15 з найхолодніших настільних ігор в цьому році

Довгі зимові вечори

Взимку ми витрачаємо більше часу в приміщенні: в власних затишних квартирах, висипаючи від гострих заморозків, або відвідуючи - йдемо і знищуємо запаси промислового чаю. Як розважатися і отримати близько до друзів і сім'ї, дізнаючись про своїх персонажів щось нове? Грати настільні ігри з ними! Ось 15 кращих ігор ви можете легко знайти в магазинах.

Каркассонне

  • Класичний: 5
  • Склад: 2
  • Тривалість: 3
  • Кількість гравців: 2–6
  • Вік: 8+
Каркассонне було придумано в 2000 році в Німеччині, а в 2001 році вона стала грою року в цій країні. Правила цієї сім'ї покрокової стратегії гри прості: поступово гравці будують поле, викладають картки з зображенням площі на столі, і займають їх власними чіпсами, які стають лицарями, селянами або монахами в залежності від їх положення. Завдання полягає в тому, щоб зайняти якомога більше території, в тому числі полів, річок і замків, тим самим набравши максимальну кількість точок.

Манчкін

  • Класичний: 5
  • Склад: 4
  • Тривалість: 4
  • Кількість гравців: 3–6
  • Вік: 10+
«Хелп монстри, краб скарб, рами друзів» є девізом одного з найпопулярніших ігор цього року. "Макскін" - це пародія як покрокових, так і карткових ігор. Правила тут досить складні, вам доведеться зрозуміти, дайвінг в кожну деталь: є карти, двері, монстри, раси і рівні. Як і «знімання» і можлива смерть гравця. Тим не менш, після розуміння цієї рольової гри, вся компанія перетворюється з нормального, психічно здорового людей в обрамлення сміх тангтрусів з ознаками параноя. Справа в тому, що під час вечірки ви можете допомогти вашому сусіду (звісно, з власними цілями) або заважати його (з тим самими). У зв'язку з комплексним поєднанням карток і переміщення, може виникати спірна ситуація, яка не описана правилами. творці гри пропонують вирішувати його з голосним квартелем між учасниками. Переможець – той, хто вперше досягає 10-го рівня, бореться з монстрами і розумними суперниками.

Монополи

  • Класичний: 5
  • Склад: 3
  • Тривалість: 4
  • Кількість гравців: 2–8
  • Вік: 8+
Монополи (також відомий як менеджер або бізнесмен в СРСР і Росії) є найбільш популярною економічною стратегією всього часу. З Чарльза Форна продала перші 5,000 саморобних примірників гри в рідній Філадельфії в 1935 році, вона була відіграна на мільярди і половина людей. Якщо хтось забув правила, то вони підбили підсумок: маючи стартовий капітал на початку гри, учасники повинні помножити свою ворожість і руйнувати своїх супротивників. Все це відбувається на площі ігрового майданчика, а також «підприємці» використовують картки, гроші та чіпси. Класичний Monopoly придбав безліч доповнень, які можна знайти в будь-якому інтернет-магазині настільних ігор.

Ілля

  • Класичний: 4
  • Склад: 2
  • Тривалість: 3
  • Кількість гравців: не обмежена
  • Вік: 6+
Фінська настільна гра Alias стала найпопулярнішою в країні. Це значно обумовлено простими правилами і хвилюванням, які збуджуються у учасників. Правила, якщо ви не входите в деякі нюанси, про наступні: за хвилину, яка підраховується за годинниковим склом, необхідно пояснити як багато слів з карток максимально можливо гравцям вашої команди. Заборонено використання синонімів або перекладу на англійську мову. У доповнених версіях, іноді слова повинні бути намальовані, зображені як пантоміме або пояснюються з певними емоціями: випалення театрально або сміється неадекватно. Команда, яка вперше досягла кінця ігрової дошки, на якій записані всі успіхи гравців, виграші.

