Таблетки і смартфони давно підкорили світ, ринок виріс на неймовірні обсяги. Його частка левів належить до мобільних ігор, вони генерують більшість прибутку.
Ризик потужності на глобальному ринку є таким же: операційна система Google має лідерство в кількості пристроїв, але більше доходів приносить Apple платформу. Це пов'язано з тим, що смартфони та планшети з операційною системою Android на середньому є значно дешевшими, ніж пристрої Apple, тобто їх власники менше розчинника. Це правда навіть для розвинених країн, в тому числі США. Але в деяких країнах Android пристрої так популярні, що вони перезавантажують iOS на прибуток, наприклад, в азіатському регіоні.
Розглянемо ситуацію в різних країнах:
- У U.S. Google налічує понад 50% ринку смартфонів, в той час як облікові записи iOS на 44%. Три квартали всіх прибутку приходять з iPhone. Але це не означає, що користувачі, такі як Android програми менше – Google Play попереду App Store з точки зору завантаження. Частка левового прибутку на обох платформах йде від мікротрансакцій в f2p ігри: 86% на iOS і 94% на Android. Розробники все ще віддають перевагу операційній системі Apple, що свідчить про випуск декількох ігор лише на цій платформі. Але як кажуть аналітики, ситуація поступово змінюється, Android ловить iOS.
до Роль Канади на ігровому ринку досить цікаво: розробники часто використовують свій ринок для тестування та запуску додатків перед розміщенням їх в магазинах США. Ринок обох країн досить схожі по відношенню до обсягу, тому ризик запуску нової гри в Канаді значно нижче.
Мексико-мобільний сектор переживає швидке зростання, тепер займає 23 роки у світі за обсягом ринку.
- Китай незвичайний в тому, що його розмір ринку є вражаючим $1.8 млрд, але Google не офіційно представлена в країні. Але це не означає, що Apple володіє усіма прибутками, наприклад, 73% всіх мобільних пристроїв мають операційну систему Android. Цей парадокс пояснюється законодавством країни: додатки для цієї платформи не представлені в Google Play, але в численних місцевих магазинах. Крім того, піратство поширена в Китаї, яка виводить багатьох західних видавців.
Японія з точки зору ринкового об’єму, що займає друге місце після США. Користувачі звертають увагу на смартфони та планшети і набагато більше готові платити за ігри та покупки в додатку. Наприклад, середній дохід для користувача становить $6.34, в той час як в Сполучених Штатах цей показник перевищує два і в пів рази нижче. Японія також має один з найнижчих ціни на придбання користувачів на $1.86, відповідно до Distimo.
- У Південній Кореї баланс потужності повністю на боці Google: Android приносить більше 80% прибутку. У багатьох напрямках ця перевага пов'язана з локальною компанією Samsung, яка виробляє найпопулярніші пристрої на цій платформі. Крім того, Корейський ринок є одним з найшвидших в світі.
- Найбільший сектор ринку Європи належить до Великобританії. IOS зацарював тут, і Android платформи облікові записи менше чверть всіх прибутку. Високий добробут населення пояснює досить великі витрати геймерів у додатках. Англійська відома у всьому світі за свою любов до футболу, тому ігри цього предмета найбільш затребувані тут і принесуть величезну кількість грошей розробникам.
Що очікувати в майбутньому? Як буде баланс змін енергії? Які регіони повинні розроблятися? Ці питання стосуються багатьох, але точний прогноз практично неможливо. Заходи від мобільних ігор в країні значно залежать від економічної ситуації. Швидко розвиваючі країни можуть стати ідебітом для розробників, так як введення таких ринків у першу чергу може допомогти зламати великий джекпот. Зараз багато експертів торгують на Бразилії, Росії та Китаю. Як для платформ, в країнах, що розвиваються, Android майже завжди лідер. Але це не означає, що Apple втратила землю — у багатьох розвинених регіонах частка доходів від ігор iOS продовжує зростати.
Підтримувані www.cpiera.com (обмін купівлі та продажу iOS та Android установки, що працюють на моделі CPI)
Джерело: Venturebeat.com
JavaScript licenses API Веб-сайт Авіаперевезення
Джерело: habrahabr.ru/company/apps4all/blog/222165/