699
30 років портативних ігрових консолі
30 років тому Milton Bradley представила першу портативну відеосистему з змінними картриджами - Microvision. До 1979 року мобільні ігрові пристрої обмежені єдиною програмою або фіксованим набором з них. Після того, як Nintendo Game Boy дебютував за десять років, ринок консолі на основі патрона вибухнула. На сьогоднішній день мобільна електронна розважальна промисловість виросла на величезну вагу, і перед появою товарів, таких як PSP, вона зазнала багатьох прикладів доз і знизів.
17 зображень. Джерело
1. Мілеттон Bradley Microvision (1979)
2. Машина Entex Select-A-Game (1981)
Цей недескриптний пристрій заповнює нішу між портативними консолями та настільними рішеннями. Система повинна бути розташована на поверхні. Тим не менш, один гравець може легко тримати його в руках. "Вакуум флуоресцентний дисплей" містить матрицю 7 х 16 елементів. Компанія видала лише шість патронів для SAG, більшість з яких відрізняються версіями Pac-Man і Space Invaders.
3. Epoch Ігровий кишеньковий комп'ютер (1984)
У деяких випадках цей "Game Puck Комп'ютер" був прекурсором до Nintendo Game Boy. Продається тільки в Японії, консоль мав чорний і білий РК-дисплей без підсвічування з роздільною здатністю 75 х 64 і працював з невеликими змінними картриджами. Дизайн втілював гейпад-подібний стиль гри з двома типами контрольів, розташованих з боків. японські споживачі не прийняли продукт, і Epoch довелося випустити виробництво після звільнення п'ять ігор.
4. Nintendo Game Хлопець (1989)
Найпопулярніші пристрої вражають ринок 20 років тому. Завдяки тривалому житті батареї та хітам, таких як Tetris, компанія зуміла продати понад 100 мільйонів моделей оригінального серіалу Game Boy (крім Game Boy Advance) по всьому світу, що робить консоль одним з найпопулярніших продуктів в історії ігрової індустрії. Устаткування було 4-MHz процесор, 160 x 144 дисплей, 8 КБ головної пам'яті і 8 КБ відео пам'яті.
, Україна
5. Атарі Лінькс (1989)
Як і Game Boy, Atari Lynx святкує 20-річчя. Це перша портативна ігрова консоль з кольоровим РК-екраном. Пристрій спочатку називався Handy Boy, коли він був розроблений Epyx. У 1989 році Атарі придбав його і перейменовано на пристрій Lynx ("Lynx"). У 1991 році введено другу модель серії «Лінкс ІІ», яка мала більш компактні розміри.
р.
6. ТурбоЕкспрес (1990)
Консоль TurboExpress для роботи з картриджами зі звичайної домашньої консолі, в цьому випадку TurboGrafx-16. Тим не менш, не було дешево - $ 250 в 1990 еквівалентно сьогодні $ 413.
7. Про нас Sega Game Gear (1990)
Game Gear використовується за технологією 8-bit Sega Master System. Портативна консоль з кольоровим екраном була відносно доступна і була більш затребуваною, ніж TurboExpress і Atari Lynx, зокрема завдяки підтримці популярних ігор, таких як Sonic. Не виключено, що завдяки успішній домашньої консольній консолі Genesis не виключено.
8. У Сега Genesis Nomad (1995)
Sega представила велику і оперативну консольку акумулятора Nomad в поганий час для компанії. Ринок був насичений кількома несумісними платформами: Genesis, Sega CD, 32X, 32X CD, Game Gear, Pico і Master System. В результаті продажі не мешкали очікувань, хоча система мала «високий»: як TurboExpress, вона підтримувала роботу з картриджами від настільної консолі її виробника – Sega Genesis.
9. Навігація Тигр Game.com (1997)
У 1997 році Tiger Electronics був впливовим гравцем на портативний консольний ринок, тому його намір конкурувати з Nintendo Game Boy не дивно. Новий «blockbuster» повинен бути продукт Game.com – перший пристрій з сенсорним екраном та підтримкою мережевого підключення. Тим не менш, не вистачає заявити про можливості: функціональність не була зручною, так як окремий патрон і модемний кабель обов'язковий для доступу до Інтернету, який не вписався в концепцію портативного розчину. Через рік з'явився модифікація Pocket Pro, вартість якого повинна бути зменшена до $30. Однак належна увага споживачів і цей крок не привертав.
