из благодарности и превратилась бы в ту же мачеху. А принц посадил бы ее в золотую клетку. И это была бы уже совсем другая сказка…

Женщина-Победитель и мужчина-Жертва – всё то же самое. Но в обществе к этому относятся менее толерантно, и мужчину называют альфонсом. Если же мужчина – Герой, который добивается любви своей дамы (Победителя), то это – рыцарь, который совершает подвиги. И это уже совсем другое дело, этот архетип обществом одобряется, и правильно. Он даже может стать Победителем на фоне своих свершений и в лучах ее любви. Такие случаи известны.

В парных отношениях закон неумолим: в «-1-м треугольнике» – страдание. В двух верхних – разное, но СЧАСТЬЕ. Если в паре появляется персонаж из нижнего треугольника – это путь конфликта. Ясно, что конфликт нужен персонажам пьесы, это их Путь Героя. Если Победитель встречает рабыню и влюбится в нее, и тут она начинает вредничать: «Почему ты не выбил ковер или почему задержался на работе», то у него большое искушение или начать это принимать (женский Путь Героя), или избавиться от нее, как от надоедливой мухи. И это каждый раз – Решение и вполне конкретный вектор развития. Готовых ответов тут нет, потому что все мы разные, и нужно нам разное. Следует помнить, что Победитель тоже может иметь свои «недоделки» — уроки, которые он не прошел в свое время как Герой. И в этом месте Жизнь всегда будет его провоцировать, пока он не отработает блок, мешающий течению энергий.

Межличностные отношения между партнерами, когда они из разных треугольников, строятся по тем же законам, что и любовно-личные. Чтобы партнерам (друзьям, сотрудникам) было комфортно друг с другом, они должны совпадать по принципу подобия (комплиментарности) энергий.

Кто комплиментарен Жертве? Другая Жертва, Спасатель или даже Контролер. Им всегда найдется, о чем поговорить, и они отлично поймут друг друга. Каждый раз это будет другой диалог с точки зрения эмоциональной окраски, но они будут говорить на одном языке.

А вот Герою и Жертве будет уже сложнее. Представьте, например:

Жертва: «Все плохо, у меня такая тяжелая жизнь!»

Герой: «Все можно изменить, нужно только взять себя в руки и перестать ныть и жаловаться».

Герой говорит о том, что сам делает, и у него это срабатывает, он искренне делится, но Жертва может увидеть в нем энергию Контролера, обидеться и прекратить диалог.

Если он все же продолжится, то можно услышать, например, такие реплики:

Герой (продолжая): «Пройди в спортзал, энергии прибавится, лучше себя почувствуешь».

Жертва: «О чем ты? У меня даже на необходимое денег не хватает, какой там спортзал?»

Дальше Герой может впасть в Спасателя и предложить одолжить денег хоть на первый месяц занятий. Это никудышный вариант, потому что Жертва денег не отдаст, да и сомнительно, что употребит по назначению. А если долг и будет отдан, то без особой благодарности, на что всегда рассчитывает Спасатель. Все это вряд ли укрепит их дружеские отношения.

Герой может, оставаясь в своем треугольнике, включить Философа-Пофигиста и сказать что-то вроде: «Да, тяжело, но нужно все же как-то выкарабкиваться, верно?» И в этом случае он дает возможность Жертве самой решать, что ей делать, относится к своему другу как ко взрослому, с уважением и верой в его силы. Однако, со стороны это может выглядеть как равнодушие.

Есть еще одна субличность, которую может использовать Герой для общения с Жертвой. Это – Провокатор. Что может ответить Провокатор в ответ на жалобы Жертвы? Например, что-то типа: «Да, старик, у тебя такая жизнь, что я другого выхода не вижу – только вешаться» …иронично поведает, где взять хорошую и прочную веревку, которая не подведет в ответственную минуту. И это, конечно, может сильно ранить Жертву, но как ни странно, это почти единственный способ вывести человека из треугольника Карпмана. Провокатор грубо, но честно доносит до собеседника: «или сдохни, или меняй жизнь».

Жертве тяжело, почти невыносимо общаться с Героем, если тот не впадает в Спасателя. А Герою не интересно с Жертвой. Он тяготится общением, где рассказывать о своих успехах – только еще больше расстраивать Жертву (и она уж явно за друга не порадуется!). А выслушивать ее жалобы скучно и бессмысленно.