Марракеш

  • Класика: 1
  • Склад: 2
  • Тривалість: 3
  • Кількість гравців: 2-4 км
  • Вік: 6+
Марракеш є одним з найпопулярніших настільних ігор у Франції та Австрії. Це дуже красива сімейна економічна стратегія, яка в першу чергу незвичайна "чіпс" з тканини. Marrakech Market має швидкий термін експлуатації, і ви скоро повинні вибрати найкращий килимовий продавець. Для цього смішного звання учасники повинні боротися.

Дженга

  • Класичний: 5
  • Склад: 2
  • Тривалість: 3
  • Кількість гравців: не обмежена
  • Вік: 6+
Дженга, перекладена з Сваґі, означає «Будівля!» (це імперативно). Але дійсно, це гра про розбиття якомога повільніше. З основи вежі, встановленої на самому початку гри, гравці по черзі витягують стовпчики і кладуть їх вгору, роблячи структуру більш високою і менш стабільною. Редер - один під час якого (або відразу після того, як) вежа згорнула. У гру Дженга досить напружена, тому вуса ходової «Я вбить одного, хто дихає» досить нормальна ситуація.

Скраблик

  • Класичний: 5
  • Склад: 3
  • Тривалість: 3
  • Кількість гравців: 2-4 км
  • Вік: 8+
Scrabble або Scrabble як класичний, як Monopoly. Скраблик у поп-культурі заслужила звання головної гри за борти, але вона не стала менш популярним. Учасники отримують сім стартових листів (повністю 104) і викладають їх на поле 15 по 15 квадратів, роблячи слова. Звичайно, вони повинні бути якомога довше, що гарантує перемогу в партії. Не кожен, однак, знає, що в російській версії Scrabble ви не можете використовувати будь-які слова, крім побутових іменників в номінантному випадку. Ви не можете використовувати словник або, швидше ви можете, але тільки перевірити, чи є слово, яке виникло на борту.

Шотландія Ярд

  • Класика: 3
  • Склад: 3
  • Тривалість: 4
  • Кількість гравців: 3–6
  • Вік: 10+
Шотландія Ярд - це гра, названа штабом Лондонської поліції і сплачує дану легендарну британську детективну історію. На поле є карта центру Лондона, гравці на самому початку розіграшу вибирають злочинець, який кладе ковпачок на голову, щоб приховати очі. Решта є поліцейськими, які зловлять хребта. Він, на відміну від переслідувачів, прогулянок «секретно», написання його переїздів на аркуші, але не показує його іншим. Кожен 5 пересуває його розташування. Правоохоронці повинні співпрацювати з розірванням злочину.

Уно

  • Класичний: 5
  • Склад: 3
  • Тривалість: 3
  • Кількість гравців: 2–10
  • Вік: 7+
Уно - це вишуканий варіант літніх таборів, які потрапили в одну сотку. Гра, яка перекладається з італійської та іспанської мови як "Од", була придумана в 1970-х роках, і шанувальники настільних ігор, які не знають про це, практично не існує. Настил складається з 108 карток, розбитих за кольором і номерами від нуля до дев'яти. На додаток до них є інші картки, які змінюють колір, який знаходиться в грі, напрямок руху або дозволяють гравцям обміняти колоди будь-яким іншим учасником. Точка полягає в тому, щоб позбутися від усіх карток, які відштовхують «Уно», коли залишається тільки одна. Після одного гравця виграє інші бали. Кожна компанія встановлює власний поріг (наприклад, 400 балів), після чого учасник залишає партію після поразки. Важкі гравці пропонують, щоб дати деяку шкоду процесу, ви можете погодитися не уповільнювати і грати якомога швидше. Ви маєте право, ви перейдете до наступного.

Проксимус

  • Класичний: 2
  • Склад: 3
  • Тривалість: 3
  • Кількість гравців: 4-8 км
  • Вік: 6+
Діяльність не сильно відрізняється від Іллі, але не можна згадати цю гру, оскільки хтось любить її набагато більше, ніж її головний конкурент. Швидких гравців пояснюють слова до своєї команди: малювання, пантоміме або синонімів - залежно від того, що випав. Завдання є першим, щоб забити певну кількість точок. Склад завдання можна вибрати: якщо команда готова до тестування і успішно перемагає її, то вона рухається до перемоги, відповідно, швидше.

