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Oculus Rift. INFA y Experiencia.
Sucedió aquí el otro día para comprar un kit de desarrollador gafas de realidad virtual Oculus Rift. ¿Qué es esta mierda es así, varias de información y experiencias sobre el uso.
6 fotos + video.
Para aquellos que no saben - todo el lío elaborada aquí estos dos tipos - Lucky Palmer y John Carmack, reunidos en el Kick 2, 5 Lyama dólar todos aquí sin amor. Por el momento, el mundo de la impresión para casi 75.000 dispositivos Oculus Rift, pero este es un prototipo para desarrolladores, la versión de los consumidores está prevista para el tercer trimestre de 2014, no mucho tiempo para esperar. En agosto, otro prototipo Oculus Crystal Cove - habrá una pequeña pantalla y una gran cantidad de sensores más gordos en el cuerpo que supervisará no sólo donde se mire, sino también la posición de la cabeza con relación al cuerpo - se puede contemplar desde la cabina o desde la esquina. Hace apenas una semana la oficina con menudos compró Facebook para 2 yardas.
Así, de una breve búsqueda en Yandex permitió encontrar proveedores que entregan puntualmente shtukentsiyu a nuestra oficina para 22.500 rublos. Desde entonces UWB curso cuesta $ 300, nakrutochka normal. La maleta acariciado son: propios vasos, una caja donde todo el palo, cargador y un conjunto de objetivos intercambiables. Tapones para HDMI + USB, bastante rápido para configurar. Vasos sami son muy ligeros de peso, lo entendí sólo dentro de la pequeña pantalla y dos lentes ogromennye, que se extendía imagen.
El primer efecto WOW sucede cuando se enciende la demo inmediatamente después de la calibración. Resulta en una pequeña isla con una casa en el estilo italiano en el centro. El sol brillaba, los pájaros cantan, llegando a la orilla, se puede admirar el mar. La profundidad de inmersión es muy alta - la primera cosa que quiero ver sus manos, pero no lo son en la demo. La imagen no tiene nada que ver con la pantalla, como tal, no está presente - la totalidad del volumen y de tal tamaño que ser en la vida. Ángulo de visión vertical completa, horizontal pequeña región oscura en la frontera de vista. Parece que estás en una máscara de buceo. Por supuesto Impresión podgazhivaet una resolución de pantalla baja. Los píxeles son enormes y llamativo - nada se puede hacer, un prototipo. La resolución de la versión personalizada promesas de 4K, sin duda será un fuego!
Siguiente pieza kryshesnosyaschy es una montaña rusa en el motor, Unreal - reduce el estómago y quieren que entrecerrar los ojos. Que usted entiende cómo se siente real, probablemente haré vidos con la reacción de las personas a este y otros demos:
Separe las palabras merece una segunda Halfa! Válvula fueron de los primeros en apoyar a los desarrolladores y confundir a hacer una versión del juego específicamente para el Oculus Rift. Los primeros minutos me senté con la boca abierta con deleite! Podía caminar a través de la Ciudad 17, combina el crecimiento humano se presentó como la vida y era muy tonto, cuando empezaron a empujarme. El juego, que era zamusolena agujeros desde la edad pizdyukovogo apareció en una luz completamente nueva. Realmente me sentí como una mierda Gordon Freeman y medio trompo estúpidamente en la estación, el estudio de los alrededores. Escaramuzas acaba de hacer, sobre todo, la alabanza - el ratón inducida por la vista, sino que simplemente se movieron a través del campo de visión, y de la mano con una pistola después de la vista en movimiento. Por desgracia, el prototipo aún no es perfecto otkolibrovan, tanto tiempo no jugó - en una hora se empieza a sentir náuseas y el mundo virtual se convierte en una emoción.
Publicado en [mergetime] 1396861081 [/ mergetime]
Pero, ¿cómo zamorochitsya chicos que desarrollan "corredor" de la realidad virtual. Creo que cualquier fan de GTA habría dado mucho por aquí y por lo que caminar a lo largo de Liberty City.
Publicado en [mergetime] 1396861139 [/ mergetime]
No olvido, y los fans de los shooters
letalok
Imagínense lo que será el juego cuando el gadget está terminado y va a mejorar! Llegó a su fin la era de los televisores y monitores. Ya entre los demos tener teatro simulador de donde usted está, supuestamente, en el medio de la sala y mira a la pantalla grande con antelación la película descargada. Uno de los estudios ha anunciado el formato de filmación Oculus, donde usted se encuentra en medio de los acontecimientos mismos y determinar dónde buscar y qué centrarse. Y lo que las oportunidades para los ingenieros y diseñadores - han desarrollado sensores capaz de hasta un milímetro para seguir el movimiento de cada dedo en el espacio por encima de ellos
. Vamos ya que se piensa en todo esto dicen. Escribo todo.
