Juego Starcraft La Junta

a través gipzzz
En relación con la transferencia de la liberación de Starcraft 2 en 2060 y el mal tiempo en un héroe de la ciudad fue comprado aquí es un milagro:





2 El juego se localiza en Rusia por Smart, producido sobre la colina, en la versión rusa de las unidades de vuelo de pie justo pomutnee. De lo contrario, todo es perfecto. Tal detalle nastolok nunca se han visto, aunque todos excepto el "monopolio" y "ovejas negro" jugaron un poco de eso.
Por lo que yo entiendo, toda la impresión extranjera, hacemos figuras. Algunos son un poco peor que el original, el otro mejor.



3 Una caja pesa 3, 5-4 kg. Polkladovki empujar en sus unidades viejas figuras abuela (180 unidades), un mazo de cartas, los planetas, las reglas ... y muchos otros
Como en un juego de ordenador que estamos hablando de la guerra 3 razas: humanos, Zerg, Protoss. Cada carrera consta de dos clanes (no me gusta la palabra de fracciones), cada uno de un color diferente y, respectivamente, cada clan representa alrededor del 30 cifras. No sólo infectados paracaidista. (aparece en la guerra apéndice Brood, que se ubicará en la Federación de Rusia en el otoño).



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8 El juego se puede jugar a 2-6 personas. El proceso es interesante. En primer lugar, a su vez, estirar el planeta, construido una galaxia. Se colocan las transiciones entre los planetas. Entonces, el mapa está unido a un cierto debido portales tridimensionalidad de un lugar a otro. Naturalmente elegido raza, a las unidades de la cubierta del clan, base. El tamaño de la galaxia depende del número de jugadores, jugamos juntos, los tres y los cuatro de nosotros. La versión más reciente de toda esta acción requiere mucho espacio). En el juego de mesa para 6 personas gentil 2 por 2 metros.



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Cada curso consta de un gran 4 órdenes que los jugadores se turnan repartidas en el planeta, en el que se ejecutará la orden. Los pedidos se dividen en: 1 - Edificio 2 - investigación 3 - movilización (movimiento de tropas, o el movimiento de la guerra). 4 Cuando la orden se extendió al mapa, comienza la siguiente fase.
Por lo tanto en un planeta que podría ser gran pila de órdenes que se ejecutarán en el orden inverso (es decir, el orden superior de la pila primero la vuelta). Este es un buen momento en el juego, es necesario pensar en cómo y cuando debe ser, alguien mierda, etc. )
El juego es siempre del lado del atacante, él consigue más bonos y más unidades se pueden utilizar en el ataque, pero no estropea el juego, todo lo contrario - está impulsando la lucha constante.



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15 Guerra - la esencia de StarCraft. Y probado en la diversión nastolki y provocativamente)) el atacante tira de tropas al planeta en la zona de acción, decide atacar a nadie, dibuja cartas de Combate, elige las unidades de apoyo, usar o no usar el mapa de estrategia y los eventos ... En matices millón generales, al principio muy difícil de entender, Juego 4 todo queda claro.

En Brood War añadir nuevas unidades, liderazgo mapas, personajes y el modo de escritura (la primera parte de la empresa y broodwar).



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42 unidades es mejor comprar una caja para objetos pequeños, aparatos eléctricos, que tomé en rublos por 100 uds. En la tienda de pescado que usted puede encontrar el mismo 500)



43 En contra:
 - Reglas complejas, el juego no es "sentarse en la noche, descansar tu cabeza»
 - El precio en los EE.UU. en 2 veces menos

Pros:
 - Reglas complejas, el juego no es "sentarse en la noche, descansar tu cabeza»
 - Bueno transmite la atmósfera del universo Starcraft
 - Nice)



Fuente: