10 Signs Ми знаходимося в матриці




Кілька тисяч років тому, Plato запропонував, що ми бачимо, не може бути реальним. З появою комп'ютерів ідея забрала на нове життя, особливо в останні роки, коли з'явилися фільми, темне місто і трилогія матриці. До тих пір, поки ці фільми вийшли разом, ідея, що наш "дизайн" був віртуальним місцем в фантастичній літературі. Чи може наш світ буквально імітувати на комп'ютері?

10. Симулятори життя

Комп'ютери можуть обробляти величезну кількість даних, а деякі з найбільш продуктивних і інтенсивних рішень вимагають імітації. Симулятори включають в себе визначення декількох змінних та штучних інтелектів для аналізу та вивчення результатів. Деякі імітації є чисто грайливими. Деякі передбачають реальні ситуації, такі як поширення захворювання. Деякі ігри є історичними симуляторами, які можуть бути гри-подібними (наприклад, "Сід Мейер" або імітувати зростання реального життя з часом.

Це те, що моделювання виглядають як сьогодні, але комп'ютери стають більш потужними і швидше. Налагоджена потужність періодично подвійна, і комп'ютери в 50 років може бути мільйони разів більш потужних, ніж сьогодні. Потужні комп'ютери дозволять потужні імітації, особливо історичні. Якщо комп’ютери стають досить потужними, вони можуть створювати історичне моделювання, в якому саморозробні істоти не мають уявлення, що вони є частиною програми.

Ви думаєте, що ми далеко від цього? Гарвардський суперкомп'ютер Odyssey може імітувати 14 мільярдів років всього за кілька місяців.

9. Навігація Якщо хтось міг, то він би.

Можна створити всесвіт всередині комп'ютера. Чи може бути морально прийнятним? Люди є складними істотами з власними почуттями і відносинами. Що робити, якщо в певній точці щось не виходить неправильно у створенні підробленого світу людей? Чи не відповідальність за всесвіт падає на плечі творця, він не візьме на себе нестерпне навантаження?

травень. Але що це важливо? Для деяких людей навіть ідея моделювання буде спокуслива. І навіть якщо історичні симулятори неправомірні, ніхто не відмовляється від прийняття і створення нашої реальності. Для того, щоб зрозуміти більше, ніж будь-який гравець Sims, який запускає нову гру.

Люди, теж, можуть мати хороші причини створення таких симуляцій, крім розваг. Люди можуть зіткнутися з смертними та силовими науковцями, щоб створити масивний діагностичний тест для нашого світу. Моделювання може допомогти їм розібратися, що вийшов неправильно з реальним світом і як його виправити.

8. У Вишукані недоліки

Якщо модель є досить високою, ніхто не знає, що це імітація. Якщо ви збільшили мозковий мозок в банці і зробили його реагують на стимули, не знаю, що було в банці. Він вважає себе живою, диханням і активною особою.

Але навіть симулятори можуть мати лопатки, право? Чи не ви помітили деякі недоліки в матриці?

Ми бачимо такі порушення в повсякденному житті. The Matrix пропонує приклад déjà vu – коли щось схоже нерозумно знайоме. Моделювання не може виглядати подряпиним диском. Надприродні елементи, привиди і чудеса також можуть бути блискавки. За допомогою теорії моделювання люди дивляться ці явища, але це пов'язано з помилками в коді.
Є багато таких доказів в Інтернеті, і навіть якщо 99 відсотків від нього немає, деякі рекомендують зберегти ваші очі і розум відкритим і, можливо, щось буде виходити. Адже це просто теорія.

7. Про нас Математика є основою нашого життя.

Все в Всесвіті можна підрахувати в якомусь чином. Навіть життя квантифіковано. Проект Геном людини, в якому розраховується послідовність хімічних базових пар, які складають ДНК людини, вирішується за допомогою комп’ютерів. Всі таємниці Всесвіту вирішуються математикою. Наш Всесвіт краще пояснюється математикою, ніж за словами.

