Штучний інтелект занадто складний для програмістів.

Штучний інтелект – це свого роду холі для Силіконової долини, оскільки люди-подібні розмовні роботи повинні змінити наш світ для кращого. «Ця зміна все». Уявіть стоячи на кухні і говорячи: «Відьмайтеся на світлі над плитою». Замість того, щоб перейти до перемикача самостійно, ви попросите систему, щоб включити себе. Просте підключення. Легко і швидко.





Подумайте про можливості – Ваш звичайне мовлення гірше сучасної взаємодії з клавіатурою, мишею та сенсорним екраном? Розмовляючи AI може зробити велику різницю при русі, де ваша увага повинна бути зосереджена на дорозі, а не екрані.

Бетонні блоки на шляху до AI завжди включені виклики проектування та написання великих програм, що представляють складні ідеї та взаємодію з різними типами даних. Коли комп'ютери вперше з'явилися, обладнання та програмне забезпечення обмежені, але не на довгий час. На жаль, на жаль, не сталося.

Теорія Патом вирішує проблему програмування за допомогою одного алгоритму.

Що таке теорія патома? Теорія Патом стверджує, що лише в магазинах мозку, сортувати та використовувати візерунки. Більше Це як підходящий візерунок, який визначає збережений візерунок, який виступає в якості програми.

Назва «патом» поєднує «патерн» і «атом». Візерунки - невидимі елементи, які, як атоми, можуть поєднуватися з утворенням більш складних візерунків. Теорія Патом натхненна спостереженнями комбінацій малюнків в мозку та язиках. Вона обіцяє бути першим кроком до машинного інтелекту, оскільки вона вирішує основну проблему: АІ є занадто складним для програмістів.

Навчання: Специфіка визначає загальний

Яка різниця між комп'ютерами та мозками? Комп'ютерні програми визначаються загальними як зберігання тієї чи іншої, але мозок зберігає особливу увагу для визначення загального. Вивчіть цей спосіб, комп'ютери не .

Ми знаємо це, звичайно, тому що коли ми навчимося щось, ми навчаємо його, і це чарівно стає вченим, додаємо до чого вже відомо. Комп'ютерні програми визначаються структурами даних, що пред'являються загальними вимогам. Це випливає з дизайну Alan Turing's 1936, що емуляторує комп'ютери людини. Підтримуючи обчислення на папері, людський інтелект може виконувати нескінченно складні розрахунки з використанням ретельно розроблених структур даних.

Протипоказання відбувається в мозку. Ми навчимося з досвідом (спеціалізовані) та в цілому. Проблема полягає в тому, що програмісти часто не можуть визначити поширеність. Наш мозок каже нам, що є загальним, але часто це принципово неправильно.

Перехід до Генерального від Специфікації

Є багато хороших прикладів в реальному світі. Що таке птах? Пташка є твариною розмір кулак, який може літати. А що таке пінгвін? Так, птах, але більше не можна літати.

Ви бачите проблему: визначення, отримані від загального не гнучкі. Узагальнення на основі специфіки набагато краще. Давайте приховувати пару птахів: стрілка, малина, орел, гавка, голубка, ему, остріха і пінгвін. Єдина асоціація, яку ми починаємо з птахами. Я не скажу нам багато, але ми маємо багато вчитися.

У процесі отримання досвіду малина і голубка залишають розмір кулак. Стрілка трохи менша, а глотку трохи більше. Emu і ostrich набагато більше. Пінгвін також більший, але менший ніж ему і остріх. Кожен з цих птахів має лушпиння ніг і пір'я. Очікується, чи мають пір'я? Якщо ні, ми не даємо йому цю асоціацію. Пінгвін плаває, але всі інші птахи літати. Чи літають птахи? І так і ні. Чи купить пінгвіни? Я.

Досвід цих відносин демонструє парадигм головного мозку, коли бетон визначає загальний, що працює на сейманічному рівні. Суть кожного птаха - це сукупність об'єднань, отриманих від досвіду, включаючи те, що він має, що він має і що це робить. Ви можете викликати ці асоціації «частина візерунка», а кожен тип птахів формує власну «атом» візерунка. Атоми підключені до мережі асоціацій, створених на основі досвіду та узагальнення. Теоретія патома дозволяє атомам динамічно відокремити і об'єднати, але нехай нам попереду.

Перша асоціація ми зберігали для кожного птаха, щоб вони були птахами. Другий пов'язаний з їх розміром відносно інших птахів. Третя асоціація для кожного птаха - перо.

Питання полягає в тому, що всі птахи потребують пір'я? Чи можете ви уявити жирний пінгвін, який теплий без пір'я? Я можу. В цілому, що визначає бетон, не вдається з такими змінами. Альтернатива набагато більш гнучка, тому що це буде неприпустимо переписати загальний дизайн. Якщо ви додаєте жирний пінгвін, він збереже птах і залишить загальну інформацію про птахів незмінними.

Це простий механізм, який можна назвати “переміщення набору з’єднань”. Ви можете приймати деякі елементи і знайти загальні функції, як в базових запитах, але працювати в мережі головного мозку.

Скільки коштує птах? Просто намалюйте посилання від «птихів» до «великих». Великий розмір, тому що ми отримуємо: (a) мій кулак має два розміри; (b) один менший; і (c) інші більші.

З огляду на неоднозначність питання (однозначність має більш ніж одну відповідь), ми можемо вибрати часту відповідь «розмір файлу». Це випливає з сенсу, який має досвід. Перетин набору з'єднань є ефективним способом пошуку відповідей в масивних базах, таких як мозок, без індексації. Після того, як у нас є відповідь «розмір фісташки», асоціації з голубом і малиною.

Цей підхід не є статистичним, але виходячи з вибору шаблону. Відповіді від досвіду, не вгадувати

P.S. І пам'ятайте, що просто змініть наше споживання – разом ми змінюємо світ!

Джерело: vk.com/wiki_science?z=photo-49512136_371748163%2Fальбом-49512136_00%2Frev