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He aquí 10 de las más difíciles, pero interesantes puzzles en el mundo. Es capaz?
La inteligencia es lo más importante que diferencia al hombre de otros representantes del mundo animal. La persona utiliza la mente para llegar a la небывалых las alturas de la ciencia y la tecnología, pero a veces los juegos de la mente llevaban no sólo puramente práctico y utilitario naturaleza: así apareció una multitud de diferentes puzzles para resolver lo que cae a fondo los "cerebros poraskinut".
Diez de ellos se encuentra en la recopilación de Sitio.
Lo más difícil en el mundo de sudoku
Uno de los más populares en el mundo de las variedades кроссворда es sudoku es un rompecabezas con números. Su principio es sencillo, por lo que muchos aficionados tratan de crear sus propias versiones. En el año 2012 finlandés matemático artaud Инкала dijo que elaboró el "más difícil en el mundo de sudoku.
Como informa el diario británico "The Telegraph", si los más sencillos y comunes de variantes de sudoku en la escala de complejidad de designar como "1", y el más complicado de los populares evaluar en un "5", lo propuesto por el matemático opción tira de "11".
Lo más difícil de rompecabezas de la lógica Hay tres dioses, A, B, y C, de los cuales uno es el dios de la verdad, el otro es el dios de la mentira y el tercer dios de caso, y no está claro quién es quién. El dios de la verdad siempre dice la verdad, el dios de la mentira engaña, y dios es el caso de decir, y la otra en el orden que desee. Se debe determinar quién es cada uno de los dioses, estableciendo tres preguntas que se puedan responder con "sí" o "no", y que cada pregunta a un solo dios. Los dioses entienden las preguntas, sino que responden a su idioma, que tiene la palabra "da" y "ja", pero no sabe, ¿qué palabra significa "sí" y cuál el "no".
Esta lógica de la tarea por la autoría del filósofo norteamericano y la lógica de george Булоса fue publicada por primera vez en el periódico italiano "la Repubblica" en el año 1992. En los comentarios a la adivinanza de la Булос hace una observación importante: cada dios puede especificar más de una pregunta, pero el mayor de los tres no se pueden especificar.
Lo más difícil en el mundo de la sum-a-ku
Una de las variedades populares de sudoku es de sum-a-ku, también llamada "killer sudoku". La diferencia es que en la sum-a-ku se establecen para obtener el número es la suma de los valores en los grupos de células, el número de contenidos en el grupo, no deben repetirse. En el popular servicio de puzzles Calcudoku.org se puede seguir la valoración de la complejidad publicados tareas, una de ellas fue sum-a-ku, que se muestra aquí.
Lo más difícil "el Problema del reconocimiento" Бонгарда
Este tipo de rompecabezas inventado un ruso destacado кибернетик, el fundador de la teoría de reconocimiento de patrones miguel Моисеевич Бонгард: en 1967 se publicó por primera vez uno de ellos en su libro "el Problema del reconocimiento". La gran popularidad de "los problemas de la Бонгарда" obtenido, cuando el famoso americano físico y информатик douglas Hofstadter se refirió a ellos en su obra "Гедель, escher, bach: esa larga guirnalda".
Dos de los más complejos de ejemplo de tales objetivos, tomados de Foundalis.com para su decisión, usted debe encontrar una regla general, que corresponden a seis imágenes en la página izquierda, pero que no se acercan a los seis imágenes a la derecha.
Lo más difícil rompecabezas de papel de calcar-docu
Este tipo de sudoku es similar a la de sum-a-ku, pero, en primer lugar, para calcular el valor de las células se puede utilizar cualquier operación aritmética, y no sólo en suma, en segundo lugar, el campo puede ser el cuadrado de cualquier tamaño (número de células no limitada), y en tercer lugar, a diferencia de sudoku, aquí no necesariamente deben estar presentes las sugerencias de 1 a 9 en cada cuadrado de 3×3. Las tareas se desarrolló un maestro japonés de matemáticas Тетсуя miyamoto.
Aquí usted puede tratar de lidiar con el difícil papel de calcar-el documento, que fue publicado en Calcudoku.org el 2 de abril de 2013. Sólo el 9,6% de los visitantes regulares del recurso se las arregló para resolverlo.
La tarea más compleja de "IBM" es Necesario desarrollar un sistema de almacenamiento de información que кодировала menos de 24 bits de información en ocho unidades de cuatro bits cada uno, siempre que:
- Ocho 4-bit de los discos combinados en una de 32 bits en un sistema en el que cualquier función de los 24 a los 32 bits se puede calcular a no más de cinco matemáticas de las operaciones de la multitud de {+, -, *, /, %, &, |, ~}.
- Después de un fallo de cualquiera de los dos discos de los ocho, puede restaurar estos 24 bits de información.
Lo más difícil rompecabezas какуро
Rompecabezas какуро combinan elementos de sudoku, de la lógica, los crucigramas y las operaciones matemáticas básicas. El objetivo consiste en rellenar las células de los números del uno al nueve, y la suma de los dígitos en cada una de las direcciones horizontal y vertical del bloque debe estrecharse con el número y los números dentro de un bloque no deben repetirse. Horizontales de bloques de la cantidad correcta de grabar directamente de la izquierda, y para las verticales de los bloques de la parte superior.
Este ejemplo de una de las más difíciles tareas какуро tomado de la popular recurso, sobre puzzles Conceptispuzzles.com.
Uno de los objetivos de martin gardner
Amazonaws.сомАмериканский matemático martin gardner, autor de la multitud de una gran variedad de tareas y rompecabezas. Uno de los más interesantes de su obra, el cálculo del número para el que necesita la menor cantidad de pasos para reducir a un solo dígito a través de перемножения dígitos de este número. Por ejemplo, para el número 77 necesitará de cuatro pasos: 77 — 49 — 36 — 18 — 8. El número de pasos de gardner llama "el número de firmeza".
El menor de los números con el número de resistencia igual a uno, — 10, para el número de durabilidad 2 será del 25, el número más reducido de la resistencia de 3 — 39, si el número de resistencia igual a 4, menor número se 77. ¿Cuál es el menor número con el número de la durabilidad de la 5?
La más interesante el problema de los juegos del
Del fue inventado en china, más de 2,5 mil años atrás, por lo que es uno de los juegos más antiguos en la Tierra. A pesar de ser bastante simples reglas, todavía atrae a miles de personas la posibilidad de soluciones interesantes de los objetivos estratégicos. El objetivo del juego es rodear las piedras de su color más territorio que el oponente. Se muestra la situación anterior, uno de los más complejos en la historia del: en su decisión más experimentados jugadores gastaron más de 1 mil horas de tiempo de juego. Cómo en este partido pueden ganar negro?
Mayor de los puzzles Fill-A-Pix
Fill-A-Pix inventado el matemático inglés trevor Труран. Este juego es similar a la conocida "Buscaminas": el jugador debe solamente a partir de la lógica, determinar qué células deben ser de color, y cuáles se quedan en blanco, hasta que no se resuelve de la imagen. Así como en una jaula afectadas por varios valores de la clave, para obtener la imagen final tenga un poco de tiempo.
Arriba se ve el rompecabezas Fill-A-Pix, preparada por el personal de recursos Conceptispuzzles.com en el que se pueden encontrar muchas variantes de este juego y otros lugares de tareas.
via factroom.ru
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