10. Українська Гра Хлопець Колір (1998)
Ніна років після виходу Game Boy, Nintendo представила кольорову версію консолі. Знімання ще відсутні, але цей недолік був зміщений порівняно низькою вартістю і тривалим терміном акумулятора. Пристрій залишився сумісним з попередником та розширеним домінантом Nintendo на ринку мобільних ігрових платформ протягом декількох років.
11. SNK Neo Geo Кишеньковий колір (1999)
У 1998 році компанія SNK випустила перший портативний консолі Neo Geo Pocket в Японії. Монохромний дисплей виглядав застарілим, а через рік прийшов на Neo Geo Pocket Color (NGPC), який був доставлений по всьому світу. За майже десять років NGPC змагалася з серії Game Boy через якісне програмне забезпечення, тривалий термін служби акумулятора без перезарядки і низької вартості. Тим не менш, перевага в ігровому вмісті все ще на боці Game Boy.
12. Афіша Гра Хлопець Advance (2001)
До 2000 року попередні моделі Game Boy більше не були до рівня розробки ринку, які необхідні переносні консолі, щоб мати повнокольоровий екран. У 2001 році Nintendo випустили Game Boy Advance з кольоровою палітрою 32-bit, але знову без підсвічування. На відміну від Game Boy Color з 56 одночасно відображаються кольори, модифікована версія підтримується 512. У 2003 році розробники, нарешті, додали ліхтар на "кламку" Game Boy SP, а надпортабельна модель Game Boy Micro була випущена в 2005 році.
13.00 р. Ігровий парк GP32 (2001)
GP32 від корейської компанії Ігровий парк пам'ятається тим, що він був першим консольом, для якого розробники могли створити і розподілити власні додатки. Ігри зберігалися на стандартних медіа SmartMedia. Під цією платформою емулятори були написані в короткий час, що дозволяє запустити ігри з інших (зазвичай старших) систем.
14. Nokia N-Gage (2003) та Tiger Telematics Gizmondo (2005)
Це два різні мобільні пристрої, пов'язані з невдалими продажами. У N-Gage представлені як консолі, так і мобільні функції, і жоден з них не досягла рівня реалізації в існуючих окремих рішеннях на ринку. І Гізмондо був знищений маркетинговою агітацією, хоча апаратне забезпечення виглядало перспективним: Samsung ARM9 400 MHz процесор, 128-bit графіка акселератор NVIDIA GeForce 3D 4500, 64 Мб пам'яті, підтримка Bluetooth, GSM, GPRS, GPS.
15. Nintendo DS (2004)
Бажаєте продовжити традицію багатомільйонних продажів серії Game Boy, компанія представила в 2004 році DS – консолі з двома екранами, одним з яких був дотик. Багато скептиків вважають, що це рішення надмірно і прогнозувало відмову від продукту, але Nintendo сміхався на останній: на сьогоднішній день продаж пристрою склав 113.48 млн. одиниць по всьому світу. У 2006 році пройшла більш компактна модель DS Lite.
16.00 р. Портативний Sony PlayStation (2004)
Відомий бренд PlayStation майже гарантований, що нова консолі Sony стане сильним конкурентом для Nintendo DS. Багато критики відзначили ймовірну перемогу ДПП у спорі за перше місце на ринку мобільних ігрових платформ за рахунок якості реалізації графіки, мультимедійних та мережевих можливостей. Тим не менше, DS перетворений PSP на 2:1 співвідношення продажів. Є три версії PSP-2000 (з'явилася в 2007 році), PSP-3000 (2008) і PSP Go.
