Як комп'ютерна програма практично нерозумна термоядерна війна

903589



Можливо, деякі з наших читачів знайомі з повнометражною плівкою «War Games», випущеною в 1983 році? Цей фільм про комп'ютерну гру, яка має потенціал для запуску термоядерної війни. Однак виходить, що цей фільм не є наукою фантастики. Це фактично базується на реальних подіях 1979 року, коли програмісти Командування Північноамериканської аерокосмічної оборони (або NORAD за короткий час) практично розпочалися Друга війна III, помилково запускаючи комп'ютерне моделювання ядерного нападу Радянським Союзом.

Ось чому деякі читачі, які чули про цю історію. Але є ті, які не чули про це. Давайте коротко описати те, що відбулося в той час.

9 листопада 1979 р. Збігнєв Brzejinski, радник національної безпеки Президентом Джиммі Картером, пробудив жахливий телефонний дзвінок. Згідно з НОРАД, СРСР запустив 250 міжконтинентальних балістичних ракет до Америки. Після першого виклику знову порушили телефон Бржеїнського, а посадові особи НОРАД повідомили, що вже впало 2 200 ракет. На той момент, що кожна американка, яка проживала під час бородавки холодної війни, і американська влада не мала можливості (або бажання) попередити своїх людей неперевершеного світу.

Згідно з порталом Gizmodo, даючи короткий варіант цієї історії, Бржежинський не прокинув сплячу дружину. Він знав, що кожен, хто коли-небудь відомий, скоро гине, і тому він не бачив, що не турбуючи її. Він думав, перш ніж приймати наступні кроки, був темний, пост-апокаліптичний світ, який людство скоро буде обличчям.

Я знав, що якщо цей звіт був вірним, протягом близько півгодини я, всі мої родичі і друзі, всі Вашингтони, і більшість Америки будуть протирати обличчя Землі. І я хотів би переконатися, що хтось загинув з нами для компанії, Бржежинський розповів його біограф.

В інших словах Брзежинський бажав переконатися, що якщо радянський напад був реальним, наслідки будуть набагато більше, ніж просто невеликий отвір на фоні Землі. Якщо Сполучені Штати дійсно загрожують кінця, Америка спробує взяти з собою комуну.

Проте, перед наступними кроками були взяті – перед безпосереднім викликом до президента США та подальшим спалахом термоядерної війни – Бржеїнський бажав підтвердження ракет, які прямують до США. У минулому були помилкові сигнали, але це здавалося більш реальним. На щастя, перед інформуванням Президента Картер, Брзеїнський отримав третій виклик, який ніхто не з інших систем безпеки (до НОРАД) виявляв сигнали атаки.

Що сталося? І чому сталося? Що відбулося, що комп'ютерна програма, призначена для імітації ядерної війни між Сполученими Штатами та Радянським Союзом, була захоплена мережею NORAD. У результаті головний комп’ютер NORAD, як і всі люди, які працювали в мережі, дивляться цю акцію як реальний ворожий напад.





Ілюстрація стовпа команди повітря. 1973 Зображення з архіву національної безпеки



Незважаючи на те, що президент не був забитий в режимі реального часу і не дізнався про те, що сталося до деякого часу, багато дій, які знаходилися, дійсно, викликали світову війну III. На гірськолижних лижах, які можуть змінити життя на нашій планеті для багатьох поколінь.

Слід зазначити, що один дуже залізний епізод пов'язаний з цим кейсом. У разі ядерної війни в США у 1960-х роках був розроблений план. У разі загрози президенту був дошкільнятися спеціальним літаком і видати інструкції щодо подальшої дії з повітря. Праска - це те, що це літак (який мобільний центр повітря) в історії NORAD вийшов, тільки без президента на борту.