Якщо все є математикою, все можна розбити в бінарний код. Таким чином, якщо комп'ютери та дані досягають певної висоти, можуть бути відтворені функціональні люди з геном всередині комп'ютера? І якщо ви будуєте один, чому не створювати весь світ?

Вчені означають, що хтось вже зробив це і створив наш світ. Щоб визначити, чи дійсно ми живемо в імітації, дослідники проводять серйозні дослідження, вивчення математики, що робить наш Всесвіт.

6. Жнівень Антропологічний принцип

Наявність людини вкрай дивно. Щоб розпочати життя на Землі, потрібно все, щоб бути OK. Ми на великій відстані від Сонця, атмосфера підходить для нас, тяжіння досить міцна. І хоча б багато інших планет з такими умовами в теорії, життя здається ще більш дивно, коли ви дивитесь за межі планети. Якщо будь-який з космічних чинників, таких як темна енергія були трохи сильніше, життя не може існувати тут або в будь-якій точці світу.

Атропічний принцип запитує питання: чому? Чому ці умови підходять нам так добре? й
Одне пояснення полягає в тому, що умови були свідомо налаштовані, щоб дати нам життя. Кожен підходящий фактор був встановлений до фіксованого стану в деяких лабораторіях на універсальному масштабі. Починалися чинники, пов’язані з Всесвітом, і розпочато імітацію. Оскільки ми існують, і наша індивідуальна планета розвивається як це зараз.

Очевидно, що не може бути люди з іншого боку моделі. Інші істоти, які приховують свою присутність і відіграють косметику «симів». Ми можемо самі зателефонувати одержувачу і узгодити зручний час і місце вручення квітів, а якщо необхідно, то збережемо сюрприз.

5. Умань Паралельні Всесвіти

Теорія паралельних світів або мультиверсів, передбачає нескінченну кількість Всесвітів з нескінченним набором параметрів. Уявіть підлогу житлового будинку. Всесвіти роблять багатосторонні, так само як і підлоги створюють будинок, вони діляться загальною структурою, але вони відрізняються. Jorge Luis Borges у порівнянні з бібліотекою. Бібліотека містить нескінченну кількість книг, деякі можуть відрізнятися літерою, а деякі зберігати неймовірні історії.

Таке теорія робить мене нашим розумінням життя. Якщо є багато всесвітів, де вони прийшли? Чому так багато? Як?

Якщо ми в симуляції, кілька Всесвітів є одночасно кількома імітаціями. Кожне моделювання має власний набір змінних, і це не збігається. Модель складається з різних змінних для тестування різних сценаріїв та спостереження за різними результатами.

4. У Парадокс Ферми

Наша планета є однією з багатьох здатних підтримувати життя, і наше сонце досить молодий відносно усього Всесвіту. Очевидно, що життя має бути всюди, як на планетах, де життя почала розвиватися одночасно, як і наші, і на тих, хто зародився раніше.

Чим більше, людина подарувала йти в космос, тому інші цивілізації мали зробити таку спробу? Є мільярди галактик, які є мільярдами років, старших, ніж наші, тому принаймні один повинен був мандрівника. Оскільки Земля має всі умови життя, це означає, що наша планета може стати метою для колонізації в певній точці.

Проте ми не знайшли ніяких слідів, натяків або запахів іншого інтелектуального життя у Всесвіті. Парадокс Фермі – це просто, «Чому все? й

Теорія моделювання може надати кілька відповідей. Якщо життя має бути всюди, але тільки на Землі, ми в імітації. Людина, відповідальна за симуляцію, просто вирішила дивитися людей, які діють окремо.

Багатостороння теорія говорить, що життя існує на інших планетах - в більшості моделей Всесвітів. Ми, наприклад, живемо в тихому симуляції, таких лонів у Всесвіті. Ми можемо сказати, що Всесвіт був створений тільки для нас.

Ще одна теорія, гіпотеза планетарію, пропонує ще одну відповідь. Симулятор припускає масу забитих планет, кожен з яких вважає, що це єдиний в Всесвіті, так що заражається. Таким чином, мета цього моделювання полягає в тому, щоб обдурити его певної цивілізації і побачити, що відбувається.