17.00 р. Представництва та майбутнє
У поточному генеруванні портативних пристроїв лінія між комп'ютерами, мультимедійними пристроями та ігровими консолями розмита, включаючи бездротовий доступ до Інтернету та розподіл ігор по всьому світу Wide Web – можливості, які використовуються iPhone та iPod Touch. Успіх App Store підштовхнув Nintendo і Sony, щоб реалізувати онлайн функції в Nintendo DSi і PSP Go відповідно.
Джерело:
17 зображень. Джерело
1. Мілеттон Bradley Microvision (1979)
2. Машина Entex Select-A-Game (1981)
Цей недескриптний пристрій заповнює нішу між портативними консолями та настільними рішеннями. Система повинна бути розташована на поверхні. Тим не менш, один гравець може легко тримати його в руках. "Вакуум флуоресцентний дисплей" містить матрицю 7 х 16 елементів. Компанія видала лише шість патронів для SAG, більшість з яких відрізняються версіями Pac-Man і Space Invaders.
3. Epoch Ігровий кишеньковий комп'ютер (1984)
У деяких випадках цей "Game Puck Комп'ютер" був прекурсором до Nintendo Game Boy. Продається тільки в Японії, консоль мав чорний і білий РК-дисплей без підсвічування з роздільною здатністю 75 х 64 і працював з невеликими змінними картриджами. Дизайн втілював гейпад-подібний стиль гри з двома типами контрольів, розташованих з боків. японські споживачі не прийняли продукт, і Epoch довелося випустити виробництво після звільнення п'ять ігор.
4. Nintendo Game Хлопець (1989)
Найпопулярніші пристрої вражають ринок 20 років тому. Завдяки тривалому житті батареї та хітам, таких як Tetris, компанія зуміла продати понад 100 мільйонів моделей оригінального серіалу Game Boy (крім Game Boy Advance) по всьому світу, що робить консоль одним з найпопулярніших продуктів в історії ігрової індустрії. Устаткування було 4-MHz процесор, 160 x 144 дисплей, 8 КБ головної пам'яті і 8 КБ відео пам'яті.
, Україна
5. Атарі Лінькс (1989)
Як і Game Boy, Atari Lynx святкує 20-річчя. Це перша портативна ігрова консоль з кольоровим РК-екраном. Пристрій спочатку називався Handy Boy, коли він був розроблений Epyx. У 1989 році Атарі придбав його і перейменовано на пристрій Lynx ("Lynx"). У 1991 році введено другу модель серії «Лінкс ІІ», яка мала більш компактні розміри.
р.
6. ТурбоЕкспрес (1990)
Консоль TurboExpress для роботи з картриджами зі звичайної домашньої консолі, в цьому випадку TurboGrafx-16. Тим не менш, не було дешево - $ 250 в 1990 еквівалентно сьогодні $ 413.
7. Про нас Sega Game Gear (1990)
Game Gear використовується за технологією 8-bit Sega Master System. Портативна консоль з кольоровим екраном була відносно доступна і була більш затребуваною, ніж TurboExpress і Atari Lynx, зокрема завдяки підтримці популярних ігор, таких як Sonic. Не виключено, що завдяки успішній домашньої консольній консолі Genesis не виключено.
8. У Сега Genesis Nomad (1995)
Sega представила велику і оперативну консольку акумулятора Nomad в поганий час для компанії. Ринок був насичений кількома несумісними платформами: Genesis, Sega CD, 32X, 32X CD, Game Gear, Pico і Master System. В результаті продажі не мешкали очікувань, хоча система мала «високий»: як TurboExpress, вона підтримувала роботу з картриджами від настільної консолі її виробника – Sega Genesis.
9. Навігація Тигр Game.com (1997)
У 1997 році Tiger Electronics був впливовим гравцем на портативний консольний ринок, тому його намір конкурувати з Nintendo Game Boy не дивно. Новий «blockbuster» повинен бути продукт Game.com – перший пристрій з сенсорним екраном та підтримкою мережевого підключення. Тим не менш, не вистачає заявити про можливості: функціональність не була зручною, так як окремий патрон і модемний кабель обов'язковий для доступу до Інтернету, який не вписався в концепцію портативного розчину. Через рік з'явився модифікація Pocket Pro, вартість якого повинна бути зменшена до $30. Однак належна увага споживачів і цей крок не привертав.