Fuente:
6 fotos + video.
Para aquellos que no saben - todo el lío elaborada aquí estos dos tipos - Lucky Palmer y John Carmack, reunidos en el Kick 2, 5 Lyama dólar todos aquí sin amor. Por el momento, el mundo de la impresión para casi 75.000 dispositivos Oculus Rift, pero este es un prototipo para desarrolladores, la versión de los consumidores está prevista para el tercer trimestre de 2014, no mucho tiempo para esperar. En agosto, otro prototipo Oculus Crystal Cove - habrá una pequeña pantalla y una gran cantidad de sensores más gordos en el cuerpo que supervisará no sólo donde se mire, sino también la posición de la cabeza con relación al cuerpo - se puede contemplar desde la cabina o desde la esquina. Hace apenas una semana la oficina con menudos compró Facebook para 2 yardas.
Así, de una breve búsqueda en Yandex permitió encontrar proveedores que entregan puntualmente shtukentsiyu a nuestra oficina para 22.500 rublos. Desde entonces UWB curso cuesta $ 300, nakrutochka normal. La maleta acariciado son: propios vasos, una caja donde todo el palo, cargador y un conjunto de objetivos intercambiables. Tapones para HDMI + USB, bastante rápido para configurar. Vasos sami son muy ligeros de peso, lo entendí sólo dentro de la pequeña pantalla y dos lentes ogromennye, que se extendía imagen.
El primer efecto WOW sucede cuando se enciende la demo inmediatamente después de la calibración. Resulta en una pequeña isla con una casa en el estilo italiano en el centro. El sol brillaba, los pájaros cantan, llegando a la orilla, se puede admirar el mar. La profundidad de inmersión es muy alta - la primera cosa que quiero ver sus manos, pero no lo son en la demo. La imagen no tiene nada que ver con la pantalla, como tal, no está presente - la totalidad del volumen y de tal tamaño que ser en la vida. Ángulo de visión vertical completa, horizontal pequeña región oscura en la frontera de vista. Parece que estás en una máscara de buceo. Por supuesto Impresión podgazhivaet una resolución de pantalla baja. Los píxeles son enormes y llamativo - nada se puede hacer, un prototipo. La resolución de la versión personalizada promesas de 4K, sin duda será un fuego!
Siguiente pieza kryshesnosyaschy es una montaña rusa en el motor, Unreal - reduce el estómago y quieren que entrecerrar los ojos. Que usted entiende cómo se siente real, probablemente haré vidos con la reacción de las personas a este y otros demos:
Separe las palabras merece una segunda Halfa! Válvula fueron de los primeros en apoyar a los desarrolladores y confundir a hacer una versión del juego específicamente para el Oculus Rift. Los primeros minutos me senté con la boca abierta con deleite! Podía caminar a través de la Ciudad 17, combina el crecimiento humano se presentó como la vida y era muy tonto, cuando empezaron a empujarme. El juego, que era zamusolena agujeros desde la edad pizdyukovogo apareció en una luz completamente nueva. Realmente me sentí como una mierda Gordon Freeman y medio trompo estúpidamente en la estación, el estudio de los alrededores. Escaramuzas acaba de hacer, sobre todo, la alabanza - el ratón inducida por la vista, sino que simplemente se movieron a través del campo de visión, y de la mano con una pistola después de la vista en movimiento. Por desgracia, el prototipo aún no es perfecto otkolibrovan, tanto tiempo no jugó - en una hora se empieza a sentir náuseas y el mundo virtual se convierte en una emoción.
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Pero, ¿cómo zamorochitsya chicos que desarrollan "corredor" de la realidad virtual. Creo que cualquier fan de GTA habría dado mucho por aquí y por lo que caminar a lo largo de Liberty City.
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No olvido, y los fans de los shooters
letalok
Imagínense lo que será el juego cuando el gadget está terminado y va a mejorar! Llegó a su fin la era de los televisores y monitores. Ya entre los demos tener teatro simulador de donde usted está, supuestamente, en el medio de la sala y mira a la pantalla grande con antelación la película descargada. Uno de los estudios ha anunciado el formato de filmación Oculus, donde usted se encuentra en medio de los acontecimientos mismos y determinar dónde buscar y qué centrarse. Y lo que las oportunidades para los ingenieros y diseñadores - han desarrollado sensores capaz de hasta un milímetro para seguir el movimiento de cada dedo en el espacio por encima de ellos
. Vamos ya que se piensa en todo esto dicen. Escribo todo.
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