Los primeros intentos
Microvision
¿Qué piensas cuando escuchas el término "consola de juegos portátil?" Lo más probable - en la PlayStation Portable. Por supuesto, tenemos a la misma, pero el principio era todavía ni siquiera por Nintendo. Uno de los primeros de la década de 1970, la compañía se convirtió en Milton-Bradley con sus consolas portátiles Microvision, en los cuales (Oh dioses!) Incluso tuvieron la oportunidad de cambiar el juego. Resolución de la pantalla LCD es de sólo 16x16 píxeles, lo que por el momento parece irreal - como se puede jugar cuando tiene sólo unos 256 puntos en la pantalla?
Es muy inusual y parece que los botones de control se encuentran no en la consola y en el cartucho. Número de botones - once y cincuenta y ocho, que dependía de la partida específica. Consola consistía sólo en el cuerpo, el chip para la pantalla y los botones y la rueda.
La gama de juegos era muy pequeña - por tres años, las ventas de la consola que salió sólo algunos 13 piezas.
Total ha vendido 8.000.000 copias de Microvision.
Comparar el tamaño de una PSP.
Uno de los juegos lanzados en el primer año de ventas - Star Trek: Phaser Strike.
Palmtex Inicio-Programas informáticos de Super Micro System Cartucho
En 1984 sale Palmtex Inicio-Programas informáticos de Super Micro System cartucho. Más bien, es que ni siquiera oído -, porque el sistema de juegos portátil en términos de ventas fue un fracaso.
Nintendo
Y ahora, después de que la compañía se convirtió en el líder de Nintendo, en 1989, la liberación de una Game Boy. Pero el camino a este comenzó con una serie de juegos de Game & Watch. La Unión Soviética tenía sus Game & Watch, lobos y conejos, se llama Electrónica. Leer más sobre la historia de la empresa aconsejamos que lea aquí: historia, dirigido por Nintendo Hiroshi Yamauchi.
En una serie de juegos de Game & Watch fue presentado D-Pad, ahora aparentemente elemento indispensable joystick de casi cualquier consola de juegos.
Talisman serie de juegos - Mr. Game & Watch.
Versión nativa Soviética. Hemos sido capaces de llevar hasta al final de la película?
Luego, en 1989, Nintendo lanzó la primera Game Boy. A continuación, la masa se libera versiones, incluyendo el color en 1996. Resolución de la pantalla - 160 × 144, una gran cantidad de juegos y bajo consumo de energía, así como la liberación de otras versiones de la gama de estas consolas han hecho los más populares. Seguramente ustedes, queridos lectores, o ellos mismos seguían siendo un feliz propietario de Game Boy.
Además de los juegos, había otras bonificaciones. Entre ellos - la batería externa, la capacidad de combinar múltiples game boy a jugar juntos, jugar a juegos de la Game Boy en el televisor e incluso sonar para encontrar peces en el agua.
Y una impresora ...
Sólo un niño sueño de los años 90.
En este video, el robot se detiene para destruir todo porque comienza picada Hombre Tetris.
La primera
consola de color
Atari Lynx
En 1989, Atari lanzó el primer juego de color consolar Lynx. Tratando de capturar el mercado de las consolas de juegos portátiles provalilas.Ne A pesar de las grandes ventajas de la programación de la Game Boy, la consola monocromo entonces en general se quedó atrás.
Uno de los clavos en su ataúd - es demasiado alto consumo de energía. Seis baterías suficientes para cuatro horas de juego, mientras que en la Game Boy tenía sólo cuatro baterías, y podrían jugar mucho más tiempo.
Incluso las uñas - que es un juego lento, así como su puesta en libertad después de un largo retraso. Y el cuerpo, por cierto, era un poco menos que completamente llena de aire - la culpa de este estudio, según el cual la consola con una gran vivienda se puede vender a un precio mayor.
Su buena:
- Un
pantalla a color
- La posibilidad de jugar juntos hasta 17 personas
- La capacidad de girar la pantalla 180 grados, lo que fue una ventaja para los zurdos.
He aquí una película divertida - que protagonizó Tobey Maguire, conocido Spiderman.
En 1991, Atari lanzó una consola actualizada, por lo que es un poco más atractivo. Y menor actualizar el chipset y la pantalla. En cualquier caso, a mediados de la década de 1990, las tiendas de esta consola era muy difícil de encontrar.
NEC TurboExpress
Uno de los primeros colores de la consola de juegos portátil tiene TurboExpress por NEC en 1990. Era una versión portátil del que se publicó un par de años antes de que los TurboGrafx-16 consolas.
Fue la primera consola de juegos portátil con gráficos de 16 bits. Resolución 2, pantalla de 6 pulgadas - 400x270 píxeles. Muy bueno.
Una tarjeta sintonizadora de TV, que se vende por separado, a partir de una verdadera televisión portátil TurboExpress.
Sega Game Gear
A principios de 1990, Sega fue en pie de guerra, y presentó al mundo su propia versión de la consola portátil. Fue un Sega Game Gear, el hardware se hace sobre la base de la consola de ocho juegos Sega Master System. Se simplifica la transferencia de los juegos en las consolas caseras portátil. Además, el tenía una serie de ventajas con respecto a la Game Boy:
- 3 pantalla a color, 2 pulgadas
- Soporte para módulos de expansión (incluso sintonizador de TV)
- La lente, el aumento de la pantalla a 5 pulgadas
Pero estos bocadillos acompañados por uno menos la superposición casi todo: demasiado alto egergozatraty. Conjunto de baterías tendrá una duración de cuatro horas de juego. Así que si quería llevarlo de camping oa la clínica - es necesario era una bolsa de baterías.
Consola con una lente de Super Gear ancha.
Oh, la publicidad de la década de 1990! La decadencia y la desesperación de ser claramente visible para Nintendo Game Boy, que se devuelve al vendedor, porque ves la consola de color alguien trajo. Excelente vuelo de la fantasía.
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Este video es muy divertido, pero él todavía era un disparate.
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Game Boy Color
La primera consola portátil de color, Nintendo lanzó sólo en 1998. Fue la Game Boy Color, el sucesor de la versión clásica. Para esta consola fue lanzada unos setecientos juegos, entre los que hay incluso un juego en el género de Survival Horror.
La consola está equipada con un procesador de 8 bits Z80, funcionando a 8 MHz, 32 kilobytes de memoria y 17 kilobytes de memoria de vídeo. Mostrar diagonal de 60 mm en lugar de un 169h144 píxeles. Hubo varias versiones del cuerpo en varios colores, entre ellos transparente. Para trabajar necesitan dos pilas penlight.
Los juegos más vendidos eran Pokemon Oro y Plata.
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En el video - Modo de juego Resident Evil: Gaiden
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Esta infomercial en 1998. Usted, también, vio el hombre detrás del volante de los coches de la serie de televisión The Clinic?
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En la siguiente sección vamos a hablar sobre el Nokia N-Gage, Game Boy Advance, Nintendo DS y PlayStation Portable.
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Fuente: habrahabr.ru