2061
Что ікое імагочи (фото+видео)
23 листопада Тамаготчі перетворили 17 років. Ділові вихованці вже давно провозилися на мільйонах дітей, і здавалося б, їх ст. Але оплатити дану дитину з 90-х років, я розповість про це іграшки.
Відчуження в яйце
винахідник Тамаготчі вважається Aki Maita, співробітник відділу маркетингу японського виробника іграшок Bandai, відомий, наприклад, для серії Power Rangers. Згідно з легендою, Маіта була дуже захоплена вихованцями і прагнула мати тварину, що ви можете взяти з собою всюди. Вона захопила ідею такої іграшки на рік, і, нарешті, ідея була утворена після того, як вона прийшла по всій ТБ-торгівлі, в якій хлопець хотів взяти черепаху в школу з ним.
Маіта розробила концепцію іграшки, а сам пристрій допоміг створити Akihiro Yokoi (Akihiro Yokoi) з WiZ, також займається виробництвом товарів для дітей. Вже в жовтні Маіта почала показувати тестову версію пристрою до школярів, а, відповідно до її спогадів, «диві очі відразу запалюються». Вона провела кілька тижнів моніторинг реакції близько 200 дівчат до іграшки, щоб він був ідеальним.
23 листопада 1996 року Бандай випустили першу версію Тамаготчі, невелику пластикову яєчно-подібну іграшка з чорним і білим екраном і трьома кнопками. Відповідно до офіційної версії слово «Тамагот» формується з об’єднання японського слова «Тамаго» – «еггі» та англійського «watch» – «watch».
А яйце дуже мало дивитися весь час: діти взяли його з ними в школу, бо за півдня без уваги вихованець загинув (можливість паузати гру з'явилася тільки в пізніх версіях Тамаготчі). Легенда іграшка полягає в тому, що Тамагощі є «кіберними істотами», які прийшли з своєї планети, щоб вивчити те, що життя схоже на Землю. Вони були знайдені професором, який разом з помічником, побудований для гостей захисних оболонок у вигляді яєць, що дозволяє їм вижити в земних умовах. Але одна захисна капсула недостатньо - гравці повинні постійно стежити за потребами свого вихованця і своєчасно їх зустріти.
У першу годину «нового» довелося постійно годувати, затримувати і очищати його після того, як герой загрожував буквально «посидіти» весь екран. «дорослий» Тамаготчи стався, менше він турбував власника. Тим не менш, звісно, іграшка почала бджільнити, повідомивши власника, що характер потрібен щось. Від того, як чутливо гравець реагує на всі змії вихованця, характер, інтереси і зовнішній вигляд персонажа безпосередньо залежать.
Якщо «молоді» Тамаготчі були однаковими, але в процесі вирощування - спочатку були чотири етапи - вони можуть перетворюватися в одну з видів. У перших версіях приладу було закладено дві варіації «молодих» і шести «дорослих» героїв. Щоб отримати конкретний пелюстка, гравець повинен відповідати ряду суворих вимог: наприклад, підняти дорослий Маметчі, ви повинні стати героям з ніжками на попередньому етапі, а в день X (близько тижня після «брудного»), коли почалася трансформація, постійно стежити за рівнем життя персонажа, не дозволяючи йому «закривати» більше одного «серця». Ускладнений тим фактом, що він може бути на бізнесі, коли він повинен був виглядати після нього, і так само, як це.
До кінця 1996 року було продано 350,000 примірників іграшки в Японії, а в травні 1997 року він увійшов на ринок США. До 1999 року було продано 40 млн. Тамаготчі. Спочатку виробництво не може задовольнити всі вимоги, тому деякі придбані іграшки «з руки» – їх вартість в таких випадках досягається від 300 до 1000 доларів, тобто 50 разів вище, ніж ціна магазину 16 доларів. Нерідко Тамаготчі стали причиною робарів, через які їм довелося використовувати таємно.
Варто враховувати, що герої в Таготчі були мортальними: один земний день їхніми стандартами був розглянутий один рік. Максимальне життя іграшок було 31 днів - після того, як загинув характер, а в першій версії пристрою гра не може бути «заміною». Птахи не завжди мешкали на такий просунуваний «лік» - три тижні вважалися дуже хорошим результатом. Вона сказала, що навіть Aki Maita був «немовою матір'ю», і її Тамаготчі зазвичай загинув як дитина.
У 2011 році RIA Novosti, згадуючи історію іграшки, сказав, що більш ніж один раз діти, які чинили самогубство через неприпустимої втрати віртуальних вихованців. Не зрозуміло, наскільки поширена ця практика була, але багато людей приймали Тамаготчі дуже серйозно: дуже швидко, спочатку в Інтернеті, а потім в різних містах світу почали з'являтися цвинтарі для іграшок «деад».
Aki Maita - сказав він, щоб не отримувати бонуси або акції від гіперпопулярності своєї іграшки. Водночас, у 1997 році вона та Айро Йокоі були номіновані на присудження Нобелівської премії миру у сфері економіки за «перевершення мільйонів людських годин для догляду за віртуальними вихованцями. й
Сенсор для народження
Як пройшли роки, Бандаї, звичайно, не хочу пропустити користь: нові моделі з незначними змінами механіки гри постійно випустили, а загальна кількість товарів, пов'язаних з Тамаготчи досяг 400, включаючи різні сувеніри. У 2004 році в 2004 році відбулося велике оновлення лінії іграшок: вісім років після оригінального релізу було випущено Тамаготчі з'єднання, що дозволило пристосувати пристрої для взаємодії один з одним.
Комунікація проходила через інфрачервоний порт: власники Тамаготчі можуть «холодитися» іграшки, грати в ігри і подарувати один одному подарунки. Іноді за посиланням двох дорослих домашніх тварин, ви можете отримати «дихати» і створити «сім'я». й
Тамаготчі з'єднання, також відомий як Tamagotchi Plus, був поступово оновлений. Версія 4.5 отримала можливість грати на комп'ютері, а механіка зв'язку двох пристроїв неприпустимо. У іграшки ви можете ввести спеціальний режим, який призупинив процес життя домашніх тварин і вивести спеціальний код на екрані. При вході в цей код на сайті TamaTown, гравець увійшов до спеціальної флеш-гра зі своїм характером. У комп'ютерній версії ви можете відвідати різні інститути віртуального міста, наприклад, школу або лікарню, розвивати і заробити в ігрових точках.
Поставивши комп'ютер, гравець натискав кнопку «Вихід» і отримав новий код, який повинен бути введений в іграшки – так він переніс досвід.
Тамаготчі З'єднання 5, випущена в 2008 році, розробила тему «сім'я»: віртуальний вихованець мав шість етапів розвитку, останні з яких є «Парент». Якщо характер не мав дітей в цей час, він може тільки грати в два з чотирьох ігор: "watch TV" і "задня чай". Вид на життя.
Всі ці версії мали класичний чорний і білий екран і три кнопки. Кольоровий екран з'явився в Tamagotchi Plus Color, випущений в листопаді 2008 року. Тамаготчи ID, випущено в рік пізніше, крім кольорового екрана мали ряд додаткових функцій: наприклад, пристрій може завантажити ігри і додатки з спеціального мобільного сайту - зв'язку з смартфоном було здійснено по всій одному інфрачервоному порту.
У 2010 році було продано 76 млн оригінальних примірників, які не підраховують підробки та варіанти від суперників, які з’явилися місяці після першого Тамаготчі. На основі Всесвіту гри мультфільм був випущений, розповідаючи про дівчину, яка потрапила в планету Тамаготчі, і кілька аніме серії.
Бандаі випустили ще кілька моделей (в 2011 році на честь 15-ї річниці і в 2012 році версія, яка дозволяє об'єднати три пристрої), але інтерес до них був далеко від того, що було за останні роки. У листопаді 2013 р. 17 років після виходу оригінального Тамаготчі стало відомо, що нова версія іграшки, Тамаготчі друзі, готується, в якій можна подбати про кілька домашніх тварин одночасно. Зв'язок з іншими пристроями буде здійснюватися через зіткнення, а символи можуть бути привели до «дат».
Випуск нової версії іграшок заплановано на початку 2014 року. Компанія Bandai може бути серйозною про відродження зацікавлених в одному з найбільш успішних продуктів: раніше в 2013 році компанія випустила офіційні версії гри для прошивки і Android. Для ретроградів передбачено імітаційний режим оригінальної іграшки з трьома кнопками.