3. У Бог є програмістом

У нас з’явилася ідея творця-году, який створив наш світ. Уявіть конкретний бог як ведмедий чоловік, який сидить у хмарах, але в теорії моделювання богом або будь-яким іншим може стати звичайним програмістом, натискаючи кнопки на клавіатурі.

Як ми дізналися, програміст може створити світ на основі простих бінарних кодів. Саме тому, що це програма для того, щоб служити творцю, оскільки більшість релігій говорять.

Це може бути навмисним або неінтенсивним. Можливо, програміст хоче дізнатися, що він чи вона існує і має письмовий код, щоб дати нам непристойне почуття, що все було створено. Можливо, він не хотів, але інтуїтивно зрозуміло припустимо існування творця.

Ідея Бога як програміста розвивається двома способами. Першим є те, що код почав жити, нехай все еволюція і імітація взяли нас, де ми сьогодні. Другий - це лальне творіння. За даними Біблії, Бог створив світ і життя в сім днів, але в цьому випадку він використовував комп'ютер, не космічну силу.

2,2 км По всьому світу

Що за межі Всесвіту? За словами теорії імітації, відповідь буде суперкомп'ютером, що оточений передовими істотами. Але можливі зразкові речі.

Ми можемо самі зателефонувати одержувачу. У симуляторі може бути багато шарів. «Пошта-люди, які розробили наше моделювання, можуть бути моделені самі, і їх творці можуть бути моделені». Може бути багато рівнів реальності, а їх кількість може збільшити час. й

Уявіть сидячи вниз, щоб грати Сим і грати до тих пір, поки ваші персонажі створили свою гру. Сим-сим-скопіювали цей процес, і ви насправді є частиною ще більшого моделювання.

Питання залишається: Хто створив реальний світ? Ця ідея є настільки далеко від нашого життя, що видається неможливо спекулювати на цій темі. Але якщо теорія моделювання може принаймні пояснити обмежений розмір нашого Всесвіту і зрозуміти, що це поза нею... це хороший початок з огляду на природу істоти.

1,1 км Фейк люди полегшують імітувати

Навіть як комп'ютери стають більш потужними, Всесвіт може бути занадто складним, щоб відповідати одному. Кожен з семи мільярдів людей є достатньо складним, щоб конкурувати з будь-якою можливою комп'ютерною фантазією. І ми представляємо нескінченну частину величезного Всесвіту, який містить мільярди галактик. Враховуючи багато змінних.

Але імітований світ не повинен бути складним, як це здається. Для того, щоб стати переконливим, модель буде потрібно кілька докладних метриків і багато ледь помітних вторинних гравців. Уявіть гру в серії GTA. У вас є сотні людей, але ви тільки взаємодієте з кількома. Життя може бути як це. Ви, ваші рідні і родичі, але кожен, хто ви зустрічаєте на вулиці, не може бути реальним. Вони можуть мати кілька думок і недолік емоцій. Вони люблять, що «жінка в червоній сукні», метанонімія, образ, ескіз.

Розглянемо аналогію відеоігри. Такі ігри містять величезні світи, але тільки ваше точне розташування в цьому моменті в часових питаннях. Дійсність може дотримуватися того ж сценарію. Площі за межі пам'яті можуть зберігатися тільки при необхідності. Збереження в обчислювальній потужності. Що про віддалені райони, які ви ніколи не відвідуєте, такі як інші галактики? У симуляторі вони не можуть починатися. Вони потребують переконливих зображень, якщо вони хочуть бачити.

Знайте, люди на вулицях або далеких зірок є одним. Але ви не маєте доказів, що ви є, принаймні, як ви думаєте, що ви є. Ми віримо, що минуле трапилося, тому що у нас є фотографії та книги. Але що якщо це все просто письмовий код? Що робити, якщо ваше життя поновлюється щодня?

Найцікавіше, що не можна довести або не пропустити.