Roboforum 2014: Dosier для 40 спікерів і одне велике питання




Не турбуючись про авторські права - автор картини також прийде на форум.

Вже на тиждень Робофорум почнеться, де збереться критична маса роботологів. 1000 делегатів, 40 спікерів, 35 медіа. Наші лекції, презентації та виступи дозволять нам остаточно окреслити контури висіву нового світу, що чекають нас за межі масової роботи. Програма чотирьох днів Форуму знаходиться на сайті.

Нижче наведено список учасників, але спочатку я хотів би підняти одну тему.

Що б світ був як без Першої світової війни? Це, ймовірно, буде ще більше, ніж що сталося. Мирна зміна менш помітна, але вона змінює життя більш радикально. Якщо Карибська криза призвела до Другої світової війни, ми скажемо, що побутова електроніка та популярна культура є результатом військового повстання, а не вітчизняної революції.



iPhone може виглядати так, як це після Карибської кризи.

Побутова революція покаже XXI століття і XX незабаром стане далеким минулим. Деякі роботи будуть вражати мозок так багато, що це не здавалося б. Згортання всього традиційного життя в повоєнній епоху. Революція порівняна з аграрною революцією.

Прийміть все це зцілення ХХ століття про «славство». Яка людина стикається в цьому столітті? З ним, дорого. Люди будуть оточені антрополидними роботами, придбаними та володіючи ними. І він використовувати їх як раби і як секс предмети. Це вимагає значних змін культури та культури спілкування. Чи можете ви поговорити з роботою? Роман міг. Ми просто не маємо культури споживання.

Роботи будуть мати розвідку та приймати рішення (наскільки вони потрібні?), але хто буде відповідальним за ті рішення? Зараз кожен безпілотник дивиться людським оператором, але це зараз.

Військові роботи тепер наповнюють землю, повітря і море, і з кожним новим моделлю вони стають більш летальними, автономними і навіть інтелектуальними. Роботи, які ви бачите сьогодні, такі як модель T Ford. Ми бачимо лише найперші етапи розвитку технології, - сказав старший співробітник однієї з компаній, що розвиваються роботи. Генрі Форд продала лише 239 примірників відомого автомобіля в перший рік, і 15 мільйонів в наступні 19 років. Вимоги до роботизованих систем дуже швидко зростає.



Без роботи, ви є рідним в лойниці.

Що відбудеться в 6-му 2030 році? На щастя, ми не тільки з цими питаннями. У США та Британські уряди вже стурбовані. У 2006 році на базі Британського офісу науки та Центру вивчення інновацій введено в експлуатацію футурингологічне дослідження з питань працевлаштування та робототехніки. Взято участь фахівці Ipsos-MORI, консалтингу та Інституту майбутнього на базі Сполучених Штатів Америки.

Документ стверджує, що:

  1. Масове виробництво антропоїдних роботів починається близько 20 років. Роботи мають штучний інтелект, що порівняно з людським інтелектом, будуть здатні самопрограмування і самореплікування.
  2. Роботи стануть цифровими громадянами, на відміну від правових прав та обов’язків. Роботи братимуть участь у виборах, сплачувати податки та служитимуть в армії. По дорозі в СРСР були зареєстровані щось родо 6йло - всі джипи і вівчарки.
  3. У декількох кроках і, швидше за все, будуть супроводжуватися великими соціальними напруженнями. Аналогічно до процесу цивільних прав на чорнослив у Сполучених Штатах.

Дослідження, або принаймні опублікована частина його, говорить нічого про основну проблему роботизованого суспільства: антропоїдні роботи роблять існування великої більшості людства соціально непотрібним. Крім того, економічна щілина між робототехнікою і звичайною державою настільки глибоко, що вона перетворює найсучасніший нероботичний стан в резервування застарілої технології, застарілої культури і застарілих соціальних відносин.



Військове використання робіт – солдати демонстраційного значення. Ми говоримо про глобальний оборот в економіці, що дорівнює промисловій або навіть аграрній революції. З приходом роботів економіка почне розвиватися самостійно, без участі людини як виробничого підрозділу. Збираючи людину в своїй сфері економіки, перетворять його в абсолютний споживач, а вартість товарів зробить його близьким до нуля.

