El tiempo vuela más rápido y más rápido. Este sentimiento de edad incluye a todos nosotros. Pero esta sensación subjetiva comienza a ser un serio competidor galopante progreso tecnológico. A mediados de los años noventa fue un teléfono celular de lujo, y buscapersonas no era muchos. 800 MB de disco duro parecían un repositorio gigante. En ese momento, si te amaba los juegos de ordenador con gráficos en tres dimensiones, además de la tarjeta de vídeo que había que comprar
acelerador i>. ¿Recuerda? Hoy en día, el promedio poshiba smartphone tiene una resolución de pantalla y el rendimiento es varias veces mayor que las buenas computadoras hace 15 años.
La velocidad con la que la ciencia y la industria están desarrollando y llevar al mercado nuevos dispositivos que utilizan tecnologías sin precedentes pronto hará una ciencia despilfarro escritores de ficción. Bueno, o libros simplemente serán considerados como fabricantes especificaciones técnicas para el próximo par de años. Por supuesto, yo era sólo una broma, pero la sensación de acercarse fabuloso paraíso tecnológico en los últimos años, cada vez más fuerte.
El estancamiento en akkumulyatorostroeniya ingenieros obliga a ir por el buen camino de desarrollo: reducir el consumo de energía de los dispositivos. Es cierto que no siempre es posible. ¿Quién dijo "Android"?! Sin embargo, los dispositivos se están convirtiendo en aparatos más pequeños y ligeros expande funcionalidad. Sin embargo, los inventores de la fantasía no se limita sólo a aumentar la eficiencia y capacidad de peso y tamaño de los píxeles y gigahercios. Aunque para que ellos, también, muchas gracias. Aún así, las principales tendencias de los gadgets son innovaciones que existen en la actualidad, sobre todo en forma de muestras de laboratorio.
Realidad Aumentada h4>
Gracias gafas Google Glass, que astutamente avanzan corporación empujando todo el mundo se congeló en previsión de una nueva tecnología - Realidad Aumentada (DR).
Tal vez esta es una de las más fascinantes tecnologías de los últimos tiempos, que en la mente de muchas personas está rodeada por la magia cotidiana práctica y cuento de hadas. Bueno, o MMORPG en la vida real, si lo desea. Dada la novedad y extrañeza de la pantalla principio, visible sólo a los puntos de propietario, era necesario para preparar la conciencia de las masas para empezar a vender. ¿Necesitas que la gente se acostumbre a la idea y nafantazirovali montón sobre cómo utilizar. Bueno, los desarrolladores de este todavía está haciendo muy bien, sus copas están esperando ansiosamente que el lanzamiento de su primer teléfono inteligente.
De vez en cuando favoritas celebridades y otros potencialmente útil para la promoción de la persona tener la oportunidad de usar gafas, prototipos y, a continuación, publicar sus impresiones. Estas historias son maravillosas interés climatizada en el milagro puntos, y tener algo.
A pesar de las muchas oportunidades que podemos dar la tecnología de la realidad aumentada, los escépticos señalan el peligro significativo. Más precisamente, la tecnología en sí misma no es peligrosa, y su posible aplicación incorrecta, por ejemplo, para los automovilistas.
La sociedad no va a cometer un error y poner en el mercado como un producto importante sin una piscina listo de software. Este año, simultáneamente con el inicio de las ventas señala a sí mismos, se abrirá y интернет-магазин aplicaciones para ellos.
Al parecer, los otros gigantes del mundo de TI aún no está listo para convertirse en pioneros en este campo. Sin embargo, a decir de todos, los primeros comerciales gafas de realidad aumentada espera un éxito comercial rotundo, por lo que el resto de los productores necesariamente tiene que crear sus productos con DR. Por ejemplo, Microsoft запатентовал su versión de los puntos DR, pero la capacidad de este dispositivo es mucho menor que el producto de la Buena Corporation.
Desarrolla sus gafas y la empresa DR Innovega .
También desarrollaron las lentes de contacto que pueden aumentar varias veces la oportunidad de enfocar los objetos cercanos se ven sin perder el foco en el resto del campo de visión. En combinación con gafas DR puede hacer puntos productos de nicho de competencia de las principales empresas.
Hace unos días se informó más sobre unas gafas de realidad aumentada, de la empresa MetaPro . Su venta está prevista para comenzar en el verano de este año, y además de las capacidades DR gafas será capaz de crear imágenes holográficas de otros objetos. Conocido incluso el costo inicial del conjunto de puntos y una computadora de mano, que se hará cargo de la principal carga de cálculo:. 3650 $
pantallas flexibles h4>
Además miniaturización de la electrónica portátil conduce lógicamente a la idea de la integración de dispositivos en la ropa y la necesidad de garantizar su durabilidad. Ambos problemas pueden ser resueltos mediante el uso de pantallas flexibles. Por ejemplo, es posible hacer que un equipo retráctil flexible, construido en el manguito superior de la ropa. Además, la flexibilidad permitirá aparatos sobreviven fácilmente este tipo de actividades físicas que son mortales para los teléfonos inteligentes y las tabletas modernas. Aunque en la fase actual de desarrollo de la base elemento pantallas flexibles pueden también encontrar aplicación, como se ha demostrado en el concepto de Samsung:
Administrar gestos h4>
Otra tendencia interesante que permite a una persona para hacer la comunicación con los dispositivos y más natural. Por ejemplo, hay información de que las primeras gafas de realidad aumentada podrán no sólo para mostrar una variedad de información, sino también permitir gestos de control utilizando. Es difícil decir hasta qué puntos van a responder a los gestos de otras personas, especialmente si lo hacen intencionalmente.
