1448
Ігри про минуле: «Діти, чекати!» Game Boy і «Tetris» (18 фото + текст)
Стирання портативних ігрових констанцій, очевидно, в найближчі кілька років зникне в облив. Завдяки широкому поширенню смартфонів, почесне звання «податкової консолі» сьогодні стосується практично будь-якого мобільного телефону більше 200 доларів.
Зовсім досить, але в перстрофії час, речі з переносними консолями були набагато цікавіше, ніж з ТВ-приставками. Радянська галузь орієнтована на дивно швидко і, як китайський майстер copier, підібрав ігрову систему Nintendo Game & Watch всього за чотири роки. На початку 1980-х рр. на початку 1980-х рр. на початку ХХІ століттях з’явилась японська оригінальна в землі піднятого сонця.
"Fun Chef" виконується Nintendo
Попри виробничу потужність майже двох десятків рослин, в тому числі двох білоруських, вона була короткою подачею. І це з урахуванням вражаючої ціни на гаманець радянського громадянина 23-25 рублів! Про наявність (і частіше про відсутність) відомого «Електроніка» продається тільки шляхом відвідування спеціалізованого магазину. Звісно, ви могли б зателефонувати, але не гарантує, що іграшка буде чекати вас, в зв'язку з чим не було полиць.
406674
Радянські клони гри і годинник
Неприпустимий цегла розмір компактного смартфона розкачати авальанчу позитивних емоцій. Уявіть, що в кінці 80-х – на початку 90-х років у вас була ігрова система з найкрутішою графікою, як на комп’ютері, так і на комп’ютері. Нехай один пристрій означає лише одну гру! На підкладці з звичайною фарбою, дайте половину «графічного»! У нас є монотонний процес! Але все це може бути здійснено з вами, показати своїх друзів і негайно конкурувати, які будуть нараховувати більше балів. Не потрібно турбуватися про розряди: пара дешевих акумуляторів- "таблеток" тривала дуже довго. Не було часу або навіть днів, але місяці роботи. З новими батареями, однак, не було найприємніших функцій: всі ігрові елементи на екрані, навіть неактивні, стали настільки контрастними, що важко відрізнити рухи того ж вовка від «Well, чекати!» або автомобіля від «Автосалом».
Відомий "Автосалом", а в нижній частині - експортна версія "Велл, очікування!"
В цілому в серії Electronics було випущено понад два десятки ігор. Майже всі вони в одному або іншому повторному режимі “Одно, почекайте!”. Замість вовка може бути варик, воротар, рибальський кіт, мавпський воротар, а замість курчат і яєць, їжі, мийки, риби, кульок і т.д.
Гонка «Автосалом» була різною концепцією і не мала аналога серед пристроїв Game & Watch від Nintendo – реальний незалежний радянський продукт! На світанку з ромашки 1990-х років автор цих ліній, після довгого очікування і кілометрових пробігів батьків в магазини, ще чекав його - "Автосалома". Я думаю, що це найкраща гра всіх. Популярність не завантажила надміцну радянську фарбу: стріли під контрольними кнопками з часом піднімалися, навіть підпис під майже невикористаною кнопкою «Час».
Пристрій може використовуватися як годинник, так і тривожний годинник, був особливий металевий стенд Сьогодні неможливо вірити, але примітивний мінус бар'єрів, з якого в пізніх стадіях гри розтоплюється в очах, давав дивовижне почуття швидкості. Щоб забити 200 точок, на досягненні яких були відновлені всі «брукенові» автомобілі, це було прохолодно, 500 точок - дуже круто, але ось наступний крок. І почався міфи. Про деякі ігри лінії "Електроніка" серед дітей були "надійні чутки" (з аргументами, такими як "друга старшого брата я бачив!"), як якщо після 1000 точок на монохромному РК-дисплеєм іграшки ви можете побачити мультфільм! Важко знайти більш міцну мотивацію, щоб грати в гру і знову. А потім діти розуміли, що в цьому світі не тільки Діда Мороза, але і мультфільм в «Вело, почекайте!». Звичайно, не вдалося забити більше 999 балів. Але повністю неміфічні були невдачі, які можуть бути викликані одночасно натисканням кількох кнопок радянської консолі. У разі удачі, гра перестала розраховувати збитки, але може повністю розірватися.
