Тривимірний візуалізатор процесу дефрагментації

П'ять фактів про знамениту механічну головоломку, яку ви забули.

Винайдено тривимірний візуалізатор процесу дефрагментації ( простими словами – «куб-рубик») у 1974 році угорським скульптором та викладачем архітектури Ерне Рубік. Спочатку він назвав свій продукт «Чарівний куб» і не чекав того, що іграшка славить назву винахідника до усього світу.

Походження

Є кілька версій кубічного винаходу. The canonical – це тридцять років професора Рубіка, який викладав архітектуру в Академії прикладних мистецтв та ремесел в Будапешті. І при лекції на математичній теорії груп я почав думати про те, як візуалізувати цю теорію, щоб студенти краще всмоктували матеріал. Сона модель куба була виготовлена з дерева. І подивитися, як невеликі кубики переходять, як вони обертаються, Ерне розфарбовуючи їх в шість різних кольорів. При обертанні їх перемішали, і не було легко повернути куб на свій оригінальний вигляд. Рубрика, разом з студентами та друзями, провів близько місяця розв'язання головоломки.





Кубик Рубіка проходив на планеті

Кубик відразу отримав визнання по всьому світу і фантастичну популярність: він був буквально скрізь і навіть лежав на таблицях в кафе, так що будь-хто може спинитися. Уважалося, що це вдалося зібрати кубик Рубіка. У зв'язку з складністю складання куба, багато анекдотів виникнуть. Було ті, хто вважає головоломкою діаболічної речі, і найбільш незбалансовані, кажуть, потрапила в психіку, не поразаючи іграшок.

Потім куб почав вивчати математику. Побудувати алгоритми почали з'являтися, в першому комплексі і громіздких, потім більш простий і доступний. Змагання почали проводити збір куба Рубіка на швидкість, вперше відбувся в Будапешті в 1982 році. Час запису - 22.95 секунд показали 16-річний студент з Лос-Анджелеса Мінх Тайська. В даний час світовий рекорд належить голландському еріку Акерсікукуку і становить всього 7 секунд.

Перемога над кубом

В інтернеті знаходиться центр Cube Solutions. Розглянуто моделі, як «зробити» куб з різною кількістю обличчя – 3х3х3 і більше. Прикріплюються схеми для новачків. На офіційному підручнику «Налаштування куба Рубіка», також розповідається про алгоритм складання шару. Він призначений для новачків, він містить найпростіші комбінації, які все ще лякаються іменами, такими як «Степ 2». Помістіть кутові елементи в першому шарі. Експерти розглядають найкращий метод, опублікований в 80-х роках в журналі «Молода Technician». До речі, є цілі форуми, де обговорюються не тільки методи складання, але і, наприклад, як краще змащувати куб (наприклад, лижники, це грає вирішальну роль у швидкості).

Ерно Рубік на 40-річчю головоломки в Нью-Джерсі, 26 квітня 2014
Фотографія: Едуардо Мунцо/Рев'єти

р.

Божий розчин.

"Алгоритм Божої" - таке голосне ім'я називається оптимальним алгоритмом вирішення головоломки. Термін з'явився в посилання на кубик Рубіка, але пізніше прийшов, щоб бути використані в довідці на інші "переміщення" головоломки, для яких є мінімальна кількість рухів. Це, наприклад, знайомі плями. Також є поняття «кількість Бога» – найменша кількість рухів, необхідних для вирішення. Кубик Рубіка з 3х3х3 обличчям 20.

Про компанію

Куб Рубіка змінив долю винахідника. На початку 80-х років Ерне Рубік став редактором журналу ігор і головоломок, а також заснував власну студію, яка займалася розробкою головоломок і дизайном меблів. Пізніше Рубрик відкрив Технічну академію, яка створила міжнародний фонд для підтримки особливо талановитих молодих винахідників. В останні роки Рубік розробляє відеоігри і пише статті про архітектуру.

Після куба Рубик створив однаково популярну «змія» і гру «Чарівні кільця». Інженер не залишає винахідливої сфери і зараз: кілька років тому він розробив ще одну головоломку – «Куля Рубіка». Але вона не отримала свого першого винаходу.

й

Ви можете коментувати.

Дерев'яний прототип Куба Рубіка
Фото: Лібертико-науковий центр