Колонізатори

  • Класичний: 5
  • Склад: 5
  • Тривалість: 5
  • Кількість гравців: 3-4 км
  • Вік: 12+
З усіх класичних настільних ігор, німецька гра Colonizers, можливо, оснащена самими складними правилами. Як правило, вона займає години, щоб зрозуміти їх, але час, витрачений на оплату після того, як це реальна військово-економічна стратегія, захоплююча і захоплююча. Завдання гравців, як ви можете вгадати від опису, щоб створити колонію на острові Катан і розвивати його швидше, ніж супротивники, набравши дванадцять виграшних точок. Позування одного з п'яти ресурсів – дерево, цегла, вата, зерно або руда – потрібно створювати дороги, міста або населені пункти. Також потрібно продумати про довжину цих доріг і можливість міст захищати себе. Це як у легендарних комп'ютерних іграх, таких як козаки, просто на робочому столі.

Твіст

  • Класичний: 5
  • Склад: 1
  • Тривалість: 3
  • Кількість гравців: 2-4 км
  • Вік: 5+
Так, це гра про те, як захопити гарну дівчину по талії, не маючи права на неї в іншій ситуації. Це єдина гра у списку. Хто не любить Twister? Гра, до речі, не була на всіх популярних серед американців, поки не на повітрі вечірнього шоу, актриса і секс-символ США Eva Gabor відіграла його з хостом телевізійного шоу.

Карти проти. All

  • Класичний: 2
  • Склад: 1
  • Тривалість: 3
  • Кількість гравців: не обмежена
  • Вік: 18+
Американські феєрверки проти гуманітарних наук придумали випускники звичайної школи в Іллінойс. Суть гри максимально весело відповісти на досить смішні і іноді непристойні питання або розумно заповнюють зазори у вироках. Водій обирає найщасливішу відповідь, і гравець, який показує сильний почуття гумору, отримує одну точку. Як правило, кривава людина, яка перемагає, тому що в США, де толерантність є базовою основою соціальних відносин, ця гра є єдиним способом жартувати про чорносливи, євреї, Барака Обама і жінок. Російські виробники гри, нарешті, зробили версію, в якій немає американців, замінюючи популярні персонажі США з тими ж росіянами: Філіп Кіркоров, Лев Лещенко та ін. На офіційному сайті гри розробники пропонують приблизно такі варіанти: Не можна уявити, що улюблений хобі Лєщенка Балтійська 9 Картки проти Все не рекомендується для будь-якого віку під восьмим.

Див джунглі

  • Класика: 3
  • Склад: 2
  • Тривалість: 1
  • Кількість гравців: 2–15
  • Вік: 7+
Ця гра любляча по всьому світу для стрибків емоцій і адреналіну, що вона дає. Суть фрету полягає в тому, що учасники поступово відкривають свої карти і, в певних умовах і збігу, повинні бути першими, щоб захопити тотем посеред таблиці. У гру відмінно тренуються увагу і реакція, а в кінці процесу половина гравців мають відьмаючу око: кожна гра напружена і захоплююча.

Еволюція. Випадкові мутації

  • Класика: 1
  • Склад: 3
  • Тривалість: 4
  • Кількість гравців: 2-4 км
  • Вік: 12+
Гра Еволюція була винайдена російською біологом Дмитра Кнорре в 2010 році, і вже був знову випущений англійською, французькою та німецькою мовами. Логічна стратегія побудована на засадах Дарвінської теорії: в свою чергу учасники підберуть які особливості, які хочуть додавати до наявного виду. Також звертайте увагу на харчові та зовнішні умови. Гра триває до тих пір, поки карти залишаються в загальній палубі, і переможець - той, хто забив найбільшу кількість балів.

Веб-камера