1119
Ідея табору: Еволюція спілкування
Багато вчених схильні вірити, що тільки комунікативна мутація, або біологічна спадщина рис, без яких неможливо освоїти мову (пристрій мовного апарату, припускаючи розвинену глотку порожнини; розвиток мовних зон лівої півкулі, а особливо переднього лобу, надання комплексних синтактичних конструкцій, і смислових зон правої півкулі), закріплених кожним новим поколінням, а розвиток соціальних навичок Homo Sapiens, дозволило вижити і вижити «необхідне» відділення – Homo neanderthalensis.
Незважаючи на те, що Neanderthals мали ще більший обсяг черепа, ніж у нас є (1400-1600 кубічних сантиметрів або більше), відсутність розробленого мовного апарату не дозволило їм вижити в еволюціонарній боротьбі.
Мільйони років еволюції дали нам унікальні комунікативні здібності, багата мова та емоції.
Ми вважаємо, що еволюція смартфонів слідувати таким же принципом: лише тими пристроями, які можуть бути найбільш адаптовані до мутацій зв’язку нашого суспільства, не вимирають і будуть далі розвиватися.
У рамках Idea Camp ми спробували знайти напрями для цього розвитку, які дозволять розширити можливості зв’язку своїх власників.
Про те, як він пішов під kata.
Кілька слів про те, що це майстерня і що це для.
Впевнений конкурс ідей. Ми запросили наших гостей, щоб розповісти про те, що вони хотіли б покращити існуючий YotaPhone і мріяти про нові можливості, особливості та форми.
Генеральним управлінням майстерні було прийнято Дмитро Карпов. Всі учасники були вміщені в трьох великих залах і діляться на групи кількох осіб. У наших роботах було багато гостей з різних країн, і всі вони об'єдналися за інтересами, прагнення взяти участь у створенні сучасних інноваційних смартфонів.
Перший етап
Для того, щоб провести таку задачу:
(a) Удосконалення та нові випадки використання для існуючих YotaPhone
(b) Функції та можливості для нових поколінь смартфону.
Не було ніяких обмежень, які можуть бути запропоновані. Ми не встановили будь-які умови для матеріалів, використовуваних і способів застосування.
В першу чергу обговорювалися дискусії. Хтось дивився на своїх несподіваних колегах, хтось був сором'язливим. Хтось, навпаки, взяв ініціативу і почав ставити ідеї. Поступово зникнув трохи жорсткості, а люди почали брати участь у дискусіях, писати, малювати, сперечатися.
Після того, як ми попросили короткі ідеї з кожної групи. Що вони хочуть поліпшити існуючий смартфон, як використовувати другий екран, які функції та функції, які вони хотіли б отримати в майбутньому YotaPhone.
Пропозиції, що торкаються на різних сферах: нові програми, нові форми телефону, включаючи гнучкі та знімні дисплеї, багато варіантів використання другого екрану, всілякі «розумні» аксесуари. Багато ідей, які базуються на дуже простому розширенні програмного забезпечення для концептуально нових гаджетів.
Після оголошення всіх ідей, підлога була надана всім інженерам і розробникам Yota Devices. Їхнє завдання було давати авторитетну думку про те, що вже було реалізовано і що в розробці.
доб. 5
Друга фаза
Далі ми попросили кожній групі вибрати тільки одну, на їх думку, найцікавішу і підготувати її до захисту. Потрібно детально продумати про суть ідеї, намалювати пояснювальні ілюстрації або створити зразок. Хтось живий, хтось фокусується, учасники знову занурюються в обговорення.
Під час захисту своїх проектів спікери помітили, що Вони можуть розуміти, що це не тільки про розсіювання вироків. Цікаво представити свою ідею, показати інші її корисність і привабливість. Кожна команда підготувала ілюстрації, пояснюючи сутність і переваги ідеї. У нас є багато талановитих людей, ми побачили це знову! Багато малюнків винахідливо та художньо доповнили ідею авторів, доповнивши пояснення спікерів. Деякі групи, крім цікавих малюнків, навіть вдалося підготувати моделі пластиліну.
Про це відчували всі учасники майстер-класу. Як зануритися і обдурити членів команди за їх акторські товари. За короткий час люди зуміли об'єднатися і з задоволенням створювалися разом.
Після закінчення оборони обраних проектів стартував голосування. Суть його було наступним чином: в межах кожної з трьох основних груп гостей були відібрані найкращі проекти для участі у фіналі.
Закінчення.
