Oculus Rift. Инфа и Экспириенс.

Довелось тут на днях купить Developer Kit очков виртуальной реальности Oculus Rift. Что это за хрень такая, несколько инфы и впечатления от использования.

6 фото + видео.





Для тех, кто не в курсе — всю кашу заварили вот эти два чувака — Палмер Лаки и Джон Кармак, собрав на Кикстартере 2,5 ляма всеми тут нелюбимого доллара. На данный момент по миру разошлось уже около 75 000 устройств Oculus Rift, но это пока прототип для разработчиков, а пользовательская версия намечена на третий квартал 2014 года, ждать недолго. В Августе выйдет еще один прототип Oculus Crystal Cove — там будет пожирнее экранчик и куча датчиков на корпусе, которые будут отслеживать не только куда вы смотрите, но и положение головы относительно тела — можно будет выглядывать из кабины самолета или из-за угла. Буквально неделю назад контору с потрохами купила Facebook за 2 ярда.



Итак, недолгий поиск в Яндексе позволил найти продавцов, которые оперативно доставили штукенцию к нам в офис за 22500 рублей. Так то в СШП он конечно стоит 300 $, нормальная накруточка. В заветном чемоданчике находятся: сами очки, коробочка куда все втыкать, зарядник и комплект сменных линз. Подключается по HDMI + USB, довольно таки быстро настраивается. Сами очки по весу очень легкие, как я понял внутри только экранчик и две огроменные линзы, которые и вытягивают изображение.



Первый WOW эффект случается, когда включаешь демку сразу после калибровки. Оказываешься на небольшом островке с домиком в итальянском стиле посередине. Светит солнышко, щебечут птички, подойдя к обрыву можно полюбоваться морем. Глубина погружения очень высокая — первым делом хочется посмотреть на свои руки, но в демке их нет. Изображение не имеет ничего общего с экраном, его, как такового нет — все объемное и такого размера, как и должно быть в жизни. Угол обзора по вертикали полный, по горизонтали небольшие темные области на границе зрения. Такое впечатление, что находишься в водолазной маске. Впечатление конечно подгаживает низенькое разрешение экрана. Пиксели огромные и бросаются в глаза — ничего не поделаешь, прототип. В пользовательской версии обещают разрешение до 4К, это конечно будет огонь!
Следующая крышесносящая штука это американские горки на движке Unreal — живот сводит и хочется зажмуриться. Чтоб вы понимали насколько это кажется реальным, я пожалуй приложу видос с реакцией людей на эту и другие демки:
Отдельного слова заслуживает вторая Халфа! Valve были одними из первых, кто поддержал разработчиков и они заморочились сделать версию игры специально для Oculus Rift. Первые несколько минут я сидел открыв рот от восторга! Я мог прогуляться по Сити 17, комбайны в человеческий рост стояли рядом как живые и было очень стремно, когда они начинали меня толкать. Игра, которая была замусолена до дыр еще с пиздюкового возраста предстала в совершенно в новом ракурсе. Я реально ощущал себя сраным Гордоном Фрименом и полчаса тупо вертелся на вокзале, изучая окружающую обстановку. Перестрелки вобще выше всяческих похвал — прицел наводится мышкой, но при этом просто перемещается по полю зрения, а рука с оружием движется вслед за прицелом. К сожалению, прототип еще не идеально отколиброван, так что долго не поиграть — через час начинаешь ощущать тошноту и виртуальный мир становится не в кайф.

Добавлено в [mergetime]1396861081[/mergetime]
А вот как заморочились чуваки, которые разрабатывают «бегунок» для виртуальной реальности. Думаю, любой фанат GTA многое отдал бы, чтобы вот так вот прогуляться по Либерти Сити.


Добавлено в [mergetime]1396861139[/mergetime]
Не забыты и фанаты леталок стрелялок




Только представьте, какие будут игры когда гаджет допилят и усовершенствуют! Настает конец эпохи телевизоров и мониторов. Уже сейчас среди демок есть симулятор кинотеатра, где ты якобы посреди зрительного зала и смотришь на огромном экране заранее скаченный фильм. Одна из киностудий анонсировала съемку фильма в формате Oculus, где вы оказываетесь в эпицентре событий и сами определяете куда смотреть и на чем сфокусировать внимание. А какие возможности для инженеров и дизайнеров — уже разработаны датчики, способные с точностью до миллиметра отследить движение каждого пальца в пространстве над ними.
Давайте уже скажите, что про все это думаете. У меня типа все.



Источник: www.yaplakal.com/


Комментарии