造成现代技术在人们的生理8大变化

1.我们看到五彩的梦想搜索结果 电视是如此强烈地影响人,它甚至影响睡眠。在2008年,在苏格兰邓迪大学进行的一项研究发现,成年人55岁,谁在黑与白的电影时代成长起来岁以上,多出现在黑色和白色的梦想。但年轻的研究参与者,谁在法的时代成长起来的,几乎总能看到彩色自己的梦想。美国心理协会再次证实了研究结果在2011年搜索结果 结果搜索结果 2.我们FOMO搜索结果 FOMO(恐惧,有些东西你传递;在Fomo原 - 怕错过了的),在纽约时报定义为“焦虑,不足和刺激的混合物,可在当时爆发,因为我们来看看社交媒体”<。 BR>结果 社交网络的出现之前,谁决定的人度过一个安静的周六晚上在家与在公司的老最喜欢的电影的一杯酒可能会感到有点遗憾,不会走出了家门,也许缺少些什么。但由于社交网络的那种感觉至今显著上升在无尽的磁带会不断地看到各种聚会,聚餐的乐趣,疯狂派对和他们的酒精流动的河流照片的帖子。即使你一个假期绝对不感兴趣,你还在想,“也许我应该现在别的东西吗?”这是FOMO搜索结果。 3.“假振动综合征»博客 我们不断地为我们的手机高度敏感的状态,因此,它是经常被混淆,当它响起,而当没有。 2012年,发表在杂志上的计算机与人类行为的研究中,发现290的学生谁参加实验的89%,还有一个“假振动综合症”(身体的感觉,自己的手机震动,即使是没有),时间两个星期。研究医院工作人员显示了同样的结果。搜索结果 详细心理学拉里·罗森书籍描述综合征。在NPR的科学家和心理学家接受记者采访时认为,身体感觉,如瘙痒,现在可以通过我们的大脑是振动的手机误解。 “我们的大脑被重新训练和反应不同的是以前一样的感觉” - 他说。虽然“假振动综合症”不会造成任何严重后果或问题,他似乎仍然是一些离奇和不寻常的。搜索结果 4.我们无法入睡搜索结果 我们技术爱好者谁习惯于舒缓的旋律BBC一系列关于中国的性质或第四系列系列一简单系列下在床上的笔记本电脑睡觉,我们中的一些可以通过阅读一章对他们的iPad,有人饥饿游戏结束一天 - 没完成短信。但这些安慰晚上治疗,实际上可能是在我们的睡眠链的第一个环节,图案种类的一部分。搜索结果 神经学家认为,笔记本电脑,平板电脑和智能手机的光幕是我们的身体争议,特别是影响到生产激素催眠药。暴露在明亮的光线可以欺骗大脑以为它仍然是一个一天,有可能对人体的昼夜节律的长期后果(我们的内部休眠时钟)。我们的眼睛是由屏幕发出的蓝色特别敏感。这使人们难以入睡,特别是对那些谁已经失眠挣扎。搜索结果 5.我们的记忆力很差,希望关注搜索结果 在古代,由心脏学习是非常宝贵的技能。如此宝贵,学生往往能够从内存中读取整本书。在谷歌,我们这个时代的时候,几乎每一条信息可立即提供,我们绝对不用担心保存或记忆一些事实,别说整本书。为什么记得莫桑比克的首都,如果只是可能要问?_爱 在2007年,科学家,神经学家采访了3000人,发现年轻的受访者不太可能记得标准的个人信息,如相对出生日期,甚至自己的电话号码。同样,研究表明,该计算器可以减少简单的数学技能。有些人不能进入他们的城市没有GPS的帮助。搜索结果 社交媒体和一般的互联网也减少了我们的浓度。人们沉浸在数字媒体,很难在很长一段时间来读一本书,他们经常跑刚下眼睛,不读每一个字。这种现象可以成为年轻一代的大脑仍处于形成阶段,因此特别令人不安,未必能够发展集中技能。搜索结果 6.我们已经改善视觉技能搜索结果 在2013年的一项研究表明,第一人称射击游戏像光晕和Unreal Tournament,提升决策能力和视觉技能。这些游戏玩家强制基于视觉的信号,这增加了人们关注的视觉空间技能,或分析对我们的物理环境信息的能力迅速做出决定。搜索结果 玩家也将更好地确定在昏暗的灯光下的物体之间的对比度。全面战略作为星际争霸,能提高大脑的“认知灵活性”,或任务之间切换,从而提高这样一个有争议的人多任务的能力的能力。这与老人在实验过程中表现得尤其明显。搜索结果 7.但是冲动搜索结果的控制下降 不幸的是,视频游戏,光晕的同一2013的研究,揭示了与玩家遏制冲动或攻击行为问题的存在。研究人员得出结论:强迫玩家在暴力局势迅速做出决定,他们刹车“主动执行控制” - 下意识的反应和其他脉冲。这令科学家们认为,这些球员更容易在现实生活中直接敌意或侵略。搜索结果 8.我们创造出比搜索结果更多 科技创意的人,所有谁与之互动别人更容易获得。笔者认为,互联网放大了他所说的“认知盈余” - 多余的大脑功能,我们可以找出给我们带来满意的搜索结果的目标。 社交媒体用户提供在形式的文字,图像和视频互动中,它不能电视。社交网络有助于一些共享的文化,用户变得更容易的创建和分享信息,不管是畅销书Flickr相册审查,除了维基百科或DIY项目。

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