Коли 1979 інцидент вперше отримав широку публічність в Американському пресі, він спробував зробити це так, що насправді це не передбачено реальної загрози безпеки США. Тим не менш, це стало зрозуміло з тих же газет, які не було повідомлено про те, що сталося своєчасно (які могли б принаймні переоцінити громадськість), не кажучи вже про те, що радник національної безпеки був повідомлений своєчасно, позбавляючи перебування додому і думають про запобіжні заходи і тих, хто любив і любив.

У книзі Cybersecurity: Pre-history, автор Майкла Warner, цей інцидент описаний дуже правильним зауваженням «Життя імітує мистецтво набагато більше, ніж мистецтво імітує життя», виготовлений письменником Оскаром Wilde.

У разі «арту живої імітації» популярний трилер War Games 1983 дуже реалістично адаптує аналогічний сценарій. Президент Рональд Реаг був настільки вражений фільмом і Матвією Бродиком, який зіграв молодого хакера, який зламався в національну систему безпеки, що він навіть згадував сюжет на зустрічі членів Конгресу і керівництва армії США. В рамках висловлення «Життя імітує мистецтво», – навчає старших школярів, надихнула однойменна плівка, організувала рубачу групу «414» (від перших цифр телефонного коду міста) і довели, що літо, що навіть звичайні школярі могли отримати доступ до непрокурених військових протоколів.

Як можна захистити себе від помилкових сигналів, як це сталося в 1979 році? Для усунення використання її внутрішніх мереж для імітації потенційних загроз було створено 16 млн. дол. Як повідомляється, що це був абсолютно необхідний запобіжний захід для запобігання помилкових тривог з'являються знову.

У роки, які слідують, однак, помилкові тривоги як Радянського Союзу, так і Сполучених Штатів, багаторазово свідчили помилкові тривоги, викликані недосконалою технологією, машинами і програмами. У 1980 р. поодинці були не менше трьох помилкових звітів.

На ніч 26 вересня 1983 р. в СРСР. У зв'язку з обов'язком в командному пункті Serpukhov-15 лейтенант полковник Станіслав Петров фактично припинив початок третьої світової війни. У той час холодна війна досягла критичного напруження. До ліміту ситуація нагрівалася після Південнокорейської Boeing 747, яка двічі порушила аеродромні кордони, розстріляючись над територією Радянського Союзу.

Команда Серпухова-15 отримала інформацію від системи космічних відеоспостереження «Око» започаткувала рік раніше. У разі виникнення загрози ракетної атаки уряд негайно повідомив, після чого він вирішить про подальші дії та перепланування.

Так, в нічний час комп’ютер Петрова повідомив про запуск міжконтинентальних балістичних ракет (ICBMs) з американської бази до СРСР. Тим не менш, після оперативного аналізу ситуації Петров вирішив, що це помилка і помилкова операція системи. Те, що комп’ютер показав, що «пробіги» були зроблені з однієї точки і складалися з декількох МББ. Як відомо, причина помилкової роботи системи стала підсвічуванням сонячних променів супутниковими датчиками, які були відображені з високовисоких хмар. Після цього інциденту космічна система була оновлена, щоб уникнути таких помилкових тривог.

Цікаво, що через воєнну та політичну секрецію, цей інцидент став широко відомий тільки в 1993 році, коли коротка історія цих подій була опублікована командиром в момент інциденту СРСР Антибалістичний ракетний комплекс і протикосмічної оборони Юрій Вотінцев. У 2006 році Станіслав Петров був запрошений у штаб-квартиру ООН, де він був представлений спеціальною нагородою від міжнародної організації «Асоціація громадян світу» з написом: «Людина, яка перешкоджала ядерної війни».

У сучасному світі два оповідання, описані вище, особливо актуальні, коли мова йде про ігри зі штучним інтелектом. Я не хочу жити в світі, де машина повинна відповісти на питання, як віртуальний світ відрізняється від реальності. У моїй глумій думці можна відповісти: є різниця?

Хороші поради: грати в шахи краще!

П.С. І пам'ятайте, що лише змінивши вашу свідомість – разом ми змінюємо світ!



Джерело: hi-news.ru