Microsoft представила окуляри для доповненої реальності HoloLens

р.



Microsoft HoloLens, новий гаджет, представлений компанією на презентації Windows 10, викликало бурю позитивних відгуків серед тих, хто зумів спробувати його на себе. Пристосунок для створення доповненої реальності. Заспокійливі окуляри ви можете працювати з віртуальними об'єктами, які відображаються на вершині реальних, видимих через прозорі лінзи окулярів. У віртуальному світі можна керувати за допомогою жестів і голосових команд.



На презентації Олексій Кіпман та інші члени команди розробників Studio C представили приклади роботи з окулярами, включаючи перегляд відео 3D та створення тривимірної моделі квадрокоптера в спеціальному редакторі. Розробники сказали, що створені моделі можна відразу відправити на принтер 3D. Після того, як раніше опублікована модель квадрокоптера була показана до захопленої громадськості.



Насправді пристрій не створює голограми, але просто використовує стерео зображення для створення такого враження, поєднаного з відстеженням рухів очей. Для створення доповненої реальності пристрій не вимагає додаткових камер, датчиків і навіть підключення до комп'ютера. Windows Holграфічне робоче середовище буде підтримуватися усіма пристроями, що працюють Windows 10.



Пристрій вже зацікавлений в НАСА, і разом з Jet Propulsion Labs вже розвивається технологія, яка дозволить вам контролювати Мартіан Ровер за допомогою доповненої реальності. Наприклад, науковці зможуть прогулятися на віртуальній поверхні Марса і розмітити поверхні інтересу до них, які ровер доведеться вивчити.

р.

Розробники впевнені, що Windows Holographic і окуляри будуть доступні одночасно з Windows 10. Система API буде включена в ОС, і платформа буде відкрита до сторонніх розробників програмного забезпечення та обладнання.

Рецензент ресурсної арстехніки, який зумів спробувати окуляри на себе, розповів про неординарне почуття «забуту в майбутнє». Оцінена реальність дозволила йому побачити разом з реальними об'єктами веж з Minecraft, Skype windows і навіть поверхні Марса. За його словами, віртуальні об'єкти помітні яскраво і чітко виглядають практично непрозоро, що створює відчуття їх «реальності».



р.



Джерело: geektimes.ru/post/244664/