最近出现了游戏的
灵去 被称为最受欢迎的游戏,所有的时间和人民。 尽管事实上,在俄罗斯,它不是正式发布,但用户们发现方式下载该游戏。 许多人感到失望:他们发现无聊游戏了。 然而,有人,特别是儿童和青年人成为感兴趣的小精灵去,伤势严重。
已知的是,
安全面临的另一侧的游戏 玩家有时会失去他们的现实意义和真正的危险,可能导致悲剧性后果。
什么样的父母需要知道的关于小宠物去吗? 关于这个跟一个临床心理学家尼基塔通过Janochkina,一个成员的西伯利亚社会的正统的心理学家。 尼基塔的作品在新西伯利亚地区的临床narcological诊所和交易治疗的依赖性。
对于一个这样的动物—宠物小精灵? 告诉我们他们来自哪里和他们想要什么?
在早期的头十年是一个非常受欢迎日本显示"妖怪"的。 快一波pokemonmay席卷世界和学生从这个星球的各个角落已成为主要的粉丝的系列。
这是波该公司的"任天堂"发布了一系列的计算机游戏的名字相同,在已收集的小精灵,发展能力的怪物不断的训练。 收集所有的神奇宝贝,玩家成为拥有自己的能力,感觉的权力和力量。
从观点的精神 —这是非常危险的,因为这种自私和骄傲的冲动,可能迁移的虚拟现实世界。
这里是一个完全真实的故事。 16December1997年,日本的国家电视台广播一系列的"电子战士Porygon的"。 查看后,着名的第38系列的大约700岁以下的儿童3岁时被送往医院中的一个严重的条件类似于癫痫发作用。
这一阴谋的卡通人物发现自己的内部计算机,目的是摧毁的病毒。 皮卡丘把闪电直接上病毒,导致爆炸的事情发生。 在屏幕上所有这些行动伴随着迅速改变在两种截然不同的颜色—蓝色和红色的。 颜色闪烁有一个频率的10-12赫兹的几秒钟。
在结束之后,观看卡通片的儿童投诉的头晕恶心。 一些在小小的观众有痉挛,它指出的是视力的问题,以及一些他们失去了知觉。
该事件促使卫生部的日本建立一个特别委员会的医生和其他专业人员。 它被发现
的缉获量儿童被引起的明亮闪烁的。 政府的频道电视东京都中止了显示正式道歉,但几个月之后,"妖怪"返回到屏幕。
新颖性"灵手"是,有两个世界—实际和虚拟的。 跑过街头,用游戏盯着屏幕的小工具的试图抓住一个口袋里的怪物。
今天在街上的许多城市,你可以满足的怪人,不断从屏幕上的。 吸收在游戏的推动和推,他们常常遇到路在错误的地点,把他们的生活在严重危险。 事实证明,如果我们都是成年人,它是难以抗拒一种新的诱惑,那么有关的儿童。
"灵手"是一个社会发烧。 这是一个合乎逻辑的反思幼儿化的社会。 意志薄弱的人们越来越多以及对他们,恶魔的发明了更多和更复杂的方式逃避现实。
什么是危险的这一新的热潮吗?
连接两个世界,在"灵手"模糊线之间的人为现实和实际。
虚拟性被植入的意识,并成为一部分的个人。 这是不可避免的shizofreniya内心的"我"的播放器。 这是真实的,尤其是儿童、有更多不成熟的,因为他们年龄的心态。
类似的游戏扭曲思想的男人、没有教导创造性的思考和技术。 还有一个问题,最终的结果和金钱。 程思维和创造力仍然不发达。
离开的情绪,人开始觉得像个机器人。风险非常高的成瘾从游戏。 计算机游戏、社会网络、互联网的所有这类似于精神活性物质,如酒精和烟草以引起强烈的吸毒成瘾。
在"灵手"包含所有必要的要素上瘾的球员:
毫无疑问,
这种游戏,可能会导致成瘾的类似于化学品的。
随着时间的推移,清单和症状:
一段时间后,网络的依赖性失去了他的工作、家庭、狭隘的利益。 排斥往往导致发展的显着临床抑郁症。 越来越多地从外国媒体看到什么人都专注于捕捉妖怪,得到了被车撞了,陷入了一个检修孔,爬上高层建筑物和其他危险的地方。 风险的生命和健康,在这种情况是显而易见的。
它的理解是,
"灵手"是一种有效的方法操纵人的。 用这种技术,在一定的时间来收集必要数量的人员和直接他们上任何地点的地图。 如果这些技术落入坏人之手,后果可能是悲剧性的。 今天,我们正在开始介绍的这些方法的操纵,它是可怕的想到什么是在商店明天对全人类。
一般有什么原因导致的赌瘾?
Cyberaddiction是一种逃避现实的世界是外国人的日常问题和担心被人误解或拒绝。 计算机上瘾通常发生在家庭,那里的气氛异化,其中父母经常争吵,那里是一个缺乏爱的。
如果儿童没有和他留给他自己的虚拟空间是一样的躲避压迫种孤独的感觉和感觉无用。 在这pseudoreality,他得到一个期待已久的赞扬和承认。 不要紧的,胜利是虚拟的。
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你有什么建议给父母的游戏玩家吗?
必要的重新估值。 重要的是,该基金会的家庭是基于法律的爱。 家庭的地方是你的爱。
父母应该停止试图"计算机化"灵魂的他们的儿童和最大量的时间花在与他们在现实世界中。 出版
P.S.并记住,只要改变你的想法—我们一起改变世界了。 ©
资料来源:ivan4.ru/news/society/chto_sleduet_znat_roditelyam_o_pokemon_go/