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在虚拟现实制作游戏
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自启动我们的逃脱展厅的,在此我们使用的Oculus公司裂谷一个月过去了。当我看到发生了什么 - 而被写入,知道一切都在进步,快乐的孩子。有些时候,您遇到类似灵魂出窍的体验,这需要你。
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这里及以上 - 从BP截图逃出房间的“赛博朋克» I>
突然发现,我们在俄罗斯的第一家公司,已完成了游戏产品的BP。我们的开发人员已经下令传感器跟踪身体 PrioVR 和 STEM 和我们的下一场比赛将在BP完全举行。
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谢尔盖,在开发者大会上DIGITALE(14年2月6日。SPB) i>的
现在对这项技术。