Tridimensional proceso de desfragmentación visualizador

Cinco hechos sobre el famoso rompecabezas mecánico que ha olvidado.

Proceso tridimensional visualizador de desfragmentación (en palabras simples - "cubo-Rubik ') fue inventado en 1974 por el escultor húngaro y profesor de arquitectura Erno Rubik. Su primer producto que él llamó el "Cubo Mágico" y no esperaba que el juguete glorificará el nombre del inventor del mundo.


Origen
Hay varias versiones de los dados de invención. Canónica es: treinta profesor Rubik ha enseñado arquitectura en la Academia de Artes Aplicadas y Oficios Artísticos de Budapest. Y, dando conferencias sobre la teoría matemática de los grupos, se preguntó cómo representar esta teoría, por lo que los estudiantes han aprendido mejor el material. Pronto el árbol se hizo modelo de cubo. Y para ver cómo los pequeños cubos se mueven por la rotación de rostros Erne les pintó en seis colores diferentes. Durante la rotación, que se mezclaron, y devuelven el aspecto original del cubo no fue fácil. Rubik mismo con los estudiantes y amigos se gastan en la solución de un rompecabezas de un mes aproximadamente.





Cubo de Rubik está barriendo el planeta

Cubo recibió inmediatamente el reconocimiento en todo el mundo y la popularidad de lo fantástico: era literalmente en todas partes, e incluso sobre la mesa en un café que las personas interesadas puedan torcerla. Pocos creían que recoger el cubo de Rubik posible. Debido a la complejidad de la construcción del cubo había un conjunto de anécdotas. Hubo quien pensó que el rompecabezas Infierno, y la más desequilibrada, dicen, cayó en un hospital mental, y no ganar juguete.

Entonces el cubo comenzó a estudiar matemáticas. Comenzaron a aparecer algoritmos construir complejo y engorroso al principio, luego más y más simple y accesible. Las competiciones se efectuaron para el montaje del cubo de Rubik para la velocidad, la primera celebrada en Budapest en 1982. Entonces un tiempo récord - 22, 95 segundos mostró de 16 años de edad, estudiante de Los Angeles Minh tailandés. En la actualidad, el récord mundial pertenece al holandés Erik Akkersdiyku y está a sólo 7 segundos.

La victoria sobre el
cubo
En Internet, hay un "Cubo de Rubik Centro de soluciones." No se discuten el modelo como un "ganar" los dados con un número diferente de caras - 3h3x3 y más. Esquemas para principiantes incluidos. Hay un libro de texto oficial "Montaje de Cubo de Rubik", también describe el algoritmo de montaje en capas. Está diseñado para los principiantes, hay las combinaciones más simples que todavía asustan a títulos como "Paso 2: Ajuste de elementos de esquina en la primera capa." En el mejor de los expertos consideran método, publicado en los años 80 en la revista "Técnico joven". Por cierto, hay foros enteras que tratan no sólo cómo construir, sino también, por ejemplo, que el cubo mejor lubricado (como los esquiadores, que desempeña un papel crucial en la tarifa).

Erno Rubik en competencia con motivo del 40 aniversario del rompecabezas en Nueva Jersey, 26 de abril 2014
Foto: Eduardo Muñoz / Reuters



Juicio de Dios

"Algoritmo de Dios" - un gran nombre como se llama algoritmo óptimo para resolver el rompecabezas. El término apareció en relación con el cubo de Rubik, pero más tarde comenzó a ser utilizado para otros rompecabezas "de trayecto" para los cuales hay un número mínimo de movimientos. Esto, por ejemplo, toda la etiqueta familiar. También existe el concepto de "el número de Dios" - el menor número de movimientos necesarios para resolver. "El número de Dios" para el Cubo de Rubik con caras 3h3x3 iguales a 20.

Sobre el
creador
Cubo de Rubik cambió el destino del inventor. A principios de los 80 Erno Rubik se convirtió en editor de juegos y rompecabezas, y fundó su propio estudio, que se desarrolló rompecabezas y diseño de muebles. Más tarde Rubik abrió Academia Técnica, en la que creó un fondo internacional para apoyar especialmente talentosos jóvenes inventores. Rubik los últimos años se ha venido desarrollando videojuegos y escribe artículos sobre arquitectura.

Siguiendo el Cubo de Rubik ha creado ninguna "serpiente" menos popular y la obra de teatro "Magic Ring". Ingeniero deja un margen inventiva y ahora: hace unos años diseñó otro rompecabezas - "Bola de Rubik". Pero ella no consiguió tanta gloria como su primer invento, hecha casi por accidente.

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Prototipo de madera de Cubo de Rubik
Foto:
Liberty Science Center

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