Р
Найщасливіший молодий геймер в деяких невідомих способів отримав жахливо рідко, навіть з урахуванням загального дефіциту, модифікації "електроніка" з змінними екранами. Пристрій складається з підстави у вигляді контрольного блоку, до якого можна підключити один з п'яти доступних «картонів»: «Вілл, очікування!» «Фуні футболісти», «Хокей», «Кітання котів» та «Автосалом». Японці мали щось схоже на п'ять років раніше. Не було вибору. Вони навіть скопіювали непотрібну палицю в цьому випадку, яка була корисною тільки для встановлення годинника тривоги і перемикання між складністю гри.
У середині-1990-х років, разом з розширенням Дендії та інших суборів, диво японської техніки назвав Game Boy проникла в СНД. Це було логічне продовження розвитку Nintendo Game & Watch, які ми не змогли клонувати, або, ймовірно, не хотіли.
Цього разу не намальовані рівні і не відрізковий екран. Консоль Game Boy отримав підтримку ігрових патронів і його щотижня 5 хвилин слави в програмі Сергія Супонєва «Денді – Нова реальність».
Що в той час може забезпечити цікавий і, головне, різноманітний геймплей в портативній консолі? Просто 4-мегагерц процесор, 2.6-дюймовий монохромний екран з роздільною здатністю 160х144 пікселів, 8 КБ пам'яті, D-пад, пара гудок, компактних розмірів і вага близько 400 грам.
І, звичайно, ігри. Успіх Game Boy був визначений повною Tetris, права на яку все ще пішли на Nintendo після цілого детективно-мелодраматичного оповідання з хмарою персонажів. Якщо кишенькова консоль не мала Tetris, люди просто не купували такого пристрою, навіть якщо вона мала великий кольоровий екран і потужну начинку. Не менше, це було через це, що Game Boy конкуренти, такі як Atari Lynx і Sega Game Gear не вдалося помилитися.
Тим не менш, Game Boy не дуже популярний, задоволення було занадто дорогим. І це незважаючи на великий «парк» близько 800 ігор, багато з яких були спрощені з точки зору графіки та ігрових версій консольних проектів «дорослий». Візьміть Super Mario, Бетмен, Battletoads, Castlevania, The Lion King, Final Fantasy і навіть Pac-Man.
Game Boy версія з кольоровим екраном
Не дивно, успіх Game Boy, як його кольоровий керма Game Boy Color, за кордоном був заданий. У Білорусі шанси на зустріч цих консолей були про те, що й виконання бажань, здійснених на погляді зірки зйомки. Але без Тетріса ми не пішли! Для цього подяка не тільки радянському програмісту Олексій Пайтнов, але і в'їзді китайської, продукція яких буквально змащена з комерційними столами, що застрягаються на кожному куті, вони також "тенти". Пам'ятайте, що «ректкут з закругленими кутами»? Він був офіційно названий Brick Game, але вся «брикова гра» була просто названа «Tetris», яка була в першому місці. Багатобарвний, але в більшості випадків світло-сірий брус в 90-х роках замінили мобільні телефони для школярів. Ні, вони не зателефонували, але вони не просто грали, вони грали уроки.
Одна з перших версій Tetris була просто двома ігри.
Шкільний статус на деякий час може бути визначений кількістю ігор, побудованих в Тетріс. Що може бути прохолодніше 9999? Немає, коли-небудь відіграли сто. Вони були варіаціями десятків різних ігор. Більшість з усіх видів Tetris: з різною швидкістю руху фігур, додатковими елементами і т.д. У другому місці за популярністю були варіації на тему «Змії» плюс «Арканоїд» і раси в незліченних, часто не відрізняються модифікаціями.
Розширена версія з п'яти гудзиками
Попри азійське походження фортеці цих пристроїв не займалися. Товстий пластиковий звідсиленням будь-якої школи. Кнопки, якщо вони почали падати, були легко відремонтовані відкручуванням декількох шурупів і заміною гумових підкладок. Навіть найпривабливіші моделі жили протягом багатьох років і зазвичай стали непотрібними тільки після покупки стільникового телефону. Без помилок програмного забезпечення не робили, хоча все ще багато вірять, що це не “блискавка”, а “хіпс”. З часом одна з шутерних ігор показала диво дива - «секторний рівень»! Щоб зробити це, ви повинні стріляти через одну смугу в центрі спадаючої піраміди, а потім пройти через отриманий паз. Після чого з'явилася фігурна углість як кубики, що з'являються з ніде. Не завжди можна зробити це, що тільки дав аура таємницю до «секрецького рівня».
