292
Новий тип взаємодії з реальністю
571862
Спробуйте одяг, в той час як магазин вже закритий, може стати реальністю завдяки новому вивченню, яке використовує напівпрозорі дзеркала в інтерактивній системі. На міжнародній конференції, за даними Phys.org.
Наукова робота була представлена на одному з найважливіших світових конференцій з інтерфейсів людини - ACM UIST 2014 (5-8 жовтня). Це може повністю змінити спосіб взаємодії людей і має гарне місце в публічних місцях, таких як музеї та крамниці.
Дослідження, яке веде професор Срирам Субраманян, разом з Д.Дієго Мартінесом Плазенчі та Флорентом Битто Університету Брізоце, спирається на здатність дзеркал до відображення карт в одному місці за дзеркалами, незалежно від розташування спостерігача.
У музеї люди перед лічильником з експонатом зможуть побачити відображення своїх пальців всередині скляної коробки, яка точно однакова точка за склом. Якщо це скло знаходиться на передній частині музейного замка, кожен відвідувач зможе побачити, що відображення пальців торкається експонати, а спливаючі вікна зможуть надати додаткову інформацію про частини, які торкаються пальцями.
Відвідувачі можуть також взаємодіяти з експонатами, фокусуючи їх погляд на них. Відповідаючи відгук про виставку, а не походи через скло, люди можуть легко обговорити особливості експонатів з іншими відвідувачами.
У поєднанні з різними технологіями відображення пропонують цікаві можливості для систем для взаємодії. Якщо ви розміщуєте проектора на вершині скляного замка, ваші пальці можуть виступати як маленькі світильники для освітлення і вивчення темних і чутливих предметів. Коли відбиття руки розрізається через об'єкт, проекції рук відвідувача можна використовувати для відображення всередині об'єкта.
Дослідники також продемонстрували художні установки, які об’єднують цей підхід з об’ємними дисплеями. Музиканти записали свої зразки на цифрових носіях, і вони з'явилися у вигляді фігур, що літають над міксером. Музиканти можуть захопити ці уявлення, грати з ними, або додати різні музичні ефекти до них.
Доктор Дієго Мартінес, науковий співробітник Бристольської колегії та графічної групи (BIG), сказав: Ця робота пропонує цікаві можливості, які можна використовувати в багатьох ситуаціях. Напівпрозорі дисплеї об'єднають нас в кожному банку і магазину. Як приклад, люди не можуть отримати доступ до магазину, оскільки він закритий. Однак їх відображення буде видно всередині вікна магазину, і вони можуть спробувати одяг, використовуючи цей відбиття, оплачувати локально і доставка замовлень. й
«Вміння поєднувати передню і спину напівпрозорого скла обіцяє принципово новий інтерактивний досвід. Незважаючи на те, що проектори можуть доповнювати поверхню об'єкта, якщо вони поєднуються з відбиттями людей, можна забезпечити, що люди можуть «обрати» інтер'єр об'єктів або навіть перемістити об'єкти, що плаваються в просторі.
На основі phys.org
Джерело: hi-news.ru
Спробуйте одяг, в той час як магазин вже закритий, може стати реальністю завдяки новому вивченню, яке використовує напівпрозорі дзеркала в інтерактивній системі. На міжнародній конференції, за даними Phys.org.
Наукова робота була представлена на одному з найважливіших світових конференцій з інтерфейсів людини - ACM UIST 2014 (5-8 жовтня). Це може повністю змінити спосіб взаємодії людей і має гарне місце в публічних місцях, таких як музеї та крамниці.
Дослідження, яке веде професор Срирам Субраманян, разом з Д.Дієго Мартінесом Плазенчі та Флорентом Битто Університету Брізоце, спирається на здатність дзеркал до відображення карт в одному місці за дзеркалами, незалежно від розташування спостерігача.
У музеї люди перед лічильником з експонатом зможуть побачити відображення своїх пальців всередині скляної коробки, яка точно однакова точка за склом. Якщо це скло знаходиться на передній частині музейного замка, кожен відвідувач зможе побачити, що відображення пальців торкається експонати, а спливаючі вікна зможуть надати додаткову інформацію про частини, які торкаються пальцями.
Відвідувачі можуть також взаємодіяти з експонатами, фокусуючи їх погляд на них. Відповідаючи відгук про виставку, а не походи через скло, люди можуть легко обговорити особливості експонатів з іншими відвідувачами.
У поєднанні з різними технологіями відображення пропонують цікаві можливості для систем для взаємодії. Якщо ви розміщуєте проектора на вершині скляного замка, ваші пальці можуть виступати як маленькі світильники для освітлення і вивчення темних і чутливих предметів. Коли відбиття руки розрізається через об'єкт, проекції рук відвідувача можна використовувати для відображення всередині об'єкта.
Дослідники також продемонстрували художні установки, які об’єднують цей підхід з об’ємними дисплеями. Музиканти записали свої зразки на цифрових носіях, і вони з'явилися у вигляді фігур, що літають над міксером. Музиканти можуть захопити ці уявлення, грати з ними, або додати різні музичні ефекти до них.
Доктор Дієго Мартінес, науковий співробітник Бристольської колегії та графічної групи (BIG), сказав: Ця робота пропонує цікаві можливості, які можна використовувати в багатьох ситуаціях. Напівпрозорі дисплеї об'єднають нас в кожному банку і магазину. Як приклад, люди не можуть отримати доступ до магазину, оскільки він закритий. Однак їх відображення буде видно всередині вікна магазину, і вони можуть спробувати одяг, використовуючи цей відбиття, оплачувати локально і доставка замовлень. й
«Вміння поєднувати передню і спину напівпрозорого скла обіцяє принципово новий інтерактивний досвід. Незважаючи на те, що проектори можуть доповнювати поверхню об'єкта, якщо вони поєднуються з відбиттями людей, можна забезпечити, що люди можуть «обрати» інтер'єр об'єктів або навіть перемістити об'єкти, що плаваються в просторі.
На основі phys.org
Джерело: hi-news.ru