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Piense como un criminal. El estudio de la psicología ladrón en la realidad virtual
Durante décadas, los investigadores hacen preguntas criminales para entender cómo y por qué se rompen la ley. Las respuestas no son siempre exactas: los criminales se equivocan en los recuerdos y hechos manipulados. Para los psicólogos, la mejor opción - para observar el comportamiento en tiempo real, y luego hacer preguntas a los participantes. Por razones de ética y seguridad, rara vez se observa un crimen en progreso.
Dr. Claire Nei ( Claire Nee ), que opera en el campo de la psicología forense, Traté de acercarme al proceso - entrevistó a ladrones en las calles de los Estados Unidos y Gran Bretaña. Ella hizo preguntas relacionadas con la selección de una víctima potencial, mostrando mapas y fotografías de las calles.
Pero la industria de juegos y la tecnología de simulación han dado lugar a la pregunta: ¿es posible simular el ambiente para observar el comportamiento criminal? Después de todo, la realidad virtual permite a los cirujanos para entrenar y pilotos.
realizar investigaciones penales el equipo encontró una casa, configure una copia virtual de la misma e invitó a los antiguos ladrones profesionales aprendieron de él que iban a ser sacados de la vida real.
Necesitábamos una casa que atraería a este ladrón. Pero no todos los propietarios permitirá a robar a su casa, incluso un ex ladrón, y no de verdad. El equipo volvió a la policía: la policía dieron para la construcción del experimento en el que cuestionaron las víctimas de delitos
.
Desarrolladores modelados en un equipo que casa, el interior es posible navegar con un controlador de ratón o juego. Artículos - valiosos y no tan - fueron colocados en los mismos lugares en los hogares reales y simulados. Para robar algo en una casa virtual, tiene que pulsar sobre el tema.
Luego hay que encontrar un antiguo ladrón que de acuerdo a participar en el experimento. Y el equipo tiene que estar seguro de que un criminal criminales de carrera experimentales están de nuevo en la pista resbaladiza. Entre los temas - seis hombres de entre 25 y 33 años, cada uno de los cuales era unos pocos cientos de robos. Para comparar los resultados del experimento atraídos seis estudiantes de entre 22 a 28 años sin antecedentes penales.
En la cámara experimental y enviado enganchado "robar" un verdadero hogar a su propio ritmo, al tocar objetos que hubieran tomado en el curso de los hechos. A continuación el video han mirado como conejillo habló de sus psicólogos elección. El robo se repitió más tarde en el equipo en el edificio virtual. Entre el comportamiento de los alumnos y ex-delincuentes - una gran diferencia. Las empresas ya estaban en lugares donde no deberían ser las cosas más caras, y como resultado "robados" artículos en una cantidad mucho más alta. Pero el aspecto más interesante de la más útil para los investigadores fue el mismo comportamiento en la vida real y en la realidad virtual.
Una mejor comprensión de la conducta del delincuente ayudaría en la prevención de robos y la corrección de la conducta en las prisiones. Los psicólogos a través de la tecnología consiguieron una nueva herramienta - una realidad virtual que reúne investigadores a las observaciones de la delincuencia real.
Fuente: geektimes.ru/post/251316/
Dr. Claire Nei ( Claire Nee ), que opera en el campo de la psicología forense, Traté de acercarme al proceso - entrevistó a ladrones en las calles de los Estados Unidos y Gran Bretaña. Ella hizo preguntas relacionadas con la selección de una víctima potencial, mostrando mapas y fotografías de las calles.
Pero la industria de juegos y la tecnología de simulación han dado lugar a la pregunta: ¿es posible simular el ambiente para observar el comportamiento criminal? Después de todo, la realidad virtual permite a los cirujanos para entrenar y pilotos.
realizar investigaciones penales el equipo encontró una casa, configure una copia virtual de la misma e invitó a los antiguos ladrones profesionales aprendieron de él que iban a ser sacados de la vida real.
Necesitábamos una casa que atraería a este ladrón. Pero no todos los propietarios permitirá a robar a su casa, incluso un ex ladrón, y no de verdad. El equipo volvió a la policía: la policía dieron para la construcción del experimento en el que cuestionaron las víctimas de delitos
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Desarrolladores modelados en un equipo que casa, el interior es posible navegar con un controlador de ratón o juego. Artículos - valiosos y no tan - fueron colocados en los mismos lugares en los hogares reales y simulados. Para robar algo en una casa virtual, tiene que pulsar sobre el tema.
Luego hay que encontrar un antiguo ladrón que de acuerdo a participar en el experimento. Y el equipo tiene que estar seguro de que un criminal criminales de carrera experimentales están de nuevo en la pista resbaladiza. Entre los temas - seis hombres de entre 25 y 33 años, cada uno de los cuales era unos pocos cientos de robos. Para comparar los resultados del experimento atraídos seis estudiantes de entre 22 a 28 años sin antecedentes penales.
En la cámara experimental y enviado enganchado "robar" un verdadero hogar a su propio ritmo, al tocar objetos que hubieran tomado en el curso de los hechos. A continuación el video han mirado como conejillo habló de sus psicólogos elección. El robo se repitió más tarde en el equipo en el edificio virtual. Entre el comportamiento de los alumnos y ex-delincuentes - una gran diferencia. Las empresas ya estaban en lugares donde no deberían ser las cosas más caras, y como resultado "robados" artículos en una cantidad mucho más alta. Pero el aspecto más interesante de la más útil para los investigadores fue el mismo comportamiento en la vida real y en la realidad virtual.
Una mejor comprensión de la conducta del delincuente ayudaría en la prevención de robos y la corrección de la conducta en las prisiones. Los psicólogos a través de la tecnología consiguieron una nueva herramienta - una realidad virtual que reúne investigadores a las observaciones de la delincuencia real.
Fuente: geektimes.ru/post/251316/