418
0.1
2015-03-18
"Дедушка" нинтендо
И у нинтендо был дедушка )))
Сей девайс когда-то был вершиной технологической игровой мысли. И даже мечтал о нем далеко не каждый ребенок, потому что не все про эту игрушку знали. Но владельцы этого «венца игростроения» с ДВУМЯ экранами были просто королями!
Вот что пишет об этом мегадевайсе камрад из ЖЖ Alex Vershinin
Обезьянка
Именно такое название дал я, пятилетний шкет, японской портативной консоли Game & Watch «Donkey Kong». Как это «чудо заморское, двухэкранное» появилось в нашей семье я толком не помню, да и не интересовался. Скорее всего достал её отец, пограничник в Шереметьево 2.
6 фот
Сказать что это было круто — значит ничего не сказать. На дворе были даже не девяностые, а восьмидесятые. Про Дэнди мы еще слыхом не слыхивали, игры были как и у всех — настольные, с кубиком и фишками Нет, вру. Чуть позже у меня появился «Веселый повар» от фирмы Электроника. Но разве можно было сравнить его с Донки Конгом.
Это была настоящая бродилка. Пусть даже и условная, но безумно интересная. Сюжет до безобразия прост — некий отважный товарисч в шапке (кстати где-то я читал, что это Марио) должен подняться на самый верхний этаж стройки, где притаилась коварная обезьяна, удерживающая заложника — некую девушку. Вконец обнаглевший примат, в соответствии с канонами жанра, швыряет бочки, которые скатываются вниз, грозя задавить нашего героя.
Тот с легкостью их перепрыгивает и с нижнего экрана перебирается на верхний. А там все просто. Дернуть рычаг который активирует подъемный кран. Запрыгнуть на этот самый кран, постаравшись не попасть под удар бочкой, и ухватить крючок, удерживающий платформу с гориллой. И вот уже злосчастный король джунглей валится вниз, забавно ударяясь о бетонную плиту. Очки начисляются, скорость бочек и частота их бросков обезьяной возрастает и так до бесконечности.
Ну по фотографиям видно, что игрался я в нее очень активно, да и не только я. Вся деревня в нее игралась (ага, я до 7 лет в деревне жил). А потом как-то незаметно наступила эпоха Дэнди, (которой, кстати, у меня никогда не было) я пошел в школу и мне стало не до Конга. Игрушка пережила несколько падений, два раза я ее развинчивал из любопытства. И вобщем-то здравствует до сих пор, только верхний экранчик барахлит. И каждый раз, когда я ее достаю, вставляю батарейки и прохожу пару раундов я невольно вспоминаю те счастливые времена и улыбаюсь. Детство все-таки у меня было замечательным, есть что вспомнить.
…
Источник: www.yaplakal.com/
Сей девайс когда-то был вершиной технологической игровой мысли. И даже мечтал о нем далеко не каждый ребенок, потому что не все про эту игрушку знали. Но владельцы этого «венца игростроения» с ДВУМЯ экранами были просто королями!
Вот что пишет об этом мегадевайсе камрад из ЖЖ Alex Vershinin
Обезьянка
Именно такое название дал я, пятилетний шкет, японской портативной консоли Game & Watch «Donkey Kong». Как это «чудо заморское, двухэкранное» появилось в нашей семье я толком не помню, да и не интересовался. Скорее всего достал её отец, пограничник в Шереметьево 2.
6 фот

Сказать что это было круто — значит ничего не сказать. На дворе были даже не девяностые, а восьмидесятые. Про Дэнди мы еще слыхом не слыхивали, игры были как и у всех — настольные, с кубиком и фишками Нет, вру. Чуть позже у меня появился «Веселый повар» от фирмы Электроника. Но разве можно было сравнить его с Донки Конгом.

Это была настоящая бродилка. Пусть даже и условная, но безумно интересная. Сюжет до безобразия прост — некий отважный товарисч в шапке (кстати где-то я читал, что это Марио) должен подняться на самый верхний этаж стройки, где притаилась коварная обезьяна, удерживающая заложника — некую девушку. Вконец обнаглевший примат, в соответствии с канонами жанра, швыряет бочки, которые скатываются вниз, грозя задавить нашего героя.

Тот с легкостью их перепрыгивает и с нижнего экрана перебирается на верхний. А там все просто. Дернуть рычаг который активирует подъемный кран. Запрыгнуть на этот самый кран, постаравшись не попасть под удар бочкой, и ухватить крючок, удерживающий платформу с гориллой. И вот уже злосчастный король джунглей валится вниз, забавно ударяясь о бетонную плиту. Очки начисляются, скорость бочек и частота их бросков обезьяной возрастает и так до бесконечности.

Ну по фотографиям видно, что игрался я в нее очень активно, да и не только я. Вся деревня в нее игралась (ага, я до 7 лет в деревне жил). А потом как-то незаметно наступила эпоха Дэнди, (которой, кстати, у меня никогда не было) я пошел в школу и мне стало не до Конга. Игрушка пережила несколько падений, два раза я ее развинчивал из любопытства. И вобщем-то здравствует до сих пор, только верхний экранчик барахлит. И каждый раз, когда я ее достаю, вставляю батарейки и прохожу пару раундов я невольно вспоминаю те счастливые времена и улыбаюсь. Детство все-таки у меня было замечательным, есть что вспомнить.

…

Источник: www.yaplakal.com/
Bashny.Net. Перепечатка возможна при указании активной ссылки на данную страницу.