是什么让现实的机器人那么可怕吗?



自从卡雷尔*恰佩克创造了机器人在他1920年起,机器人是牢固地落在科幻小说。 在我们的日子他们已经成为一个科学和技术事实上,一国不能拒绝。 机器人都用于清洗、建筑、汽车、禁用炸弹,协助外科手术和残疾人,以及在许多其他方面。 他们是更多的共同点比我们许多人可能认为,并且在未来他们的人口将增长甚至更多。

如果一个机器人是一台机器就可以执行的任务经常进行的人。 他们中的一些管理经营者,有些是离线(尚未允许该电源)。 在形式上有所不同,他们从各个机器人操纵向一个完整的人形机构。 其中一个主要目标的一些机器人是机器人建立,以类似于人类,至少在部分,以促进自然之间的互动的机器人和人类。 一个机器人更像一个人,和被认为要好得多。

今天,已经有相当多的机器人,是用于科学研究,就像Repliee Q2,开发通过石黑浩大坂大学。 Repliee Q2的目的是作为一个电视节目主持人一个女的,乍一看,它可能被误认为是人类。 她不能行走和具有复杂的人工智能使它的功能是有限的。 石黑还创建了一个远程操作的安卓复制的自己命名它Geminoid嗨-1,读讲座远程。 大卫*汉森创建了一个模型,如菲利普*迪克在"做机器人的梦想elektroauto吗?", 它可以识别面临着并保持对话。 虽然没有一个机器人尚未拥有充分的自主权,几乎完全复制一个人会出现一个结果,这些尝试。 然而,由于某些原因,当我们面临的是机器人太喜欢我们,我们找到他们的排斥并令人毛骨悚然。

为什么逼真的机器人吓唬我们吗? 也许我们恐惧的东西,都有能力的个人,但并不拥有意识吗? 或者你害怕失去他们的自己的独特性? 在目前的答案似乎更多肉体比哲学。 是它的影响"的阴险的山谷。"

"邪恶谷"

我们都倾向于人格化物和动物。 于是,项目的人的素质喜欢智力和情感在非人的事情,尤其是如果他们仍然拥有一些人类的特征。 从此我们可以得出结论,你宁愿跟一个人形机器人,但不是金属mechanoids的。 显然,我们感到舒适的机器人,质量达到某一点类似于人类。 这一点后一切都发生巨大的改变。 这种效应被称为"不可思议的谷"。

术语"阴险的山谷"的发明的正弘森在1970年。 来说明他的想法,Mori创建一个图在y轴上是一个因素的认识,并x轴表示的相似程度上的人,并描述我们的感认识或能力来识别,例如,不同的机器人形式或表示一个人。 工业机器人是附近的某个地方的原籍国,他们看起来不可识别的或类似于人类。 但峰后有突然失败,在"山谷"(其中的尸体,尸假),其发展成为第二个峰值描绘了一个活生生的人。 从观点的森,我们的舒适度增加,而质量的机器人获得人力的形式,但没有达到识别这一个人突然不再认识的机器人和受到惊吓。 所发挥的作用身体外貌、和运动,作为不人道的交通立即发送给我们"不可思议的山谷"(和一些电影,如"寂静岭"在此和基础)。



研究已证实的想法森,虽然一点修改。 研究人员Carl Macdorman,罗伯特*绿色,志Chang Ho和克林顿Koch,印第安纳大学使用的静态图像的特色和纹理的皮肤,修改各种方式知道的反应的受访者。 科学家们发现,该级别的怪诞的是增加当个人偏离正常人的比例,和皮肤纹理切实可行,但当时的现实主义的皮肤下降。 这些结果表明,可能是罪魁祸首不匹配之间的比例和真实的细节。

在这项研究,Ayse Pinar saygin,蒂埃里游,Hiroshi石黑,Jon驾驶员和克里斯湾使用的一个移动机器人(Repliee Q2),其中显示效果的"险恶山谷"可能引起之间的差异,我们的期望和现实方面的外观和运动的一个机器人。 研究人员没有功能磁共振成像的参与者,而他们观看了一系列的视频Repliee Q2(同安卓,但没有"皮肤")和一个活生生的人,谁来执行同样的行动。 大脑的与会者的反应非常类似于人类和机械化的机器人。 但如果你监视类似于人的安卓是工作绝对的其他地区的大脑中负责的定义和解释运动。 它得出的结论是,或许效果的"险恶山谷"是由东西,看起来人,但是移动不当。 机器人的移动,因为他们应该移动机器人、人为的人,并且既不是第一次,也不是第二个不会吓倒我们,除非有可能混淆。

一个可能进化的原因为我们的厌恶之间的差异外观和运动的一个机器人可以被任何异常在一个人可以指明一个疾病,我们的大脑拒绝它牢,以防止扩散。 一种差异性,在其他人也可以运行我们不喜欢的人我们不认为可以接受的合作伙伴的配合。 无论是基础的原因不可思议的山谷,机器人在寻找各种方法来获得他们的作品。

我们需要一个桥梁"不可思议的山谷"呢?

虽然一些机器人想让机器人所以类似于人类在外观和运动,他们可以通过"不可思议的山谷",许多决定这个问题,不使一个人形,但非常富有表现力的机器人。 例如,莱昂纳多是可爱毛茸茸的机器人是在麻省理工学院合作,并斯坦*温斯顿的工作室。 它可以显示出不同的面部表情,并从中学习的人不同的技能。 研究人员喜欢伊泽拉骑士认为,社会功能的机器人也可以的关键逃离不可思议的山谷。

还有一种意见认为,机器人应社会,看起来并采取相应的行动,但是仅仅是人们的舒适用;机器人不是人类。 这个想法是为了得到机器人的足够功能anthropomorphizes他们,例如,能够了解和维持对话,认识到emocionalnoe人的条件,并对此作出适当的反应和表达自己的情绪和个性。 机器人应该有自己的形式,其开始自目的的机器人,但不符合我们的期望如何,他们应该看看。 山姆森在1970年指出,设计的目标应该是第一个峰值在图表中,没有第二、不要让在该区域的不可思议的山谷。 也许这一做法将帮助机器人仍然不起眼,在我们的生活,但是非常有用的。

其他人继续努力为全人类的现实主义,因为石黑,他认为,机器人可以克服"不可思议的山谷",增加人类的外观和运动。 除了现实的纹理的皮肤头发,他Repliee Q2和Geminoid嗨-1是连续进行微动,眨了眨眼睛和移动你的身体就像呼吸一样,看起来更加自然。

文化还可以发挥作用。 在日本,人工形式的更多共同和可接受的,比在欧洲为例。 日本甚至还有一个人造的流行音乐明星(一种动画和其他是由计算机生成的)。 也许是"邪恶谷"可以简单地消逝后扩散的游戏。 也许我们只是获得用于他们。

这种现象不仅发生与机器人。 它的发生与其他形式的实际效果的人形成喜欢动画。 有许多报告,人们已经发现的动画人人物在电影"最终幻想"和"极地特快"令人毛骨悚然的或排斥。 尽管这两部电影感到骄傲的最新成果领域的计算机图形。

我们可以尝试,一切都将从降低的现实主义创建一个完整的人的面部表情,在进一步的实验与我们的兄弟较小的机器人。 我们得用到的,或者为了克服"不可思议的山谷",因为的机器人,计算机图形将继续与我们很长一段时间。



资料来源:hi-news.ru

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