"Повний грунт"
У стільниковому телефоні все змінилося. Китайські виробники протягом деякого часу намагалися адаптуватися до нових вимог, випускаючи «Tetris» у вигляді телефонів, особливо популярних серед геймерів (наприклад, у вигляді Nokia N-Gage) або реальних портативних констанцій, таких як Sony PSP. Вони кажуть, що нащадки тих, хто дуже цегляний «Тетрісс» зустрічають до цього дня, тільки про колишньою популярність вони можуть тільки мріяти. Вони також грають більш екзотичні речі. Навіть калькулятори! На особливо просунутих моделях "Електроніка" ви можете знайти приховані від цікавих очей "Тетріс", "Snake" і Pac-Man. Для простих моделей були видані цілі книги, які розповіли про недокументовані можливості радянських калькуляторів. У той же час не про звичних «чужих» числах, але про аркада, квести та навіть стратегії. Не вдалося відтворити без брошури: ви повинні були ввести довгі коди програми, заповнювати реєстри, пам'ятайте, що деякі цифри, листи та інші символи визнають. В цілому, калькулятор ігор були популярні серед порівняно невеликої кількості ентузіастів.
Ви можете грати в це теж!
У другій половині 90-х років багато дівчат були зруйновані судами для електронних вихованців - тамагочі. Маленькі яєчно-подібні речі прямо в класі можуть практично пурпурні, хворіють і вмирають, якщо власник не звертав увагу на їх вичавлення. Класичні Тамагощі не можуть бути відроджені, тому в Японії були цілі метрії електронних іграшок. На прогулянці від підліткових сусідств, кнопка скидання повинна бути побудована. Ми здавалося б, не досягали самогубства, але Тамаготчі зайняли своє місце в історії гри XX століття.
Це був портативний ігровий світ наприкінці минулого століття. Без мобільних телефонів і консолі з розширеним кольором (!) графікою, але незабутнім і захоплюючим. Сьогодні можна пам'ятати завдяки комп'ютерним емуляторам. Але, дійсно, краще не відійти - нехай все залишається в пам'яті.
Які портативні консолі та консолі ви маєте? Ваші улюблені іграшки на них? Що ви граєте зараз?
Джерело: tech.onliner.by
Зовсім досить, але в перстрофії час, речі з переносними консолями були набагато цікавіше, ніж з ТВ-приставками. Радянська галузь орієнтована на дивно швидко і, як китайський майстер copier, підібрав ігрову систему Nintendo Game & Watch всього за чотири роки. На початку 1980-х рр. на початку 1980-х рр. на початку ХХІ століттях з’явилась японська оригінальна в землі піднятого сонця.
"Fun Chef" виконується Nintendo
Попри виробничу потужність майже двох десятків рослин, в тому числі двох білоруських, вона була короткою подачею. І це з урахуванням вражаючої ціни на гаманець радянського громадянина 23-25 рублів! Про наявність (і частіше про відсутність) відомого «Електроніка» продається тільки шляхом відвідування спеціалізованого магазину. Звісно, ви могли б зателефонувати, але не гарантує, що іграшка буде чекати вас, в зв'язку з чим не було полиць.
406674
Радянські клони гри і годинник
Неприпустимий цегла розмір компактного смартфона розкачати авальанчу позитивних емоцій. Уявіть, що в кінці 80-х – на початку 90-х років у вас була ігрова система з найкрутішою графікою, як на комп’ютері, так і на комп’ютері. Нехай один пристрій означає лише одну гру! На підкладці з звичайною фарбою, дайте половину «графічного»! У нас є монотонний процес! Але все це може бути здійснено з вами, показати своїх друзів і негайно конкурувати, які будуть нараховувати більше балів. Не потрібно турбуватися про розряди: пара дешевих акумуляторів- "таблеток" тривала дуже довго. Не було часу або навіть днів, але місяці роботи. З новими батареями, однак, не було найприємніших функцій: всі ігрові елементи на екрані, навіть неактивні, стали настільки контрастними, що важко відрізнити рухи того ж вовка від «Well, чекати!» або автомобіля від «Автосалом».
Відомий "Автосалом", а в нижній частині - експортна версія "Велл, очікування!"
В цілому в серії Electronics було випущено понад два десятки ігор. Майже всі вони в одному або іншому повторному режимі “Одно, почекайте!”. Замість вовка може бути варик, воротар, рибальський кіт, мавпський воротар, а замість курчат і яєць, їжі, мийки, риби, кульок і т.д.
Гонка «Автосалом» була різною концепцією і не мала аналога серед пристроїв Game & Watch від Nintendo – реальний незалежний радянський продукт! На світанку з ромашки 1990-х років автор цих ліній, після довгого очікування і кілометрових пробігів батьків в магазини, ще чекав його - "Автосалома". Я думаю, що це найкраща гра всіх. Популярність не завантажила надміцну радянську фарбу: стріли під контрольними кнопками з часом піднімалися, навіть підпис під майже невикористаною кнопкою «Час».
Пристрій може використовуватися як годинник, так і тривожний годинник, був особливий металевий стенд Сьогодні неможливо вірити, але примітивний мінус бар'єрів, з якого в пізніх стадіях гри розтоплюється в очах, давав дивовижне почуття швидкості. Щоб забити 200 точок, на досягненні яких були відновлені всі «брукенові» автомобілі, це було прохолодно, 500 точок - дуже круто, але ось наступний крок. І почався міфи. Про деякі ігри лінії "Електроніка" серед дітей були "надійні чутки" (з аргументами, такими як "друга старшого брата я бачив!"), як якщо після 1000 точок на монохромному РК-дисплеєм іграшки ви можете побачити мультфільм! Важко знайти більш міцну мотивацію, щоб грати в гру і знову. А потім діти розуміли, що в цьому світі не тільки Діда Мороза, але і мультфільм в «Вело, почекайте!». Звичайно, не вдалося забити більше 999 балів. Але повністю неміфічні були невдачі, які можуть бути викликані одночасно натисканням кількох кнопок радянської консолі. У разі удачі, гра перестала розраховувати збитки, але може повністю розірватися.
Р
Найщасливіший молодий геймер в деяких невідомих способів отримав жахливо рідко, навіть з урахуванням загального дефіциту, модифікації "електроніка" з змінними екранами. Пристрій складається з підстави у вигляді контрольного блоку, до якого можна підключити один з п'яти доступних «картонів»: «Вілл, очікування!» «Фуні футболісти», «Хокей», «Кітання котів» та «Автосалом». Японці мали щось схоже на п'ять років раніше. Не було вибору. Вони навіть скопіювали непотрібну палицю в цьому випадку, яка була корисною тільки для встановлення годинника тривоги і перемикання між складністю гри.
У середині-1990-х років, разом з розширенням Дендії та інших суборів, диво японської техніки назвав Game Boy проникла в СНД. Це було логічне продовження розвитку Nintendo Game & Watch, які ми не змогли клонувати, або, ймовірно, не хотіли.
Цього разу не намальовані рівні і не відрізковий екран. Консоль Game Boy отримав підтримку ігрових патронів і його щотижня 5 хвилин слави в програмі Сергія Супонєва «Денді – Нова реальність».
Що в той час може забезпечити цікавий і, головне, різноманітний геймплей в портативній консолі? Просто 4-мегагерц процесор, 2.6-дюймовий монохромний екран з роздільною здатністю 160х144 пікселів, 8 КБ пам'яті, D-пад, пара гудок, компактних розмірів і вага близько 400 грам.
І, звичайно, ігри. Успіх Game Boy був визначений повною Tetris, права на яку все ще пішли на Nintendo після цілого детективно-мелодраматичного оповідання з хмарою персонажів. Якщо кишенькова консоль не мала Tetris, люди просто не купували такого пристрою, навіть якщо вона мала великий кольоровий екран і потужну начинку. Не менше, це було через це, що Game Boy конкуренти, такі як Atari Lynx і Sega Game Gear не вдалося помилитися.
Тим не менш, Game Boy не дуже популярний, задоволення було занадто дорогим. І це незважаючи на великий «парк» близько 800 ігор, багато з яких були спрощені з точки зору графіки та ігрових версій консольних проектів «дорослий». Візьміть Super Mario, Бетмен, Battletoads, Castlevania, The Lion King, Final Fantasy і навіть Pac-Man.
