477
6有关的事实全息,你可能不知道
如果一个两维图画胜过千言万语,然后三个维值得一百万。 使用全息摄影术有可能重建的三维图像使用全息图,而这个过程没有任何与技术的传统显示。 尽管事实上,全息摄影术的发明比70年前,它仍然是最好的候选人的真正的3D显示。
在你之前的六个重要事实有关的全息,你可能不知道。
名人—不一个全息图
当你看到图帕克,迈克尔*杰克逊或是任何人一种三维图像显示在一个音乐会或其他地方,这不是一个全息图。 这是一个诡计,并在其核心,全息图不会有任何与他。 这是第一次表明,在1800年约翰*胡椒惊喜不知情的观众的幽灵,谁出现在旁边的演员的现场。 实际上它是一个聪明的幻觉,因为之间的阶段和观众被放置玻璃在一个角度。 该阶段用来反射光,从演员的受众,但这样她就可以看到的阶段。 由于玻璃是有效的透明,人们认为现场出现了一个幽灵。 大多数"全息图",展现在电视上只是一个变化的招辣椒的幽灵。
只有全息图是一个全息:它很容易区别于其他的
让我们来说你只是把一个画面。 你拿了摄像机,指出,点击并采取了一些信息。 从观点的光学你保持一定幅度的光场,时间平均来自阶段使用某种形式的传感器。 结果是大量的信息在这一领域的光是扔掉。 你只拍摄了一小部分的信息,设法赶上。 全息(发明了在1847年,通过丹尼斯Gabor)全息、在其基本意义装置的入口,然后重建的整个光场,袭击的镜头,那么,观察员不能区分它从原来的场景中,由于全息图"提供了"观察员的所有初步的信息。
当然,你要问:我们怎么做? 好吧,如果你把你想要的对象显示,照亮它利用激光器和interferonbeta这种分散光的另一个激光器,记录这种模式将创建一个全息图。 它捕捉的幅度、相,波长的信息的对象。 现在,如果我们看一的模式,在显微镜下,我们将看到干扰的条纹是的兴趣。 然而,如果我们的光线从一个来源中,光是散射从所有的乐队同时干涉了本身的重建的原光领域的对象。
这种方法是,它是唯一的方式真正的重建三维的信息和获得真正的3D显示。 然而,这种技术,发明,几乎70年前,允许你创建的只有静态的全息图。 为什么我们不能动态的改变全息图和有效地创建一个全息显示吗?
全息显示在家不会很快
问题创建全息三维显示,信息量在一个传统的全息图是巨大的;光含有大量的信息。 例如,你想要一百万兆像素来收集全息三维显示,在正常水平,30,例如,数据的数量是巨大的。 此外,我们需要的技术,可以记录(在真正的时间)所有综合信息的光领域,该技术,将能够转让这些庞大数量的数据,并计算机将这一切处理。 鉴于我们刚刚进入的时代4K电视(这可以为10万像素),该时期的全息将很快到来。
全息图像可以创造和使用计算机显示
正如我们所看到的那样,我们正在处理大量的信息。 现代方法的图像动态的全息图被称为空间光调制(SLM)。 这有点类似于电视设备显示全息图利用反射激光。
我们期待一个全息图呢? 理想的情况下,我们能记录有关的所有信息光场的现场,但我们没有商业技术,可以。 我们可以做一个全面的模拟电磁波的模拟现场找到那个衰落的光在场看起来像一点空间,并随后写入这一信息,以形成一个全息图。 然而,本技术是一种计算的噩梦。 也许最好的办法将深深的数学方法的这种现象。
事实上,我们的近似值。 事实证明,时光衍射,如果你足够远点衍射你看到的是相关联的傅里叶变换的数学表示的衍射。 这意味着,由于我们的电脑可以做的傅里叶变换而迅速,我们能够迅速产生全息图的飞行。 然后,显示在SLM,我们可以使用的衍射的光,用于形成随意的图像。 这个区域被称为生成的计算机或计算机全息。 现在这台计算机是越来越快,这一领域的研究越来越受欢迎。
最佳的全息电视的成立是十年前和费用的一笔财富
Qinetiq开发的原型全息显示基于空间的光线调制、12年前。 她用一个活跃的系统有两个不同的SLM,以确保全面深入的信号,需要对生产的三维图像。 这项承诺是极其昂贵和被关闭几乎是立即的,但最高质量的全息显示,至少已得到证明。
全息技术是必要的,不仅对电视
虽然我们认为,全息更有趣的可能性3D显示,在一般情况下,它有可能性应用程序在许多领域。 这里是一些例子:
- 电子调查:观察阶段转变的干扰电子时,他们通过薄膜的材料,它是能够确定其组成的材料。
- 数据存储:传统的光盘存储信息的表面上。 与帮助的全息记录中的信息体积的材料在不同的角度—因此,你可以存储更多的信息要比传统方法允许的数据存储。
- 全息光镊子:光镊子使用武力的光线移动小颗粒(主要是在生物学)和创造光的陷阱。 使用生成的计算机上的全息图,科学家可以操纵大阵列的颗粒在小距离。
- 安全:全息图已经使用钞票和信用卡。 使用主要是由于事实上的技术来创建它们是相当复杂的。出版
P.S.记住,仅仅通过改变他们的消费—我们一起改变世界了。 ©
资料来源:hi-news.ru