В той же час антропоморфізм роботів є фундаментальним, адже все обладнання Землі заточується до стандарту людини. По суті, робота не механічна людина з штучним інтелектом, але безкоштовно (!) механічна людина з штучним інтелектом. Той може бути побудований на мільярди доларів, що не точка. Не про ручну збірку золоті перевезення на десятки європейських царів, це про Ford T і монтажну лінію. Вік роботи при 8,000,000 осіб, 7,800,000,000 кажуть: Всі права, звільнені. Ет попкорн, дивитися мультфільми.

Цікаво, як професіонали бачать майбутнє роботи. Тепер, по суті, захисники:



JUN-HO OH професор провідного Корейського інституту науки і техніки, творець роботи Хабу / Корея

За останні десять років він створив унікальну модель роботи гуманоїдної роботи серії KHR-1, KHR-2, Hubo і Hubo 2, він також розробив Альберт Hubo і Hubo FX-1. Директор Науково-дослідного центру корейського інституту науки і техніки (КАІС). У багатьох галузевих та державних науково-дослідних проектах з інноваційних технологій. Крім того, Юн Хо Ох є членом Національної академії машинобудування Республіки Корея. На даний момент його діяльність спрямована на розвиток і вдосконалення моделей роботи, а саме: пошук технологій, які дозволять роботам рухатися на більш високих швидкостях і мають надійну систему інтеграції.



PATRICK TRESSET / Художник і вчений, творець художника Павла / Росія

Протягом декількох років він займав створення роботи Павла, який не може бути гірше живої людини. Щоб створити цей робот, Патрик Трессе багато років навчався і проаналізував тисячі графічних творів митців різних стилів і епох. Ідея програміста була реалізована завдяки програмним забезпеченням, що підтримує алгоритм руху механічної руки, який є проектуванням роботи. На даний момент діяльність Патрика Тресса спрямована на поліпшення його створення і намагаючись навчити його різними манерами малювання відомих митців, щоб в майбутньому робот має власний стиль малювання.



ADAM BEN-DROR / Промисловий дизайнер, Університет Вікторія, Веллінгтон / Австралія

Вивчав промисловий дизайн в Університеті Вікторія в Веллінгтоні. Адам в основному стурбований створенням об'єктів, які є прикладами балансу між естетикою та функціональною утилітою. Його каталізатор є пристрастю для вивчення синергії між красою і утилітою. Основою його діяльності є експерименти з різними матеріалами, балансом та масштабом. Він також зацікавлений у створенні продуктів для тварин і впровадженні нових медіатехнологій у своїх проектах. Адам отримав безліч нагород за останні роки, в тому числі премію Click Suite for Media Design Innovation (2012) та New Zealand Best Awards Gold в інтерактивній категорії (2013).



UMBERTO GIRAUDO / Викладач Британської Вищої школи дизайну та куратора індустріального дизайну, засновниця дизайну Zavod Studio / Італія

Викладач Британської Вищої школи дизайну та куратора програми промислового дизайну. Закінчив Політехнічний університет Мілана зі ступенем Промислового дизайну. У 2002 році працював у співпраці з професором Тошіро Ікегамі для японської еко-проектної мережі. Займався проектуванням автомобілів, управління проектами та організаційними питаннями в Женевському автосалоні. Згодом він розробив концепцію розробки та моделювання поверхні для нового вогнегасного обладнання в аеропортах.

р.

GOR NAKHAPETYAN / Засновник BALA ROBOTOV, підприємець та радник ректора Московської школи управління SKOLKOVO / Росія

Почати свою професійну кар’єру в 1992 р. на DialogueBank. Діалог переїхав до Троїки в 1993 році і був на заходах компанії. З лютого по вересень 2013 року Gore Nakhapetyan обіймав посаду Віце-президента Сбербанку. В рамках цієї позиції він перевищив HR-блок, серед ключових завдань якого є формування та розвиток корпоративної культури, вдосконалення та розвиток системи мотивації співробітників, створення корпоративного університету, побудови системи ефективних комунікацій в рамках організації.
З 2006 року входить до складу Координаційної ради Московської школи управління СКОЛКОВО, а також голови Комітету з кадрових ресурсів.



