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演示的安全帽的商业版本Oculus公司裂谷1.0
在我季度。在2016年该公司Oculus公司终于开始销售头戴式显示器Oculus公司裂谷。在E3游戏展前夕,她花了这个小工具的商业版本最后一次正式演讲。所以,满足, Oculus公司裂谷1.0 。
头盔Oculus公司裂谷已经走过了漫长的道路,从一个众包活动启动(只是觉得,它在2012年8月发生已经近3年前)到最终商业化的产品。
成功募集$ 2,400万美元,该公司发布了第一款原型开发(DK1)。这引起了公众的极大兴趣:它在世界各地的116个国家售出56334份
。
DK2的第二个版本变得更加成功:它在137个国家售出118930份
。
在<一个href="http://techcrunch.com/2015/06/11/oculus-rift-special-event-live-blog/">презентации他提出联合创始人布伦丹魔环Iribe(布伦丹Iribe)的总裁兼首席执行官。他谈到的头盔Oculus公司裂谷1.0,它不同于过去的原型开发的商业版本的功能。
布伦丹Iribe。图文: Techcrunch的 I>
除了优化设计和重量,皮肤愉快的接触织物,的商业版本的区别之一 - 用于跟踪在空间中的球员的位置的新系统,与新的相机传感器,它安装在播放器中的表的前面。整个包魔环纵显示在幻灯片的底部。右 - 手柄在Xbox之一,左 - 相机传感器来追踪游戏者的动作。头盔集成立体声音响系统(可移动附着在头盔耳机,有可能将它们与自己的替换)。
图片: Techcrunch的 I>
您可以在站立和坐着玩。
在头盔内侧的滑块有助于调整到眼睛(瞳孔)之间的精确距离播放器的3D效果十足。
图片: Techcrunch的 I>
Oculus公司公司与微软的合作协议,将提供头戴式显示器,配有无线控制器的Xbox之一。顺便提一下,最近发布的 这些游戏手柄的新版本拥有先进的功能(例如,空中控制器固件更新)。
在与微软的合作中,操作系统为Windows 10将具有本机支持Oculus公司裂谷,头盔将播出比赛的Xbox之一。
布伦丹Iribe承诺,今后将有可能多人游戏,其中一组队员在VR头盔是在同一个虚拟世界。
该游戏部门魔环影城杰森·鲁宾(杰森·鲁宾)的负责人演示,哪些游戏将可从销售开始说。他被邀请到舞台导演工作室共产党,这是目前工作的一个空间VR-第一人称射击游戏EVE女武神(的空间战略在线前夕的开发者)。
EVE武神。图文: Techcrunch的 I>
EVE武神。图文: Techcrunch的 I>
EVE武神。图文: Techcrunch的 I>
EVE武神。图文: Techcrunch的 I>
还有一个演示了RPG游戏的工作室Chronos的炮火游戏。
的Chronos。图文: Techcrunch的 I>
无处由Insomniac的和冒险惊悚片的边缘。
无处边缘。图文: Techcrunch的 I>
在E3发布会上承诺,甚至表现出更多的游戏。
Oculus公司公司的介绍表示为独立游戏开发者的支持。 1000万美元专项资金,用于支持他们。
最终,该公司已Oculus公司提出了另一种新奇 - 自己设计的一个试点Oculus公司触摸控制器
控制器魔环接触。图文:魔环 I>
控制器魔环接触。图文:魔环 I>
这个小工具准确跟踪在太空手的位置,让您操作在虚拟世界中的小物件:捡起地上的物体,指着手指,手掌持有项目等
到目前为止,Oculus公司Touch是处于原型阶段,发展还没有完成。它不知道他是否将可用,随着在I季度头戴式显示器。 2016年。
来源: geektimes.ru/post/251882/