963
Слотові машини радянських часів. Щастя на 15 ст.
Біографія радянських космічних апаратів зароджується в 70-х роках минулого століття. Тоді випуск перших моделей головоломка повністю неядерних заводів - підприємств військового комплексу, адже вони мали найбільш потужні і передові технології. В цілому було 23 виробників, які систематично захопили радянських громадян з новими розвагами. Для цього працювали кращі розробники, інженери та фахівці в галузі електроніки. Немає фінансової кризи і не було грошей. Середня ціна пристрою, що спокушається в межах 2-4 тис. рублів, яка була майже рівною ціною автомобіля Жигулі.
У період існування СРСР вдалося виготовити близько 70 розважальних машин, але в 90-х рр. було згортання, 15 копок, які зазвичай були оплачені відвідувачами, нарешті знецінені, вона стала дорогою для підтримки парків і пристроїв тих часів просто проживала їх життя. Ось вони, герої минулого. Битнес. Можливо, найпопулярніша машина з тих часів. З'явився в 1973 році сутність гри була для імітації стрільби торпедо на рухомих ворожих кораблях. Процес супроводжується світловими та звуковими ефектами. Зовсім досить, пристрій не відрізняється складністю, він працював за принципом дзеркального відображення панорами, картина моря наноситься на скло, під ним - 8 променів траєкторії для торпедо. Знімок був проведений кнопкою «Start», а гравець спрямований на обертання «періоскопа». Допускається запуск 10 торпедів, з успішним хітом кожного пострілу, було шанс на призову гру. Для дітей, які не змогли дістатися до вікна перегляду, придумали спеціальний стенд.
«Снайпер» – найвідоміший з гвинтівок тих часів. Виготовляється в двох варіантах і нагадує дальність зйомки. Потрібно стріляти з ігровим пістолетом, що імітує релінг через електромагнет, і вдарив максимальну кількість цілей для передбачуваного часу. Поруч з машиною завжди були хлопчики, які змагалися з точністю і яскравими точками. В принципі жителі СРСР побачили багато пагонів. Були штурмові гвинтівки "Тир", де за 2 хвилини, запропоновані зробити до 200 пострілів, "Особливий пастер" ("Смарний пастер"), де необхідно було вдарити рухомі цілі, в тому числі сови з цибулинами очей.
"Сафарі" Ще один улюблений "шутер" радянських геймерів. Машина запропонувала для полювання на африканську гру. Відвідник поїхав на коня, йому довелося стрибати перешкоди і точно вдарив бігу на 3 рівнях висоти тварин. Примітивна графіка, не було спеціальних ефектів на всіх, але знімальний симулятор був затребуваний в цей час.
Астропілот. Перша спроба створення космічного апарату. Гравець повинен контролювати космічних апаратів, намагаючись не збити в елементи пейзажу і успішно землі. З часом присуджено джойстик.
"Місця". За допомогою біта, користувачі спробували стріляти цілі 15, необхідно було керувати в 5 секундах, 40 призових пострілів мали на хороший результат.
Список триває довго. Радянські громадяни з задоволенням відіграли на машині Інтерцектора, борючись з капіталістами-рейдерами, поліпшили метр очей на шосе, відвідали гончарний тренажер «Віраж», змагалися в «Айрова битва» і «Leaps», боролися в «стабільний баскетбол». У Московському музеї радянських автоматонів можна побачити ці та інші радянські машини. Деякі з них також можна грати.
р.
Джерело: рибальська сітка
У період існування СРСР вдалося виготовити близько 70 розважальних машин, але в 90-х рр. було згортання, 15 копок, які зазвичай були оплачені відвідувачами, нарешті знецінені, вона стала дорогою для підтримки парків і пристроїв тих часів просто проживала їх життя. Ось вони, герої минулого. Битнес. Можливо, найпопулярніша машина з тих часів. З'явився в 1973 році сутність гри була для імітації стрільби торпедо на рухомих ворожих кораблях. Процес супроводжується світловими та звуковими ефектами. Зовсім досить, пристрій не відрізняється складністю, він працював за принципом дзеркального відображення панорами, картина моря наноситься на скло, під ним - 8 променів траєкторії для торпедо. Знімок був проведений кнопкою «Start», а гравець спрямований на обертання «періоскопа». Допускається запуск 10 торпедів, з успішним хітом кожного пострілу, було шанс на призову гру. Для дітей, які не змогли дістатися до вікна перегляду, придумали спеціальний стенд.
«Снайпер» – найвідоміший з гвинтівок тих часів. Виготовляється в двох варіантах і нагадує дальність зйомки. Потрібно стріляти з ігровим пістолетом, що імітує релінг через електромагнет, і вдарив максимальну кількість цілей для передбачуваного часу. Поруч з машиною завжди були хлопчики, які змагалися з точністю і яскравими точками. В принципі жителі СРСР побачили багато пагонів. Були штурмові гвинтівки "Тир", де за 2 хвилини, запропоновані зробити до 200 пострілів, "Особливий пастер" ("Смарний пастер"), де необхідно було вдарити рухомі цілі, в тому числі сови з цибулинами очей.
"Сафарі" Ще один улюблений "шутер" радянських геймерів. Машина запропонувала для полювання на африканську гру. Відвідник поїхав на коня, йому довелося стрибати перешкоди і точно вдарив бігу на 3 рівнях висоти тварин. Примітивна графіка, не було спеціальних ефектів на всіх, але знімальний симулятор був затребуваний в цей час.
Астропілот. Перша спроба створення космічного апарату. Гравець повинен контролювати космічних апаратів, намагаючись не збити в елементи пейзажу і успішно землі. З часом присуджено джойстик.
"Місця". За допомогою біта, користувачі спробували стріляти цілі 15, необхідно було керувати в 5 секундах, 40 призових пострілів мали на хороший результат.
Список триває довго. Радянські громадяни з задоволенням відіграли на машині Інтерцектора, борючись з капіталістами-рейдерами, поліпшили метр очей на шосе, відвідали гончарний тренажер «Віраж», змагалися в «Айрова битва» і «Leaps», боролися в «стабільний баскетбол». У Московському музеї радянських автоматонів можна побачити ці та інші радянські машини. Деякі з них також можна грати.
р.
Джерело: рибальська сітка