Відчуження в яйце
винахідник Тамаготчі вважається Aki Maita, співробітник відділу маркетингу японського виробника іграшок Bandai, відомий, наприклад, для серії Power Rangers. Згідно з легендою, Маіта була дуже захоплена вихованцями і прагнула мати тварину, що ви можете взяти з собою всюди. Вона захопила ідею такої іграшки на рік, і, нарешті, ідея була утворена після того, як вона прийшла по всій ТБ-торгівлі, в якій хлопець хотів взяти черепаху в школу з ним.
Маіта розробила концепцію іграшки, а сам пристрій допоміг створити Akihiro Yokoi (Akihiro Yokoi) з WiZ, також займається виробництвом товарів для дітей. Вже в жовтні Маіта почала показувати тестову версію пристрою до школярів, а, відповідно до її спогадів, «диві очі відразу запалюються». Вона провела кілька тижнів моніторинг реакції близько 200 дівчат до іграшки, щоб він був ідеальним.
23 листопада 1996 року Бандай випустили першу версію Тамаготчі, невелику пластикову яєчно-подібну іграшка з чорним і білим екраном і трьома кнопками. Відповідно до офіційної версії слово «Тамагот» формується з об’єднання японського слова «Тамаго» – «еггі» та англійського «watch» – «watch».
А яйце дуже мало дивитися весь час: діти взяли його з ними в школу, бо за півдня без уваги вихованець загинув (можливість паузати гру з'явилася тільки в пізніх версіях Тамаготчі). Легенда іграшка полягає в тому, що Тамагощі є «кіберними істотами», які прийшли з своєї планети, щоб вивчити те, що життя схоже на Землю. Вони були знайдені професором, який разом з помічником, побудований для гостей захисних оболонок у вигляді яєць, що дозволяє їм вижити в земних умовах. Але одна захисна капсула недостатньо - гравці повинні постійно стежити за потребами свого вихованця і своєчасно їх зустріти.
У першу годину «нового» довелося постійно годувати, затримувати і очищати його після того, як герой загрожував буквально «посидіти» весь екран. «дорослий» Тамаготчи стався, менше він турбував власника. Тим не менш, звісно, іграшка почала бджільнити, повідомивши власника, що характер потрібен щось. Від того, як чутливо гравець реагує на всі змії вихованця, характер, інтереси і зовнішній вигляд персонажа безпосередньо залежать.
Якщо «молоді» Тамаготчі були однаковими, але в процесі вирощування - спочатку були чотири етапи - вони можуть перетворюватися в одну з видів. У перших версіях приладу було закладено дві варіації «молодих» і шести «дорослих» героїв. Щоб отримати конкретний пелюстка, гравець повинен відповідати ряду суворих вимог: наприклад, підняти дорослий Маметчі, ви повинні стати героям з ніжками на попередньому етапі, а в день X (близько тижня після «брудного»), коли почалася трансформація, постійно стежити за рівнем життя персонажа, не дозволяючи йому «закривати» більше одного «серця». Ускладнений тим фактом, що він може бути на бізнесі, коли він повинен був виглядати після нього, і так само, як це.
До кінця 1996 року було продано 350,000 примірників іграшки в Японії, а в травні 1997 року він увійшов на ринок США. До 1999 року було продано 40 млн. Тамаготчі. Спочатку виробництво не може задовольнити всі вимоги, тому деякі придбані іграшки «з руки» – їх вартість в таких випадках досягається від 300 до 1000 доларів, тобто 50 разів вище, ніж ціна магазину 16 доларів. Нерідко Тамаготчі стали причиною робарів, через які їм довелося використовувати таємно.
Варто враховувати, що герої в Таготчі були мортальними: один земний день їхніми стандартами був розглянутий один рік. Максимальне життя іграшок було 31 днів - після того, як загинув характер, а в першій версії пристрою гра не може бути «заміною». Птахи не завжди мешкали на такий просунуваний «лік» - три тижні вважалися дуже хорошим результатом. Вона сказала, що навіть Aki Maita був «немовою матір'ю», і її Тамаготчі зазвичай загинув як дитина.