FRANCESCO FREZA / Архітектор, заснований партнер студії Piuarch, Кращий архітектор Італії 2013 / Італія

На сьогоднішній день резюме студії Piuarch має десятки проектів, в тому числі розробку шоурумів, бізнес-центрів, модних офісів, вілл і магазинів. Ця студія відповідає за укладання бутіків Dolce & Gabbana, і це студія, яка розробила функціональний дизайн пасажів 15 і Helen Marlen 2.

Він вважає, що в обох сферах своєї діяльності є однакові принципи - успіх роботи дизайнера і архітектора залежить від чіткої погоди пропорцій, гармонічного поєднання обсягів і вибору матеріалів.



GIORGIO METTA / Creator of Humanoid robot ICub, директор відділу iCub італійського технологічного інституту (IIT) / Італія

Науково-дослідна діяльність вченого зосереджена в галузі біологічно мотивованих роботів. Гіоргіо також бере участь у розробці гуманоїдних роботів, які можуть адаптуватися і вчитися з досвіду. У співпраці з провідними європейськими та міжнародними науковцями різних дисциплін: нейронаука, психологія, комп’ютерна наука та робототехніка. Ґіоргіо Метта – автор близько 250 видань. Він працював головним інвестором на більш ніж десяти міжнародних, а також національних проектів.



VLADIMIR KONYSHEV / Генеральний директор нейробітики / Росія

Володимир Конишев – доктор медичних наук, керівник компанії нейроботики, який спеціалізується на розробці та поставці систем для вивчення фізіології людини та тварин. Він є одним з ключових діячів ініціативної групи стратегічного громадського руху «Росія 2045», яка стоїть на розвиток людини, в тому числі шляхом прискорення технічного прогресу і інтеграції сучасних технологій.



KIM MUNG SUN / Директор Центру інтелектуальних робототехніки в Корейському інституті технологій, учасник команди творців роботів Mero, Kibo, Ciros і Silbot / Корея

Кім Мунсян отримав ступінь магістра Національного університету Сеул, після чого захистив докторську дисертацію на технічних науках в Технічному Університеті Берліна (Німеччина). Автор численних наукових праць та книг з робототехніки та регулярно бере участь у конференціях. Має понад 20 нагород для науково-технічного розвитку.
В даний час директор Центру інтелектуальних робототехніки в Кореї Інституту технологій та бере участь у створенні роботів Mero, Kibo, Ciros та Silbot.

3250Р. 3700Р.

LOUIS-PHILIPPE DEMER / Blind конструктор роботів в школі мистецтв, дизайну та медіа в Nanyang University of Technology/Singapore

Луї-Філіппін Демерс відомий своїми масштабними театральними роботами та інтерактивними медіапроектами. В останні два десятиліття він взяв участь у 70 мистецьких проектах та збудував понад 300 робіт. Його роботи були представлені на найбільших майданчиках, він взяв участь у численних міжнародних виставках та фестивалях. Луї-Філіппін Демерс – переможець багатьох премій, премій та премій, серед яких перша премія міжнародного конкурсу проектів з штучного життя VIDA 2.0 (Madrid, 1999). З 2001 по 2005 рр. був професором Вищої художньої школи Центру мистецтв і медіатехнологій (ЗКМ, Карлсруе).



FRANCESCO FERRO / CEO PAL Robotic, який створив роботу REEM / Італія

Експерт з робототехніки. Закінчив Вищий інститут електроніки (Lille, France), а також диплом МВА в галузі високих технологій. З 2011 року – генеральний директор PAL Robotics (Барселона, Іспанія), компанія, що спеціалізується на створенні гуманоїдних роботів. Головний розвиток компанії – лінія гуманоїдних роботів REEM; в даний момент було випущено 5 моделей. Останнє покоління є роботом REEM-C, здатний бачити, говорити, розпізнати обличчя і мови на декількох мовах, самостійно орієнтуватися на місцевості.



MAXIM KASHULINSKY / Головний редактор порталу SLON / Росія

Бізнес-журналіст, медіа-менеджер, бізнес-експерт. Закінчив філософський факультет Московського державного університету ім. Ломоносова. Почав журналістську кар’єру в 1994 році в компанії Skate. Після цього працював кореспондентом відділу «Бізнес» газети «Сьогодні», головним редактором журналу «Компанія», який обіймав посади заступника головного редактора – редактора відділу споживчого ринку газети «Ведомости». У вересні 2003 року Кашулинський розпочав роботу у видавничому будинку Аксель-Спрінгер Росія, де брав посаду головного редактора, а пізніше – редактор журналу Forbes. Генеральний директор та керівник порталу Slon.ru з березня 2011 р. з січня 2012 р. – Генеральний директор ТОВ «Велике місто».



