Презентація комерційної версії Oculus Rift 1.0 шолом





У першому кварталі 2016 року Окулус нарешті почне продаж віртуальної реальності Окулус Ріфт. Напередодні ігрової виставки E3 відбулася офіційна презентація комерційної версії цього гаджета. Отже, познайомитеся з вами, Oculus Rift 1.0.



Окулюс Ріфт гельмет здавна поставлявся від натовпу, що ведеться в серпні 2012 року, майже три роки тому) до готового комерційного продукту.

Після успішного підвищення $2.4 млн компанія випустила перший прототип для розробників (DK1). У 116 країнах продано керований інтерес: 56,334 примірників.

Друга версія DK2 була ще більш успішним, продаж 118,930 одиниць в 137 країнах.

Презентація стала співзасновником та CEO компанії Oculus Brendan Iribe Про особливості комерційної версії Oculus Rift 1.0 helmet, її відмінності від останнього прототипу для розробників.



Брендан Ірібе. Фото: Techcrunch

На додаток до оптимізованого дизайну і ваги, шкіра приємна на дотик тканину, одна з відмінностей комерційної версії - це нова система для відстеження позиції гравця в просторі, з новою сенсорною камерою, яка встановлена перед гравцем на столі. Весь пакет Oculus Rift відображається на слайді нижче. У правому праві Xbox One, зліва - сенсорна камера для відстеження рухів гравця. Вбудована аудіосистема тривимірного звучання (знімні навушники кріпляться до шолома, тобто можна замінити їх власними силами).



Фото: Techcrunch

Ви можете грати в стоячі і сидячи.

Всередині шолома допомагає налаштовуватися на точному відстані очей гравця (вихованців) для повного ефекту 3D.



Фото: Techcrunch

Oculus має партнерські програми Microsoft для забезпечення віртуальних голів реальності, пов’язаних з бездротовими ігровими блоками Xbox One. До речі, нещодавно випустили нову версію цих ігрових щитів з розширеною функціональністю (наприклад, оновити прошивку ігрової панелі бездротово).

У результаті співпраці з Microsoft Windows 10 операційна система буде мати рідну підтримку для Oculus Rift, а на шоломі ви можете потокови Xbox One ігри.



Brendan Iribe обіцяє, що багатокористувацька гра буде можливо в майбутньому, де група гравців в VR шоломи працюють разом в одному віртуальному світі.

Oculus Studios Head of Gaming, Jason Rubin, розкриває які ігри будуть доступні від початку продажів. Він запросив директора студії CCP (розробник космічної стратегії EVE Online), який наразі працює на просторі VR-шутер EVE Valkyrie.



Єва Валкірі. Фото: Techcrunch



Єва Валкірі. Фото: Techcrunch

6426176

Єва Валкірі. Фото: Techcrunch



Єва Валкірі. Фото: Techcrunch



Також була презентація гри RPG Chronos від Gunfire Games studio.



Хронос. Фото: Techcrunch

Крамниця Nowhere by Insomniac



Край Нової Фото: Techcrunch

На конференції E3 вони обіцяли показати більше ігор.

Компанія Окулус на презентації оголосила підтримку незалежних розробників ігор. Для підтримки їх було створено спеціальний фонд $10,000,000.

В кінці компанія Oculus представила ще одну новинку – експериментальний контролер Oculus Touch власного дизайну.



Контролер Oculus Touch. Фото: Окулус



Контролер Oculus Touch. Фото: Окулус

Цей гаджет точно відстежує позицію рук у просторі і дозволяє маніпулювати дрібними предметами у віртуальному світі: підібрати об'єкти з землі, точки з пальцями, утримувати об'єкти в долоні руки і т.д.

Oculus Touch ще в стадії прототипу, але розробка не завершено. Невідомо, чи буде на продаж разом з віртуальною реальністю шолом у першому кварталі 2016 року.

Джерело: geektimes.ru/post/251882/