Presentación de la versión comercial del casco Oculus Rift 1.0





En el I trimestre. En 2016 la empresa Oculus finalmente comenzar a vender pantalla montada en la cabeza Oculus Rift. En la víspera del E3 programa de juegos que pasó la última presentación oficial de la versión comercial de este gadget. Así, conocer, Oculus Rift 1.0 .



Casco Oculus Rift ha recorrido un largo camino desde un Kick campaña de crowdsourcing (basta pensar, que tuvo lugar ya en agosto de 2012, hace casi tres años) para el producto comercial final.

Con éxito recaudado $ 2, 4 millones de dólares, la compañía lanzó el primer prototipo para desarrolladores (DK1). Se despertó un gran interés entre el público: se vendieron 56.334 copias en 116 países de todo el mundo
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La segunda versión del DK2 ser aún más exitoso: que vendió 118.930 copias en 137 países
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En презентации Hizo co-fundador y CEO de Oculus Brendan Iribe (Brendan Iribe). Habló de las características de la versión comercial del casco Oculus Rift 1.0, se diferencia de la última prototipo para desarrolladores.



Brendan Iribe. Foto: Techcrunch i>

Además del diseño optimizado y el peso, la piel agradable a la tela táctil, una de las diferencias de la versión comercial - un nuevo sistema para el seguimiento de la posición del jugador en el espacio, con la nueva cámara-sensor, que está instalado en frente del jugador en la mesa. El paquete entero Oculus Rift se muestra en la parte inferior de la diapositiva. Derecha - gamepad en Xbox Uno, la izquierda - el sensor de la cámara para seguir los movimientos del jugador. El casco está integrado el sistema de audio de sonido tridimensional (extraíble conectado al auricular casco, es posible sustituirlos por su cuenta).



Foto: Techcrunch i>

Usted puede jugar al estar de pie y sentado.

El control deslizante en el interior del casco ayuda a sintonizar con la distancia exacta entre los ojos (alumnos) Jugador para el pleno efecto de 3D.



Foto: Techcrunch i>

Oculus Compañía firmó un acuerdo de colaboración con Microsoft, y entregará pantalla montada en la cabeza, con mando inalámbrico Xbox One. Por cierto, lanzado recientemente una nueva versión de estos gamepads con funcionalidad avanzada (por ejemplo, la actualización del firmware del controlador a través del aire).

En colaboración con Microsoft, el sistema operativo Windows 10 tendrá soporte nativo juegos Oculus Rift, será transmitido en un casco Xbox One.



Brendan Iribe prometió que en el futuro será posible juego multijugador, donde un grupo de jugadores en los cascos de realidad virtual están juntos en el mismo mundo virtual.

El jefe de la división de juegos Oculus Estudios Jason Rubin (Jason Rubin), dijo en la presentación, que los juegos estarán disponibles a partir del inicio de las ventas. Fue invitado al estudio director de escena CCP (desarrollador de la estrategia espacial EVE Online), que ahora está trabajando en un espacio VR-shooter en primera persona EVE Valkyrie.



EVE Valkyrie. Foto: Techcrunch i>



EVE Valkyrie. Foto: Techcrunch i>



EVE Valkyrie. Foto: Techcrunch i>



EVE Valkyrie. Foto: Techcrunch i>



También hubo una presentación de los RPG-juegos de los Juegos estudio Chronos disparos.



Chronos. Foto: Techcrunch i>

Y thriller de aventura borde de la nada por Insomniac.



Borde de la nada. Foto: Techcrunch i>

En la conferencia E3 prometido mostrar incluso más juegos.

Empresa Oculus en la presentación expresó su apoyo a los desarrolladores de juegos independientes. Un fondo especial de $ 10 millones a los admite.

Al final, la empresa Oculus ha presentado otra novedad -. Un piloto regulador de Oculus táctil de su propio diseño



El controlador Oculus Touch. Foto: Oculus i>



El controlador Oculus Touch. Foto: Oculus i>

Este gadget seguimiento preciso de la posición de las manos en el espacio y le permite manipular objetos pequeños en el mundo virtual: recoger objetos del suelo, señalando con el dedo, la palma para sostener artículos etc.

Hasta ahora, el Oculus Touch está en la fase de prototipo, el desarrollo no ha terminado. No se sabe si estará disponible, junto con pantalla montada en la cabeza en el I trimestre. 2016.

Fuente: geektimes.ru/post/251882/

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