Will Jackson / Керівник ТОВ «Інженерне мистецтво», творець роботи RoboThespian / США

Інженер з дизайну, творець Robo Thespian і SociBot. У минулому Will Jackson розробили інтерактивні стенди для музеїв та виставок. Отримавши кілька замовлень на розробку «механічних акторів», він прийшов до висновку, що необхідно створити універсальну програмузовану модель. Пізніше вирішив, що актори потрібні можливості взаємодії. Так з'явилася компанія Інженерна Мистецтво, яка займається створенням гуманоїдних роботів. Першими версіями роботи були досить чіткі, але творці продовжували покращувати роботи і вдалося досягти значних успіхів.



CHRIS WAKE / Віце-президент, бізнес-розробка продуктів наноСатифі / США

Афіша Wake є комерційним стратегом продукту на NanoSatisfi, послідовним підприємцем та випускником Оксфорда. Афіша Вейк працював і був лідером у великих і малих компаніях. Його робота була представлена в публікаціях, таких як Forbes, The Huffington Post і Wired. З лютого 2013 року працює на Nanosatisfi, що запускає відкриті джерела супутників на орбіту. За рік вони змогли самостійно створити і запустити три моделі, але вони не мають наміру зупинитись.
Афіша Він написав про себе на своєму блозі: "Я круті речі". «У просторі». «Я постійно трансформую хаос в процес. й



Нік Хайес / Старший викладач Школи комп'ютерних наук в Бірмінгем, спеціаліст з штучного інтелекту / Англія

Основою роботи Ніка є поле застосування штучного інтелекту та методів створення інтелектуальних автономних роботів, які можуть працювати для людей. Ник Хайес працює багато років з питань обробки інформації про будівництво інтелектуальних систем, впровадження методів планування AI в різні робототехнічні системи. В даний час є координатором проекту STRANDS, який зосередився на виробництві інтелектуальних мобільних роботів. У багатьох програмах та подіях Nick Hayes також взяли участь: BBC News; Всесвітня служба BBC; Фестиваль Британських Наук; Фестиваль Cheltenham Science, де він активно лекався на його дослідженнях.



TIMANDRA HARKNESS / Письменник, BBC Radio 4 журналіст, відомий британський естрадно-науковий ведучий, науковий стенд-ап комендант / Англія

Тимандра професійно займається комесією з наукової тематики. В даний час вона на сольному шоу BrainSex. У минулому працювала над комедійним дослідницьким проектом з Matt Parker, що призвело до того, що вона виступала в Англії та Австралії. Він часто виступає як хост або модератор у різних наукових та політичних дебатах. Серед інших речей, вона пише сценарії для фільмів, радіопрограм та наукових виставок.

Габаритний зображення

VYACHESLAV KOZLOV / Спеціаліст у сфері інноваційних стратегій, співзасновник Суммону, учасник Європейської інтернет-ради, наставник стартапів в Італії та Голландії / Росія

В’ячеслав Козлов – відомий футурист і futurodesigner, соціолог, психолог, співзасновник та голова Суммону, діяльність якого спрямована на розробку сценаріїв для можливого майбутнього в галузі інновацій та стратегічного планування. В’ячеслав також є організатором польової програми IACS «Knowledge Economy: розробка мислення як новий підхід до вирішення проблем бізнесу». У рамках проекту «Стратегічне майбутнє» працював понад десятиріччя у відділі дизайну філіпсів у Нідерландах. В’ячеслав взяв участь у багатьох проектах з вивчення та аналізу можливих сценаріїв розвитку промисловості, країн та підприємств, а також взяли участь у створенні інноваційних рішень, продуктів та послуг для багатьох компаній, зокрема Філліпса. Він зробив певний внесок у дослідження поведінки людини, етнографічно-направленого, міжкультурного та колоборативного дослідження.