В результаті вісім проектів досягла фінішної лінії. Їх автори чергуються на презентації для всіх учасників семінару:
1 час Датчик заднього проходу. Ідея полягає в використанні другого екрану як допоміжного елемента управління при роботі з основним екраном. Наприклад, для зміни масштабу на карті, фліппінгу тощо.
1 час "Бібліотека локальної мережі". Після того, як в місці, де немає стільникового зв'язку (метро, підвал), ви можете швидко перетворювати смартфон в хост локальної бездротової мережі для обміну електронних книг. У той же час, другий екран відображає інформацію про створену мережу, своєрідний знак, що запрошує всіх. В якості засобу монетизації автори запропонували публікувати будинки для поширення деяких книг і чаїв таким чином.
, Україна
(1) "Активна нота". Додаток, в якому ви вносите перелік необхідних покупок і заздалегідь зробіть. Ми часто вважаємо, що деякі необхідні придбання або обіцянки в індексі, що знаходяться далеко від правильного місця. Ця програма відстежує нашу ситуацію, перевіряє перелік завдань та бази даних різних установ та організацій. Якщо ви знайдете себе в радіусі, наприклад, 2 км від місця, де ви можете придбати або зробити щось з переліку завдань, додаток автоматично повідомляє про це, вказавши маршрут до місця призначення.
(4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) (4) "Живий екран". Застосування, що базується на даних з різних датчиків (світло, гравітація, гіроскоп, компас і т.д.) визначає, де ви зараз: в метро, в машині, на ходу або в домашніх умовах. І в залежності від цього автоматично відображається відповідна інформація на екрані: читання книг, навігатор, лічильник калорій або будь-яка інша інформація або програма, яку потрібно.
(5) (4) (5) (1) (5) (1) (5) (1) (5) (1) (5) (1) (5) (1) (5) (1) (5) (1) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (4) (5) (4) (5) (4) (5) (5) (4) (5) (4) (5) (5) (4) (5) (4) (5) (4) (5) (5) (4) (5) (4) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) (5) "Гаміфіковане навчання". Програма, яка використовує принципи гаміфікації, щоб відобразити прогрес до будь-яких цілей, які ви встановили, з поточним статусом та рекомендаціями щодо заохочення відображається на другому екрані. Прогрес контролюється через проміжні тести. Більшість функцій смартфона заблоковані до моменту проходження тесту.
(6) "Запобігання запобіжника" Додаток для фітнесу, блокує практично всі функції смартфона до тих пір, поки користувач не виконує потрібну кількість певних вправ.
7) Модульний проект смартфона. Пристрій зібраний з повнорозмірних, але дуже тонких модулів, як сендвіч. Таким чином, користувач сам вибирає необхідні функції в залежності від поточних завдань.
Р
(8) КСНУМКС% Програма інтелектуального каталогу/транслятора. При читанні будь-якого тексту за допомогою передньої камери рух очей користувача відстежується. Якщо людина занадто довго дивиться на слово, програма визначає слово, яке викликало труднощі і автоматично відображає його переклад, статтю Вікіпедії, на другому екрані. Або при перегляді музичного відео, програма відображає на другому екрані статтю про художника, текст пісні.
Після презентації фінальних проектів голосування відбувся серед глядачів. Ви можете тільки голосувати за один проект.
І ось захоплюючий момент – анонс переможців!
Перший приз присуджено авторам проекту «Активна нота».
119380р.
Другий приз присуджено результатами голосування серед учасників Ідейного табору авторами проекту «Реарний датчик».
А третій приз пішов на групу дівчат, які були найбільш активними учасниками дискусії по всій майстерні.
Всі нагороди отримали смартфони YotaPhone, незабутні нагороди та всі види фірмових сувенірів. І найголовніше, їх ідеї, швидше за все, будуть реалізовані в наступних поколіннях YotaPhone.
Висновок
У першому таборі Idea Camp було дуже цікавим і корисним. Ми намагалися надати нашим гостям можливість інвестувати частину себе, свої ідеї та мрії в створення нового смартфона. Для того, щоб вони почували себе, що вони не «необхідні споживачі», але люди, для яких (і з ким) ми працюємо.
Ми збагачені новими ідеями, зарядженими енергією і знову переконалися у правильністі обраного шляху. Дивись і відчуйте вашу підтримку і інтерес до чого ми робимо. І це стало кращим визнанням результатів нашої роботи та сильною мотивацією для подальшої роботи.
Дякую, друзі!
Джерело: habrahabr.ru/company/yotadevices/blog/219271/