+22620.23
Рейтинг
61736.74
Сила

ВЫСШИЙ ТАЙМ-МЕНЕДЖМЕНТ



ВРЕМЯ ПРИНАДЛЕЖИТ ВАМ, А НЕ ВЫ ВРЕМЕНИ

Этот текст служит цели оптимизации вашей деятельности.
Но не увлекайтесь оптимизацией — делайте дело.

Следствие: Традиционная учеба (стационар, 5 лет) — это опасная вещь. Нужно иметь очень веские основания (конкретную цель), чтобы потратить столь огромный кусок времени на неизвестный результат. К тому же принцип 50-50 (теория-практика) неприменим при учебе, там все с точностью наоборот, что (на мой взгляд) свидетельствует об ущербности текущих методов обучения.

Читать дальше →

ДАО БИЗНЕСМЕНА


ВСЕГО ТРИ СУЩНОСТИ УПРАВЛЯЮТ ЭТИМ МИРОМ

Представьте, что Вы — это я.
Я, который разложил мир на три составляющие.
Человек, который строит бизнес и личность из: (1) концентрации, (2) энергии и (3) свободы.
Всего три сущности управляют нашим бизнесом и нашей личностью.
Постройте треугольник эффективности из этих сил, развивайте его в себе, и в вашей организации. рис. Концентрация, энергия и свобода — организуют треугольник эффективности.

Читать дальше →

Национальная идея (правила построения)



Создаются целые группы, которые разрабатывают «национальную идею» Украины. Одной из таких групп является например «Смысловая платформа Украины». Я не попал на презентацию визии, которую разработала эта группа. Время было запланировано и размышления привели к этому тексту.

Читать дальше →

«Оно все-таки работает!»: как два друга случайно совершили 3d-революцию, придумав дудлер

Волшебная палочка для рисования в пространстве 3Doodler появилась в результате банального сбоя 3D-принтера, но стала хитом. В 2013 году проект собрал 2 миллиона долларов на «Кикстартере», и с тех пор больше 70 тысяч человек купили симпатичный девайс.

Теперь команда проекта хочет создать вокруг дудлера мощное творческое сообщество, участники которого вместе придумывали бы полезные и эффектные способы его применения.

По приглашению MadRobots Дэниел Коуэн, директор по маркетингу компании WobbleWorks, стоящей за производством ручек, недавно приезжал в Москву, чтобы принять участие в «РИФ+КИБ 2014». Мы использовали эту возможность, чтобы расспросить его об истории 3Doodler.

Это ведь настоящая сказка о краундфандинге и реальная история успеха. Именно тот случай, когда «Кикстартер» позволили людям воплотить мечту: дал шанс инициативным парням создать свой международный бизнес, полностью изменить свою жизнь и затеять что-то действительно значительное — а они умудрились этот шанс не упустить.




Читать дальше →

Металлообработка — 2014, или повесть о настоящих роботах

Пока в Артплей продолжается Бал роботов (кстати, там есть стенд MadRobots, можете сходить, посмотреть) в экспоцентре без лишней помпы началась и завершилась выставка Металлообработка-2014, на которой показывали, имхо, более интересных роботов. Как можно определить по названию, в основном это были промышленные станки для обработки металла. Они, конечно, не могут общаться с людьми, и зачастую делаю только одну операцию, но как они ее делают!




Читать дальше →

ЕСЛИ БЫ Я БЫЛ ПРЕЗИДЕНТОМ



Как стандарт, президенты — несчастные люди. Они так мало могут, и так многим должны.

I. Этикет

1. Не посещал бы церемоний и не носил бы костюма. Совершал бы в дружественные страны только дружественные визиты. Долой театр политических туристов марионеток!

2. Запретил бы государственные совещания, на которых присутствуют более пяти человек. Согласие есть продукт не более трех сторон.

3. Улыбался бы часто. Улыбка президента — это улыбка страны, а с тусклой миной — можно и на похоронах постоять.

4. Перенес бы резиденцию за город. Президент должен жить там — где работает, а не создавать пробки своими судорожными передвижениями.

5. Построил бы в подвале телестудию — для еженедельных выступлений. Если президент умеет говорить, то пару слов в день он должен сказать.

6.Выступал бы на площадях. Свобода — живет на площадях, крысы ютятся в кабинетах.

Читать дальше →

Стена из коробки: DARPA разместила заказ на самовозводимое препятствие

На сайте американских Госзакупок появилась заявка на создание системы «БлокАДА» — BlockADE (Block Access to Deny Entry), которая, согласно описанию, должна представлять собой компактное устройство, по нажатию кнопки превращающееся в объёмное препятствие.




Читать дальше →

История портативных игровых консолей. Часть 1 (До 2000 года)

Привет, Хабр!

В продолжение постов об истории игровых приставок я решил написать о портативных игровых системах. Я постарался обеспечить вам минутку ностальгии в это воскресенье, так что — добро пожаловать под хабракат.




Читать дальше →