4949

Катерина Крамкова (EKATERINA KHRAMKOVA) / Futurodesigner, засновник і генеральний директор конструкторської агенції «Люміків» / Росія

Катерина Крамкова спеціалізується на розробці інноваційних продуктів (New Product Design & Development). Єкатеріна є одним з перших дослідників дизайну в Росії в галузі споживача і контексту використання продуктів, послуг, брендів, виявлення складних для формування споживчих вподобань. Ekaterina Khramkova також є дизайнером та викладачем науково-дослідного та прогнозування в Британській Вищій школі дизайну в Москві та провідним стовпцем з проектування мислення та інновацій в Гарвардському бізнес-огляді – Росії. У 2005 році Єкатеріна здобула британську державну стипендію для розвитку нових продуктів, яка допомогла їй заробити британський магістр мистецтв: стратегія дизайну та брендингу від Brunel University.



ELAD INBAR / ОНЛАЙН / Creator of RobotAppStore / США

У 2011 році перший інтернет-магазин додатків для роботів RobotAppStore почав працювати в тестовому режимі. У 2012 році вона стала доступною для всіх користувачів, тепер є програми для 10 моделей роботів. RobotAppStore був заснований серійним підприємцем Elad Inbar. Раніше він створив МасивнийІмпакт, мобільний маркетинговий майданчик, а також магазин роботів RobotsLab. Я працюю з клієнтами і зрозуміли, що всі потрібні однакові додатки, але не існує платформи, щоб купити їх. Відкриття магазину додатків – віх в історії робототехніки. Інбар вважає, що дешевий і зрозумілий робот з'явиться в самому найближчому майбутньому, але не зобов'язаний прогнозувати, в якій країні вона буде відбуватися. «Це може бути придуманий в будь-якому місці, дійсно», «Посміхається в барі, і примітки, що інвестори по всьому світу зацікавлені в робототехнікі, але рідко роблять будь-яку дію, яка уповільнює галузь.



REMY GLAISNER / Співзасновник Myria Research / США

Remy Glaisner є співзасновником та аналітиком у Мрії, який бере участь у подіях, спрямованих на основні тенденції в робототехнікі та інтелектуальних системах та їх вплив на розвиток бізнесу та ринку. Дослідницькі та консультаційні послуги, які надають клієнтам постійно оновлені незалежні дослідження. Дані, отримані під час дослідження, дозволяють клієнтам компанії підвищити ефективність, конкурентоспроможність на ринку та сприяти їхньому бізнесу.



IAN BERNSTEIN / Co-Founder та головний технічний директор Орботікс / США

З дитинства Іан зацікавився електроніка. У віці 12 років він взяв участь у BEAM International Robot Games, які захопили довгостроковий інтерес до робототехніки. Під керівництвом Марка Тільдена, відомого експерта робототехніки, Іан створив роботи не тільки як хобі, але і для університетських проектів, міжнародних конкурсів робототехніки і навіть Хьюстонського космічного центру. «Ми створили іграшки, які об’єднують нові технології з новітніми новаціями в робототехнікі, і ми запропонували новий вид гри на відкритому повітрі». Ми сподіваємося на надихання нового покоління, щоб стати винахідниками та програмістами. Ми створюємо веселі роботи, які приносять інноваційні мобільні ігри з доповненою реальністю до смартфону.



MELONEE WISE / Генеральний директор

Генеральний директор та співзасновник Unboundedrobotics. Перед тим, як об’єднати неупередженіроботики, Мелоні був менеджером з розробки робототехніки в Willow Garage, провідною командою інженерів для розробки наступного покоління роботів. За більш ніж десятиріччя вона бере участь у розробці та розробці різноманітних апаратних та програмних засобів для роботи. Деякі з проектів, що включають розробку алгоритмів, бібліотек та обладнання для автономних човнів, автомобілів та особистих робототехнічних платформ. At Willow Garage, Meloni був одним з творців недорогого персонального робота з доступним програмним забезпеченням.

, Україна

ALEXANDER REBEN / робототехнік і художник, творець BlabDroid, дослідник MIT Media Lab / США

Олександр Ребен розвиває роботи та нові інтерфейси для експериментальних досліджень відносин людства з технологією. Його робота була представлена в Ars Electronica, MIT, Axiom, Eyebeam, Whitney Biennale, і була представлена в новому вченому, Fast Company, BBC, CBC, Hack Day. Після своєї дисертації MIT Boxie він був запрошений на конференцію TED. Новий інтерактивний інсталяція Олександра, робот-резидент – це перший документальний фільм, що повністю знятий і спрямований на роботи. Прем'єра фестивалю документального кіно Doclab в Амстердамі.



