Походження людини

На честь 100-річчя Національного ТРЦ у Вашингтоні Музей природної історії презентує нову виставку Девіда Г. Кокса, присвячену виникненню людини. На південному в’їзді є «Панель часу» з урахуванням людських предків.
12 фотографії через Bigpicture

р.



2,2 км Виставка 1,393-square-meter налічує понад 285 пам’яток та артефактів. Також на дисплеї є реконструкція осіб, таких як цей квітковий чоловік, створений художником Джоном Гурчем (на фоні).

р.

3. У Виставка, яка коштує 20.7 млн. дол., риси висвітлюють період 6 млн. років еволюції людини. Цей образ показує одну з безлічі бронзаційних скульптур Неандертальського чоловіка.



4. У Ще один бронзовий образ Neanderthal з характерними рисами цього виду: велика дуга брів, низька лобова і виступаюча середня частина обличчя.



5. Умань На виставці ви можете ознайомитися з репродукцією «Люки» – найповнішим скелетом Австралопітецину. У 1974 році в Ефіопії близько 3,2 млн. років. Вони включили сучасні вчені, щоб дізнатися розмір і фізичні характеристики ранньої людини.



6. Жнівень Спринти на стіні печери – приклад ранньої людини.



7. Про нас Ці неандертальські скелети показують зміни скелетів скелетів та висоти, що відбувалися з нашими предками протягом декількох тисяч років.



8. У Ці два неандертальські скелети показують схожість і відмінності між ранньою людиною і сучасними людьми. На прикладі Neanderthals, що мешкають в прохолодному кліматі Європи, були коротшими у висоту з більш широким і квадратним малюнком, ніж сучасними людьми. Вчені вірять, що ці функції допомогли їм зберегти тепло.



9. Навігація Стійка з відносно недавніми людськими черепами дозволяє зробити порівняння між сучасними і давньою людиною.



10. В експозиції представлені понад 75 черепів, в тому числі два запозичених з колекції в Музеї людини в Парижі: єдиний неандертальний скелет в США і оригінальний Cro-Magnon skull знайдений в 1868 році в французькому печері Cro-Manyon. На фото представлена колекція черепів, кульмінування в черепахі людини.

р.

11. У виставці є кілька інтерактивних елементів. Наприклад, заради сміху можна скористатися спеціальною «трансформаційною станцією» – ви приймаєте картину обличчя, а потім спеціальну цифрову програму змінює її так, щоб ви зрозуміли, як ви будете в зображенні примітивної людини.



12.



Джерело: