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Como lo hicimos de arcade
Hace casi dos años, mi amigo ellanorsh escribió un artículo "La vida casera de arcade» . Y me gustaría decirle a la continuación de nuestra historia.
Después de todo, se habla. Visitamos en una serie de medidas para tratar de recoger dinero para construir una máquina a través de crowdfunding y finalmente acordamos con los autores del juego Pala Knight hizo propia máquina arcade con nuestro diseño.
En sus primeros experimentos que hicimos en la mesita de noche de arcade jamma tablero chino que seis meses fuera de orden.
Pero durante este tiempo hemos logrado llevar su mesilla de noche para STARKON, comida campestre Boom y un par de eventos más pequeños. En todas partes nuestra mesilla de arcade ikeevskoy una cola. Parecía algo como esto:
Durante el evento, hemos tratado de atraer a los jugadores a nuestro proyecto kraudfandingovy en el análogo ruso del Kick - Planeta.ru. No queríamos recaudar fondos para construir una galería realmente genial. A continuación, instale en un lugar público en San Petersburgo. Implementar el plan no funcionó, pero que ni siquiera pensamos renunciar.
Entonces queríamos no sólo copiar el clásico arcade y hacer algo algo. En todos nuestros experimentos, nos encontramos con un montón de gente interesante e interesadas, y nuestro equipo ha crecido de dos personas a cinco.
Casi al mismo tiempo, he apoyado el proyecto en Kickstarter retro juguetes Pala Knight . Un año después de que consiguiera Golpee para arriba su juego y ella me llevó al éxtasis. Las aventuras de caballero con una pala, jefes frescos y jugosos niveles - justo lo que necesita para el nuevo arcade. Así que decidí contactar a sus desarrolladores para obtener su permiso para la fabricación de artefactos y arcade con el juego real. Desarrolladores estaban encantados con nuestra propuesta, y el trabajo ha comenzado a hervir.
Para empezar, hemos esbozado una nueva versión de la caja de arcade en Google SketchUp, la inserción de pared Lee por escala.
A continuación, hacer un dibujo detallado en AutoCAD y con él se fue al estudio y puesto en libertad a la carcasa.
Dado que el juego está diseñado para el PC, la máquina está instalada dentro de una computadora con un poder económico derivado y los botones a cero.
Los botones y joystick para panel de control conectado a unos vestidos chinos especiales que se conectan a través de USB, y son percibidos como controladores sin software adicional. Para facilitar el acceso a ellos y una fácil sustitución de los botones y conexiones de verificación, se decidió hacer el panel de control con bisagras, como el capó del coche. Naturalmente, la campana puede ser unido a la manija extra para no escalado.
Propia máquina está hecha de madera laminada y plexiglás. Pegatinas en el lado impreso en la película, pero el título y la parte superior cubierta del panel de control en un plástico especial. Y aquí vale la pena decir que la complejidad de la asamblea se levantó en cada etapa.
En primer lugar hemos luchado con el maestro, que un mes no podía comenzar serrar láminas de aglomerado, inventando cada vez nuevas excusas. Después de que el marco de "grave" máquina de la conversación fue cortado y ensamblado en una semana.
Entonces, el derecho a retrasar el proceso de reunión aprobó la impresión. Al principio no podía imprimir la semana a nuestro pedido y luego otra semana rehecho rollos defectuosos. Pero el resultado valió la pena! Sin embargo, resultó que las paredes laterales de la máquina eran aserrada a la vista y no ha producido los dibujos y pegatinas, pero el problema que hemos consultado, pegando tiras de versiones defectuosas vacías de la película. En su siguiente equipo imprimirá ilustraciones directamente en un pedazo de madera aglomerada. Y, por supuesto, también quieren un futuro para cortar el láser marco para reducir los errores al mínimo.
En la máquina de acabado, ponemos construir Pala Knight, que nos han proporcionado los desarrolladores de juegos. Para ellos, hemos eliminado una pequeña demo con el tratamiento.
Usted puede haber notado que el juego está diseñado para un solo jugador, pero la máquina tiene un par de joysticks y dos juegos de llaves. Debido a que la máquina no incluye una moneda, también nos pareció un emulador MAME y compramos la cáscara Maximus Arcade , además de un caballero con una pala podía Juega «Marvel vs Capcom» y cualesquiera otros éxitos arcade.
Aquí, por cierto, tampoco está exenta de dificultades. Encaja con el emulador MAME - es el trabajo de los trabajos todavía. Es necesario descargar el emulador en sí, el BIOS para los juegos, los juegos en sí, y todo esto tiene que ser compatible con los demás. Algunos juegos tuvieron que poner cinco copias, para seleccionar entre ellos esas versiones que se ejecutan correctamente, contener menos todas las pantallas "innecesarias" y, normalmente, operar a la resolución deseada.
Y ahora, a la luz de la experiencia, ya hemos comenzado a producir la siguiente unidad. Vamos a tratar de deshacerse de todas las asperezas, perfeccionar los procesos de negocio y optimizar el diseño.
Fuente: geektimes.ru/post/249984/
Después de todo, se habla. Visitamos en una serie de medidas para tratar de recoger dinero para construir una máquina a través de crowdfunding y finalmente acordamos con los autores del juego Pala Knight hizo propia máquina arcade con nuestro diseño.
En sus primeros experimentos que hicimos en la mesita de noche de arcade jamma tablero chino que seis meses fuera de orden.
Pero durante este tiempo hemos logrado llevar su mesilla de noche para STARKON, comida campestre Boom y un par de eventos más pequeños. En todas partes nuestra mesilla de arcade ikeevskoy una cola. Parecía algo como esto:
Durante el evento, hemos tratado de atraer a los jugadores a nuestro proyecto kraudfandingovy en el análogo ruso del Kick - Planeta.ru. No queríamos recaudar fondos para construir una galería realmente genial. A continuación, instale en un lugar público en San Petersburgo. Implementar el plan no funcionó, pero que ni siquiera pensamos renunciar.
Entonces queríamos no sólo copiar el clásico arcade y hacer algo algo. En todos nuestros experimentos, nos encontramos con un montón de gente interesante e interesadas, y nuestro equipo ha crecido de dos personas a cinco.
Casi al mismo tiempo, he apoyado el proyecto en Kickstarter retro juguetes Pala Knight . Un año después de que consiguiera Golpee para arriba su juego y ella me llevó al éxtasis. Las aventuras de caballero con una pala, jefes frescos y jugosos niveles - justo lo que necesita para el nuevo arcade. Así que decidí contactar a sus desarrolladores para obtener su permiso para la fabricación de artefactos y arcade con el juego real. Desarrolladores estaban encantados con nuestra propuesta, y el trabajo ha comenzado a hervir.
Para empezar, hemos esbozado una nueva versión de la caja de arcade en Google SketchUp, la inserción de pared Lee por escala.
A continuación, hacer un dibujo detallado en AutoCAD y con él se fue al estudio y puesto en libertad a la carcasa.
Dado que el juego está diseñado para el PC, la máquina está instalada dentro de una computadora con un poder económico derivado y los botones a cero.
Los botones y joystick para panel de control conectado a unos vestidos chinos especiales que se conectan a través de USB, y son percibidos como controladores sin software adicional. Para facilitar el acceso a ellos y una fácil sustitución de los botones y conexiones de verificación, se decidió hacer el panel de control con bisagras, como el capó del coche. Naturalmente, la campana puede ser unido a la manija extra para no escalado.
Propia máquina está hecha de madera laminada y plexiglás. Pegatinas en el lado impreso en la película, pero el título y la parte superior cubierta del panel de control en un plástico especial. Y aquí vale la pena decir que la complejidad de la asamblea se levantó en cada etapa.
En primer lugar hemos luchado con el maestro, que un mes no podía comenzar serrar láminas de aglomerado, inventando cada vez nuevas excusas. Después de que el marco de "grave" máquina de la conversación fue cortado y ensamblado en una semana.
Entonces, el derecho a retrasar el proceso de reunión aprobó la impresión. Al principio no podía imprimir la semana a nuestro pedido y luego otra semana rehecho rollos defectuosos. Pero el resultado valió la pena! Sin embargo, resultó que las paredes laterales de la máquina eran aserrada a la vista y no ha producido los dibujos y pegatinas, pero el problema que hemos consultado, pegando tiras de versiones defectuosas vacías de la película. En su siguiente equipo imprimirá ilustraciones directamente en un pedazo de madera aglomerada. Y, por supuesto, también quieren un futuro para cortar el láser marco para reducir los errores al mínimo.
En la máquina de acabado, ponemos construir Pala Knight, que nos han proporcionado los desarrolladores de juegos. Para ellos, hemos eliminado una pequeña demo con el tratamiento.
Usted puede haber notado que el juego está diseñado para un solo jugador, pero la máquina tiene un par de joysticks y dos juegos de llaves. Debido a que la máquina no incluye una moneda, también nos pareció un emulador MAME y compramos la cáscara Maximus Arcade , además de un caballero con una pala podía Juega «Marvel vs Capcom» y cualesquiera otros éxitos arcade.
Aquí, por cierto, tampoco está exenta de dificultades. Encaja con el emulador MAME - es el trabajo de los trabajos todavía. Es necesario descargar el emulador en sí, el BIOS para los juegos, los juegos en sí, y todo esto tiene que ser compatible con los demás. Algunos juegos tuvieron que poner cinco copias, para seleccionar entre ellos esas versiones que se ejecutan correctamente, contener menos todas las pantallas "innecesarias" y, normalmente, operar a la resolución deseada.
Y ahora, a la luz de la experiencia, ya hemos comenzado a producir la siguiente unidad. Vamos a tratar de deshacerse de todas las asperezas, perfeccionar los procesos de negocio y optimizar el diseño.
Fuente: geektimes.ru/post/249984/
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