SABINE HAUERT / Представник Інституту технологій Массачусетса, дослідник в галузі нанороб / США

Сабін Хайар (Switzerland). Професійні інтереси включають проектування великих самоорганізованих робототехнічних систем, натхненних природними явищами на основі великої кількості мікродобрів з подальшими додатками в медицині (гуман мозку, імунітет).

Сабін має великий досвід популяризації науки на таких ресурсах, як Robohab/Robopodcast/Autonomous Robots (Springer), її статті та інтерв’ю неодноразово публікувалися в CNN, The Wall Street Journal, Wired, Engadget, PopSci та New Scientist.

, Україна

ERIC JOYNER/Illustrator/Illustrator. У своїй роботі він вибрав роботу як основний характер його творів.

Ерік закінчив Університет Сан-Франциско в 1983 році. Він працює як фріланс-ілюстратор для більш ніж 20 років і співпрацює з низкою фірм, таких як Mindscape, Spunky Productions і Midland Productions. У Нью-Йоркі та Каліфорнія робота Джойнера була представлена в Нью-Йорку та Каліфорнія.
Теми своїх картин фантастичні, а основні моделі – роботи. Роботи Джойнера часто мандрівників. Стародавнє бачення майбутнього, яке ніколи не стане справжньою, є фоновим зображенням своїх картин, де роботи створюються на основі японських іграшок. Роботи в своїх картинах часто борються між собою або класичним sci-fi монстром.



Мартін Брисель Барага / Художник і директор програми Засновник Музею МоТа. Креатор концепції арт-об’єкту RoboVox

Робота Барага присвячена вивченню взаємодії та взаємозв’язків між людиною та машиною, яка сьогодні грає важливу роль як у поп-культурі, так і в політичному та суспільному житті суспільства. Мартін є автором інтерактивних робіт на основі створення нових ситуацій в публічному просторі.

У своїй роботі він позиціонує час як ключовий елемент. Усі його роботи можна побачити як соціальний експеримент, який покликаний вивчити арт-виробництво в надзвичайних ситуаціях.

956760

Neil Harbisson – це сучасний художник, музикант і кіборг-активіст, який широко відомий своєю унікальною здатністю «сір» кольорів.

Художник Neil Harbisson був народився з повною нездатністю відрізняти кольори. Але тепер, за допомогою спеціального пристрою, який називається Iborg, cyborg очей, який складається з веб-камери, комп'ютеру і навушників, Harbisson може буквально почути 360 різних кольорів, деякі з яких нерозпушуються до очей людини. Нейл стала першою особою у світі, яка повинна бути допущена до отримання паспортної фотографії з циліндрифікованим пристроєм на голові, що бачив як офіційне визнання Харбіссону на кіберспорті. У 2010 році Фонд «Ціборг» заснував міжнародну організацію, яка допомагає людям стати кіборгами і боротися за свої права. www.ted.com/talks/neil_harbisson_i_listen_to_color



MONICA LOCASIO / Автор, куратор, галерист та арт-директор з спеціалізації в мистецтві та науці, CultureShock / США

Від талановитих батьків Моніка отримала незадовільне прагнення до знань, чутливий вухо, кленове око для естетики очей і надзвичайної здатності працювати в різних дисциплінах. Почати свою кар’єру в Нью-Йорку як співопуляра та арт-директора журналу Overspay, Locasio скоро стала директором журналу PAPER, який в свою чергу призвело до створення арт-директора EXTRAEXTRA, кадрового маркетингового агентства журналу PAPER, де працювала просування брендів, таких як American Express, Абсолют, LANVIN, Mattel і Target. Моніка також написана та редагувала низку публікацій для Rizzoli та ABRAMS, а також є незалежним куратором кількох арт-галерей в Нью-Йорку та Відні. До приходу до творчої агенції Culture Shock, Locasio працював виконавчим продюсером для SCOPE Art Show, першої виставки для об’єднання сучасного мистецтва та програмування.

Реєстрація на Roboforum тут.

Джерело: habrahabr.ru/company/balrobotov/blog/222049/