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射手。从德军总部3D至今
«如果你发现在等待着什么坏一箱弹药,新的武器和一个急救箱,然后在你的面前。或者老板。» I>
然而,你好。
对哈布雷对游戏产业的历史上最近的出版物已经确定只有一个:电脑游戏开发的运动矢量的历史和发展的主题是巨大的。在先前的文章哈布雷已经涵盖了具体的项目内容,以及今天找到它的位置在市场上,如正规流派TBS和RTS的问题,但这次让我们来谈谈电脑游戏中最成功的流派,在体裁的历史当中了简单性和活力征服了数以百万计的流派,这是当之无愧的商业上最成功的游戏开发历史的玩家的心。让我们来谈谈电脑游戏“射击»流派。