Из человеколюбия Герой может продолжать это общение (особенно если это многолетняя дружба). Но успех и польза для обоих будет лишь в том случае, когда Жертва добровольно признает в Герое своего учителя. И, пользуясь его советами, начнет в своем темпе выкарабкиваться в сторону светлого будущего.

Так же дело обстоит и Победителями и Героями. Или Герой учится у Победителя и считает честью для себя это общение, или оно обречено. Даже если Победитель и Герой сидели когда-то за одной партой.

Можно ли родиться Победителем?

Нет, нельзя. Даже если человек родился в семье Победителей, он все равно должен пройти свой Путь Героя. Попытка сразу прыгнуть на трон — это все равно что, будучи 3-хлетним ребенком, проснуться в возрасте 20-ти лет. Невозможно. Слишком многому нужно научиться, и разрыв тут огромен. За человека его работу никто не сделает, кроме него.

Однако в семье Победителей у ребенка много шансов тоже стать Победителем, потому что родители не станут подавлять его энергию и инициативу. У них хватит ресурсов (интеллектуальных и физических), чтобы давать ему задачи, которые быстро поднимут его на более высокий уровень. Они так же не будут претендовать на его «верность» семейным ценностям, они в этом не нуждаются. Они высоко ценят свою свободу, поэтому готовы предоставить ее другим.

Можно ли не становиться Жертвой?

Для того, чтобы ответить на этот вопрос, нужно описать еще и НУЛЕВОЙ треугольник.

Нулевой уровень встречается у маленьких детей и очень небольшого количества взрослых, которые и в Жертву не впали, и в Героя не отважились пойти. Он выглядит так:

Импульс-Деятельность-Оценка

На этом уровне Эго еще не сформировалось, поэтому названия сформулированы как качества, а не как личности (Не Деятель, а Действие).

Энергия идет от Импульса а Действию, а Оценка результатов только формируется, поскольку формируется мышление.

А нежном детском возрасте до 3-х лет дитя живет в первозданном раю и еще не умеет делить Мир на «хорошо» и «плохо». Любое побуждение, не проходя цензуры, тут же претворяется в действие. Эмоции текут свободно, и в теле подавленной энергии нет. Долго раздумывать над результатами своих действий особо некогда, да и нечем, понятийный аппарат не сформирован. Поэтому ребенок легко меняет направление движения и действия: от бабочки – к кубику – к машинке – к маме – к яблоку и т.д.

Если он падает, колется, обжигается и получает прочие оплеухи окружающей среды, его Оценка это запоминает и ставит галочку на опасном месте, чтобы пометить, куда лезть в дальнейшем не стоит. Так происходит первоначальный набор опыта – первичное изучение жизни. По некоторым данным человек в этот период получает 90% всех знаний о Мире, в котором ему предстоит жить.

Родители (воспитатели) в этот период обеспечивают ребенку условия для выживания и роста, (это в идеале). Их задача – не перебрать на себя роль Оценки, что сделает невозможным для ребенка получение своего собственного опыта. Если они принимают решения за него и директивно об этом сообщают: «не лезь, упадешь!.. не пей, горлышко простудишь… жуй хорошо, а то подавишься…», и так далее, то формируют у него страх перед жизнью, который и приводит в последствии к тому, что Нулевой уровень развивается не в «+», а в «-» и формируют Контролера.

Пресечение свободной деятельности ребенка в этот период, и дальше – после 3-х лет, когда он начинает осваивать более сложные действия, подражая взрослым, формируют Жертву.



Если же воспитание правильное, то ребенок, как самоорганизующаяся система, будет сам вести себя от одного опыта к другому. Человек идет в «+» и начинает свой Путь Героя, постепенно САМ усложняя задачи, с которыми приходится иметь дело. И у него есть все шансы к возрасту своего расцвета (30-40 лет) полностью раскрыть свой потенциал.



Первый треугольник Карпмана – это как вирус, который передается из поколения в поколение, когда вчерашние дети, воспитывая своих детей, повторяют те же ошибки: ограничивают, контролируют и манипулируют.

Интуиция

С интуицией в треугольнике Карпмана (на «-1» уровне) совсем плохо. Индвид принимает за «прозрения» голоса своих внутренних страхов (то есть – Контролеров, Преследователей, Спасателей). Интуиция тут скорее – конструирование негативных ситуаций, нагнетание страхов или подстилание соломки. Цель человека на этом уровне – ВЫЖИВАНИЕ, а значит – тотальная оборона. Он истерически цепляется за свои границы, его интуиция служит этому.

