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对抗苹果和谷歌在游戏领域
平板电脑和智能手机早已征服了整个世界,市场已经发展到一个令人难以置信的金额。他的大部分份额属于手机游戏,它们所产生的大部分利润。
力在全球市场同样的对齐方式:操作系统谷歌是全球领先的设备的数量,但带来了更多的收入“苹果”的平台。这是由于这样的事实,即智能手机和平板上平均便宜得多的设备苹果,就是和其拥有较少付费Android操作系统。这是真实的,即使是发达国家,包括美国。但在一些国家,Android的手机是如此受欢迎,超越iOS和收益,例如,在亚洲地区。
考虑不同国家的情况更多:
- 在美国智能手机领域的谷歌拥有50%以上的市场份额,而iOS的份额占到了44%。然而,四分之三的利润带来的iPhone。但是,这并不意味着像Android的应用较少的用户 - 下载的数量是领先于谷歌Play应用商店。狮子的份额在两个平台上的利润,让微交易的F2P游戏:86%的iOS和Android上的94%。开发者仍然倾向于在操作系统的“苹果”,就证明了几个游戏的命中率只有在这个平台上的输出。不过,分析人士说,这种情况正在逐渐改变,Android的超越iOS的。
- 加拿大在游戏市场的作用是很有趣的:开发者经常用它来测试市场,并把他们在美国的商店前的“磨合”的应用程序。这两个国家的市场是在各方面,除了体积颇为相似,因此风险开始下面的地方在加拿大的新游戏的时候。
- 墨西哥移动领域正在经历快速增长,该国正处于23在世界市场上
。
- 中国是非常不寻常的,它的市场容量是一个令人印象深刻的1美元,8个十亿,但谷歌还没有正式在这个国家为代表。但是,这并不意味着所有的利润属于苹果,例如,73%的移动设备有一个Android操作系统。这种自相矛盾的解释是该国的法律:此平台的应用程序是不是谷歌的播放,而且在许多当地的商店。此外,中国的盗版盛行的阻止了许多西方出版商。
- 日本卷市场牢牢之后美国第二位。人们非常重视他们的智能手机和平板电脑,并更愿意支付游戏和嵌入式选购。例如,每个用户的平均收入保持在6元,34,而在美国这个数字是低级多于两个半倍。此外,日本是购买用户的最低价格之一 - $ 1,86(根据Distimo的)
- 在韩国,权力的平衡是完全对谷歌的一面:Android的拥有超过80%的利润。在许多方面,这种优势是通过一家本地公司,三星,产生了最流行的设备平台上观察到。此外,韩国市场是全球最快增长的之一。
- 市场的大部门属于欧洲的英国。这里统治的iOS和Android平台占不到四分之一的利润。高福利说明玩家的应用相当大的浪费。英国是世界闻名,他对足球的热爱,所以这个问题的游戏在这里很抢手,带来了大量的资金来开发。
如何在未来的期待?如何改变权力的平衡?在该地区应有针对性地开发?这些问题涉及很多,但要作出准确的预测是不可能的。从一个特定国家的手机游戏的收入在很大程度上依赖于经济形势。快速发展的国家可以是一个诱惑的开发,因为进入这样的市场可能是最先有助于打破一个大的困境。现在,许多专家都押在巴西,俄罗斯和中国。关于平台,发展中国家几乎都是处于领先的Android。但是,这并不意味着苹果正在节节败退 - 在许多发达地区共享的iOS游戏利润的持续增长
。
与 www.cpiera.com (交易所买卖iOS和Android的安装,工作在甲类消费物价指数模型)的支持
来源:venturebeat.com
venturebeat.com/2014/04/25/apple-vs-google-a-world-view-on-the-mobile-gaming-war/
资料来源:<一href="http://habrahabr.ru/company/apps4all/blog/222165/">habrahabr.ru/company/apps4all/blog/222165/
力在全球市场同样的对齐方式:操作系统谷歌是全球领先的设备的数量,但带来了更多的收入“苹果”的平台。这是由于这样的事实,即智能手机和平板上平均便宜得多的设备苹果,就是和其拥有较少付费Android操作系统。这是真实的,即使是发达国家,包括美国。但在一些国家,Android的手机是如此受欢迎,超越iOS和收益,例如,在亚洲地区。
考虑不同国家的情况更多:
- 在美国智能手机领域的谷歌拥有50%以上的市场份额,而iOS的份额占到了44%。然而,四分之三的利润带来的iPhone。但是,这并不意味着像Android的应用较少的用户 - 下载的数量是领先于谷歌Play应用商店。狮子的份额在两个平台上的利润,让微交易的F2P游戏:86%的iOS和Android上的94%。开发者仍然倾向于在操作系统的“苹果”,就证明了几个游戏的命中率只有在这个平台上的输出。不过,分析人士说,这种情况正在逐渐改变,Android的超越iOS的。
- 加拿大在游戏市场的作用是很有趣的:开发者经常用它来测试市场,并把他们在美国的商店前的“磨合”的应用程序。这两个国家的市场是在各方面,除了体积颇为相似,因此风险开始下面的地方在加拿大的新游戏的时候。
- 墨西哥移动领域正在经历快速增长,该国正处于23在世界市场上
。
- 中国是非常不寻常的,它的市场容量是一个令人印象深刻的1美元,8个十亿,但谷歌还没有正式在这个国家为代表。但是,这并不意味着所有的利润属于苹果,例如,73%的移动设备有一个Android操作系统。这种自相矛盾的解释是该国的法律:此平台的应用程序是不是谷歌的播放,而且在许多当地的商店。此外,中国的盗版盛行的阻止了许多西方出版商。
- 日本卷市场牢牢之后美国第二位。人们非常重视他们的智能手机和平板电脑,并更愿意支付游戏和嵌入式选购。例如,每个用户的平均收入保持在6元,34,而在美国这个数字是低级多于两个半倍。此外,日本是购买用户的最低价格之一 - $ 1,86(根据Distimo的)
- 在韩国,权力的平衡是完全对谷歌的一面:Android的拥有超过80%的利润。在许多方面,这种优势是通过一家本地公司,三星,产生了最流行的设备平台上观察到。此外,韩国市场是全球最快增长的之一。
- 市场的大部门属于欧洲的英国。这里统治的iOS和Android平台占不到四分之一的利润。高福利说明玩家的应用相当大的浪费。英国是世界闻名,他对足球的热爱,所以这个问题的游戏在这里很抢手,带来了大量的资金来开发。
如何在未来的期待?如何改变权力的平衡?在该地区应有针对性地开发?这些问题涉及很多,但要作出准确的预测是不可能的。从一个特定国家的手机游戏的收入在很大程度上依赖于经济形势。快速发展的国家可以是一个诱惑的开发,因为进入这样的市场可能是最先有助于打破一个大的困境。现在,许多专家都押在巴西,俄罗斯和中国。关于平台,发展中国家几乎都是处于领先的Android。但是,这并不意味着苹果正在节节败退 - 在许多发达地区共享的iOS游戏利润的持续增长
。
与 www.cpiera.com (交易所买卖iOS和Android的安装,工作在甲类消费物价指数模型)的支持
来源:venturebeat.com
venturebeat.com/2014/04/25/apple-vs-google-a-world-view-on-the-mobile-gaming-war/
资料来源:<一href="http://habrahabr.ru/company/apps4all/blog/222165/">habrahabr.ru/company/apps4all/blog/222165/