У 2011 році RIA Novosti, згадуючи історію іграшки, сказав, що більш ніж один раз діти, які чинили самогубство через неприпустимої втрати віртуальних вихованців. Не зрозуміло, наскільки поширена ця практика була, але багато людей приймали Тамаготчі дуже серйозно: дуже швидко, спочатку в Інтернеті, а потім в різних містах світу почали з'являтися цвинтарі для іграшок «деад».
Aki Maita - сказав він, щоб не отримувати бонуси або акції від гіперпопулярності своєї іграшки. Водночас, у 1997 році вона та Айро Йокоі були номіновані на присудження Нобелівської премії миру у сфері економіки за «перевершення мільйонів людських годин для догляду за віртуальними вихованцями. й
Сенсор для народження
Як пройшли роки, Бандаї, звичайно, не хочу пропустити користь: нові моделі з незначними змінами механіки гри постійно випустили, а загальна кількість товарів, пов'язаних з Тамаготчи досяг 400, включаючи різні сувеніри. У 2004 році в 2004 році відбулося велике оновлення лінії іграшок: вісім років після оригінального релізу було випущено Тамаготчі з'єднання, що дозволило пристосувати пристрої для взаємодії один з одним.
Комунікація проходила через інфрачервоний порт: власники Тамаготчі можуть «холодитися» іграшки, грати в ігри і подарувати один одному подарунки. Іноді за посиланням двох дорослих домашніх тварин, ви можете отримати «дихати» і створити «сім'я». й
Тамаготчі з'єднання, також відомий як Tamagotchi Plus, був поступово оновлений. Версія 4.5 отримала можливість грати на комп'ютері, а механіка зв'язку двох пристроїв неприпустимо. У іграшки ви можете ввести спеціальний режим, який призупинив процес життя домашніх тварин і вивести спеціальний код на екрані. При вході в цей код на сайті TamaTown, гравець увійшов до спеціальної флеш-гра зі своїм характером. У комп'ютерній версії ви можете відвідати різні інститути віртуального міста, наприклад, школу або лікарню, розвивати і заробити в ігрових точках.
Поставивши комп'ютер, гравець натискав кнопку «Вихід» і отримав новий код, який повинен бути введений в іграшки – так він переніс досвід.
Тамаготчі З'єднання 5, випущена в 2008 році, розробила тему «сім'я»: віртуальний вихованець мав шість етапів розвитку, останні з яких є «Парент». Якщо характер не мав дітей в цей час, він може тільки грати в два з чотирьох ігор: "watch TV" і "задня чай". Вид на життя.
Всі ці версії мали класичний чорний і білий екран і три кнопки. Кольоровий екран з'явився в Tamagotchi Plus Color, випущений в листопаді 2008 року. Тамаготчи ID, випущено в рік пізніше, крім кольорового екрана мали ряд додаткових функцій: наприклад, пристрій може завантажити ігри і додатки з спеціального мобільного сайту - зв'язку з смартфоном було здійснено по всій одному інфрачервоному порту.
У 2010 році було продано 76 млн оригінальних примірників, які не підраховують підробки та варіанти від суперників, які з’явилися місяці після першого Тамаготчі. На основі Всесвіту гри мультфільм був випущений, розповідаючи про дівчину, яка потрапила в планету Тамаготчі, і кілька аніме серії.
Бандаі випустили ще кілька моделей (в 2011 році на честь 15-ї річниці і в 2012 році версія, яка дозволяє об'єднати три пристрої), але інтерес до них був далеко від того, що було за останні роки. У листопаді 2013 р. 17 років після виходу оригінального Тамаготчі стало відомо, що нова версія іграшки, Тамаготчі друзі, готується, в якій можна подбати про кілька домашніх тварин одночасно. Зв'язок з іншими пристроями буде здійснюватися через зіткнення, а символи можуть бути привели до «дат».
Випуск нової версії іграшок заплановано на початку 2014 року. Компанія Bandai може бути серйозною про відродження зацікавлених в одному з найбільш успішних продуктів: раніше в 2013 році компанія випустила офіційні версії гри для прошивки і Android. Для ретроградів передбачено імітаційний режим оригінальної іграшки з трьома кнопками.