10. Українська Гра Хлопець Колір (1998)
Ніна років після виходу Game Boy, Nintendo представила кольорову версію консолі. Знімання ще відсутні, але цей недолік був зміщений порівняно низькою вартістю і тривалим терміном акумулятора. Пристрій залишився сумісним з попередником та розширеним домінантом Nintendo на ринку мобільних ігрових платформ протягом декількох років.
11. SNK Neo Geo Кишеньковий колір (1999)
У 1998 році компанія SNK випустила перший портативний консолі Neo Geo Pocket в Японії. Монохромний дисплей виглядав застарілим, а через рік прийшов на Neo Geo Pocket Color (NGPC), який був доставлений по всьому світу. За майже десять років NGPC змагалася з серії Game Boy через якісне програмне забезпечення, тривалий термін служби акумулятора без перезарядки і низької вартості. Тим не менш, перевага в ігровому вмісті все ще на боці Game Boy.
12. Афіша Гра Хлопець Advance (2001)
До 2000 року попередні моделі Game Boy більше не були до рівня розробки ринку, які необхідні переносні консолі, щоб мати повнокольоровий екран. У 2001 році Nintendo випустили Game Boy Advance з кольоровою палітрою 32-bit, але знову без підсвічування. На відміну від Game Boy Color з 56 одночасно відображаються кольори, модифікована версія підтримується 512. У 2003 році розробники, нарешті, додали ліхтар на "кламку" Game Boy SP, а надпортабельна модель Game Boy Micro була випущена в 2005 році.
13.00 р. Ігровий парк GP32 (2001)
GP32 від корейської компанії Ігровий парк пам'ятається тим, що він був першим консольом, для якого розробники могли створити і розподілити власні додатки. Ігри зберігалися на стандартних медіа SmartMedia. Під цією платформою емулятори були написані в короткий час, що дозволяє запустити ігри з інших (зазвичай старших) систем.
14. Nokia N-Gage (2003) та Tiger Telematics Gizmondo (2005)
Це два різні мобільні пристрої, пов'язані з невдалими продажами. У N-Gage представлені як консолі, так і мобільні функції, і жоден з них не досягла рівня реалізації в існуючих окремих рішеннях на ринку. І Гізмондо був знищений маркетинговою агітацією, хоча апаратне забезпечення виглядало перспективним: Samsung ARM9 400 MHz процесор, 128-bit графіка акселератор NVIDIA GeForce 3D 4500, 64 Мб пам'яті, підтримка Bluetooth, GSM, GPRS, GPS.
15. Nintendo DS (2004)
Бажаєте продовжити традицію багатомільйонних продажів серії Game Boy, компанія представила в 2004 році DS – консолі з двома екранами, одним з яких був дотик. Багато скептиків вважають, що це рішення надмірно і прогнозувало відмову від продукту, але Nintendo сміхався на останній: на сьогоднішній день продаж пристрою склав 113.48 млн. одиниць по всьому світу. У 2006 році пройшла більш компактна модель DS Lite.
16.00 р. Портативний Sony PlayStation (2004)
Відомий бренд PlayStation майже гарантований, що нова консолі Sony стане сильним конкурентом для Nintendo DS. Багато критики відзначили ймовірну перемогу ДПП у спорі за перше місце на ринку мобільних ігрових платформ за рахунок якості реалізації графіки, мультимедійних та мережевих можливостей. Тим не менше, DS перетворений PSP на 2:1 співвідношення продажів. Є три версії PSP-2000 (з'явилася в 2007 році), PSP-3000 (2008) і PSP Go.
17.00 р. Представництва та майбутнє
У поточному генеруванні портативних пристроїв лінія між комп'ютерами, мультимедійними пристроями та ігровими консолями розмита, включаючи бездротовий доступ до Інтернету та розподіл ігор по всьому світу Wide Web – можливості, які використовуються iPhone та iPod Touch. Успіх App Store підштовхнув Nintendo і Sony, щоб реалізувати онлайн функції в Nintendo DSi і PSP Go відповідно.
Джерело: