Lo que hace realistas de los robots esos terroríficos?



Desde entonces, como karel čapek acuñó el término "robot" en su espectáculo de 1920, los robots difícilmente угнездились en la ficción. En nuestros días se convirtieron en científicos y técnicos por el hecho de que no se puede rechazar. Los robots se utilizan para la limpieza, la construcción de coches, desactivación de bombas, ayuda en la cirugía y las personas con discapacidad, y en muchos otros aspectos. Son más comunes de lo que muchos de nosotros podríamos pensar en el futuro de su población crecerá más.

Si solo es un robot es una máquina que puede realizar las tareas que se realizan normalmente las personas. Algunos de ellos son administrados por los operadores, algunos trabajan de forma autónoma (hasta que se permiten fuentes de alimentación). Por la forma, que van desde individuales de robótica, manipuladores completos de humanoides tel. Uno de los principales objetivos de algunos робототехников es la creación de un robot, el máximo similar al de los humanos, aunque sólo sea en parte, para facilitar natural de la interacción entre robots y seres humanos. El robot, que es más similar a la de los humanos, y se percibe mucho mejor.

Hoy en día, ya hay bastante muchos de los androides, que se utilizan en la investigación científica, como Repliee Q2, elaborado por hiroshi Исигуро de la Universidad de osaka. Repliee Q2 fue creado como un presentador de televisión de sexo femenino, y que a primera vista puede tomar por persona. Ella no puede caminar y no tiene complejo de inteligencia artificial, por lo que su funcionalidad es limitada. Исигуро también ha creado de forma remota controlada de андроидную una copia de sí mismo y la llamó Geminoid HI-1, para dar clases de forma remota. David hanson ha creado el modelo de android, como el de philip dick "¿Sueñan los androides de электроовцах?", que se puede reconocer a la persona y mantener una conversación. Aunque ninguno de los androides hasta que no se tiene plena autonomía casi completa de la copia de la persona aparecerá en el resultado de estos intentos. Sin embargo, por alguna razón, cuando nos encontramos con los robots, que son demasiado parecidos a nosotros, nos encontramos con sus indeseables y terroríficos.

¿Por qué realistas robots de miedo de nosotros? Tal vez tenemos miedo de algo que tiene aptitudes de la persona, pero no tiene conciencia? O miedo de perder su singularidad? En este momento, la respuesta parece ser más carnal, más que filosófico. Y es él, en efecto siniestro del valle".

"El siniestro del valle"

Todos tendemos a очеловечивать objetos y animales. Es decir, proyectar las cualidades humanas como la inteligencia y las emociones en otras cosas, especialmente si poseen algunos rasgos humanos. De aquí se puede concluir que lo más probable es que quiera charlar con человекоподобным android, y no de metal механоидом. Al parecer, nos sentimos cómodos con los robots, de la calidad que, hasta cierto punto parecidos a los humanos. Después de este punto, todo cambia radicalmente. Este efecto se conoce como "siniestro valle".

El término "siniestro valle" inventó masahiro mori en el año 1970. Para ilustrar su idea, mori ha creado un gráfico donde en el eje y el factor de reconocimiento, y en el eje x es el grado de similitud de la persona, y ha representado nuestro sentido de reconocimiento, o la capacidad para identificar, por ejemplo, diferentes formas de robótica o репрезентаций humanos. Robots industriales están cerca del punto de origen, no parecen ser reconocible o similares a la de los hombres. Pero después de un pico se produce un repentino fracaso en el "valle" (donde se encuentran los cadáveres de los zombies y prótesis), que se convierte en el segundo pico, que es de una persona viva. Desde el punto de vista de mori, nuestro nivel de confort creciendo, hasta que la calidad de un robot adquieren forma humana, pero no llegar al punto de identificación, en la cual el hombre deja de reconocer el robot y se asusta. El papel que juegan tanto la apariencia física y el movimiento, ya que no el movimiento inmediatamente envían a nosotros en la "siniestra valle" (y algunas películas como "silent hill" y se basan).



Estudios han confirmado la idea de mori, aunque un poco modificado. Los investigadores carlos Макдорман, robert green, el Chi-chang ho y clinton koch, de la Universidad de indiana han utilizado imágenes fijas con los rasgos de las personas y las texturas de la piel, modificados de diferentes maneras, para ver las reacciones de los encuestados. Los científicos han descubierto que el nivel de жуткости crecía, cuando la persona distribuidas normales de proporciones, y la textura de la piel en forma realista, pero regresaba, cuando el realismo de la piel reduciendo. Estos resultados indicaron que el culpable puede ser un desajuste entre las proporciones y el realismo de los detalles.