Game Boy версія з кольоровим екраном
Не дивно, успіх Game Boy, як його кольоровий керма Game Boy Color, за кордоном був заданий. У Білорусі шанси на зустріч цих консолей були про те, що й виконання бажань, здійснених на погляді зірки зйомки. Але без Тетріса ми не пішли! Для цього подяка не тільки радянському програмісту Олексій Пайтнов, але і в'їзді китайської, продукція яких буквально змащена з комерційними столами, що застрягаються на кожному куті, вони також "тенти". Пам'ятайте, що «ректкут з закругленими кутами»? Він був офіційно названий Brick Game, але вся «брикова гра» була просто названа «Tetris», яка була в першому місці. Багатобарвний, але в більшості випадків світло-сірий брус в 90-х роках замінили мобільні телефони для школярів. Ні, вони не зателефонували, але вони не просто грали, вони грали уроки.
Одна з перших версій Tetris була просто двома ігри.
Шкільний статус на деякий час може бути визначений кількістю ігор, побудованих в Тетріс. Що може бути прохолодніше 9999? Немає, коли-небудь відіграли сто. Вони були варіаціями десятків різних ігор. Більшість з усіх видів Tetris: з різною швидкістю руху фігур, додатковими елементами і т.д. У другому місці за популярністю були варіації на тему «Змії» плюс «Арканоїд» і раси в незліченних, часто не відрізняються модифікаціями.
Розширена версія з п'яти гудзиками
Попри азійське походження фортеці цих пристроїв не займалися. Товстий пластиковий звідсиленням будь-якої школи. Кнопки, якщо вони почали падати, були легко відремонтовані відкручуванням декількох шурупів і заміною гумових підкладок. Навіть найпривабливіші моделі жили протягом багатьох років і зазвичай стали непотрібними тільки після покупки стільникового телефону. Без помилок програмного забезпечення не робили, хоча все ще багато вірять, що це не “блискавка”, а “хіпс”. З часом одна з шутерних ігор показала диво дива - «секторний рівень»! Щоб зробити це, ви повинні стріляти через одну смугу в центрі спадаючої піраміди, а потім пройти через отриманий паз. Після чого з'явилася фігурна углість як кубики, що з'являються з ніде. Не завжди можна зробити це, що тільки дав аура таємницю до «секрецького рівня».
"Повний грунт"
У стільниковому телефоні все змінилося. Китайські виробники протягом деякого часу намагалися адаптуватися до нових вимог, випускаючи «Tetris» у вигляді телефонів, особливо популярних серед геймерів (наприклад, у вигляді Nokia N-Gage) або реальних портативних констанцій, таких як Sony PSP. Вони кажуть, що нащадки тих, хто дуже цегляний «Тетрісс» зустрічають до цього дня, тільки про колишньою популярність вони можуть тільки мріяти. Вони також грають більш екзотичні речі. Навіть калькулятори! На особливо просунутих моделях "Електроніка" ви можете знайти приховані від цікавих очей "Тетріс", "Snake" і Pac-Man. Для простих моделей були видані цілі книги, які розповіли про недокументовані можливості радянських калькуляторів. У той же час не про звичних «чужих» числах, але про аркада, квести та навіть стратегії. Не вдалося відтворити без брошури: ви повинні були ввести довгі коди програми, заповнювати реєстри, пам'ятайте, що деякі цифри, листи та інші символи визнають. В цілому, калькулятор ігор були популярні серед порівняно невеликої кількості ентузіастів.
Ви можете грати в це теж!
У другій половині 90-х років багато дівчат були зруйновані судами для електронних вихованців - тамагочі. Маленькі яєчно-подібні речі прямо в класі можуть практично пурпурні, хворіють і вмирають, якщо власник не звертав увагу на їх вичавлення. Класичні Тамагощі не можуть бути відроджені, тому в Японії були цілі метрії електронних іграшок. На прогулянці від підліткових сусідств, кнопка скидання повинна бути побудована. Ми здавалося б, не досягали самогубства, але Тамаготчі зайняли своє місце в історії гри XX століття.
Це був портативний ігровий світ наприкінці минулого століття. Без мобільних телефонів і консолі з розширеним кольором (!) графікою, але незабутнім і захоплюючим. Сьогодні можна пам'ятати завдяки комп'ютерним емуляторам. Але, дійсно, краще не відійти - нехай все залишається в пам'яті.
Які портативні консолі та консолі ви маєте? Ваші улюблені іграшки на них? Що ви граєте зараз?
Джерело: tech.onliner.by
Як прокрутили Генеральний прокурор (33 фото + текст + 2 відео)
Огляд психіатричної лікарні в Нью-Йорку (13 фото)