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WEB 3.0. Del Saitocentrismo k yuserocentrismo, del espitalismo anarquía k
El texto resume las ideas expresadas por el autor en el informe “Filosofía de la evolución y evolución de Internet”.
Las principales desventajas y problemas de la web moderna:
- Congestión de red catastrófica con contenido duplicado repetidamente, en ausencia de un mecanismo fiable para encontrar la fuente original.
- Dispersal e incoherencia del contenido – la incapacidad de hacer una muestra exhaustiva sobre el tema y, especialmente, sobre los niveles de análisis.
- La dependencia de la forma de presentación de contenidos en editores (a menudo al azar, persiguiendo sus propios objetivos, generalmente comerciales).
- Conexión débil de los resultados de búsqueda con la ontología (estructura de interés) del usuario.
- Baja disponibilidad y baja clasificación del contenido de archivo de la red (en particular, redes sociales).
- La pequeña participación de los profesionales en la organización (sistematización) del contenido, aunque son por la naturaleza de sus actividades diarias dedicadas a la sistematización del conocimiento, pero el resultado de su trabajo se registra solamente en las computadoras locales.
La razón principal para los escombros e irrelevancia de la red es un dispositivo web heredado de Web 1.0, en el que la persona principal en la red no es el propietario de la información, sino el propietario del lugar donde se encuentra. Es decir, la ideología de los portadores de contenido material fue transferida a la red, donde lo principal era el lugar (biblioteca, quiosco, cerca) y el objeto (libro, periódico, papel), y sólo entonces su contenido. Pero ya que, a diferencia del mundo real, el espacio en el mundo virtual no es limitado y cuesta un centavo, el número de lugares que ofrecen información por órdenes de magnitud superó el número de unidades de contenido único. Web 2.0 corrigió parcialmente la situación: cada usuario recibió su espacio personal, una cuenta en la red social y la libertad de configurarlo en cierta medida. Pero el problema con la singularidad del contenido sólo ha empeorado: la tecnología de copypaste ha aumentado el grado de duplicación de la información por órdenes de magnitud.
Esfuerzos para superar estos problemas de lo moderno Internet se concentra en dos direcciones, en cierta medida interrelacionadas.
- Mejorar la exactitud de búsqueda mediante el contenido de microformado distribuido en sitios.
- Creación de "storage" de contenido confiable.
Desarrollos en la segunda dirección (Google, Freebase. Com, CYC, etc.) permiten obtener información inequívocamente fiable, pero sólo en áreas donde esto es posible: el problema del pluralismo del conocimiento en áreas donde no hay normas uniformes y la lógica común de la sistematización de datos permanece abierto. El problema de la obtención, sistematización e inclusión de nuevos contenidos (actuales) en la base de datos es difícil de resolver, que es el principal problema en una red social moderna.
¿Cuáles son las soluciones ofrecidas por el enfoque activo usrocéntrico esbozado en el informe “Filosofía de la evolución y evolución de Internet”?
- Rechazar la estructura del sitio – el elemento principal de la red debe ser una unidad de contenido, no su ubicación; el nodo de red debe ser un usuario, con un conjunto de unidades de contenido configuradas en relación a ella, que se puede llamar ontología del usuario.
- Relativismo lógico (pluralismo), declarando la imposibilidad de la existencia de una sola lógica de organización de la información, reconociendo la necesidad de un número infinito de grupos ontológicos prácticamente independientes incluso dentro del mismo tema. Cada grupo es una ontología de un usuario (individual o generalizado).
- Un enfoque activo para la construcción de ontologías, lo que implica que la ontología (estructura de componentes) se forma y se manifiesta en la actividad de un generador de contenido. Este enfoque requiere una reorientación de los servicios de red de la generación de contenidos a la generación de ontologías, lo que significa esencialmente crear herramientas para implementar cualquier actividad en la red. Este último atraerá a muchos profesionales a la red, quienes garantizarán su funcionamiento.
- La ontología es creada por un profesional en el curso de su actividad profesional. El sistema proporciona al profesional todas las herramientas para introducir, organizar y procesar cualquier tipo de datos.
- La ontología se revela en las actividades de un profesional. Esto es posible ahora porque un gran porcentaje de cualquier actividad se realiza o se registra en un ordenador. Un profesional no debe construir ontología, debe actuar en un entorno de software, que es la principal herramienta de su actividad y el generador de ontología.
- La ontología se convierte en el principal resultado de la actividad (tanto para el sistema como para el profesional) - el producto del trabajo profesional (texto, presentación, tabla) es sólo una excusa para construir una ontología de esta actividad. No es una ontología que está ligada a un producto (texto), sino un texto que se entiende como un objeto generado en una ontología particular.
- La ontología debe entenderse como una ontología de actividad concreta; cuántas actividades – tantas ontologías.
Por lo tanto, la conclusión principal: Web 3.0 es la transición de una web centrada en el sitio a una red centrada en el usuario semántica – desde una red de páginas web con contenido configurado arbitrariamente a una red de objetos únicos combinados en un número infinito de ontologías de racimo. Desde el lado técnico, Web 3.0 es un conjunto de servicios en línea que proporcionan una gama completa de herramientas para entrar, editar, buscar y mostrar cualquier tipo de contenido, que simultáneamente proporcionan ontología de actividad de usuario, y a través de ella, ontología de contenido.
Alexander Boldachev, 2012-2015
Fuente: habrahabr.ru/post/256083/