En un estudio Айше de pinar Сайгин, thierry Чеминейда, hiroshi Исигуро, john Controlador y chris Фирта se ha utilizado el movimiento del robot (Repliee Q2), que mostró que el efecto de "siniestro del valle" puede estar causada por la divergencia entre nuestras expectativas y la realidad en términos de apariencia y movimientos de android. Los investigadores hicieron funcional de resonancia magnética de los participantes, mientras que los haya visto una serie de videos con Repliee Q2 (el mismo android, pero sin "piel") y la vida de la persona, que llevaron a cabo los mismos pasos. Los cerebros de los participantes es muy similar que respondan a la persona y mecanizada del robot. Pero al observar como un hombre en un día trabajado completamente diferentes áreas del cerebro responsables de la definición y la interpretación de los movimientos. Se llegó a conclusiones que, tal vez, el efecto de "siniestro del valle" se llama a algo que parece humanamente, pero se mueve inadecuada. Los robots se mueven de la manera que deben seguir los robots, los humanos como la gente, y ni primero, ni segundo, no nos debe asustar, a no ser que surja la confusión.

Una de las posibles evolutivas de las razones de nuestra aversión a la divergencia entre apariencia y movimientos de android puede ser el hecho de que cualquier irregularidad en el hombre, puede indicar una enfermedad, sino nuestro cerebro rudamente la rechaza, para evitar la propagación. Una especie de otredad en la otra persona puede ejecutar nuestra aversión a la gente que no consideramos aceptable socios para el apareamiento. Lo que sea que estaba en la base de las causas de este siniestro del valle", de la robótica están buscando maneras de conseguir sus creaciones a partir de ahí.

Si nos es necesario el puente de "la siniestra valle"?

Aunque algunos de la robótica quieren hacer androides, tan parecidos a la gente de la apariencia y movimientos que son capaces de pasar a través de "la siniestra valle", muchos deciden esta cuestión, haciendo que no человекоподобных, pero muy expresivos de los robots. He aquí, por ejemplo, Leonardo lindo y peludo robot, hecho en colaboración MIT y Stan Winston Studios. Se pueden presentar diferentes expresiones de la cara y de aprender de las personas en diversas técnicas. Investigadores como Хизера knight creen que las capacidades sociales de los robots también pueden ser la clave para escapar de la "siniestra del valle".

También existe la opinión de que los robots tienen que ser sociales, verse y actuar en consecuencia, pero sólo para que la gente era muy cómodo con ellos; los robots no deben ser las personas. La idea consiste en dar a los robots características suficientes антропоморфизующих, por ejemplo, la capacidad de entender y mantener una conversación, reconocer эмоциоальное el estado de la persona y actuar en consecuencia, así como manifestar las propias emociones y la personalidad. Los robots deben tener su propia forma, que se aparta del uso del robot, pero que no cumple con nuestras expectativas de cómo deben aparecer. El mori en 1970, dijo que los constructores deben buscar al primer pico en el gráfico, y no a la segunda, para no caer en la zona de "siniestro del valle". Quizás este enfoque ayudará a los robots permanecer invisibles en nuestra vida, pero muy útiles.

Otros siguen aspirar a la plena humano realismo, como Исигуро, que considera que los androides pueden superar "la siniestra valle", aprovechando el humanoide aspecto y el movimiento. Además de realistas textura del pelo y de la piel, su Repliee Q2 y Geminoid HI-1 constantemente hacían micromovimientos, pestañeaban y movió el cuerpo, como si respiraba, para un aspecto más natural.

La cultura puede también desempeñar un papel. En japón artificiales formas más comunes y aceptables, que en europa, por ejemplo. En japón existen incluso el hombre de la estrella pop (una animación, y la otra se genera un ordenador). Tal vez, "el siniestro del valle" sólo puede reducirse a la nada, después de la difusión de los androides. Puede ser, simplemente a ellos?.

Este fenómeno ocurre no sólo con los robots. Ocurre con otras formas de representación realista de la forma humana como de la animación. Había un montón de mensajes acerca de lo que la gente ha encontrado animados humanas de los personajes en las películas de "final fantasy" y "Polar express" terroríficos o indeseables. Aunque ambas películas orgullosos de los logros de la vanguardia en el área de gráficos por ordenador.

Podemos probar de todo, de la baja de realismo antes de la creación humana plena expresión corporal, en posteriores experimentos con nuestros hermanos menores — robots. Tendremos que o devolución, o vencer ", la siniestra valle", ya que los robots y gráficos por ordenador se quedará con nosotros por mucho tiempo.



Fuente: hi-news.ru