Dispositivos portátiles de control de preguntas con gestos elaborados por Microchip Technology. Ella creó la tecnología gestual , que se basa en el reconocimiento de las perturbaciones introducidas objetos extraños los dedos del usuario en el campo electromagnético del dispositivo. < br />
En comparación con el reconocimiento por parte de la cámara, esta solución es mucho más barato y consume alrededor de 10 veces menos electricidad, que es una de las ventajas competitivas más importantes.
No se olvide de los usuarios "no use" y la electrónica "condicionalmente vestibles": computadoras de escritorio y portátiles. Estamos hablando de la decisión de la empresa Leap Motion, que puede eventualmente competir gestual.
Teclado Proyectado h4>
La idea de teclado de proyección sobre una superficie plana y el seguimiento de los movimientos de los dedos sobre el mismo no es nuevo y ha sido implementado previamente, con repetidamente.
Sin embargo, no es suficiente reconocimiento preciso y el alto costo de tales decisiones han impedido su difusión generalizada. Sin embargo, también planea introducir un teclado de proyección en las primeras gafas de realidad aumentada, que están esperando. Francamente, dudamos que esta función será sustituir por completo el presente, al igual que con cualquier movimiento de la proyección de la cabeza se moverá. Es poco probable que alguien va a estar feliz de ganar de esta manera grandes cantidades de texto. Pero para entrar en las contraseñas y mensajeros correspondencia una decisión podría ser como realmente conveniente.
El sonido a través del cráneo h4>
Hace un año, Panasonic presentó auriculares, que no se integren en los oídos, y se presiona contra las sienes y transmiten el sonido a través de los huesos del cráneo, no tímpanos.
El mismo principio se utiliza en las primeras gafas de realidad aumentada que tienen que salir a la venta este año. Como la principal ventaja de esta solución es que se refiere a la posibilidad de libre percepción de sonidos ambientales, debido a los oídos del usuario permanecen libres. Por lo tanto, es muy posible que pronto estalló de anuncios de nuevos modelos de auriculares que trabajan en este principio. Sin embargo, en este caso, ya no pueden ser llamados los auriculares. Navisochniki? Férula? Nacherepki?
electrificación h4>
La importancia de desarrollar nuevos, más eficientes, compactas y baratas fuentes de energía recargables para dispositivos portátiles está hoy aguda como siempre. Smartphones modernos ya tienen tienen duración de la batería ya obscenamente a corto plazo. Inusualmente, aunque algo solución puede ser crear una miniatura generadores que producen electricidad durante el movimiento del usuario. En general, sin embargo, en el campo de la energía móvil hay tecnologías innovadoras que pueden ser considerados como la principal tendencia en los próximos años.
relojes inteligentes h4>
En los próximos años podemos esperar que el apogeo de esta clase de dispositivos como relojes inteligentes. Varias empresas ya han ofrecido un modelo muy interesante, de los cuales el más discutido son Neptune Pino y Pebble.
En términos de funcionalidad, los dos modelos se diferencian. En general, no se trata sólo mira con "campanas y silbidos" adicionales. Por ejemplo, Neptuno pino son microordenador realmente multifuncional tiene la capacidad de vídeo y le permite comunicarse con la ayuda del teclado QWERTY. Pebble está equipada con una pantalla sobre la base de tinta electrónica, recibir notificaciones sobre los diversos eventos de smartphones y puede funcionar como un brazalete de fitness.
pulseras inteligentes h4>
Otra de las tendencias en electrónica portátiles, está ganando impulso. Productos de especializados para atletas de fitness pulseras están convirtiendo poco a poco en las grabadoras multifuncionales. Por ejemplo, el nuevo pulsera de LG, además del registro de la actividad física, puede transmitir música a través de Bluetooth desde su teléfono inteligente. O esta pulsera SmartWear de Sony, lo que le permite "marcar" a varios eventos y cambiar el módulo electrónico. Una característica interesante es y la pulsera de la compañía Netatmo: una mente es sólo una decoración elegante, sino que se construye sensor que registra la luz incidente. Una aplicación de teléfono inteligente analiza la información y decide si el brazalete propietario para proteger su piel del sol y usar crema protectora o algo más sustancial.
Bricolaje h4>
La idea original en el campo de la electrónica portátiles ofrecidos por Motorola y ZTE, que dio a conocer un prototipo de dispositivos modulares. Gadgets incluyen bloques intercambiables que los usuarios pueden cambiar su propia, por lo tanto muy flexible variando el rendimiento y la funcionalidad del dispositivo.
Maldita idea atractiva, ya que además de ahorrar dinero con esta actualización "punto" se activa y un elemento arquetípico de la creatividad. Todos nos jugamos como un niño en cubos y diseñadores recogidos. Con el enfoque adecuado, el smartphone se puede convertir en analógica electrónica Kashchei. Bueno, al menos la longevidad.
Muchos aparatos electrónicos portátiles tienen un defecto importante, lo que limita su capacidad - de baja potencia de procesamiento. La solución a este problema sugiere la compañía Intel, que presenta en el CES 2014 ordenador en miniatura Edison . Los ingenieros de chasis de tarjetas de factor de forma SD ponen procesador de doble núcleo Intel Quark con una frecuencia de operación de 400 MHz, así como los módulos Wi-Fi y Bluetooth.
Es posible estos microordenadores pronto contribuir al rápido desarrollo de todo tipo de aparatos portátiles y ropa "inteligente". El futuro está cada vez más cerca, ¿no es así?
Fuente: habrahabr.ru/post/212081/