На уровне Героев с этим уже получше. Сигналы тем точнее, чем лучше проработаны субличности треугольника. В каждой из них интуиция выполняет свою роль, давая возможность идти к цели наилучшим образом. Кстати, в случае Героя «наилучший» — это не обязательно самый комфортный. Даже скорее наоборот, лучший тот, где больше опыта, и значит комфортным он точно не будет. Ведь цель Героя – ПОЗНАНИЕ себя и Мира.

У Победителя с интуицией все отлично, он точно знает, что и когда делать, верит себе и ошибается редко. Его «печенкой чувствую» не подводит. Стратегическая цель здесь – ТВОРЧЕСТВО, которое происходит не из желания облегчить себе жизнь, а из избытка энергии.

Фирма в 1-м треугольнике: жесткий начальник (Контролер-Преследователь) подчиненные – Жертвы, профком – Спасатель. Работает фирма (или организация) плохо, ресурсов мало. Когда начальник (Контролер) исчезает из виду, подчиненные прекращают работать или работают некачественно, без огонька.

Фирма во 2-м треугольнике: Герой – во главе, Герои – начальники отделов. Жесткая конкуренция внутри и снаружи. Жертвы работают на самых низших постах, и пока не выйдут в

«1-й» треугольник, не имеют никакого шанса продвинуться.

Фирма в 3-м треугольнике: Победитель – владелец фирмы, персонажи из 2-го треугольника – на ключевых постах. Например – Герой – начальник производства, Провокатор – креативный директор. Философы (почти без примеси Пофигистов) – аналитики, отдел кадров, бухгалтерия. Жертв и Контролеров Победитель тоже может использовать. Контролеры – охрана и безопасность, а Жертвы, как всегда – на самой грязной и низкооплачиваемой работе.

Для диагностики стоит просканировать свое близкое окружение – кто там? (работа, семья, друзья) Если Жертвы, Контролеры и Спасатели, вам, наверное, не очень счастливо живется, и пора что-то делать со своей жизнью. Даже если вам кажется, что вы на голову выше – окружение всегда отражает вас, и никого другого.

Если Герои, Пофигисты и Провокаторы – вам интересно и сложно, ваша жизнь полна испытаний и драйва… А Победители не читают таких статей, у них и так все «зашибись»!

И, наконец, последний уровень, о котором нельзя не сказать. Это Мудрец(Просветленный).



На этом уровне уже нет субличностей с разделением функций. Потому что нет целей существования. Само по себе существование – цель. Мудрец сливается с Миром, чувствуя его совершенство, потому что на этом уровне уже нет понятия о «хорошо» и «плохо», соответственно – нет стремления двигаться от одного к другому.

Он может, быть, конечно, занят какой-то внешней деятельностью, и со стороны Героям он будет казаться Героем, а Жертвам — Жертвой. На самом деле внутри его сознания – полнейший штиль и благость. От его присутствия всем хорошо, он влияет на состояние Мира, в котором живет, и других людей, оказавшихся рядом.

Мудрецы-Просветленные (их мало, к сожалению) становятся известны, даже если ничего для этого не делают. Свет, который они распространяют, привлекает других людей, и они тянутся погреться и получить благодать, просто побыв рядом.

Это – человек, реализованный полностью, принявший и проявивший свою Божественную суть. Мудрец может менять Мир, не пошевелив пальцем – только изменением своего внутреннего состояния. Но он чаще всего не вмешивается в ход событий, потому что видит совершенство Мира, которое не видят другие.

Спешить туда не стоит, да и не получится. Это состояние приходит само, как естественный этап, или не приходит никогда. Есть версия, что «все там будем» не в этой жизни так в следующей. И у каждого из нас свои темпы.

Направления движения на разных этапах

Треугольник Карпмана – движения в сторону наименьшего из зол «от плохого к менее плохому»;

Нулевой уровень – движение хаотично и еще безоценочно. Цель неосознанна, но она есть – набор опыта;

Треугольник Героя – движение «от плохого к хорошему»;

Треугольник Победителя – движение «от хорошего к лучшему»

Мудрец – нет нужды двигаться, ЕСТЬ СОСТОЯНИЕ БЛАЖЕННОГО ПОКОЯ, индивид приходит к Нулевому (безоценочному) уровню, но осознанно.

Удачного подъема по лестнице эволюции!

Автор: Юлия Головкина

标签

另请参见

新&值得注意